今天呢,又继续看了flutter 弗拉特 的东西,绝的这个东西绝对是比ReactNative更高一层次的,在2018年12月5好,flutter的第一个stale1.0发布了,我们在GitHub上可以看到,之前在github上只有dev,分支和beta分支,许多用flutter开发的app都是用的beta分支上的sdk,那么从今天开始,我们就可以用stale分支的版本开发了,stale分支的变动更新不会那么的频繁,官方说是按季度跟新,也就是三个月更新一次,这一点就深得开发者喜欢,不用频繁更新,吐…
No1. 必须搭建java环境 只需要最基础的java环境,也就是cmd下可以运行java和javac即可, 具体教程请自行百度,都会有很详细的教程,这里不重点介绍. No2. 下载安装HBuilder 请在这里下载HBuilder:http://www.dcloud.io/, 下载完成后请将zip包解压缩到自定义的目录(windows), 并将该目录下的HBuilder.exe发送快捷方式到桌面. 双击该快捷方式, 第一次打开HBuilder需要注册,还请注册,几分钟搞定, 登录后即可看到HB…
一.先安装好Android SDK 系统变量—>新建,变量名:ANDROID_HOME,变量值:SDK的安装路径 系统变量—>path—>点击编辑,变量值添加:;%ANDROID_HOME%\build-tools\25.0.3;%ANDROID_HOME%\platform-tools;%ANDROID_HOME%\tools; 二.运行AVD Manager,点击Create创建安卓虚拟机 注意点: 1.“OK”按钮一直处于置灰状态 AVD Name:虚拟机的名称不能有空格! 参数全…
在MAC环境下配置IOS的appium的自动化测试环境,主要包含三个部分: 一.环境配置 1.安装homebrew(homebrew可以提供MAC OS无法提供的很多套件) ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 去homebrew的官网看看如何用吧,哈哈:http://brew.sh/ 安装之后,就可以使用啦,比如: $ brew install…
一.概述 Zephyr支持在Windows.Linux和MacOS环境下开发,这里只介绍如何在Windows下搭建zephyr的开发环境. 二.步骤 2.1安装msys2 msys2是一个Linux模拟环境,类似于ArchLinux. 安装完成后,要添加源(这与Linux环境是类似的),这里我添加的是清华大学的源,修改C:\msys64\etc\pacman.d\mirrorlist.mingw32,在开始处加入以下一行: Server = https://mirrors.tuna.tsingh…
如何优化AVD模拟器运行速度? 解决方法:开启IntelHAXM 查询intelhaxm是否已经开启: sc query intelhaxm 若开启成功,则如图所示 若没有开启,可以通过BIOS打开,或者尝试命令开启: sc start intelhaxm 最后,新建模拟器时设置 CPU/ABI:Intel Atom (x86) 注:这种处理器可以采用Intelhaxm实现虚拟硬件加速 1.安装Apk,报错:INSTALL_FAILED_OLDER_SDK,如图 原因:之前安装的是安卓4.0版本…
有很长一段时间没有更新博客了,最近实在是太忙了,没有时间去总结,现在终于可以有时间去总结一些Android上面的东西了,很久以前写过这篇关于使用Android Studio搭建Android集成开发环境,不过一直没有发表出来,写这篇文章的目的是记录一下Android开发环境的搭建过程,这篇文章写得一般般,主要是记录了整个搭建过程,没什么技术含量,觉得有帮助的朋友就看一下! 一.Android Studio简单介绍 2013年GoogleI/O大会首次发布了Android Studio IDE(A…
从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug.Release.Profile和test以及命名规范 好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识flutter,觉得flutter这个东西越来越有意思.并且水很深 今天简单分享一下开发学习中的小知识点 Flutter有四种运行模式:Debug.Release.Profile和test,这四种模式在build的时候是完全独立的 Debug   Debug模式可以在真机和模拟器上同时运行:会打开所…
# OpenCV学习系列(零) Mac下OpenCV + xcode环境搭建 [-= 博客目录 =-] 1-学习目标 1.1-本章介绍 1.2-实践内容 1.3-相关说明 2-学习过程 2.1-homebrew安装 2.2-使用homebrew安装CMake 2.3-源码安装OpenCV 2.4-xcode配置与测试 2.5-基础问题回答 3-资料 1-学习目标 1.1-本章介绍 因为不可抗力(╯﹏╰),最近去图书馆借了一本<OpenCV编程案例详解>,准备学习OpenCV的使用,因为身患懒癌…
es6从零学习(二):promise 一:promise的由来 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱.由此,Promise的概念就由社区提出并实现,作用与回调方法几乎一致,都是在某种情况下执行预先设定好的方法,但是使用它却能够让代码变得更简洁清晰 二:Promise对象有以下两个特点. 1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected…