原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章.这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果.下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果.这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下. 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了.但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码.代码虽然能看懂,但是我才不信是…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来. 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性.宽度为1000,高度为40,边框宽度为2,圆角为10. 3.按照下图设置border的background. 4.选择渐变工具,设置渐变方向.(渐变工具) 5.给border加上阴影特效.边框颜色设置为透明. 6.在border内画出1个按…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上.我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的. 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧. 1.接着做完我们还差一点的美工.首先,新建一个usercontrol,命名为tree. 2.选择钢笔工具绘制路径.顺便说一句做好美工,钢笔工具是基础.这棵树有点复杂,我直接给出效果图了,大家可以自己去画个简单点的试试!…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发) 本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画.先上张效果图. 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果.如果大家真的想掌握动画,我建议按着做一遍.看的不如动手的说. 觉的好的别忘记推荐下,谢谢了 很多人对这个网站应该很熟悉,我用这个做案例,一步步实现他所有的动画效果.相信你做完以后动画水平能有不小的提高. 看上面的图可以发现他是由几块动画…
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发) 前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳.本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折. 开始我们今天的阳光灿烂.大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了.不懂的随时欢迎提问. 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的. 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名为sun. 2.在…
XAML 是一种声明性标记语言,XAML 是一种基于 XML 并对 XML 结构规则进行了扩展. XAML特点: 定义应用程序的界面元素 显示的声明WPF资源(样式.模板.动画等) 可扩展性(自定义UI控件) 集中关注于界面的设计和实现(UI和逻辑分离) 简单易懂,结构清晰(和xml.html类似) XAML原则: XAML是大小写区分的,元素和属性的名称必须严格区分大小写: 所有的属性值,无论它是什么数据类型,都必须包含在双引号中: 所有的元素都必须是封闭的:如<Button …/> <…
WPF体系结构图: PersentationFramework.dll包含WPF顶层的类型,包括哪些表示窗口.面板以及其他类型控件的类型.他还实现了高层编程抽象,如样式.开发人员直接使用的大部分类都来自这个程序集 PresentationCore.dll包含了基础类型,如UIElement类和Visual类,所有形状类和控件类都继承自这两个类.如果不需要窗口和控件抽象层的全部特征,可以使用这一层,并且仍能用WPF的渲染引擎. WindowsBase.dll包含了更多基本要素,这些要素具有在WPF…
对比WPF和WinFrom前,先来了解下GUI现阶段在用的其他一些开发技术: MFC:微软基础类库,以C++的形式封装了Windows API,加上一些实用工具类. QT:奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,不仅仅简单的封装了系统API,也有自己创造出的完整API框架.一般配合C++和Python完成程序开发,例如:电子书神器Calibre,图片浏览XnViewMP,Android模拟器Genymotion等等. Xamarin:这个偏移动桌面,底层C#编写,支持OS.And…
知识点目录如下: 1.WPF相对WinFrom的优缺点 2.WPF体系结构 3.XAML 4.XAML页面布局 5.XAML内容控件 6.WPF中的“树” 7.Binding 8.依赖属性 9.附加属性 10.路由事件(冒泡和隧道) 11.命令 12.样式和资源 13.绘图和动画 14.线程处理 15.WPF开发工具 16.其他常用…
路由事件是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下他的定义: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理. 再来看一下MSDN给出的经典例子: <Border Height="50" Width="300" Bo…
