C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4)】的更多相关文章

上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程PythonTutorial7中除了四个文件PythonTutorial7.cpp, Tutorial7.cpp, Tutorial7.i, tutorial7.py 外,Tutorial6.cpp也被加入了此工程中.其中PythonTutorial7.cpp的内容基本和PythonTutorial6.cpp雷同,不再赘述.首先看一下Tutorial7.i的…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial6中,同样加入了四个文件:PythonTutorial6.cpp, Tutorial6.cpp, Tutorial6.i, tutorial6.py.其中PythonTutorial6.cpp的内容基本和PythonTutorial5.cpp雷同,不再赘述.首先看一下Tutorial6.i的内容: #import "../../p…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与PythonTutorial4工程相似,工程PythonTutorial5中,同样加入了四个文件:PythonTutorial5.cpp, Tutorial5.cpp, Tutorial5.i, tutorial5.py.其中PythonTutorial5.cpp的内容基本和PythonTutorial4.cpp雷同,不再赘述.首先看一下Tutorial5.i的内容: #imp…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程PythonTutorial4中加入了四个文件:PythonTutorial4.cpp, Tutorial4.cpp, Tutorial4.i, tutorial4.py.这个做法和以前不太一样,前几个工程中用.i文件生成的头文件时,类型的成员函数都是用内联的方式写在头文件中.实际上按C++的使用习惯来说只有简短的函数建议以内联方式实现,其余的函数一般写在另一个对应的.cpp…
上一篇在这  C++混合编程之idlcpp教程Python篇(4) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial3中,同样加入了三个文件:PythonTutorial3.cpp, Tutorial3.i, tutorial3.py.其中PythonTutorial3.cpp的内容基本和PythonTutorial2.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial3.i的内容: namespace tutorial { struct P…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(3) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial2中,同样加入了三个文件 PythonTutorial2.cpp, Tutorial2.i, tutorial2.py.其中PythonTutorial2.cpp的内容基本和PythonTutorial1.cpp雷同,不再赘述.首先看一下Tutorial2.i的内容: namespace tutorial { struct Poi…
上一篇 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(2) 是一个 hello world 的例子,仅仅涉及了静态函数的调用.这一篇会有新的内容. 与PythonTutorial0相似,工程PythonTutorial1中,同样加入了三个文件 PythonTutorial1.cpp, Tutorial1.i, tutorial1.py 其中PythonTutorial1.cpp的内容基本和PythonTutorial0.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial1.i的内容: name…
在上一篇 C++混合编程之idlcpp教程(一) 中介绍了 idlcpp 工具的使用.现在对 idlcpp 所带的示例教程进行讲解,这里针对的 Python 语言的例子.首先看第一个示例程序 PythonTutorial0.像很多语言的第一个例子一样,是一个打印 Hello world 的程序.用Visual Studio 2015打开解决方案文件 tutorials\PythonTutorials\PythonTutorials.sln.其下已经有多个工程文件: 在工程PythonTutori…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程LuaTutorial4中加入了四个文件:LuaTutorial4.cpp, Tutorial4.cpp, Tutorial4.i, tutorial4.lua.这个做法和以前不太一样,前几个工程中用.i文件生成的头文件时,类型的成员函数都是用内联的方式写在头文件中.实际上按C++的使用习惯来说只有简短的函数建议以内联方式实现,其余的函数一般写在另一个对应的.cpp文件中.此处加入…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程LuaTutorial7中除了四个文件LuaTutorial7.cpp, Tutorial7.cpp, Tutorial7.i, tutorial7.lua 外,Tutorial6.cpp也被加入了此工程中.其中LuaTutorial7.cpp的内容基本和LuaTutorial6.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial7.i的内容: #import "…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程LuaTutorial6中,同样加入了四个文件:LuaTutorial6.cpp, Tutorial6.cpp, Tutorial6.i, tutorial6.lua.其中LuaTutorial6.cpp的内容基本和LuaTutorial5.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial6.i的内容: #import "../../paf/src/pafcor…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(6) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与LuaTutorial4工程相似,工程LuaTutorial5中,同样加入了四个文件:LuaTutorial5.cpp, Tutorial5.cpp, Tutorial5.i, tutorial5.lua.其中LuaTutorial5.cpp的内容基本和LuaTutorial4.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial5.i的内容: #import "../../paf/s…
上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(4) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程LuaTutorial3中,同样加入了三个文件:LuaTutorial3.cpp, Tutorial3.i, tutorial3.lua .其中LuaTutorial3.cpp的内容基本和LuaTutorial2.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial3.i的内容: namespace tutorial { struct Point { float x…
