Excutor线程池】的更多相关文章

文章:Java并发(基础知识)—— Executor框架及线程池 待完善………
FutureTask是一个支持取消行为的异步任务执行器.该类实现了Future接口的方法. 如: 取消任务执行 查询任务是否执行完成 获取任务执行结果(”get“任务必须得执行完成才能获取结果,否则会阻塞直至任务完成). 注意:一旦任务执行完成或取消任务,则不能执行取消任务或者重新启动任务.(除非一开始就使用runAndReset模式运行任务) FutureTask实现了Runnable接口和Future接口,因此FutureTask可以传递到线程对象Thread或Excutor(线程池)来执行…
线程池 线程池的基本思想:线程频繁的创建.销毁会极大地占用系统资源,为了减少系统在创建销毁线程时的开销,线程池应运而生.线程池包括多个已创建的线程,当有任务要在新线程中执行时,将任务提交给线程池,线程池选取空闲线程或新开线程执行该任务,可见线程池应维护一个任务队列和线程队列.此外还要对线程最大数.最小数目.空闲等待时间等进行管理. Executor.ExecutorService接口(线程池) Executor提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节.调度等)分离开来的方…
前段时间自己研究了下线程池的实现原理,通过一些源码对比,发现其实核心的东西不难,于是抽丝剥茧,决定自己实现一个简单线程池,当自已实现了出一个线程池后.发现原来那么高大上的东西也可以这么简单. 先上原理图:为了更好的在手机上显示,我重新把图画了一遍 上代码之前,要先补充一下线程池构造的核心几个点 线程池里的核心线程数与最大线程数 线程池里真正工作的线程worker 线程池里用来存取任务的队列BlockingQueue 线程中的任务task 本例实现简化了一些,只实现了BlockingQueue存放…
一.背景题主最近遇到一个问题,本来通过ScheduledExecutorService线程池定时调度一个任务.奈何不知道为啥跑了2个多月,其中一个任务Hang住了,原本定时的任务则出现了问题. 关于定时线程池,好多人认为设置好频率(比如1Min),它会按照这个间隔按部就班的工作.但是,如果其中一次调度任务卡住的话,不仅这次调度失败,而且整个线程池也会停在这次调度上. 我们先从一个例子试着复现下问题: public class pool { private static class Runner…
线程复用:线程池 一.为什么需要线程池 为了避免系统频繁地创建和销毁线程,使用线程池让线程进行复用.(即创建线程变成了从线程池中获取空闲线程,销毁线程变成了把线程放回线程池中.) 二.JDK对线程池的支持:Executor框架 一)Excutor框架简介 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int Threads) //返回一个固定线程数量的线程池,当新任务提交时无空闲线程,则任务进入等待队列,等待空闲线程. public stati…
引言 引用自<阿里巴巴JAVA开发手册> [强制]线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程. 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题. 之前在阅读<阿里巴巴JAVA开发手册>时发现,其中有一条对于线程资源的值用限制,要求使用线程池来创建和维护,那么什么是线程池呢,为什么是线程池?原理是什么?怎么使用它?有什么讲究呢?带着…
一:什么是线程池? java 线程池是将大量的线程集中管理的类,包括对线程的创建,资源的管理,线程生命周期的管理.当系统中存在大量的异步任务的时候就考虑使用java线程池管理所有的线程.减少系统资源的开销. 二:线程池工厂类有多少种? java1.8 的官方文档提供了三种线程池工厂类,每种线程池工厂类型对应不同线程管理方式(策略). newCachedThreadPool(自动废弃回收): 当有可用的空闲线程,优先使用空闲线程,当没有可用的空闲线程的时候就创建新的线程.空闲线程超过60s没有被使…
线程池 线程池的目的就是减少多线程创建的开销,减少资源的消耗,让系统更加的稳定.在web开发中,服务器会为了一个请求分配一个线程来处理,如果每次请求都创建一个线程,请求结束就销毁这个线程.那么在高并发的情况下,就会有大量线程创建和销毁,这就会降低系统的效率.线程池的诞生就是为了让线程得到重复使用,减少了线程创建和销毁的开销,减少了线程的创建和销毁自然的就提高了系统的响应速度,与此同时还提高了线程的管理性,使线程可以得到统一的分配,监控和调优. 线程创建和销毁为什么会有开销呢,因为我们java运行…
Java中多线程的使用(超级超级详细)线程池 7 什么是线程池? 线程池是一个容纳多个线程的容器,线程池中的线程可以重复使用,无需反复创建线程而消耗过多的资源 *使用多线程的好处: 1.降低消耗,减少了创建和销毁线程的次数,每个线程都可以重复利用,可执行多个任务 2.提高响应速度,任务可以不需要等到线程创建就可以立即执行 3.提高线程的可管理性,根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止消耗过多的内存,导致服务器死机 线程池的使用 线程池的顶级接口是java.util.concurre…
线程池的作用 降低资源消耗.重复利用已有线程,减少线程的创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当有任务需要处理的时候,就不用再花费重新创建线程的时间了. 提高线程的可管理性.不合理利用线程,会浪费资源,影响系统稳定,线程池可以对线程进行统一分配.调优和监控. 线程池的实现原理 线程池由两种觉得组成:多个工作线程和一个阻塞队列. 工作线程:运行在线程池中,当需要执行任务的时候,就会被用来执行任务.线程池中还会被划分出一个核心线程池. 阻塞队列:当核心线程池中的工作线程数量满了,新加入的任务就会进入…
最近生产上遇到一个case,终于想明白了原因,今天周末来整理一下 生产case 最近测试istio mesh的预热功能(调用端最小连接数原则) 来控制调用端进入k8s刚扩出来的容器的流量 因为刚启动的JVM解释执会导致慢请求,如果不控制流量会导致cpu突然飙升等带来的一系列连锁反应! 表像这里我借用github上有个哥们的相类似提问: image 翻译一下: 首先突发流量导致线程突然上升到最大线程(800), 流量下来后还在工作的线程(busy threads)线程就下降到了 10, 但是tom…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识. 五.使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using…