附加属性也是一种特殊的依赖属性. Canvas中的Canvas.Left,Canvas.Top ,DockPanel中DockPanel.Dock等就是附加属性. 更加.NET类属性的写法经验.这个中可以直接点出来的,都是不用实例化的静态的.以Top属性为例: public static readonly DependencyProperty TopProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Top", typeof(double),…
依赖属性是WPF不得不提,不得不会系列又一 先来看一下,自定义依赖属性的写法 public static readonly DependencyProperty IconProperty = DependencyProperty.Register("Icon", typeof(ImageSource), typeof(CustomButton), new PropertyMetadata(null)); public ImageSource Icon { get { return (I…
数据绑定是WPF不得不提,不得不会系列之一 数据绑定简言之,就是把数据源的数据绑定到目标对象的属性上.目标对象可以是承自DependencyProperty的任何可访问的属性或控件,目标属性必须为依赖属性(下节讲),数据源可以是其他控件的属性,可以是对象实例.XAML 元素.ADO.NET Dataset.XML数据. 数据绑定的重点属性- Mode属性: MSDN给出如下图标记了三种你来我往的数据流向.比较简单,看图就能明白. 数据绑定的重点属性- UpdateSourceTrigger属性:…
介绍概念之前,先来分析一段代码: xaml代码如下: <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsof…
此处简单列举出布局控件外,其他常用的控件: Window:WPF窗口 UserControl:用户控件 Page:页 Frame:用来浏览Page页 Border:嵌套控件,提供边框和背景. Button:按钮控件 Calendar:日历.挂历 CheckBox:多选控件 ComboBox:下拉控件 ContentControl:内容控件,可以用于加载自定义UserControl控件 DataGrid:数据列表控件 DatePicker:日期选择器 DocumentViewer:文档查看,可以用…
先看一下命令的简单使用: <Window.CommandBindings> <CommandBinding Command="ApplicationCommands.Cut" CanExecute="CutCommand_CanExecute" Executed="CutCommand_Executed" /> <CommandBinding Command="ApplicationCommands.Pas…
名称 说明 Canvas 使用固定坐标绝对定位元素 StackPanel 在水平或竖直方向放置元素 DockPanel 根据外部容器边界,自动调整元素 WrapPanel 在可换行的行中放置元素 Grid 根据不可见的表格在行和列中排列元素,最常用 UniformGid 在不可见的相同尺寸的表格中放置元素 ScrollViewer 滚动条,页面元素超出父控件区域的情况使用 Viewbox 内容修饰器,方便拉伸和缩放 1.Canvas布局 <Canvas> <Rectangle Canva…
imToken 测评通关攻略 2017-10-19 imToken 在 1.3.3 版本新增了用户风险测评系统, 目的是为了让更多的用户了解钱包安全知识以及区块链的基本概念, 从某种程度上提升了整个区块链生态的认知水平.但是这也对很多小白用户带来了困扰, 反复测试都不过 (惨不忍睹程度堪比科目二), imToken 是希望用户可以通过帮助中心自主学习相关知识, 不过今天小刘特意为你带来了快速通过测评的攻略, 帮你迅速掌握去中心化钱包的安全知识. 所有问题大体可以分为三类, 分别为区块链基本概念.…
由 动力老男孩 发表于 2009/12/27 16:58:23 Firmware(固件)相当于是机器人的操作系统,乐高NXT出厂时已经内置了一套Firmware,并且配备了非常强大的LabVIEW开发平台.基于这种LabVIEW平台,即使是完全不懂编程的小盆友们,也可以成功的做出一些复杂的功能. LabView软件 对于萝卜头来说,因为解魔方需要用到一些算法和复杂的功能,很难仅用LabView实现.后来据西觅亚的朋友说,LabView也有开发接口,有兴趣的童鞋可以自己研究一下,我买回来直接就升级…
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(七)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(中) 通过上一节的解说,大家是否已经对HLSL有了较深刻的认识和理解,HLSL的渲染不仅仅局限于静态处理,通过时时更新HLSL代码的各全局变量值同样可以实现动画形式的渲染,非常Cool对吧~.那么本节我将向大家介绍如何在Silverlight平台上实现HLSL动画渲染特效. 以BandedSwirl(螺旋波纹)渲染特效为例,我们首先要做的是按照上一节的方法将BandedSwirl.ps文件添加进项目中,同时…
