Spark一个简单案例】的更多相关文章

Spark是一个类似Map-Reduce的集群计算框架,用于快速进行数据分析. 在这个应用中,我们以统计包含"the"字符的行数为案例,.为建立这个应用,我们使用 Spark 1.0.1, Scala 2.10.4 & sbt 0.14.0. 1). 运行 mkdir SimpleSparkProject. 2). 创建一个.sbt 文件,在目录 SimpleSparkProject/simple.sbt name := "Simple Project" v…
很多公司都会用Spring MVC,而且初级程序员在面试时,一定会被问到这方面的问题,所以这里我们来通过一个简单的案例来分析Spring MVC,事实上,我们在培训中就用这个举例,很多零基础的程序员能很快用这个上手. 本文的文字和案例根据java web轻量级开发面试教程改编. 1 Spring MVC代码的讲解 步骤一,创建Web项目,编写web.xml,在其中指定使用Spring的MVC,主要的代码如下. 1 <servlet> 2 <servlet-name>spring&l…
学习目标 创建一个Scrapy项目 定义提取的结构化数据(Item) 编写爬取网站的 Spider 并提取出结构化数据(Item) 编写 Item Pipelines 来存储提取到的Item(即结构化数据) 一. 新建项目(scrapy startproject) 在开始爬取之前,必须创建一个新的Scrapy项目.进入自定义的项目目录中,运行下列命令: scrapy startproject mySpider 其中, mySpider 为项目名称,可以看到将会创建一个 mySpider 文件夹,…
Java实现一个简单的文件上传案例 实现流程: 1.客户端从硬盘读取文件数据到程序中 2.客户端输出流,写出文件到服务端 3.服务端输出流,读取文件数据到服务端中 4.输出流,写出文件数据到服务器硬盘中 下面上代码 上传单个文件 服务器端 package FileUpload; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Serve…
Front Controller Pattern, 即前端控制器模式,用于集中化用户请求,使得所有请求都经过同一个前端控制器处理,处理内容有身份验证.权限验证.记录和追踪请求等,处理后再交由分发器把请求分发到对于的处理者. 前端控制器模式主要涉及下面三个角色 前端控制器(Front Controller) - 一个处理器用于处理全部的用户请求 分发器(Dispatcher) - 把处理后的请求分发到对于的业务处理程序 视图(View) - 真正处理请求业务程序 下面是前端控制器的一个简单案例.…
Command Pattern, 即命令模式,把一个命令包裹在一个对象里面,将命令对象传递给命令的执行方,属于行为类的设计模式 下面是命令模式的一个简单案例. Stock 代表被操作的对象.Order 定义命令的接口,BuyStock, SellStock 是具体类,实现 Order 接口.Broker 是命令的执行方.CommandPatternDemo 演示命令模式. 代码实现 Order, 命令接口 public interface Order { public void execute(…
Proxy Pattern, 即代理模式,用一个类代表另一个类的功能,用于隐藏.解耦真正提供功能的类,属于结构类的设计模式. 下面是 代理模式的一个简单案例. Image 定义接口,RealImage, ProxyImage 都实现该接口.RealImage 具有真正显示功能,ProxyImage 作为代表,暴露给客户端使用. 代码实现: public interface Image { public void display(); } RealImage 的实现,提供真正的功能 public…
Flywight Pattern, 即享元模式,用于减少对象的创建,降低内存的占用,属于结构类的设计模式.根据名字,我也将其会理解为 轻量模式. 下面是享元模式的一个简单案例. 享元模式,主要是重用已有的对象,通过修改部分属性重新使用,避免申请大量内存. 本模式需要主要两个点: 1. 对象的 key 应该是不可变得,本例中 color 作为 key,所以我在 color 前添加了 final 的修饰符. 2. 并非线程安全,多个线程同时获取一个对象,并同时修改其属性,会导致无法预计的结果. 代码…
Facade Pattern, 即外观模式,用于隐藏复杂的系统内部逻辑,提供简洁的接口给客户端调用,属于结构类的设计模式.我会将其名字理解为,门户模式. 下面是 Facade Pattern 的一个简单案例. Shape 定义一个接口,Circle, rectangle, Square 分别实现 Shape 接口,代表系统内部的一个功能.ShapeMaker 作为一个对外类,提供简洁的接口给外部调用. 代码实现: Shape 接口 public interface Shape { public…
今天学习了近年来挺火的一门JS技术,叫vue.js下面是它的一个简单案例: <html> <head> <title>$Title$</title> //<script src="https://unpkg.com/vue"></script>//这是导入vue.js源码的一种方式,前提条件是在有网络的情况下. <script src="${pageContext.request.contextPa…