I ran into a question on stackoverflow the other day that sort of shocked me. It was a piece of code, with the author asking why it wasn't a factory pattern. The thing that shocked me was that the pattern that everyone was agreeing was a factory meth…
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 命名约定 实现 实现方式(一):使用 Factory Method 来实现 Abstract Factory. 实现方式(二):使用 Prototype 来实现 Abstract Factory. 实现方式(三):定义可扩展的 Abstract Factory. 实现方式(四):使用模板以避免创建子类. 别名 Kit 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Provide an interface…
ref: http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/3700820.html 1. "Simple Factory" package torv.abc; public class HelloMain { public static void main(String[] args) { Driver.createCar("audi").drive(); } } //=================================…
simple factory good:1 devide implementation and initialization2 use config file can make system more flexible (reflection) bad:1 all initialization work in factory. when the logic is complex or too many products, the factory will be too complex. hard…
今天开始复习设计模式.设计模式相关的资料有很多,概念性的东西就画个图就可以了.把关注点放在例子上,设计模式还是要使用中才有感受. 从Factory Method&Abstract Factory开始. 一.Factory Method 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 我们的例子如下: 我们项目中有一个代码提交记录releasenote,我们需要将这个releasenote分成csv/xls/xml格式分别导出 public interface R…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实例化这个对象,好处就是客户端并不知道这个实例化的对象的实际实现,从而可以将这个对象随意替换成我们需要的不同实现 工厂方法(Factory Method) 概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.它使一个类的实例化延迟到其子类 结构图: 抽象工厂(Abstract Factory)…
今天在spring3+structs2整合hibernate4时报如下错误,一直找不到原因: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'userDao': Injection of autowired dependencies failed; nested exception is org.springframework.beans.factory.BeanCre…
对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public class SimplyFactory {  /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(String which) throw NoSuchProductExcption {     if(which.equalIgnoreCase("product1"))    {     return new Product1();     }    else if(which.equalsI…
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产品中被解耦. 适用场景 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时 UML图 抽象工厂模…
一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同属于同一个产品族的产品可以使用. 产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.下面例子的 汽车和空调就是两个产品树, 奔驰C200+格力某型号空调就是一个产品族, 同理, 奥迪A4+海尔某型号空调也是一个产品族. 二.类图 三.案例 产品类 // 汽车(抽象产品接口) interfa…
设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性.它是代码编制真正实现工程化. 四个关键元素:(1) Pattern Name, (2) Problem, (3) Solution, (4) Consequences. 一.相关资源 From: 史上最全设计模式导学目录(完整版) Ref: 菜鸟教程之抽象工厂 六个创建型模式中的前三个. 简单工厂模式-Simple Factory Patt…
Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式): new的问题:实现依赖,不能应变应对“具体实例化类型”的变化. 解决思路:--封装变化点:哪里变化,封装哪里           - -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装 工厂模式的缘起 变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建” 面向接口的编程——依赖接口,而非依赖实现 简单工厂的问题     --不能应对“不同系列对象”的变化.比如有不同风格的游戏场景——对应不同风格的道路,房屋,地道.... ——如何解决:使用面向对…
动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合? 意图(Intent) 提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类. Abstract Factory模式的几个要点 (1) 如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用…
抽象工厂是创建型模式的代表,其他的还有单件(Singleton).生成器(Builder).工厂方法(Factory Method)以及原型(Prototype),模式本身没有好坏之分,只有适用不适用的区别. 最近常看喜洋洋与灰太狼,这是发生在青青草原的故事,其中涉及的动物有绵羊.山羊.羚羊.狼族等,本文就以创建绵羊(Sheep)和狼(Wolf)为例来说明Abstract Factory的使用方法.对于绵羊(Sheep),它由绵羊头(SheepHead).绵羊身体(SheepBody)组成.具有…
