SwiftUI 简明教程之自定义 Modifier】的更多相关文章

本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片.代码)配合真机示例(Xcode 12+.iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者.笔者意在尽可能使用简洁明了的语言阐述 SwiftUI & Combine 相关的知识,使读者能快速掌握并在 iOS 开发中实践. 自定义 Modifier SwiftUI 提供了许多内建的 Modifier(…
本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程类 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片.代码)配合真机示例(Xcode 12+.iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者.笔者意在尽可能使用简洁明了的语言阐述 SwiftUI & Combine 相关的知识,使读者能快速掌握并在 iOS 开发中实践. Text 本地化字符串 SwiftUI 中涉及到字符串的地方,基本都支持普通…
本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片.代码)配合真机示例(Xcode 12+.iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者.笔者意在尽可能使用简洁明了的语言阐述 SwiftUI & Combine 相关的知识,使读者能快速掌握并在 iOS 开发中实践. ProgressView ProgressView 有两种呈现形式,一种是菊花…
本文为 Eul 样章,如果您喜欢,请移步 AppStore/Eul 查看更多内容. Eul 是一款 SwiftUI & Combine 教程 App(iOS.macOS),以文章(文字.图片.代码)配合真机示例(Xcode 12+.iOS 14+,macOS 11+)的形式呈现给读者.笔者意在尽可能使用简洁明了的语言阐述 SwiftUI & Combine 相关的知识,使读者能快速掌握并在 iOS 开发中实践. 常用属性包装器 SwiftUI 提供了许多的属性包装器(Property Wr…
SwiftUI 官方教程(二) 2. 自定义 Text View 为了自定义 view 的显示,我们可以自己更改代码,或者使用 inspector 来帮助我们编写代码. 在构建 Landmarks 的过程中,我们可以使用任何编辑器来工作:编写源码.修改 canvas.或者通过 inspectors ,无论使用哪种工具,代码都会保持更新. 接下来,我们使用 inspector 来自定义 text view . SwiftUI教程 2.1 在预览中,按住 Command 并单击问候语来显示编辑窗口,…
ImportNew注:有兴趣第一时间学习Java 8的Java开发者,欢迎围观<征集参与Java 8原创系列文章作者>. 以下是<Java 8简明教程>的正文. “Java并没有没落,人们很快就会发现这一点”  欢迎阅读我编写的Java 8介绍.本教程将带领你一步一步地认识这门语言的新特性.通过简单明了的代码示例,你将会学习到如何使用默认接口方法,Lambda表达式,方法引用和重复注解.看完这篇教程后,你还将对最新推出的API有一定的了解,例如:流控制,函数式接口,map扩展和新的…
HTML简明教程(二) 一.HTML 图像 二.HTML 表格 三.HTML 列表 四.HTML div和 span 五.HTML 布局 六.HTML 表单和输入 七.HTML 框架 八.HTML内联框架iframe 九.HTML 背景 十.HTML 颜色 一.HTML 图像 在 HTML 中,图像由 <img>标签定义. <img>是空标签,意思是说,它只包含属性,并且没有闭合标签. 要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src).src 指 "source"…
http://blog.csdn.net/stonesharp/article/details/8928393 Qemu下安装Sun Solairs8简明教程(Centos6. / Win7) 作者:as_hunter 前言:我使用的是centos6.1和win7环境,其他环境没有测试,且win7下不能全新安装solaris8只能使用现有镜像. .安装qemu qemu version 进入linux下编译安装qemu ./configure --target-list=sparc-softmm…
Swift与Objective-C混用简明教程 转载自:https://github.com/lifedim/SwiftCasts/tree/master/000_mix_swift_objc 我想很多iOS开发者在知道Swift后,心中最大的问题就是如何将Swift应用到原有项目之中.下面我将简要介绍这2种语言的混用方法,内容参考自官方文档 Using Swift with Cocoa and Objective-C ,推荐大家阅读. 在Swift中使用Objective-C类 在Xcode6…
ArcGIS Pro 简明教程(4)工具和模型构建器 by 李远祥 工具箱中的工具 ArcGIS Pro 在1.3版本基本上已经继承了ArcMap的所有工具,而且会不断加入一些它自身才有的工具,例如适量切边工具等.可以看出,Esri现在已经逐步的将ArcMap的功能向ArcGIS Pro转移,并且不断的丰富和完善ArcGIS Pro. 那么,ArcGIS Pro 的工具调用是怎样呢?调用的方式也是比较类似,在标签页上选择[分析]标签,点击[工具],就会打开[地理处理]面板.面板默认是加载最近使用…
