原地址:http://www.unity蛮牛.com/home.php?mod=space&uid=1801&do=blog&id=756 Texture图片空间和内存占用分析.由于U3D并没有很好的诠释对于图片的处理方式,所以很多人一直对于图集的大小和内存的占用情况都不了解.在此对于U3D的图片问题做一个实际数据的分析.此前的项目都会存在这样或者那样的打包后包大小与内存占用情况的问题,所以这次所以彻彻底底得分析下U3D对于Texture的处理方式.程序里的内存优化请参考<U…
Texture图片空间和内存占用分析.由于U3D并没有很好的诠释对于图片的处理方式,所以很多人一直对于图集的大小和内存的占用情况都不了解.在此对于U3D的图片问题做一个实际数据的分析.此前的项目都会存在这样或者那样的打包后包大小与内存占用情况的问题,所以这次所以彻彻底底得分析下U3D对于Texture的处理方式.程序里的内存优化请参考<Unity3d优化之路>.减少U3D包大小请参考<unity3d之如何将包大小减少到极致>. 我打包多种类型的项目,空项目和10张放在Resourc…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…
概述 想必在linux上写过程序的同学都有分析进程占用多少内存的经历,或者被问到这样的问题——你的程序在运行时占用了多少内存(物理内存)?通常我们可以通过top命令查看进程占用了多少内存.这里我们可以看到VIRT.RES和SHR三个重要的指标,他们分别代表什么意思呢?这是本文需要跟大家一起探讨的问题.当然如果更加深入一点,你可能会问进程所占用的那些物理内存都用在了哪些地方?这时候top命令可能不能给到你你所想要的答案了,不过我们可以分析proc文件系统提供的smaps文件,这个文件详尽地列出了当…
这篇博客主要介绍 linux 环境下,查看内存占用的两种方式:使用 ps,top等命令:查看/proc/[pid]/下的文件.文章简要介绍了命令的使用方法与一些参数意义,同时对/proc/[pid]/下的文件内容进行了一些详细的介绍.文章内容来自google和自我总结,如有不当之处,欢迎批评指正. 查看Linux内存的方法 linux 下面查看内存有多种渠道,比如通过命令 ps ,top,free, pmap 等,或者通过/proc系统.一般情况下,ps,top,pmap,free可以满足要求,…
这篇文章主要是从原理, 手册和源码分析在PHP中查询MySQL返回大量结果时, 内存占用的问题, 同时对使用MySQL C API也有涉及. 昨天, 有同事在PHP讨论群里提到, 他做的一个项目由于MySQL查询返回的结果太多(达10万条), 从而导致PHP内存不够用. 所以, 他问, 在执行下面的代码遍历返回的MySQL结果之前, 数据是否已经在内存中了? - while ($row = mysql_fetch_assoc($result)) { // ... } 当然, 这种问题有许多优化的…
最近在项目中用到了google的heap profiler工具来分析内存占用,效果非常显著,因此在这里写一篇博客记录一下使用过程中遇到的一些问题. heap profiler依赖于tcmalloc,所以先要在本机安装tcmalloc,安装过程非常的简单.然后开始使用tcmalloc进行编译自己写的程序. 生成堆栈快照 先写一段申请大量内存的代码: heap_profiler.cpp #include <iostream> #include <unistd.h> int* creat…
关于WPF的属性系统园子内有不少这方面的文章.里面大都提到了WPF依赖属性的在内存方面的优化.但是里面大都一笔带过.那么WPF到底是怎么样节约内存的.我们通过WPF属性和普通的CLR属性对比来看一下WPF属性在节约内存方面的优势在哪里. 普通的CLR属性 public partial class WindowMemory : Window { Student0 stu; public WindowMemory() { InitializeComponent(); List<Student0>…
之前阅读也有总结过Block的RPC服务是通过NettyBlockRpcServer提供打开,即下载Block文件的功能.然后在启动jbo的时候由Driver上的BlockManagerMaster对存在于Executor上的BlockManager统一管理,注册Executor的BlockManager.更新Executor上Block的最新信息.询问所需要Block目前所在的位置以及当Executor运行结束时,将Executor移除等等.那么Driver与Executor之间是怎么交互的呢…
  最近在项目中开展重构活动,对Map端内存尽量要省一些,当前的系统中Map端内存最高占用大概3G左右(设置成2G时会导致Java Heap OOM).虽然个人觉得占用不算多,但是显然这样的结果想要试图去说服一些对内存占用非常挑剔的C++程序员们理由还是不够,于是便通过一定的方式对内存的占用进行了分析,刨根问底.   关于运行时内存占用可以参考文章:http://brandnewuser.iteye.com/blog/2113828, 这里采用的是简单的方式,通过反射将内存MemoryCount…
原文网址:http://wetest.qq.com/lab/view/107.html?from=ads_test2_qqtips&sessionUserType=BFT.PARAMS.194206.TASKID&ADUIN=554147273&ADSESSION=1467939955&ADTAG=CLIENT.QQ.5479_.0&ADPUBNO=26582 前言   通过这几天对好几个应用的内存泄露检测和改善,效果明显: 完全退出应用时,手动触发GC,从原来占有…