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性.具体操作步骤如下: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,编写代码如下所示: using System; using System.…
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件 在前面的"C#多线程之基础篇"以及"C#多线程之线程同步篇"中,我们学习了如何创建线程以及如何使用多线程协同工作,在这一篇中,我们将学习另外一种场景,就是我们需要创建许多花费时间非常短的异步操作来完成某些工作.我们知道创建一…
1. 引言 正如我们所知,NGINX采用了异步.事件驱动的方法来处理连接.这种处理方式无需(像使用传统架构的服务器一样)为每个请求创建额外的专用进程或者线程,而是在一个工作进程中处理多个连接和请求.为此,NGINX工作在非阻塞的socket模式下,并使用了epoll 和 kqueue这样有效的方法. 因为满负载进程的数量很少(通常每核CPU只有一个)而且恒定,所以任务切换只消耗很少的内存,而且不会浪费CPU周期.通过NGINX本身的实例,这种方法的优点已经为众人所知.NGINX可以非常好地处理百…
Java的一大优势是能完成多线程任务,对线程的封装和调度非常好,那么它又是如何实现的呢? jdk的包下和线程相关类的类图. 从上面可以看出Java的线程池主的实现类主要有两个类ThreadPoolExecutor和ForkJoinPool. ForkJoinPool是Fork/Join框架下使用的一个线程池,一般情况下,我们使用的比较多的就是ThreadPoolExecutor.我们大多数时候创建线程池是通过Executors类的几个方法实现的: newFixedThreadPool():创建一…
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 为什么要引入线程池? 1.)new Thread()的缺点 每次new Thread…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
(出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 1,前序 2,类特点 3,用法 4,java代码 5,php代码 1,前序 还是源于重构,看着之前为赶时间写着的碎片化的代码,甚是悲剧,臃肿且长,其实重构也是一个提高的过程,重构过程中会接触到更多的知识点.至少,我现在意识到,那怕是听过.有这样的意识而没真正动过手都是不行的,多线程并发最好使用线程池而不要一味地 new Thread(...).start().下面我分享个自己刚写好的图片批量上传类,顺带serve…
先引入一下线程池的概念: 百度百科:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程…
一个Elasticsearch节点会有多个线程池,但重要的是下面四个: 索引(index):主要是索引数据和删除数据操作(默认是cached类型) 搜索(search):主要是获取,统计和搜索操作(默认是cached类型) 批量操作(bulk):主要是对索引的批量操作(默认是cached类型) 更新(refresh):主要是更新操作(默认是cached类型) 可以通过给设置一个参数来改变线程池的类型(type),例如,把索引的线程池改成blocking类型: threadpool: index:…
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任务传递进去,任务执行完毕不终止线程,等待下一个任务 线程池的种类 ExecutorService: 这是个接口,代表尽快执行的线程池,只要有空闲进程,就立即执行 Future<?> submit(Runnable task) 将Runnable对象提交给线程池,线程池有空闲线程时执行任务,返回的F…
一.简单粗暴的线程 最原始的方式,当我们要并行的或者异步的执行一个任务的时候,我们会直接使用启动一个线程的方式,如下面所示: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub 这里放你要执行的方法 } }).start(); 但是像上面或者类似这种每次来都是用new 一个Thread出来的方式存在着很多的弊端,如下面: 每次new Thread新建对象性能差:…
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Calla…
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类. corePoolSize在很多地方被翻译成核心池大小,其实我的理解这个就是线程池的大小.举个简单的例子: 假如有一个工厂,工厂里面有10个工人,每个工人同时只能做一件任务. 因此只要当10个工人中有工人是空闲的,来了任务就分配给空闲的工人做:…
线程池和ThreadPoolExecutors 虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理来自客户端的请求.Java中对于线程池的支持,来自ThreadPoolExecutor.一些应用服务器也确实是使用的ThreadPoolExecutor来实现线程池. 对于线程池的性能调优,最重要的参数就是线程池的大小. 对于任何线程池而言,它们的工作方式几乎都是相同的: 任务被投放到一个队列中(队列的…
上一篇讲述了ThreadPoolExecutor的执行过程,我们也能看出来一个很明显的问题:这个线程池的构造函数比较复杂,对于不十分理解其运作原理的程序员,自己构造它可能体现和想象中不一样的行为.比如阻塞队列放什么,corePoolSize怎么设置等等. 所以和Math这种工具类一样,并发包也提供了一种工具类:Executors. 首先这个工具类的作用就是:提供静态方法帮你构造不同的线程池.那么先分析一下它的设计模式: 1,静态工厂方法模式,静态方法帮你构造线程池. 2,外观模式,用一个简单的接…
学习这个很长时间了一直没有去做个总结,现在大致总结一下并发包的线程池. 首先,任何代码都是解决问题的,线程池解决什么问题? 如果我们不用线程池,每次需要跑一个线程的时候自己new一个,会导致几个问题: 1,不好统一管理线程和它们的相互之间的依赖关系,尤其是有的程序要做的事情很多的时候,线程的处理就显得很杂乱,更雪上加霜的是,线程本身就是不可预期的,不是说先跑的线程就一直在后跑的线程前面,一旦形成复杂的依赖关系,也就会形成复杂的状态(由所有线程的状态共同决定). 2,效率低下,有可能你的每次跑的线…