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非零围绕规则:对于路径中指定范围区域,从该区域内部画一条足够长的线段.使此线段的全然落在路径范围之外. 非零围绕规则计数器:然后,将计数器初始化为0,每当这个线段与路径上的直线或曲线相交时,就改变计数器的值,假设是与路径顺时针相交时.那么计数器就加1, 假设是与路径逆时针相交时.那么计数器就减1.假设计数器始终不为0,那么此区域就在路径范围里面,在调用fill()方法时,浏览器就会对其进行填充.假设终于值是0,那么此区域就不在路径范围内,浏览器就不会对其进行填充. 从上图中看第一条线段:依据非零…
先上图 当要填充图形时,必须区分开哪些部分是覆盖的,哪些是空的,根据绘制的方向可以判断出来 非零环绕规则:对于路径中指定范围区域,从该区域内部画一条足够长的线段,使此线段的完全落在路径范围之外. 非零环绕规则计数器:然后,将计数器初始化为0,每当这个线段与路径上的直线或曲线相交时,就改变计数器的值,如果是与路径顺时针相交时,那么计数器就加1, 如果是与路径逆时针相交时,那么计数器就减1.如果计数器始终不为0,那么此区域就在路径范围里面,在调用fill()方法时,浏览器就会对其进行填充.如果最终值…
非零环绕原则: 如果需要判断某一个区域是否需要填充颜色. 就从该区域中随机的选取一个点. 从这个点拉一条直线出来, 一定要拉到图形的外面. 此时以该点为圆心.看穿过拉出的直线的线段. 如果是顺时针方向就记为 +1, 如果是 逆时针方向,就记为 -1. 最终看求和的结果. 如果是 0 就不填充. 如果是 非零 就填充. 个人观点,上面的判断太绕,个人的看法: 非零环绕原则:就是canvas在进行填充的时候是否要进行填充的判断依据. 在判断填充的区域拉一条线出来,拉到图形的外面,这条拉出来的线就是辅…
python 判断矩阵中每行非零个数的方法: # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/5/17 15:05 # @Author : Sizer # @Site : # @File : test.py # @Software: PyCharm import time import numpy as np # data = np.array([ # [5.0, 3.0, 4.0, 4.0, 0.0], # [3.0, 1.0, 2.0, 3.0, 3.0], #…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助…
源:Keil MDK下如何设置非零初始化变量 一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我…
在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. ? 1 2 var arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]" 本文要讲的就是,toString方法是如何做到这一点的,原理是什么. ECMAScript 3 在ES3中,Object.prototype.toString方法的规范如下:…
一些工控产品,当系统复位后(非上电复位),可能要求保持住复位前RAM中的数据,用来快速恢复现场,或者不至于因瞬间复位而重启现场设备.而keil mdk在默认情况下,任何形式的复位都会将RAM区的非初始化变量数据清零.如何设置非初始化数据变量不被零初始化,这是本篇文章所要探讨的. 在给出方法之前,先来了解一下代码和数据的存放规则.属性,以及复位后为何默认非初始化变量所在RAM都被初始化为零了呢. 什么是初始化数据变量,什么又是非初始化数据变量?(因为我的文字描述不一定准确,所以喜欢举一些例子来辅助…
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一…
在 python 中,下划线命名规则往往令初学者相当 疑惑:单下划线.双下划线.双下划线还分前后……那它们的作用与使用场景 到底有何区别呢?今天 就来聊聊这个话题. 1.单下划线(_) 通常情况下,单下划线(_)会在以下3种场景中使用: 1.1 在解释器中: 在这种情况下,“_”代表交互式解释器会话中上一条执行的语句的结果.这种用法首先被标准CPython解释器采用,然后其他类型的解释器也先后采用. >>> _ Traceback (most recent call last): Fil…
转载自:http://blog.csdn.net/zhenweicao/article/details/16988543 分类: IOS2013-11-27 17:02 626人阅读 评论(0) 收藏 举报 转自:http://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2013/03/01/2938895.html ARC工程中添加非ARC文件 转自http://blog.csdn.net/nicktang/article/details/6792972 Auto…