1.对象创建型模式 1.3           Abstract Factory模式 1.3.1 需求 在下面情况能够使用Abstract Factory模式: •  一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时(这个需求和FactoryMethod类似). •  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时(这个需求也和Factory Method类似). •  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时(这个需求表明一个工厂要创建多个相关的产品对象,是比FactoryMethod多的…
1.如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式.这时候使用简单的静态工厂完全可以.2.“系列对象”指的是这些对象之间有相互依赖.或作用的关系3.Abstract Factory模式主要在于应对“新系列”的需求变动.其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动.4.Abstract Factory模式经常和Factory Method模式共同组合来应对“对象创建”的需求变化.…
Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 參考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不须要明白指定详细类. 所有代码: http://downlo…
(二)抽象工厂模式(Abstract Factory) 1.抽象工厂模式(Abstract Factory),提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 2.抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 3.应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多…
设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 源码地址 0 抽象工厂模式简介 0.0 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式一般的书面定义为:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类 提供创建接口,无需指定具体实现类,这个原则在简单工厂模式和工厂方法模式篇已经反复讲到了,这是面向接口编程的一个基本准则,很显然,从抽象工厂模式的一般定义中可以看出这也是抽象工厂模式的一个核心,而抽象工厂模式的另…
常规的对象创建方法: //创建一个Road对象 Road road =new Road(); new 的问题: 实现依赖,不能应对“具体实例化类型”的变化.解决思路:    封装变化点-----哪里变化,封装哪里    潜台词: 如果没有变化,当然不需要额外的封装! 工厂模式的缘起    变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建”    面向接口编程----依赖接口,而非依赖实现最简单的解决方法: class RoadFactory{ public static Road CreateRoad…
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671 參考工厂模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不须要明白指定详细类. 所有代码: http://download.csdn.net/…
Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式) 常见的对象创建方法:    //创建一个Road对象    Road road=new Road();    new的问题:    -实现依赖,不能应对“具体实例化类型”的变化    解决思路:    -封装变化点——那里变化,封装那里    -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装    工厂模式的缘起    变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建”    面向接口编程——依赖接口,而非依赖实现    最简单的解决方法:    …
抽象工厂是创建型模式的代表,其他的还有单件(Singleton).生成器(Builder).工厂方法(Factory Method)以及原型(Prototype),模式本身没有好坏之分,只有适用不适用的区别. 最近常看喜洋洋与灰太狼,这是发生在青青草原的故事,其中涉及的动物有绵羊.山羊.羚羊.狼族等,本文就以创建绵羊(Sheep)和狼(Wolf)为例来说明Abstract Factory的使用方法.对于绵羊(Sheep),它由绵羊头(SheepHead).绵羊身体(SheepBody)组成.具有…
实例分析 大白话工厂方法模式(Factory Method)一文中,我们讲解了日产4S店工厂规模的扩大,创建了针对不同车型的工厂,减少了工厂的工作内容,提高了效率.下面我们继续以4S店的故事讨论抽象工厂模式. 为了满足各个阶层的客户,日产公司推出了豪华系列品牌英菲尼迪,而且为了吸引客户购买,购车赠送行车记录仪,购买日产汽车赠送日产行车记录仪.购买英菲尼迪汽车赠送英菲尼迪行车记录仪. 通过上面的描述我们引出产品族和等级结构的定义. 产品族:即来自一个家族,比如英菲尼迪汽车和英菲尼迪行车记录仪都来自…
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂方法模式中,抽象工厂使用抽象的零件组装成抽象的产品.即使用包含特定的方法接口零件,将零件组装成抽象产品. 二.模式类图: 上面的类图中包含两个包:包含抽象工厂,抽象零件,抽象产品的类所在的包以及具体工厂实现类的包. 三.代码示例 1.Item类: package com.designpattern.…
趁热打铁,紧跟着上一节的工厂方法模式.这一节介绍一下抽象工厂模式,以及分析俩个模式的不同 1.何为抽象模式? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 在Abstract Factory模式中将会出现抽象工厂,它会将抽象零件组装…
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置.抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,…
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML图解 AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFact…
意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 在以下情况可以使用 Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. 结构 模式结构图如下所示:…