附:本文參加了CSDN博客大赛.亲假设认为这篇文章不错,就大胆的来投上一票吧! !!http://vote.blog.csdn.net/Article/Details? articleid=34140469 转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表. 表示非常羞涩...... 下个月非常有可能会迎来博客大爆发.仅仅是博客的主题有点......呃,留点悬念吧. --------------------- 有小伙伴和我私聊时说在看过我写的那篇 delegate相关的博文后.回过头再看看S…
Starling的性能优化要点 一.尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用Stage3D来渲染所有的可见对象.这就意味着所有的绘制都是GPU完成的. 现在,Starling可以一个接一个的发送四边形到GPU,然后一个接一个的绘制.实际上,这也是最初版本的Starling的工作方式.然而,为了更好的执行效率,GPU希望能得到大量的数据,然后在一次调用中绘制所有的对象. 这也是为什么Starling的最新版本要在发送数据到GPU之前要包含尽可能多的四边形.然而它只能批量处理那些拥有相似属…
java代码中经常要实现一些接口,这个也是java代码独有的地方.实现接口,就意味着要实现这个接口中定义的方法,如果一个个去码出方法就需要记得方法名称等等,就算有内容辅助快捷键帮助,也是很麻烦的.这里有个小技巧,可以快速在当前类中实现接口定义的所有方法,当然都是空实现.:-D        步骤一:先码出需要实现的接口 步骤二:光标放到声明类的那一行,按住神键:Ctrl+1,即可看到实现所有方法的提示 步骤三:选择实现所有方法,该类中即生成了接口中的方法空实现,接下来就根据需要自己重新实现,方便…
这阶段心绪比較乱,所以这篇开头就不扯淡了.(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女讲解叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID居然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了). ------------前天有个网友问我一些关于scrollView的使用方法,因为在QQ上实在讲不清,所以就利用晚上的时间写这篇博客出来了.本篇要实现的功能是用scrollView 拖动对象时,对象移动到某个固定范围会有放大.缩小的效果.以下開始. 在进入正题前我先简短的介绍下scrollVi…
今早发生了一件事让我感觉特气愤!去年的这个时候,我和小伙伴们一起在操场上拍毕业照,之后有个当地报纸的记者来我们学校取材,看到我们后打算给我们拍几张创意张扬点的毕业照.之后呢,照片出来了,拍的效果大伙都非常惬意,最后这张照片还被作为湄洲日报和校报的版面.这是我大学认为最骄傲的几件事之中的一个.但是,就在今天,我发现这张照片被某市的男科医院拿去当杂志的插图,文章标题还是治疗男人xxx(不准笑,我非常严肃的).尼玛的,我看到后二话不说直接打电话到那医院大骂一通,好在他们的认错态度还算诚恳,所以我也没过…
之前两篇都是介绍与Value相关的,这篇我继续这个话题吧,正好凑个"Value三板斧系列...".在非常久非常久曾经.我用写过一篇博客,关于怎样查看CCArray与CCDictionary里存放的元素:http://blog.csdn.net/star530/article/details/23877429如今既然它俩已经都是过去式了,那么之前的查看方法肯定也是不能用了. 而Value作为它们的替代者之中的一个.自然也有它查看元素的方法.那就是getDescription()这个接口,…
一好友考上了空姐.她说:以后基本上不会回来了.等下次见面时请叫我白富美!尽管有点羡慕.但我依然不甘示弱回复:下次见面时请叫我高富帅! 未来,谁说得准呢? ------------------有段时间没用到onTouchBegan,近来写代码时发现对convertToGL(),getLocation()这些接口都有点陌生了.所以趁这次机会就写个总结到博客里,下次忘了就来博客里看看.当笔记用咯. 首先脑补下基础知识吧:1.OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角.x轴向右.y轴向上.这也就是co…
转眼五一就到了,放假三天应该做些什么呢?窝在家里钻研技术?写博客?no no no no,这样的"伤害"自己的方式实在让我无法忍受.本来和大学那伙人越好了一起去哪里玩玩,喝酒聊天啥的,因为一部分的犹豫不决导致计划搁浅.人心啊,当然我也不是抱怨人心变得太快啥的,仅仅是觉得难得有机会聚聚实在不应该轻易放弃,所谓且行且珍惜.一小伙伴毕业才半年就结婚了,实在搞不懂为什么要如此之早的将自己拉入"坟墓"?看看如今,叫他出来high都推三阻四的,有家室后就成了还有一个世界的人了.…
今天介绍一下,弹出框的和屏蔽罩的小实现~ 弹出框主要用到了cocos2dx生命周期里面的OnEnter()函数,就是当Layer被addChild的时候会调用的函数(所以假设把OnEnter的代码加到init里面效果应该也是一样的~) 屏蔽罩的实现是用了MenuItemImage和LayerColor,前者能够设置区域大小并获取点击,后者则能够设置Color4B. 效果图例如以下: 主要代码: //ShaderLayer.h void setClickBgBlock(std::function<…
个人原创,欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11478885 这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,很简单,代码有注释 上代码: #include "HelloWorldScene.h" #include "Si…
和高中的她 差点儿相同有两三年没见面了吧.下午她正好来泉州.我俩出来一起吃了个饭. 怎么说呢,自从高中毕业后我俩的联系就少了非常多.大学期间也就见过两三面吧. 现在毕业也快一年了,她已是人妇,而我自己的感情也是经历的长期的稳定与最近的跌宕.事实上那份感觉一直都不曾改变,变了的是周边不断影响自己的人和事. 你要好好的幸福下去.而我也在争取幸福的路上. ----- 这篇讲的是粒子,事实上我对粒子这一块没什么研究,由于当初刚開始接粗cocos2dx时.总经理和我说粒子这块能够临时不去了解.由于还用不到…
这个资源载入的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,尽管我在那仅仅待了2个礼拜.可是也算參与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,非常easy,代码有凝视 上代码: #include "HelloWorldScene.h"   #include "SimpleAudioEngine.h"      using namespace cocos2d;   usin…
1.字符串 与 数据结构互转 CCPoint: CCPointFromString(); {x, y} CCSize: CCSizeFromString(); {w, h} CCRect: CCSizeFromString(); {x, y, w, h} 2.plist文件使用,配置文件使用 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//D…
前言 大多数Java应用程序都会通过HTTP协议来调用接口访问各种网络资源,JDK也提供了相应的HTTP工具包,但是使用起来不够方便灵活,所以我们可以利用Apache的HttpClient来封装一个具有访问HTTP协议基本功能的高效工具类,为后续开发使用提供方便. 文章要点: HttpClient使用流程 工具类封装 使用实例 HttpClient使用流程 1.导入Maven依赖 <dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents<…
之前有小伙伴在评论区留言说如何集成swagger,最开始没有想透给了对方一个似是而非的回答.实际上后来下来想了一下,用.NET5 提供的Source Generator其实可以很方便的实现接口集成.今天就分享一下集中式接口文档的方案 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一…
前面一篇文章里面介绍了一种常见的自动添加未实现函数的方法.这里在顺便补充几个方法.第一个方法,看上去有点怪怪的:        步骤一:Source > Clean Up: 步骤二:选择custom profile,选择配置,在弹出的对话框中进行如下选择: 步骤三:一系列确定……从clean up中增加代码,看上去确实有点怪异,但是一次选择之后,下次只要执行就可以,同时如果配置好其他选项:如删除冗余代码,这些操作都可以一次执行,很方便. 第二种方法:Source > Override/Impl…
前面介绍了自动生成的TODO注释含义,配置以及如何去除的方法,这里介绍下TODO常见的用途.工作中经常会遇到写代码写到一半,被叫过去开会推动沟通.o(╯□╰)o 一般都有写代码停下来一段时间,再回来就发现什么都想不起来,不记得要干什么了.这个时候,TODO标签的用途就出来了.离开电脑前,在需要接着实现的地方,增加TODO标签,几处同事增加也没有关系.开完会回来,在打开eclipse可以快速找到标签的地方: 步骤一:Window->Show View->Tasks 步骤二:所有打有TODO标签的…
原文:https://www.anquanke.com/post/id/85925 作者:三思之旅 预估稿费:300RMB 投稿方式:发送邮件至linwei#360.cn,或登陆网页版在线投稿 在Web渗透测试过程中,BurpSuite是不可或缺的神器之一.BurpSuite的核心是代理Proxy,通常情况下使用BurpSuite的套路是:浏览器设置BurpSuite代理——>访问Web应用程序——>BurpSuite抓包分析.本人从事Web渗透测试尚不足一年,这期间在代理设置过程中踩到过一点…
作者:三思之旅 预估稿费:300RMB 投稿方式:发送邮件至linwei#360.cn,或登陆网页版在线投稿 在Web渗透测试过程中,BurpSuite是不可或缺的神器之一.BurpSuite的核心是代理Proxy,通常情况下使用BurpSuite的套路是:浏览器设置BurpSuite代理——>访问Web应用程序——>BurpSuite抓包分析.本人从事Web渗透测试尚不足一年,这期间在代理设置过程中踩到过一点『小坑』,现在将我踩过的『小坑』总结一下.本文主要面对新人朋友,老司机们请不吝赐教~…
提高你开发效率的十五个Visual Studio 2010使用技巧 相信做开发的没有不重视效率的.开发C#,VB的都知道,我们很依赖VS,或者说,我们很感谢VS.能够对一个IDE产生依赖,说明这个IDE确实有它的独特之处.无容置疑,VS是一个非常强大的IDE,它支持多语言编辑.支持C#,VB,C/C++,HTML......它拥有强大的调试编译功能.它让我们不用去记住那些安装,环境变量设置,服务器设置,编译的繁琐过程.高度集成化.凡事有利有弊,在敏捷开发盛行的时代,VS是否值得我们使用是无容置疑…
