Flutter & Scaffold & multiple floatingActionButton demo import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(App()); class App extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( // home: StateA…
目录 简介 IndexedStack简介 IndexedStack的使用 总结 简介 之前我们介绍了一个flutter的栈结构的layout组件叫做Stack,通过Stack我们可以将一些widget叠放在其他widget之上,从而可以实现图像的组合功能,也是日常中最常用的一种组件了.今天我们要介绍的组件是Stack的近亲,叫做IndexedStack,它有什么功能呢?一起来看看吧. IndexedStack简介 从名字可以看出,IndexedStack是给Stack添加了一个index的功能,…
一,前言: MaterialApp和Scaffold是Flutter提供的两个Widget,其中: MaterialApp是一个方便的Widget,它封装了应用程序实现Material Design所需要的一些Widget. Scaffold组件是Material Design布局结构的基本实现.此类提供了用于显示drawer.snackbar和底部sheet的API.MaterialApp 的 child 是 Scaffold Widget. 二,MaterialApp属性介绍 * 22个参数…
实现一个应用基本的布局结构. 举个栗子: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( them…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(15)--MaterialApp应用组件及routes路由详解 今天的内容是Scaffold脚手架.AppBar组件.BottomNavigationBar组件,通过这三个组件,能大体构建出一个app的主页面,顶导和底导. Scaffold(脚手架组件) Scaffold实现了基本的Material Design布局,只要是在Material Design中定义过的单个界面显示的布局控件元素,都可以使用Scaffold来绘制. Scaffold组件属…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(20)--FloatingActionButton.PopupMenuButton.SimpleDialog.AlertDialog.SnackBar FloatingActionButton FloatingActionButton对应一个圆形图标按钮,悬停在内容之上,以展示对应程序中的主要动作,所以非常醒目,类似于iOS系统里的小白点按钮. FloatingActionButton组件属性及描述如下: child:child一般为icon,不推荐…
import 'package:flutter/material.dart'; class FloatingActionButtonDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { final Widget _floatingActionButton = FloatingActionButton( onPressed: () {}, child: Icon(Icons.add), eleva…
FloatingActionButton 简称 FAB ,可以实现浮动按钮,也可以实现类似闲鱼 app 的地步凸起导航.     属性名称 属性值 child 子视图,一般为 Icon,不推荐使用文字 tooltip FAB 被长按时显示,也是无障碍功能 backgroundColor 背景颜色 elevation 未点击的时候的阴影 hignlightElevation 点击时阴影值,默认 12.0 onPressed 点击事件回调 shape 可以定义 FAB 的形状等 mini 是否是 m…
FloatingActionButton 简称 FAB,从字面理解可以看出,它是“可交互的浮动按钮”,其实在Flutter默认生成的代码中就有这家伙,只是我们没有正式的接触. 一般来说,它是一个圆形,中间放着图标,会优先显示在其他Widget的前面.一般可以实现浮动按钮,也可以实现类似闲鱼 app 的底部凸起导航 . 常用属性 FloatingActionButton的常用属性,同flutter中其他按钮的常用属性大部分相同,但是也有特殊的: child :子视图,一般为 Icon,不推荐使用文…
FloatingActionButton 简称 FAB ,可以实现浮动按钮,也可以实现类似闲鱼 app 的底部凸起导航 . 常用属性 FloatingActionButton的常用属性,同flutter中其他按钮的常用属性大部分相同,但是也有特殊的: child :子视图,一般为 Icon,不推荐使用文字 tooltip FAB: 被长按时显示,也是无障碍功能 backgroundColor: 背景颜色 elevation :未点击的时候的阴影 hignlightElevation :点击时阴影…
前言 一个完整的路由页可能会包含导航栏.抽屉菜单(Drawer)以及底部Tab导航菜单等.Flutter Material组件库提供了一些现成的组件来减少开发任务.Scaffold是一个路由页的骨架,使用它可以很容易地拼装出一个完整的页面. 接口描述 AppBar是一个Material风格的导航栏,通过它可以设置导航栏标题.导航栏菜单.导航栏底部的Tab标题等. AppBar({ Key key, // 导航栏最左侧的widget,常见为抽屉菜单按钮或返回按钮.可手动来设置这一项 this.le…
Flutter 目录结构介绍 文件夹 作用 android android 平台相关代码 ios ios 平台相关代码 lib flutter 相关代码,我们主要编写的代 码就在这个文件夹 test 用于存放测试代码 pubspec.yaml 配置文件,一般存放一些第三方库的依 赖. Flutter 入口文件.入口方法 每一个 flutter 项目的 lib 目录里面都有一个 main.dart 这个文件就是 flutter 的入口文件 main.dart 里面的 void main(){ ru…
代码如下: import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MaterialApp( title: 'Returning Data', home: HomePage(), )); } class HomePage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(…
前言 上一篇我们对 Flutter UI 有了一个基本的了解. 这一篇我们通过自定义 Widget 来了解下如何写一个 Widget? 然而 Widget 有两个,StatelessWidget 和 StatefulWidget,我们要继承哪一个? 下面让我们跟着文章来探索一番. 目录 1. StatelessWidget 我们先来看下继承的 Widget 为 StatelessWidget 的情况. 第一步:新建一个文件 bold_text.dart 这里文件名后面后缀 .dart 可带可不带…
背景 在进行 Flutter UI 开发的时候,控制台报出了下面错误: flutter: ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY RENDERING LIBRARY >╞═════════════════════════════════════════════════════════ flutter: The following message was thrown during layout: flutter: A RenderFlex overflowed by 826 pixels…
