鼠标辅助点击器(MouseClickAidHelper) 下载地址:http://www.endv.cn/product/view28.html 由天云信息开发,并已开源,功能无限制,软件解决了重复操作的过程,此软件不含广告,可放心使用. 刷网站流量还是比较好的,比网上很多垃圾要授权的软件强百倍,在此也为官方宣传一下! 使用方法: 1.打开要点击的[网页]或[窗口], 2.用[F4键]拾取要点击的坐标 3.输入要重复操作的次数 4.点击[开始] 由于操作较快,可能看不到操作的过程,可以试着加大操…
软件名称: 本元鼠标自动点击器软件语言: 简体中文授权方式: 免费软件运行环境: Win 32位/64位软件大小: 516KB图片预览: 软件简介:本元鼠标自动点击器是一款免费绿色版的鼠标自动点击器,它可以通过录制回放鼠标动作的方法,实现模拟任何鼠标的操作,支持自定义鼠标坐标点击,力求做到精确的定位,是网页游戏的好帮手本元鼠标自动点击器主要功能1.可分别模拟左键单击.左键双击.右键单击.右键双击四种鼠标动作2.可用左键从左至右或从右至左连续单击弹出的信息框按钮区3.可录制和播放指针移动.左键单击…
// PickFace.js (c) 2012 matsuda and kanda // Vertex shader program var VSHADER_SOURCE = 'attribute vec4 a_Position;\n' + 'attribute vec4 a_Color;\n' + 'attribute float a_Face;\n' + // 表面的编号(1-6),不能使用int类型(当前顶点属于哪一个表面)[float类型] 'uniform mat4 u_MvpMatr…
原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(五)在鼠标点击的位置增加UI 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew 密码:1te1 地图数据包(sqlserver2008R2版本,也可以不下载):  https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ密码:uw9r 下载 核心SDK升级包:https://pan.baidu.com/s/1Q3dlM-Va-RmlE…
(二)Three.js光线检测 摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1.鼠标点击-摄像机过渡动画 1.1 THREE.Raycaster对象 官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org) 因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再three中可以使用Raycaster()光线检测来实现.再three官网上对Raycaster的解释为"…
1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> 需要谷歌的一个html5.js的文件即可. 注意:必须插入在<head></he…
function onmou(){ var divs=document.getElementById('kefuDV');//获取到你要操作的div if (divs.style.display=="none") {//下面就简单了 不一一赘述了 divs.style.display="block" }else{ divs.style.display="none" } } js原生代码实现 鼠标点击 弹出 隐藏 div隐藏…
背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public class DebugTest : MonoBehaviour { RectTransform m_Rect; void Start () { m_Rect = GetComponent<RectTransform>();…
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来. 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结分享了,但由于Unity3D的客观性就是依赖插件很厉害,这样就会照成插件满天飞,通用性不强,还有过时的风险,还有就是网上很多朋友发的帖子很多并不是学习总结,只是对于Unity3D IDE的使用及一些API的罗…
鼠标点击输入框文字消失 value实现方法  placeholder实现方法     以及JQ实现placeholder效果 <input type="text" value="请输入手机号" id="demo" class="inp-fon"> <input type="text" value="请输入银行卡号" id="demo" class=&…