之前有很多同学提到如何做容器调试,特别是k8s环境下的容器调试,今天就讲讲我是如何调试的.大家都知道在vs自带的创建项目模板里勾选docker即可通过F5启动docker容器调试.但是对于启动在k8s则不是那么清楚.其实两者原理上是一样的. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dap…
1.简介 其实今天介绍也讲解的也是一种等待的方法,有些童鞋或者小伙伴们会问宏哥,这也是一种等待方法,为什么不在上一篇文章中竹筒倒豆子一股脑的全部说完,反而又在这里单独写了一篇.那是因为这个比较重要,所以宏哥专门为她量身定制了一篇. FluentWait是Selenium中功能强大的一种等待方式,翻译成中文是流畅等待的意思.在介绍FluentWait之前,我们来讨论下为什么需要设置等待,我们前面介绍了隐式等待和显式等待.在现在很多软件产品为了加强前端的效果,采取了大量的AJAX 和Jquery技术…
1.简介 今天这一篇宏哥主要是讲解一下,如何使用list容器来遍历多选按钮.大致两部分内容:一部分是宏哥在本地弄的一个小demo,另一部分,宏哥是利用JQueryUI网站里的多选按钮进行实战. 2.demo准备 2.1demo页面的HTML代码 1.这里宏哥为了省事节约时间就直接用上一篇中那个radio.html.如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <ti…
1.简介 在使用appium写app自动化的时候介绍toast的相关元素的定位,在Web UI测试过程中,也经常遇到一些toast,那么这个toast我们这边如何进行测试呢?今天宏哥就分两篇介绍一下. 2.什么是toast? Android中的Toast是一种简易的消息提示框.当视图显示给用户,在应用程序中显示为浮动.和Dialog不一样的是,它永远不会获得焦点,无法被点击.用户将可能是在中间键入别的东西.Toast类的思想就是尽可能不引人注意,同时还向用户显示信息,希望他们看到.而且Toast…
一.使用良好的结构 可扩展 HTML (XHTML) 具有许多优势,但是其缺点也很明显.XHTML 可能使您的页面更加符合标准,但是它大量使用标记(强制性的 <start> 和 <end> 标记),这意味着浏览器要下载更多代码.所以,事情都有两面性,尝试在您的网页中使用较少的 XHTML 代码,以减小页面大小.如果您确实不得不使用 XHTML,试着尽可能对它进行优化. 二.不要使布局超载 坚持简约原则:少即是多.页面中充斥着各种类型的图像.视频.广告等,这大大违背实用性原则. 三.…
个人总结:读完这篇文章需要15分钟,文章介绍了抽象语法树与js引擎解析这些语法树的过程,提到了懒解析——即转换为AST的过程中不直接进入函数体解析,当这个函数体需要执行的时候才进行相应转换.(因为有的函数体只是声明了,并没有实际被调用) 解析,语法抽象树及最小化解析时间的 5 条小技巧 这是 JavaScript 工作原理的第十四章. 概述 我们都知道运行一大段 JavaScript 代码性能会变得很糟糕.代码不仅仅需要在网络中传输而且还需要解析,编译为字节码,最后运行.之前的文章讨论了诸如 J…
原文:微信小程序把玩(二十五)loading组件 loading通常使用在请求网络数据时的一种方式,通过hidden属性设置显示与否 主要属性: wxml <!----> <button type="primary" bindtap="listenerButton">显示loading</button> <!--默认隐藏--> <loading hidden="{{hiddenLoading}}&quo…
原文:微信小程序把玩(十五)checkbox组件 不得不吐糟下checkbox默认样式真是有点略丑!!!checkbox组件为一个多选框被放到checkbox-group组中,并在checkbox-group(只能包含checkbox)中设置监听事件. checkbox-group监听方法: checkbox多选属性: wxml <!--checkbox-group就是一个checkbox组 有个监听事件bindchange,监听数据选中和取消--> <checkbox-group bi…
原文:微信小程序把玩(三十五)Video API 电脑端不能测试拍摄功能只能测试选择视频功能,好像只支持mp4格式,值得注意的是成功之后返回的临时文件路径是个列表tempFilePaths而不是tempFilePath文档写的有点问题. 主要属性: wx.chooseVideo(object) 成功之后返回参数 wxml <button type="primary" bindtap="listenerBtnOpenVideo">打开视频</butt…
五个goland进行go开发的小技巧 本文译自5 Tips To Speed Up Golang Development With IntelliJ Or Goland 确实很实用. 1. 实现interface 比如我想为下面的结构体实现共识interface type MyConensus struct { } 通过右键generate->implement methods->搜索engine 一键生成下面代码: type MyConensus struct { info string }…