Python简明教程,此资源位于http://woodpecker.org.cn/abyteofpython_cn/chinese/ s=u'中文字符' #u表示unicode,使用u之后能正常显示中文 s='''多行文本 这是第二哈''' #'''表示多行注释.也可以用""" 布尔型:True,False docString:文档字符串.eg: # Filename : nice.py # encoding:utf8 def printMax(x, y): u'''输出两个…
Node.js学习笔记(3):NPM简明教程 NPM常用操作 更新NPM版本 npm install npm -g -g,表示全局安装.我们可以指定更新版本,只需要在后面填上@版本号即可,也可以输入@latest获得最近的稳定版本,如下 npm install npm@5.5.0 -g NPM初始化及包管理 npm init -y -y 可以跳过所有的询问,执行后目录下会生成package.json文件来存储一些配置,诸如项目的依赖.自定义脚本等. 现在我们可以使用install命令来安装需要用…
7. 给子 View 传递数据 LandmarkDetail 现在依然使用硬编码的数据来显示地标.像 LandmarkRow 一样,LandmarkDetail 类型和它组合的其他 view 都需要一个 landmark 属性作为它们的数据源. 在开始子 view 的内容时,我们会把 CircleImage . MapView 和 LandmarkDetail 的显示从硬编码改为传入的数据.SwiftUI 官方教程 7.1 在 CircleImage.swif 中,添加存储属性 image .S…
SwiftUI官方教程(五) 5. 同时使用 UIKit 和 SwiftUI 至此,我们已准备好创建 map view 了,接下来使用 MapKit 中的 MKMapView 类来渲染地图. 在 SwiftUI 中使用 UIView 子类,需要将其他 view 包装在遵循 UIViewRepresentable 协议的 SwiftUI view 中. SwiftUI 包含了和 WatchKit . AppKit view 类似的协议. 首先,我们创建一个可以呈现 MKMapView 的自定义 v…
SwiftUI 官方教程(四) 4. 自定义 Image View 搞定名称和位置 view 后,我们来给地标添加图片. 这不需要添加很多代码,只需要创建一个自定义 view,然后给图片加上遮罩.边框和阴影即可. 首先将图片添加到项目的 asset catalog 中. SwiftUI 官方教程 4.1 在项目的 Resources 文件夹中找到 turtlerock.png ,将它拖到 asset catalog 的编辑器中. Xcode 会给图片创建一个 image set . 接下来,创建…
SwiftUI 官方教程 完整中文教程及代码请查看 https://github.com/WillieWangWei/SwiftUI-Tutorials   SwiftUI 官方教程 SwiftUI 简介 SwiftUI 是一种为任何 Apple 平台声明用户界面的现代化方式.以前所未有的速度,创建漂亮.动态的应用程序.       只需要描述一次的布局 为你的视图声明任何状态的内容和布局,一旦状态发生改变, SwiftUI 会自动更新视图的渲染. List(landmarks) { landm…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 测试只能证明程序有错误,而不能证明程序没有错误. -- Edsger Dijkstra 目录 本节我们来介绍函数,在前边的章节我们已经接触了挺多函数了,比如print(),len() 等. 函数是编程语言中非常重要的概念,函数是一段可重复利用的,提供特定功能的代码段. 函数是一种模块化的手段,可提高代码的利用率,避免重复代码,便于使用,便于维护. Python 中,不仅提供了许多现成可用的内建函数…
小伙伴们有点迫不及待了么,来看一看Hello World吧: 新建一个空的win32项目,新建一个main.cpp文件,将以下代码复制进去: #include <windows.h> #include <tchar.h> int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { ::MessageBox(NULL, _T("H…
 一.WindowImplBase的bug     在第8个教程[2013 duilib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏(8)]中,可以发现窗口最大化之后有两个问题,     1.最大化按钮的样式还是没变,正确的样式应该是这样的     2.再次点击最大化按钮,不能还原到正常大小.     这个是WindowImplBase的bug,已经提交给官方有一段时间了,但是貌似没有被合并到SVN上去,所以这里说明一下, 我们需要在WindowImplBase的OnSysCommand函数里,在if(…
    上一个教程中提到了ActiveX的Bug,即如果主窗口直接用变量生成,则关闭窗口时会产生崩溃            如果用new的方式生成,则不会崩溃,所以给出一个临时的快速解决方案,即主窗口都用new生成,_tWinMain改为下面这样: int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { CPaintManagerUI::SetIn…