我们平时在开发中的过程中通常都会获取屏幕或者 widget 的宽高用来做一些事情,在 Flutter 中,我们可以使用如下方法来获取屏幕或者 widget 的宽高. MediaQuery 一般情况下,我们会使用如下方式去获取 widget 的宽高: final size =MediaQuery.of(context).size; final width =size.width; final height =size.height; 复制代码 但是如果不注意,这种写法很容易报错,例如下面的写法就会…
Docs demo import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(new MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Ajnauw', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.bl…
引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案. 1. 使用教程 1.1. DemoRun 嵌入地图这一场景可能在很多App中都会存在,但是现在的地图SDK都没有提供Flutter的库,而自己开发一套地图显然不太现实.这种场景下,使用混合栈的形式是一个比较好的选择.我们可以直接在Nativ…
Flutter for iOS 开发者 本文档适用那些希望将现有 iOS 经验应用于 Flutter 的开发者.如果你拥有 iOS 开发基础,那么你可以使用这篇文档开始学习 Flutter 的开发. 开发 Flutter 时,你的 iOS 经验和技能将会大有裨益,因为 Flutter 依赖于移动操作系统的众多功能和配置.Flutter 是用于为移动设备构建用户界面的全新方式,但它也有一个插件系统用于和 iOS(及 Android)进行非 UI 任务的通信.如果你是 iOS 开发专家,则你不必将…
https://stackoverflow.com/questions/51077233/how-can-i-use-socket-in-flutter-app import 'dart:io'; import 'dart:async'; Socket socket; void main() async{ await Socket.connect("cn.whois-servers.net", 43).then((Socket sock) { socket = sock; socket…
1.命令行运行flutter run之后iOS报错:Could not install build/ios/iphones/Runner.app on XXXXX. try lunching Xcode andselecting "Project > Run" to fix the problem open ios/Runner.xworkspace....... 这个恶心的报错,我一直以为是我Xcode的问题,因为早上一直好的,代码未动.而下午什么都没做,就是Xcode升级了下…
环境搭建好了之后,终于可以开始flutter的学习,废话少说先开始‘Hello World’. 创建好flutter项目之后,打开设备模拟器 打开之后 准备ok,开始编码 ------------------------------------------这是分割线-------------------------------------------- mian.dart // Material Design设计风格的基础包 import 'package:flutter/material.da…
flutter 新状态管理方案 Provide (一)-使用     版权声明:本文为博主原创文章,基于CC4.0协议,首发于https://kikt.top ,同步发于csdn,转载必须注明出处! https://blog.csdn.net/qq_28478281/article/details/87858386 开这篇文章是因为看到这个库被托管在google的仓库下,而且说明是被设计出来替代ScopedModel的,而且更加灵活 支持Builder模式和StreamBuilder模式,全局,…
Flutter:一个移动应用开发框架,它使用 Dart.C++.Skia 开发,对外提供了完全不依赖系统平台的 Widget 的能力,只通过自绘图形的方式工作,具有极其优秀的跨平台性.目前已经支持了 iOS.Android.Fuchsia. macOS 下,安卓模拟器的进程名为:sdkqemu-system-i386,可在任务管理器强行关闭. 如果提示:Please configure Android SDK,需要将 ANDROID_HOME 环境变量设置为相应的 SDK 安装目录 构建UI界面…
2018-05 资料 常见问题解决处 https://flutter.io/flutter-for-android/ 起步 api widget https://flutter.io/docs/ 其他(资源来自 Udacity https://cn.udacity.com/course/build-native-mobile-apps-with-flutter--ud905) Documentation: https://docs.flutter.io/ Github: https://gith…
解析开始 Flutter中一切皆widget,一切皆组件.学习Flutter中,必须首先了解Flutter的widget.先从最基本的MaterialApp和Scaffold开始了解 1 MaterialApp 一个封装了很多Android MD设计所必须要的组件的小部件,一般作为顶层widget使用. 继承关系InheritanceObject->Diagnosticable ->DiagnosticableTree ->Widget ->StatefulWidget ->…
在显示SimpleDialog时候程序报错 No MaterialLocalizations found 没有找到 MaterialLocalizations 搜索找到原因 runApp 需要先调用 StatelessWidget 返回一个 MaterialApp实例. void main() => runApp(MainPage()); class MainPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext co…
AppBar 和 SliverAppBar 是纸墨设计中的 App Bar,也就是 Android 中的 Toolbar,关于 Toolbar 的设计指南请参考纸墨设计中 Toolbar 的内容. AppBar 和 SliverAppBar 都是继承至 StatefulWidget 类,都代表 Toobar,二则的区别在于 AppBar 位置的固定的应用最上面的:而 SliverAppBar 是可以跟随内容滚动的.他们的主要属性如下: leading:在标题前面显示的一个控件,在首页通常显示应用…
旋转动画  透明度变换动画  在Android中,可以通过View.animate()对视图进行动画处理,那在Flutter中怎样才能对Widget进行处理 在Flutter中,可以通过动画库给widget添加动画. 在Android中,您可以通过XML创建动画或在视图上调用.animate().在Flutter中,您可以将widget包装到Animation中. 与Android相似,在Flutter中,您有一个AnimationController和一个Interpolator, 它是Ani…