0x00 前言 在这篇文章中,我选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享.同时,也欢迎大家加入我们这个讨论干货的官方技术群,交流看法分享经验. Unity官方社区交流群:629212643 0x01 Editor Q: 请问可以通过script修改Scene View的Shading Mode吗? A:可以通过脚本来修改Scene View的Shading Mode,只需要修改UnityEditor.SceneView.lastActiveScen…
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元.  -----------------------------------------------------------------------------------…
Unity3D为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler.今天我们就使用Profiler来具体分析一下官方样例AngryBots的内存使用信息数据. 首先打开Profiler选择Memory选项.在游戏执行的某一帧查看Detailed选项数据(Simple模式的数据非常直观.能够知道内存大体被哪部分占用了,网上也有非常多相关介绍,我就不再啰嗦了).例如以下图所看到的: 选中后,unity会自己主动获取这一帧的内存占用数据项,主要分为:Other.Assets.BuiltinResourc…
1. 问题简介 最近产品发布大版本补丁更新,一商超客户升级后,反馈系统经常奔溃,导致超市的收银系统无法正常收银,现场排队付款的顾客更是抱怨声声.为了缓解现场的情况, 客户都是手动回收IIS应用程序池才能解决. 这样的后果是很严重的,接到反馈,第一时间想到的是加内存吧,这样最快.但是客户从8G-->16G-->32G,只是延长了每次奔溃的时间,但是并没有解决系统卡顿的问题.到这里,也基本猜测了问题所在了,肯定是什么东西一直在吃内存且得不到释放.这种问题,也就只能打Dump分析了. 2. 打Dum…
回顾 根据JVM内存区域的划分,简单的画了下方的这个示意图.区域主要分为两大块,一块是堆区(Heap),我们所New出的对象都会在堆区进行分配,在C语言中的malloc所分配的方法就是从Heap区获取的.而垃圾回收器主要是对堆区的内存进行回收的. 而另一部分则是非堆区,非堆区主要包括用于编译和保存本地代码的“代码缓存区(Code Cache)”.保存JVM自己的静态数据的“永生代(Perm Gen)”.存放方法参数局部变量等引用以及记录方法调用顺序的“Java虚拟机栈(JVM Stack)”和“…
获取磁盘占用情况(Linux/Mac下有效) import ( "syscall" ) type DiskStatus struct { All uint64 `json:"all"` Used uint64 `json:"used"` Free uint64 `json:"free"` } // disk usage of path/disk func DiskUsage(path string) (disk DiskSta…
如果你想查看所有进程的内存使用情况,可以使用命令procrank.dumpsys meminfo查看,当然也只可以过滤出某个进程如:dumpsys meminfo | grep -i phone 先来看下procrank sh-4.2# procrank PID Vss Rss Pss Uss cmdline 59840K 59708K 42125K 39344K com.csr.BTApp 59124K 59040K 37960K 33032K com.android.launcher 515…
MAT 不是一个万能工具,它并不能处理所有类型的堆存储文件.     不同厂家的 JVM 所生成的堆转储文件在数据存储格式以及数据存储内容上有很多区别,但是比较主流的厂家和格式,例如 Sun, HP, SAP 所采用的 HPROF 二进制堆存储文件,以及 IBM 的 PHD 堆存储文件等都能被很好的解析.     另外,有很多的工具,例如 JMap,JConsole 都可以帮助我们得到一个堆转储文件. 1.一键式的堆存储分析功能     生成分析报告 首先,启动安装配置好的 Memory Ana…
先从最基础的Exe文件的执行说起: Exe文件要在系统中执行,首先要将Exe文件本身加载入内存中,并且通常在内存中加载完成的Exe所占空间大小会比实际所占的磁盘空间大一些,这是由内存的特殊设定所决定的.其次,由于我们是使用的官方提供的DLL来完成Sciter引擎的工作,并且这种操作不是动态调用的,所以,每次程序运行都会自动加载DLL文件进入内存,然后才能完成引擎的调用操作.这里的Exe和DLL都是PE文件的一种,具有基本相同的特性. 所以,程序运行时的最小内存(即完全不进行其他分配内存的操作的情…
//----------------------------------------------------------------------------------- Android内存机制分析1——了解Android堆和栈 昨天用Gallery做了一个图片浏览选择开机画面的功能,当我加载的图片多了就出现OOM问题.以前也出现过这个问题,那时候并没有深究.这次打算好好分析一下Android的内存机制. 因为我以前是做VC++开发,因此对C++在Window下的内存机制还是比较了解.不过转到A…