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(六)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(上) Shader Effect种位图特效及2种渲染特效,而Silverlight中仅有这2种渲染特效: BlurEffect(模糊渲染)和 DropShadowEffect(投影渲染).由于目前WPF/Silverlight被应用的领域还不是很多,大多数开发者仅仅是将之作为Winform/Webform的替代品,那么现成的这几种渲染特效已足够应付大多数的场合需要.但是如果您打算利用WPF/Silverli…
原文:WPF/Silverlight深度解决方案:(九)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(下) 本想只用两节来完成关于HLSL自定义渲染相关知识的讲解,鉴于最近非常的多的朋友对此相当感兴趣,想知道最多关于这些特效在实际开发中该如何使用及性能相关问题.那么本节我将以一个比较完整的游戏场景为例,向大家讲解HLSL自定义渲染特效的综合应用. 布置一个游戏场景首先要做的是准备素材,这些素材包括地图背景.天气背景.主角.对象及其他的等物体: 素材有了,接下来我们需要定义如何渲染,首当其冲的当然是去背,因为…
程序员练级攻略:UI/UX设计 学习设计新手, 7 steps to become a UI/UX designer 学习设计的一些原则和套路,如配色.平衡.排版.一致性等. 用户体验的 4D 步骤--Discover.Define.Develop 和 Delivery. 到一些网站上找灵感. 开始学习使用设计工具. 图书和文章推荐 Don't Make Me Think ,这本书践行了自己的理论,整本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图.趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的…
若干年前读研的时候,学院有一个教授,专门做群蚁算法的,很厉害,偶尔了解了一点点.感觉也是生物智能的一个体现,和遗传算法.神经网络有异曲同工之妙.只不过当时没有实际需求学习,所以没去研究.最近有一个这样的任务,所以就好好把基础研究了一下,驱动式学习,目标明确,所以还是比较快去接受和理解,然后写代码实现就好了.今天就带领大家走近TSP问题以及群蚁算法. 机器学习目录:[目录]数据挖掘与机器学习相关算法文章总目录 本文原文地址:群蚁算法理论与实践全攻略——旅行商等路径优化问题的新方法 1.关于旅行商(…
最完美攻略>>>>> -------------------------------------------------------------------------------- 第一节:游戏的操作   游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储.读取)游戏.   游戏左上角圆圈为退离.   游戏右下角为皇帝状态表.   分别为智慧.武术.魅力.才艺和快乐/健康,寿命.体力   可选择小,显示为体力.   一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格.特长,并打…
IOS面试攻略(1.0) 2013-10-13 20:58:09|  分类: IOS面试 |  标签:ios知识点总汇  ios面试  |举报|字号 订阅     来自:伊甸网 @ 看到这个关键字,我们就应该想到,这是Object-C对C语言的扩展,例如@interface XXX. @interface 声明类 @implementation 实现类 @protocol 声明协议 @optional 与@protocol配合使用,说明协议中的某个或者某几个方法可以不实现 @required 与…
目录 基本原理 方法1 - 本机Windows下建站 (力荐) 下载安装node.js 用管理员权限打开命令行,安装hexo-cli和hexo 下载安装git 初始化hexo 使用hexo generate生成静态资源 在本地运行hexo,看一切是否正常 在Coding.net创建与用户名相同的项目,并启用代码的pages功能 启用通过git将hexo部署到远程的功能 使用_config.yml来配置hexo 使用hexo clean && hexo g && hexo d…
jQuery事件处理,鼠标的单击,双击,悬停,键盘按键,文本动画..... 此章节有 1.1被点击的按钮查找 1.2事件的自动触发 1.3点击之后禁用按钮 1.4鼠标事件 1.5焦点事件 1.6CSS的操作 1.7元素创建 1.8动画隐藏和展示 1.9效果 1.10键盘输入控制 1.11防止事件冒泡 小结 1.1被点击的按钮查找 一个页面上有很多按钮,对应不同的功能,一个按钮对应一个事件,说到底就是给每个按钮绑定一个事件. <html xmlns="http://www.w3.org/19…
在上一篇 JQuery攻略(一) 基础知识——选择器 与 DOM 中,我写了js的使用,如何选择元素,和一些比较常用的函数及DOM操作. 在这篇中,我将建立多个列表,将更多的 自定义选择器,函数,DOM操作,对象,效果(后面会写)等手册,一一展现出来.让自己 也方便浏览者更好的查看. 更多,更详细的使用方法可去官网 http://api.jquery.com/查阅. 此章节有 2.1 自定义选择器 2.2 HTML DOM 函数 2.3 CSS DOM 函数 2.4 jQuery 遍历函数 2.…
JQuery是功能丰富的Javascript库,可以帮助用户毫不费力地把动态功能应用到网页. JQuery具有许多强大的功能,包括访问部分网页,快速修改网页内容,添加动画,应用AJAX技术等等. 正因如此,每次使用时候对忘记或者不熟悉的地方很是苦恼,所以下定决心下JQuery的知识点,以便以后查阅,也可让和我一样的人一同学习.下面就让我开始吧! 此章节有 1.1 JQuery的下载与实用 1.2 DOM选择器 1.3 Javascript的延迟执行 1.4 对css的操作 1.5 多种HTMl元…