OC语言类的本质和分类】的更多相关文章

OC语言类的深入和分类 一.分类 (一)分类的基本知识  概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件结构图: 在分类中添加一个方法 Study方法的实现 测试程序: (二)分类的使用注意 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警…
OC语言类的深入和分类 一.分类 (一)分类的基本知识  概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件结构图: 在分类中添加一个方法 Study方法的实现 测试程序: (二)分类的使用注意 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警…
一.分类 (一)分类的基本知识  概念:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件结构图: 在分类中添加一个方法 Study方法的实现 测试程序: (二)分类的使用注意 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警告): (4)方法调用的…
(一)类的本质 类对象(class object)与实例对象(instance object) 类本身也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”. 在/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: Class 是一个 objc_class 结构类型的指针;而 id(任意对象)是一个 objc_object 结构类型的指针, 其第一个成员是一个 objc_class 结构类型的指针.注意这里有一关键的引申解读:内…
类的本质: 类的本质其实也是一个对象(类对象),只要有了类对象, 将来就可以通过类对象来创建实例对象 程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份.此后每次使用都是这个类对象,它在程序运行时一直存在. 类对象是一种数据结构,存储类的基本信息:类大小,类名称,类的版本,继承层次,以及消息与函数的映射表等 类对象代表类,Class类型,保存了当前对象所有的对象方法,当给一个实例对象发送消息的时候, 会根据实例对象中的isa指针去对应的类对象中查找 如果消息的接收者是类名,则类名代表类对象…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)类 1)类的声明 代码编写 ①定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数.时速,1个行为:跑 ②类名\属性的命名规则:标示符的规则 ③类名的命名规范:有意义.驼峰标识.首字母大写 @interface Car : NSObject { @public int wheels; // 多少个轮子 int speed; // 时速 } - (void)run; // 跑的行为…
//再设计一个类的时候,有些方法需要对外公开(接口),有些仅供内部使用. 类的扩展:为类添加新的特征(属性)或者方法 对已知类: 1.直接添加 2.继承(在其子类中添加实例变量和方法) 3.使用extension(对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申明的方法就是私有方法)) //   extension //  一般我们把类的延展直接写在类的.m文件中 //  extension 对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申声的方法) //  对已知类扩充私有方法,选择 Objective -…
一. 分类-Category 1. 基本用途:Category  分类是OC特有的语言,依赖于类. ➢ 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式 ● 继承 ● 分类(Category) 2. 格式 ➢ 分类的声明 @interface 类名 (分类名称) // 方法声明 @end ➢ 分类的实现 @implementation 类名 (分类名称) // 方法实现 @end 3. 好处 ➢ 一个庞大的类可以分模块开发 ➢ 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作 ➢ …
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ 播放电脑中的歌曲 ➢ 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) ➢ 电脑    ◇ 开机    ◇ 播放歌曲    ◇ 关机 2) 区别分析 ➢ 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 ➢ 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,…
1:类的本质:类也是一种类,可以叫做类类,类对象,类类型: 2:类和对象在内存中分配问题(注意区分类的对象和类对象的概念) 类对象在内存中只有一份,且只加载一次,类对象中存放了类中定义的方法: 而成员变量和isa指针,存放在了类的对象中;isa指针指向了类对象:如图: 3:类本身也是对象,是class类型的对象: // 以person为例 Person *p1 = [[Person alloc] init]; Person *p1 = [[Person alloc] init]; // 获取类对…
一.类.对象在内存中的存储 /* 内存分区: 栈:局部变量 堆:程序员自己写代码申请开辟的 程序员自己维护,编译器现在帮我们自动优化了,它在合适的给我们加上了释放空间的语句,所以我们现在写的对象不会造成内存泄露 全局区:所有的全局变量和静态变量 常量区:所有的常量 代码区:程序编译后的指令集 类是模板,肯定需要存在内存里面,因为实例化对象的时候需要根据这个模板来创建,那么存在内存里面,存在哪呢?? 类模板存在:全局区! 存的是:类的描述,还有所有的方法实现 每个对象都会有一个系统给我们的isa指…
首先我遇到的问题是这样的: 我之前封装的OC类,我导入现在的swift工程中,然后建立桥接文件,在Swift的控制器中可以找到这个OC写的东西. 但是问题来了,当你使用cocoapods导入的OC三方类,swift里面却找不到这个头文件,很是吓JB扯淡的.遇到这些问题真的很少脑筋!还好通过查找资料解决了! 以下是解决方法,希望对大家有帮助 第一步:选择Target -> Build Settings 菜单 第二步:在All ->Search Paths下面找到 \”User Header Se…
一.类的本质 1: // 类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象 2: 3: /* 4: 利用Class 创建 Person类对象 5: 6: 利用 Person类对象 创建 Person类型的对象 7: 8: */ 二.类的加载顺序 1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法.只会调用一次. 2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法 3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类…
1,OC语言的前世今生 , 一, 在20世纪80年代早期,布莱德.麦克(Brad Cox)设计了OC语言,它在C语言的基础上增加了一层,这意味着对C进行了扩展,从而创造出一门新的程序设计语言,支持对象的创建和操作. 二,1985年,被赶出苹果公司的乔帮主成立了Next公司; 三, 1988年,Next计算机公司获得了OC语言的授权,并发展了OC语言库和一个开发环境,1994年,Next计算机公司(同年更名为Next软件公司)和Sun公司针对NEXTSTEP系统联合发布了一个标准规范,名为OPEN…