尊重原创作者,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/8920039 最近在网上看了不少Android内存管理方面的博文,但是文章大多都是就单个方面去介绍内存管理,没有能全局把握,缺乏系统性阐述,而且有些观点有误. 这样对Android内存管理进行局部性介绍,很难使读者建立系统性概念,无法真正理解内存管理,对提高系统优化和系统稳定性分析方面的能力是不够的. 我结合自己的一些思考和理解,从宏观层面上,对内存管理做一个全局性的介绍,在…
尊重原创作者,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/13017999 此文承接我的另一篇文章:Android进程的内存管理分析 首先了解一下dalvik的Garbage Collection: 如上图所示,GC会选择一些它了解还存活的对象作为内存遍历的根节点(GC Roots),比方说thread stack中的变量,JNI中的全局变量,zygote中的对象(class loader加载)等,然后开始对heap进行遍历.到最后,…
尊重原创作者,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/8920039 最近在网上看了不少Android内存管理方面的博文,但是文章大多都是就单个方面去介绍内存管理,没有能全局把握,缺乏系统性阐述,而且有些观点有误. 这样对Android内存管理进行局部性介绍,很难使读者建立系统性概念,无法真正理解内存管理,对提高系统优化和系统稳定性分析方面的能力是不够的. 我结合自己的一些思考和理解,从宏观层面上,对内存管理做一个全局性的介绍,在…
每当碰到一些大图片的时候,我们如果不对图片进行处理就会报OOM异常,这个问题曾经让我觉得很烦恼,后来终于得到了解决,那么现在就让我和大家一起分享一下吧.这篇博文要讲的图片缓存机制,我接触到的有两钟,一种是软引用,另一种是内存缓存技术.先来看下两者的使用方式,再来作比较.除了加载图片时要用到缓存处理,还有一个比较重要的步骤要做,就是要先压缩图片. 1.压缩图片至于要压缩到什么状态就要看自己当时的处境了,压缩图片的时候既要达到一个小的值,又不能让其模糊,更不能拉伸图片. /** * 加载内存卡图片…
一.内存划分 将内存划分为六大部分,分别是PC寄存器.JAVA虚拟机栈.JAVA堆.方法区.运行时常量池以及本地方法栈. 1.PC寄存器(线程独有):全称是程序计数寄存器,它记载着每一个线程当前运行的JAVA方法的地址, 如果是当前执行的是本地方法,则程序计数器会是一个空地址.它的作用就是用来支持多线程,线程的阻塞.恢复. 挂起等一系列操作,直观的想象一下,要是没有记住每个线程当前运行的位置,又如何恢复呢.依据这一点, 每一个线程都有一个PC寄存器,也就是说PC寄存器是线程独有的. 2.JAVA…
  http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/13017999 此文承接我的另一篇文章:Android进程的内存管理分析  首先了解一下dalvik的Garbage Collection: 如上图所示,GC会选择一些它了解还存活的对象作为内存遍历的根节点(GC Roots),比方说thread stack中的变量,JNI中的全局变量,zygote中的对象(class loader加载)等,然后开始对heap进行遍历.到最后,部分没有直接或者间接引用到…
转自(http://blog.csdn.net/qh_java/article/details/9084091) java内存分配分析/栈内存.堆内存 java内存分配分析 本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java.这类文章网上有很多,但大多比较零碎.本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍. 进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥…
.NET Memory Performance Analysis 知道什么时候该担心,以及在需要担心的时候该怎么做 译者注 **作者信息:Maoni Stephens ** - 微软架构师,负责.NET Runtime GC设计与实现 博客链接 Github 译者:Bing Translator.INCerry 博客链接:https://incerry.cnblogs.com 联系邮箱:incerry@foxmail.com 本文已获得Maoni大佬授权,另外感谢@晓青.@贾佬.@黑洞.@晓晨.…
一:背景 1. 讲故事 前段时间有位朋友找到我,说他的程序内存占用比较大,寻求如何解决,截图就不发了,分析下来我感觉除了程序本身的问题之外,.NET5 在内存管理方面做的也不够好,所以有必要给大家分享一下. 二:WinDbg 分析 1. 托管还是非托管泄漏 这个还是老规矩 !address -summary 和 !eeheap -gc 组合命令排查一下. 0:000> !address -summary Mapping file section regions... Mapping module…