我在开发中使用canvas的机会不是很多,但是第一次实际使用中就遇到了问题,"很久很久以前,我自己画了一个雷达图,线宽都是1像素,但是显示效果不如期望,这才发现canvas中的画线还是有坑的",对比一下两个图,可以发现下图比较清晰.   我们先画一个线宽为1像素的线,代码和显示效果如下: const ctx = document.getElementById(canvas).getContext("2d"); ctx.strokeStyle = "re…
注意 不是用canvas画图 是在canvas中插入图片 我很是惊讶  为啥明明img标签就能解决的非要用canvas 不过别人写好的 我一般不会动 需求是 canvas中的图片自适应不能拉伸…… 老规律 还是图片 ————————————我是分割线—————————————————— HTML JS 现在的效果已经可以出来了 嗯 没错 边框颜色还是我最爱的pink 这时候你会发现我们的图片并没有垂直居中显示 (我是根据宽度要自适应的) 我们需要这样  在drawImage()方法中 进行修改x…
最近在WPF中做一个需要实现统计的功能,其中需要用到统计图,之前也没有接触过,度娘上大多都是各种收费或者免费的第三方控件,不想用第三方控件那就自己画一个吧. 在园子还找到一篇文章,思路来自这篇文章,文章链接:http://www.cnblogs.com/endlesscoding/p/6670432.html 不过根据我的需求,数据每次都在变化,所以都只能从后台绑定,先来看一下完成后的效果吧 可以看到,数据源是一年内一到十二月的金额,所以X轴是固定的,而Y轴标尺是根据数据源的最大值向上取100.…
在Dubbo整体架构分析中介绍了Dubbo中除了Service和Config层为API外,其他各层均为SPI,为SPI意味着下面各层都是组件化可以被替换的,也就是扩展性比较强,这也是Dubbo比较好的一点. JDK中标准SPI原理 Dubbo增强的SPI功能是从JDK标准SPI演化而来的,所以有必要先讲讲标准SPI的原理. JDK中的SPI(Service Provider Interface)是面向接口编程的,服务规则提供者会在JRE的核心API里面提供服务访问接口,而具体实现则由其他开发商提…
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情况下,剪辑区域的大小与Canvas画布大小一致.除非你通过创建路径并调用Canvas绘图环境对象的clip()方法来显式的设定剪辑区域,否则默认的剪辑区域不会影响Canvas之中所绘制的内容.然而,一旦设置好剪辑区域,那么你在Canvas之中绘制的所有内容都将局限在该区域内.这也意味着在剪辑区域以外…
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之前保存的绘图状态. 在Canvas环境中绘图时,可以利用所谓的绘图堆栈状态.每个状态随时存储Canvas上下文数据.下面是存储在状态堆栈的数据列表. 当前的坐标变换(变换矩阵)信息,比如旋转或平移时使用的rotate()和setTransform()方法 当前剪贴区域clip() 图形上下文对象(C…
POJ中有些问题给出了一个长数字序列(即序列中的数字非常多),这个长数字序列的生成有一定的规律,要求求出这个长数字序列中某个位上的数字是多少.这种问题通过分析,找出规律就容易解决. 例如,N!是一个非常大的数,其末尾有很多个0,如何求得其最后一个非零的数字? N!的最后一个非零的数字 [例1]Just the Facts (POJ 1604) Description The expression N!, read as "N factorial," denotes the produc…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/qingchen1984/p/7007631.html 本篇文章主要介绍了"浅析 Linux 中的时间编程和实现原理一—— Linux 应用层的时间编程",主要涉及到浅析 Linux 中的时间编程和实现原理一—— Linux 应用层的时间编程方面的内容,对于浅析 Linux 中的时间编程和实现原理一—— Linux 应用层的时间编程感兴趣的同学可以参考一下.   简介: 本文试图完整地描述 Linux 系统中 C 语言编程中的时…
input输入框如何只能输入非零开头的正整数 ********* 废话不多说,先来代码 ********* case1: 原生html + javascript <body> <!-- html代码 --> <div id="box">请输入销量: <input class="input_value" /> </div> <!-- js脚本引入 --> <script type="…