一.点语法 1> 基本使用 点语法本质上是set方法/get方法的调用 2> 使用注意 若出现在赋值操作符的右边,在执行时会转换成get方法 若出现在赋值操作符的左边,在执行时会转换成set方法 不能在set.get方法中用self使用点语法,会造成死循环 二.property和synthesize关键字 1> @property 作用 ① 自动生成某个成员变量的set方法和get方法 使用注意 ① 只能出现在@interface中 ② 可以使用逗号运算符为多个同类型的成员变量生成set…
一.基础语法 1> OC语言和C语言 C语言是面向过程的语言,OC语言是面向对象的语言 OC语言继承了C语言,并增加了面向对象的思想 以下内容只介绍OC语言与C语言的不同之处 2> 关键字 OC语言的关键字大部分以@开头,也有小部分一字母或下划线开头 3> 字符串 OC语言有自己特有的字符串,以@开头,区别于C语言字符串 4> BOOl类型 只有YES和NO两种取值 本质上是char类型,但理解为整型 BOOL类型是由 条件编译机制引进的 5> #import与#includ…
二十八.id类型(万能指针) 可以指向任何id对象(本身就是指针,不用*) id相当于NSObject *,类似于一种多态. 二十九.重写构造方法 new方法的实质:分配空间+alloc 和 初始化-init 开发过程一般是用 +alloc 和 -init来进行初始化 [[Person alloc] init] 重写init方法: 在.m里面写 首先调用父类的构造方法. 标准写法是 self = [super init]; //super的init返回的是当前类,super的init方法是把is…
一.成员变量的作用域 二.点语法 三.构造方法 四.分类 五.类的本质 六.自动生成getter和setter方法 七.description方法 八.id类型 九.SEL 一.成员变量的作用域 @public 在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private 只能在当前类的对象方法中访问 @protected(可以不写,默认) 能在当前类和子类的对象方法中直接访问 @package 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量 @interface和@implementation中不…
让代码书写更加简便 --1-- 设置器和访问器 1.1 setter 1.2 getter --2-- 类的本质 2.1 类类型的对象 2.2 类的本质 2.3 如何获取类对象 2.4 类对象的使用 2.5 类对象的存储 --3-- SEL类型 3.1 SEL --4-- @property关键字 4.1 基本概念 4.2 @property用法 4.3 @property使用注意事项 --5-- @synthesize关键字 5.1 @synthesize用法 5.2 @synthesize使…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
一.面向过程 1> 思想 面向过程是一种以过程为中心的最基础编程思想,不支持面向对象的特性. 面向过程是一种模块化程序设计方法 2> 开发方法 面向过程的开发方法是以过程(也可以说是模块)为研究核心 ,将不同的过程设计成不同的函数,然后按一定的流程调用即可. 3> 优缺点 优点 ① 能够编写高效的代码 ② 在小型的流程清晰的程序设计方面有一定的优势 缺点 ① 编写的代码可重用性低,开发效率较低 ② 难以或无法完成流程复杂的程序设计任务 二.面向对象 1> 思想 概念 ① 对象:人们…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
一.概述 1.基本上所有关键词@开头 2.字符串以@开头,如@"Hello" 3.基本数据类型 char int float double BOOL(YES\NO) 4.空为nil 5.注释同C语音 6.屏幕输出 NSLog(@"String"); NSLog(@"age is %i",27); 7 C语言.连接是将所有.o文件连接起来 8.OC语言.m到.o再到.out 二.第一个OC程序,命令行编译 1.使用命令touch xx.m创建OC文…
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshmjl@aliyun.com,我将尽快解决; 项目地址:https://github.com/fshmjl/RChat 效果图如下 项目介绍 项目中对输入框等模块功能进行了封装,方便复用或重写 输入框模块                  InputBox输入框功能页面            KInp…
总结 标号 主题 内容 一 OC的私有方法 私有变量/私有方法 二 @property 概念/基本使用/寻找方法的过程/查找顺序 三 @synthesize @synthesize概念/基本使用/注意点 四 id 静态类型和动态类型/有动态类型原因/id数据类型与静态类型 五 new new方法实现原理/alloc与init 六 构造方法 重写init方法/使用注意/instancetype的作用 七 自定义构造方法 格式/继承中的构造方法 八 自定义类工厂方法 自定义类工厂方法/子父类中的类工…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结)(一)基础语法 1)关键字 @interface.@implementation.@end @public.@protected.@private.@selector @try.@catch.@throw.@finally @protocol.@optional.@required.@class @property.@synthesize.@dynamic self.sup…
OC与C语言相比,体现的是一种面向对象的思想.OC完全兼容C语言 OC中大多数类前面都有前缀NS,来源于乔布斯NextStep团队,被苹果收购后保留了所有基本语法,合并到Foundation中 OC语言以.m为文件后缀 OC中绝对多数类继承自 NSObject  OC是单继承(可以使用协议来达到多继承的效果) 一.关键字 @ 格式化为对象 @"Hello, World!"  为字符串对象 @[@"123",@"234"]; 数组 @selecto…
OC是一门面向对象的语言,因此它也有类.对象.静态\动态方法.成员变量的概念.这讲就来创建第一个OC的类. 第一个类的源码: /* 人 类名:Person 属性(成员变量\实例变量):体重.年龄 行为(方法):走路.吃 */ #import <Foundation/Foundation.h> //1.类的声明 @interface Person : NSObject { @public int age; double weight; } - (void) walk; - (void) eat;…
OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序. 拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性. 二.语法预览 (一)…
OC语言@property @synthesize和id 一.@property @synthesize关键字 注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现. (一)@property 关键字 @property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明 @property int age; 编译时遇到这一行,则自动扩展成下面两句: - (void)setAge:(int)age; - (int)age; (二)@sy…