    在[2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)]中虽然介绍了界面设计器上的所有控件,但是还有一些控件并没有被放到界面设计器上,还有一些常用控件duilib并没有提供(比如菜单控件).虽然duilib没有提供这些控件,但是自己绘制起来也是非常方便的,不过duilib的自绘可比MFC方便得不止一点点了,其实duilib的自绘大都不用自己绘制,就是一些控件和图片的组合而已,相当简单方便~~~       一.菜单控件     其实菜单控件的外观和ListBox非常像,所以…
    界面的显示方面就都讲完啦,下面来介绍下控件的响应.     前面的教程只讲了按钮和Tab的响应,即在Notify函数里处理.其实duilib还提供了另外一种响应的方法,即消息映射DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP,可以将DUI_MSGTYPE_CLICK消息映射到指定的函数(比如OnClick),这和在Notify判断msg.sType是一样的效果,具体请参见duilib的RichListDemo.     先看看下面几段代码: DUI_BEGIN_MESSAGE_MAP(CPa…
    虽然前面的教程几乎把所有的知识点都罗列了,但是有很多问题经常在群里出现,所以这里再次整理一下.     需要注意的是,在下面的问题中,除了加上XML属性外,主窗口必须继承自WindowImplBase,才能够有效果,因为这个类帮我们处理了非常多的常用操作,如果想自己处理,请参见WindowImplBase的代码.   1.怎么设置标题栏区域?     只需在XML的Window节点加上caption="0,0,0,32"即可,其中32是指从窗口顶部开始,往下32个像素的区域,都…
每次在Mac上安装Windows都是一件非常痛苦的事情,曾经为了装Win8把整台Mac的硬盘数据都弄丢了,最后通过龟速系统恢复模式恢复了MacOSX(50M电信光纤下载了3天才把系统下载完),相信和我有相同经历的朋友不在少数. 前些天微软发表了新的大作Windows10,在这里写一篇简明教程以求帮助各位还没在Mac上安装过Windows的朋友完成安装. 第0步 材料准备 安装Windows10以前,要准备: Windows 10 安装镜像 64位镜像: ed2k://|file|cn_windo…
Docker简明教程 [编者的话]使用Docker来写代码更高效并能有效提升自己的技能.Docker能打包你的开发环境,消除包的依赖冲突,并通过集装箱式的应用来减少开发时间和学习时间. Docker作为一把瑞士军刀在DevOps扮演的角色已经被很多文档提到过了.但实际上Docker管理应用容器比在云上部署服务器更加有用.Docker旨在在很多通用开发场景里显著提升开发效率.本教程从一个开发者的视角阐述Docker如何有用,我会介绍Docker,解释基本的概念和术语,并列举几个实际动手操作过的例子…
    duilib的入门系列就到尾声了,再次提醒下,Alberl用的duilib版本是SVN上第个版本,时间是2013.08.15~       这里给出Alberl最后汇总的一个工程,戳我下载,效果如图:          2013 duilib入门教程汇总: 2013 duilib入门简明教程 -- 前言(1) 2013 duilib入门简明教程 -- VS环境配置(2) 2013 duilib入门简明教程 -- 第一个程序 Hello World(3) 2013 duilib入门简明教程…
简明教程 简单的例子 实现代码 简单的例子 如果你已经下载好整个框架的源码,那么你可以在这里找到应用的例子: plainframework/applications/pf_simple 如果你在windows上工作,可以使用vs2008以上版本打开pf_simple/scripts/pf_simple.vc9.sln进行编译,如果你在linux平台下则使用cmake进行编译: cd plainframework/applications/pf_simple #进入示例的目录 cmake ./ m…
grootJs简明教程 mvvm框架也是解决的一类问题,在某些时候会提高生产效率: 经过接近一个月的努力,grootJs测试版终于发布了 grootJs是一个mvvm的框架,名字取 grass 和root 两个单词的组合,既“草根”之意.在创作的中,本着尽量简单实用的原则构思完成的 grootJs不同于其他mvvm的三大亮点: 1.model模型自动回收.在框架中加入了垃圾回收机制,程序员不回再为了因不断创建大量modle不能回收,或不便于回收造成内存占用太高而烦恼 2.全新的变量值变化监模型,…
HTML简明教程(一) 内容主体来自:W3School 一.HTML 简介 二.HTML 基础 三.HTML 元素 四.HTML 属性 五.HTML 标题 六.HTML 段落 七.HTML 文本格式化 八.HTML 样式CSS 九.HTML 链接 一.HTML简介 什么是 HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言. HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language) HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language) 标记…
此教程是我花了一点时间和功夫整理出来的,希望能够帮到喜欢Lisp(Common Lisp)的朋友们.本人排版很烂还望多多海涵! <Lisp简明教程>PDF格式下载 <Lisp简明教程>ODT格式下载 具体的内容我已经编辑好了,想下载的朋友可以用上面的链接.本人水平有限,如有疏漏还望之处(要是有谁帮我排排版就好了)还望指出!资料虽然是我整理的,但都是网友的智慧,如果有人需要转载,请至少保留其中的“鸣谢”页(如果能有我就更好了:-)). Lisp简明教程 整理人:Chaobs 邮箱:c…