序言: 来一起看看: 不同于C/C++,像Python这样的语言是不需要程序员写代码来管理内存的,它的GC(Garbage Collection)机制 实现了自动内存管理.GC做的事情就是解放程序员的双手,找出内存中不用的资源并释放这块内存. 下面我们来看看Python的GC是怎么做的: Python自带的解释器CPython主要使用了三种垃圾回收机制(引用计数为主,标记-清除和分代回收为辅): 引用计数 标记清除 分代回收 下面让我们分别了解下这几种机制: 1.引用计数 引用计数法Refere…
昨天发现了一个问题,就是使用对类中的非静态成员函数使用std::bind时,不能像普通函数一样直接传递函数名,而是必须显式地调用&(取地址),于是引申出我们今天的问题:非静态类成员函数指针和普通函数指针有什么区别? 一.C++中对函数到指针的隐式转换 以前在C语言程序设计课上,老师都会说:“函数名就是指向这个函数的指针”.实际上通过查阅cppreference中的隐式转换规则,其中有这么一句关键的话道出了玄机: 函数类型 T 的左值能隐式转换成指向该函数的指针纯右值.这不作用于非静态成员函数,因…
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(320, 480, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bm); Paint p = new Paint(); canvas.drawRect(50, 50, 200, 200, p); canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG ); canvas.restore(); File f = new File("/sdcard/0.png"); F…
作者:DeppWang.原文地址 在造轮子:实现一个简易的 Spring IoC 容器一文中提到 Spring 在创建 Bean 实例和依赖注入时使用了反射,本文来具体分析一下 Spring 中的反射以及反射的原理. 一.Spring 中的反射 1.1.创建 Bean 实例时的反射 // 通过类加载器,根据 class 路径,得到其类对象 Class<?> clz = Thread.currentThread().getContextClassLoader().loadClass("…
关于canvas绘制1像素出现模糊的原因及解决方法 canvas是html5中非常强大的功能,但是在绘制的时候如果出现1像素,例如画一条1像素的线可能出现模糊情况. 一.解决方法 网上比较常见的解决方法是+0.5 cxt.moveTo(x+0.5,y+0.5) cxt.lineTo(x+0.5, y+0.5) 这样确实可以让线重新变回清晰的状态因为把绘制线条封装成一个函数,绘制多条线,多次调用该函数,出现有的线是1px,有的线是2px.所以只有理解了canvas出现模糊的原理才能更彻底的解决 二…
让div悬浮于canvas之上   使用z-index控制层及顺序 慕课网canvas demo <div id="canvas-wrapper"> <canvas id="canvas"> 你的浏览器不支持canvas,请更换浏览器再试! </canvas> <div id="controller"> <p>在canvas中使用html元素 </p> <a href=…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
1.回调函数:把一个方法A当一个参数值传递到另外一个函数B中,在B执行的过程当中我们随时根据需求让A方法执行:   什么是回调 :它是异步编程基本的方法,需要异步处理的时候一般采用后续传递的方式,将后续逻辑作为起始函数的参数. PS:典型的异步方法有:setTimeout,回调函数,ajax,事件:   回调函数: function A (){ } function B (fn) { fn(); fn(); } B(A);     2.数组sort()方法中回调函数实现排序的原理:   var…
1.在ARC项目中使用非ARC框架或者类库 IOS 4引入了Automatic Reference Count(ARC),编译器可以在编译时对obj-c对象进行内存管理. 之前,obj-c的内存管理方式称作引用计数,就是obj-c对象每被”使用”一次,引用计数+1,当引用计数为0时,系统会回收内存.用程序语言表达,就是allco的要release,retain/copy的要release.还有某些容器add的,也要release等等. 那么在现有的ARC项目中,如何引用非ARC的第三方框架或者类…