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STL中有很多算法,这些算法可以用到一个或多个STL容器(因为STL的一个设计思想是将算法和容器进行分离),也可以用到非容器序列比如数组中.众多算法中,查找算法是应用最为普遍的一类. 单个元素查找 1. find() 比较条件为元素是否相等的查找: template <class InputIterator, class T> InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val); 2.fi…
STL中的所有算法(70个)----9种类型(略有修改by crazyhacking) 参考自: http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.html http://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的…
Java中的查找算法之顺序查找(Sequential Search) 神话丿小王子的博客主页 a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位. b) 图例说明: 原始数据:int[] a={4,6,2,8,1,9,0,3}; 要查找数字:8 找到数组中存在数据8,返回位置. 代码演示: import java.util.Scanner; /* * 顺序查找 */ public class SequelSearch { publ…
本文转自:STL中的排序算法 1. 所有STL sort算法函数的名字列表: 函数名    功能描述 sort   对给定区间所有元素进行排序 stable_sort 对给定区间所有元素进行稳定排序 partial_sort 对给定区间所有元素部分排序 partial_sort_copy    对给定区间复制并排序 nth_element 找出给定区间的某个位置对应的元素 is_sorted               判断一个区间是否已经排好序 partition     使得符合某个条件的元…
一.查找算法 1.顺序查找(一个一个查,效率低,不用多说) 2.二分查找 /* php 二分查找 在$a数组里查找$x的位置 $a必须是一个以升序排序后的数组 */ function binsearch($find,$arr){ $count = count($arr); $start = 0; $end = $count-1; while($start<=$end){ $middle = intval(($start+$end)/2); if($arr[$middle]>$find){ $e…
#include<iostream> using namespace std; #include"vector" #include"algorithm" #include"functional" bool lowThree(int &iNum) { return (iNum > 3); } int main() { vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2…
关于C++ STL vector 中的sort排序算法有三种自定义实现,它们本质上都是返回bool类型,提供给sort函数作为第三个参数. 重载运算符 全局的比较函数 函数对象 我认为从实现方式看,重载运算符和函数对象实现本质上是一样的:两者都是括号运算符的重载. 重载运算符利用了泛型模板,再重载模板中的括号运算福,接着重载里面的大于小于操作符: 而函数对象则是直接针对自己的对象重载括号运算符. 下图是其中一个泛型模板比较函数,位于头文件stl_function.h中. 『注:本文来自博客园“小…
快速排序基本思想是,对待排序序列进行划分(Partition),一次划分,选择一个元素作为枢轴,然后将所有比枢轴小的元素放到枢轴的左边,将比枢轴大的元素放到枢轴的右边.然后对该枢轴划分的左右子序列分别再进行划分,如此递归.Partition是一个非常重要的概念,因为它只需要O(n)的时间复杂度就可以将待排序序列划分为两块具有大小关系的区间,可以根据这一特性求解待排序序列中最大的k个数.第k大的数等类似问题. 就平均时间而言,快速排序是目前被认为是最好的一种内部排序方法,其平均时间是O(nlogn…
一.replace() 替换算法将指定元素值替换为新值,使用原型例如以下,将迭代器[first,last)中值为old_value的元素所有替换为new_value值. 函数原型: template < class ForwardIterator, class T > void replace ( ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& old_value, const T& new_value );   參数…
一.查找 1.头文件 #include <algorithm> 2.使用方法 1.binary_search:查找某个元素是否出现.O(logn) a.函数模板:binary_search(arr[],arr[]+size , indx) b.参数说明: arr[]: 数组首地址 size:数组元素个数 indx:需要查找的值 c.函数功能: 在数组中以二分法检索的方式查找,若在数组(要求数组元素非递减)中查找到indx元素则真,若查找不到则返回值为假. 2.lower_bound:查找第一个…
STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成. 要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对…
C++泛型线性查找算法--find <泛型编程和STL>笔记及思考. 线性查找可能是最为简单的一类查找算法了.他所作用的数据结构为一维线性的空间.这篇文章主要介绍使用 C++ 实现泛型算法 find的过程. C 版本 首先介绍 C find 算法的实现,用以引入 C++ 版本. char *find1(char *first,char *last,int c) { while(first != last && *first != c) ++first; return first…
STL中算法是基于迭代器来实现的. 有了容器中迭代器的实现(对operator*.operator++等的重载),STL中大部分算法实现就显得很简单了. 先看一例关于find算法的实现: template <class InputIterator, class T> InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T& value) { // 直接利用iterator中的operator++.opera…
C++中的迭代器和指针 在前面的内容中我们简单讲过,STL主要是由三部分组成 容器(container),包括vector,list,set,map等 泛型算法(generic algorithm),用来操作这些容器,包括find(),sort(),replace()等 迭代器(iterator),泛型算法操作容器的工具,是连接容器和算法的粘合剂 一.迭代器(iterator) 在介绍STL之前,首先了解一下什么是迭代器.STL中的泛型算法提供了很多可作用于容器类以及数组类上的操作,这些算法与他…
常用的STL查找算法 <effective STL>中有句忠告,尽量用算法替代手写循环:查找少不了循环遍历,在这里总结下常用的STL查找算法: 查找有三种,即点线面: 点就是查找目标为单个元素: 线就是查找目标为区间: 面就是查找目标为集合: 针对每个类别的查找,默认的比较函数是相等,为了满足更丰富的需求,算法也都提供了自定义比较函数的版本: 单个元素查找 find() 比较条件为相等的查找 find()从给定区间中查找单个元素,定义: template <class InputIter…
STL笔记(6)标准库:标准库中的排序算法 标准库:标准库中的排序算法The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library Matthew Austern http://www.cuj.com/experts/1908/austern.htm?topic=experts 用泛型算法进行排序    C++标准24章有一个小节叫“Sorting and related operations”.它包含了很多对已序区间进行的操作,和三个排序用泛型…
C++STL有好几种查找算法,但是他们的用法上有很多共同的地方: 1.除了binary_search的返回值是bool之外(查找的了返回true,否则返回false),其他所有的查找算法返回值都是一个迭代器(查找成功返回目标所在迭代器的位置,否则返回最后一个元素的后一个位置或者说是容器的end()) 2.查找算法经常会用到迭代器区间,注意区间是前闭后开的 3.所有查找函数中如果存在两个区间,第一个区间是被查找对象的区间,第二个是目标对象的区间,如果只有一个区间则是被查找对象的区间. 4.对于有序…
来源 http://blog.csdn.net/huangyimin/article/details/6133650 stl包括容器.迭代器和算法: 容器 用于管理一些相关的数据类型.每种容器都有它的优缺点,不同的容器反映出程序设计的不同需求.容器自身可能由数组或链表实现,或者容器中的每个元素都有特殊的关键值. 迭代器 用于遍历一个数据集中的每个元素.这些数据集可能是容器或者容器的子集.迭代器的主要优点是它们为任意类型的容器提供一个小巧并且通用(注意通用很重要)的接口.例如,迭代器接口的一个操作…
本文转载于https://blog.csdn.net/riba2534/article/details/69240450 使用的时候注意:必须用在非递减的区间中 二分查找的原理非常简单,但写出的代码中很容易含有很多Bug,二分查找一文中讲解过如何实现不同类型的二分查找,但是否一定要自己去实现二分查找呢?答案显然是否定的,本文将讲解STL中与二分查找有关函数的具体使用方法及其实现原理. 函数使用 STL中与二分查找相关的函数有4个,分别是lower_bound, upper_bound, equa…
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(5); vec…
这篇博客转自爱国师哥,这里给出连接https://www.cnblogs.com/aiguona/p/7281856.html 一.解释 以前遇到二分的题目都是手动实现二分,不得不说错误比较多,关于返回值,关于区间的左闭右开等很容易出错,最近做题发现直接使用STL中的二分函数方便快捷还不会出错,不过对于没有接触过的同学,二分函数确实是一个头疼的部分,自己查的内容又有点乱,找不到具体的使用方法,有必要自己总结一份完整的以后备用. 二.常用操作 1.头文件 #include <algorithm>…
Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位. b) 图例说明: 原始数据:int[] a={4,6,2,8,1,9,0,3}; 要查找数字:8 代码演示: import java.util.Scanner; /* * 顺序查找 */ public class SequelSearch { public static void main(St…
首先,选择查找算法时,区间是否排序是一个至关重要的因素.可以按是否需要排序区间分为两组: A. count,find B. binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_rangeA组不需排序区间, B组需要排序区间.当一个区间被排序,优先选择B组,因为他们提供对数时间的效率.而A则是线性时间(其实就是从头到尾进行遍历). 另外A组B组所依赖的查找判断法则不同,A使用相等性法则(查找对象需要定义operator==), B使用等价性法则(查找对象需要定义…
STL中通过使用copy函数以提供一种方便的方式来输出容器中的元素.函数copy作为泛型算法的一部分,任何容器类型都可以使用.由于我们需要频繁的初始容器的元素,因此在继续讨论容器之前,先学习一下copy函数的用法. copy函数不只是输出容器的元素.通常,它允许我们复制元素从一个地方到另一个地方.例如输出vector的元素或复制vector的元素到另一个vector,我们可以使用copy函数.该函数模版copy的原型为: template <class inputIterator, class…
原文出处: 陶邦仁 binarySearch()方法 二分法查找算法,算法思想:当数据量很大适宜采用该方法.采用二分法查找时,数据需是排好序的. 基本思想:假设数据是按升序排序的,对于给定值x,从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于x,则查找成功:若x小于当前位置值,则在数列的前半段中查找:若x大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到为止. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //针对int类型数组的二分法查找,key为要查找数的下…
今天学习网络编程,那个程序中利用了STL中的sort,push_back,erase,自己没有接触过,今天学习一下,写了一个简单的学习程序.编译环境是VC6.0         这个程序使用了vector的两种赋值方式,遍历,查找,删除,自定义排序.希望对看到此文的同学有所帮助.        另外,一定要引如using namespace std; 否则后面老是要写std::vector<int> 很麻烦的.        assert.h不是必须的,这里只不过用了一下而已,它是和asser…
关于STL中的排序和检索,排序一般用sort函数即可,今天来整理一下检索中常用的函数——lower_bound , upper_bound 和 binary_search . STL中关于二分查找的函数有三个lower_bound .upper_bound .binary_search .这三个函数都运用于有序区间(当然这也是运用二分查找的前提). Tips:1.在检索前,应该用sort函数对数组进行从小到大排序.     2.使用以上函数时必须包含头文件:#include < algorith…
操作对象 直接改变容器的内容 将原容器的内容复制一份,修改其副本,然后传回该副本 功能: 非可变序列算法 指不直接修改其所操作的容器内容的算法 计数算法        count.count_if 搜索算法        search.find.find_if.find_first_of.- 比较算法        equal.mismatch.lexicographical_compare 可变序列算法 指可以修改它们所操作的容器内容的算法 删除算法        remove.remove_…
原文地址:http://blog.csdn.net/chuyuqing/article/details/19629229 在对<Set和hashCode()>的一篇原创文章写完后,由于对自己的一些论断产生了模糊和怀疑,因此又对Set进行了一些研究,形成本篇. 在Set的使用场景中,我们不外乎看中了她存储数据的唯一性,即不能存储重复值,这在某些应用场合下是很必要的一个特性.那么从更深一层来考虑,Set究竟如何使数据不重复的呢?从另一个层面来考虑,她又如何确保在验证数据是否重复过程中的快速性呢?假…
关于堆,我们肯定熟知的就是它排序的时间复杂度在几个排序算法里面算是比較靠上的O(nlogn)常常会拿来和高速排序和归并排序讨论,并且它还有个长处是它的空间复杂度为O(1), 可是STL中没有给我们提供像vector, deque, stack, queue之类的数据结构供我们使用.但在C++STL中却提供了一些列的算法,让我们依然能够使用堆,比方make_heap(), push_heap(), pop_heap(), sort_heap().今天就来论论这几个算法,在介绍上述算法之前先引入两个…