上一篇在这  C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(3) 与前面的工程相似,工程LuaTutorial2中,同样加入了三个文件 LuaTutorial2.cpp, Tutorial2.i, tutorial2.lua.其中LuaTutorial2.cpp的内容基本和LuaTutorial1.cpp雷同,不再赘述. 首先看一下Tutorial2.i的内容: namespace tutorial { struct Point { float x; float y; nocode Point();…
上一篇 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(2) 是一个 hello world 的例子,仅仅涉及了静态函数的调用.这一篇会有新的内容. 与LuaTutorial0相似,工程LuaTutorial1中,同样加入了三个文件LuaTutorial1.cpp, Tutorial1.i, tutorial1.lua.其中LuaTutorial1.cpp的内容基本和LuaTutorial0.cpp雷同,不再赘述.首先看一下Tutorial1.i的内容: namespace tutorial { st…
在上一篇 C++混合编程之idlcpp教程(一) 中介绍了 idlcpp 工具的使用.现在对 idlcpp 所带的示例教程进行讲解,这里针对的 Lua 语言的例子.首先看第一个示例程序 LuaTutorial0.像很多语言的第一个例子一样,是一个打印 Hello world 的程序.用Visual Studio 2015打开解决方案文件 tutorials\LuaTutorials\LuaTutorials.sln,其下已经有多个工程文件. 在工程LuaTutorial0中,已经加入了三个文件,…
我是C++语言的忠实拥趸,由于在上学时经历了资源匮乏的DOS时代,对C/C++这种更加接近硬件的语言由衷的喜爱.一直以来也是已C++作为工作的语言,对别的语言那是不屑一顾.在java火爆流行的时候,没有去深入了解过.现在看其实是一种损失,若非如此这篇博文或许能早几年就写出来了.然后由于工作的关系学了一点C#,在看到关于元数据的时候,萌生了在C++中实现类似功能的念头.后来接触过一些脚本语言,发现借助元数据是实现C++和脚本语言混合编程的好办法. 最初的时候,我尝试使用模板来实现这样的功能.经过一…
Java并发编程之CAS第三篇-CAS的缺点 通过前两篇的文章介绍,我们知道了CAS是什么以及查看源码了解CAS原理.那么在多线程并发环境中,的缺点是什么呢?这篇文章我们就来讨论讨论 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第三篇:CAS的缺点有哪些?怎么解决. CAS的缺点 一:do while循环时间长的话开销大 从源码中(见上图),我们可以知道do while中的while返回true会一直循环下去(具体分析步骤见上一篇:<…
C和C++混合编程之 extern "C"的使用 首先要明白: C++号称是C语言的超集,也确实,从语言的基本语法上,C++是包含所有C语言的语法的,而且C++为了兼容C,连C语言的标准库也被纳入到C++的标准库中,比如在C++中我们仍然可以使用<stdio.h>,它就是C++标准库的一部分(注意最好用新的标准<cstdio>,而不是老的<stdio>). 但是,C++和C语言的编译器在有些地方还是有差别的.比如,C++是支持面向对象的特性(尽管C+…
1. GUI概述: GUI全称为Graphical User Interface,叫做图形用户界面,也是一种交互方式(Interaction).早期计算机使用的命令行界面(command-line interface,简称CLI),图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受.然而这种界面若要通过在显示屏的特性位置,以“各种美观而不单调的视觉消息“提示用户”状态的改变”,势必比简单的消息呈现上更有优势. 2.Python支持常用的GUI工具包: Tkinter 使用Tk平台 很容易得到 半标准wxpy…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 Swift与Objective-C API映射 在混合编程过程中Swift与Objective-C调用是双向的,由于不同语言对于相同API的表述是不同的,他们之间是有某种映射规律的,这种API映射规律主要体现在构造函数和方法两个方面. 1.构造函数映射 在Swift与Objective-C语言进行混合编程时,首先涉及到调用构造函数实例化对象问题,不同语言下构造函数表述形式不同,如图是苹果公司官方API文档,描述了NSString类的一个构造函数. S…
为何要“混合编程”?举个例子: CHeader.h #ifndef C_HEADER_H #define C_HEADER_H void func(); #endif CHeader.c #include "CHeader.h" #include <stdio.h> void func() { const unsigned char *str = "字符串"; printf("%s\n", str); } CMain.c #inclu…
项目需要将matlab代码写成C++,准备用opencv.opencv中矩阵的存储与matlab有所不同,应注意以下问题: 1.matlab中矩阵是按照列优先存储的.对于n0*n1*...*nn维的矩阵,具体存储方式是:(a0(0),a1(0),...,an(0)),(a0(1),a1(0),...an(0)), (a0(n0),a1(0),...an(0)),(a0(0),a1(1),a2(0),...an(0)),...(a0(0),a1(0),...,an(nn)).即先遍历a0,再遍历a…
Java并发编程之CAS第一篇-什么是CAS 通过前面几篇的学习,我们对并发编程两个高频知识点了解了其中的一个—volatitl.从这一篇文章开始,我们将要学习另一个知识点—CAS.本篇是<凯哥并发编程学习>系列之<CAS系列>教程的第一篇:什么是CAS. 本文主要内容: 生活中举例:CAS定义:CAS代码演示. 一:生活中的例子 在电影<智取威虎山>中,杨子荣进入威虎山的时候,土匪说:天王盖地虎,杨子荣对:宝塔镇河妖.类似这样的黑话,几个土匪和杨子荣对过之后,座山雕,…
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket. iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk/usr/include/sys下,既然本篇文章作为…
Python 多进程编程之multiprocessing--Pool ----当需要创建的子进程数量不多的时候,可以直接利用multiprocessing 中的Process 动态生成多个进程, ----但是,如果是成百上千个任务,手动创建的话,工作量会很大,此时就会用到multiprocessing 下的Pool ----初始化Pool 时,可以指定一个最大的进程数,当背后的请求提交到Pool 中时,如果池子没有满,那么就会创建一个新的进程来执行该请求. 如果满了(池子中的进程以及达到最大进程…
Python 多进程编程之multiprocessing 1,Process 跨平台的进程创建模块(multiprocessing), 支持跨平台:windowx/linux 创建和启动      创建格式:p=Process(target=函数名)----def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}):group:分组(基本不用)target:表示这个进程实例所调用的对象.name:给进程起一…
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) 同步deque和多线程…
协程的含义就不再提,在py2和py3的早期版本中,python协程的主流实现方法是使用gevent模块.由于协程对于操作系统是无感知的,所以其切换需要程序员自己去完成. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(…
协程实现了在单线程下的并发,每个协程共享线程的几乎所有的资源,除了协程自己私有的上下文栈:协程的切换属于程序级别的切换,对于操作系统来说是无感知的,因此切换速度更快.开销更小.效率更高,在有多IO操作的业务中能极大提高效率. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(…