今天我们就来学习如何创建一个编辑框,上面绘制一个折叠框里面有四种消息框. 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class Test : EditorWindow { private bool foldoutType; [MenuItem("plateface/CreateWindows")] static void CreateWinodw() { //在这里创建窗口…
lobibox是一款功能很强大的jQuery消息通知框和信息提示框插件.这个插件分为两个部分:消息通知框和信息提示框.它能很好的结合Bootstrap使用. 信息提示框 lobibox的信息提示框能够是模态窗体,也能够不是模态窗体. 同意显示多条信息. 同意使用不论什么可用的CSS动画来显示和隐藏信息提示框. 信息提示框能够显示不同的颜色和图标. 能够设置为确认信息提示框. 能够设置为一行的prompt信息框.(能够使用不论什么HTML5的输入框类型来作为prompt) 也能够设置为多重prom…
主要的jquery代码:var TS={ successAlert:function(str){ //调用成功的方法 var html='<div class="alert alert-success ts-alert" >' +'<span class="ts-alert-text">'+str+'</span>' +'<button type="button" class="close&qu…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
警告框:window.alert().通常用于确认用户可以得到某些信息 <body> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> function myFunction(){ alert("这是一个警告框!"); } </script> <input type="button" value="警告框" onclic…
vi编辑器简介 什么是vi vi编辑器的操作模式 vi编辑器的3种基本模式 在vi编辑器中光标的移动 移动光标位置的键与光标移动间的关系 进入插入模式 从命令行模式进入插入模式的命令 在命令行模式下删除与复制的操作 删除与复制命令 粘贴命令 复原和重做命令 扩展模式与文件的存储和退出 扩展模式下常用的命令 快速移动光标在文件中的位置 快速移动光标在屏幕中的位置 课后作业 [本节内容]1. vi编辑器简介(详见linux系统管理P252)1) 掌握vi的定义:vi是一个UNIX和Linux系统内嵌…
末行模式下的命令 1.       w:写文件,将编辑的内容保存到文件系统. 2.       w!:如果只读文件,强制写入系统. 3.       q!:退出vi,但文件内容修改的话,系统要提示是否保存. 4.       wq!:保存内容,并退出. 5.       /:查找匹配的字符串,在编辑时,要查找包含某个字符串,可使用/字符串“”,自动查找,系统会突然显示所找到的字符串,并转到第一个字符串. 6.       n:表示加载新文件,若加载目录下的文件hello.c,可使用“n hell…
vi编辑器简介  什么是vi vi编辑器的操作模式 vi编辑器的3种基本模式 在vi编辑器中光标的移动 移动光标位置的键与光标移动间的关系 进入插入模式 从命令行模式进入插入模式的命令 在命令行模式下删除与复制的操作 删除与复制命令 粘贴命令 复原和重做命令 扩展模式与文件的存储和退出 扩展模式下常用的命令 快速移动光标在文件中的位置 快速移动光标在屏幕中的位置 课后作业 [本节内容]1. vi编辑器简介(详见linux系统管理P252)1) 掌握vi的定义:vi是一个UNIX和Linux系统内…
1.       vim是vi的升级版本. 2.       vi所UNIX和Linux系统内嵌的标准文编辑器,可执行,修改,复制,移动,粘贴和删除正文等命令,也可以进行移动光标,搜索字符和退出vi的操作等. 3.       编辑模式:在编辑模式中,可以往一个文件中输入正文,在这个模式下,输入的每一个字符都被vi编辑器解释为输入的正文,使用ESC键返回命令模式. 4.       扩展模式:在一些UNIX系统只也叫最后一行模式,在这一模式下,可以使用一些高级的编辑命令.如 搜索和代替字符串,存…
1.vi编辑器简介 1)掌握vi编辑器的定义:vi编辑器是Linux和Unix上最基本的文本编辑器,工作在字符模式下.由于不需要图形界面,vi是效率很高的文本编辑器.尽管在Linux上也有很多图形界面的编辑器可用,但vi在系统和服务器管理中的功能是那些图形编辑器所无法比拟的. 2.vi编辑器的操作模式 1)掌握vi编辑器的3种基本模式: a)命令行模式:vi编辑器的默认模式.在这一模式中,所有的输入被解释成vi命令,可以执行修改.复制.移动.粘贴和删除正文等命令,也可以进行移动光标.搜索字符串和…
作业一:1) 将用户信息数据库文件和组信息数据库文件纵向合并为一个文件/1.txt(覆盖) cat /etc/passwd /etc/group > /1.txt2) 将用户信息数据库文件和用户密码数据库文件纵向合并为一个文件/2.txt(追加) cat /etc/passwd /etc/shadow >> /2.txt 3) 将/1.txt./2.txt两个文件打包为/1.tar tar cvf 1.tar 1.txt 2.txt4) 使用gzip命令压缩1.txt文件名为1.txt.…
要点回顾 1) 将用户信息数据库文件和组信息数据库文件纵向合并为一个文件/1.txt(覆盖) cp /etc/passwd . cat ./passwd >1.txt cp /etc/group ./ cat ./group >1.txt >为覆盖命令 >>为追加命令 2) 将用户信息数据库文件和用户密码数据库文件纵向合并为一个文件/2.txt(追加) cat ./passwd >>2.txt cat ./group >>2.txt cat 2.txt…
1:首先先定义自定义的json数据 var msg = [{ 'tell':'110', 'ContentMessage':"我今天去吃大餐" },{ 'tell':'111', 'ContentMessage':"我今天去吃大餐" },{ 'tell':'112', 'ContentMessage':"我今天去吃大餐" },{ 'tell':'113', 'ContentMessage':"我今天去吃大餐" },{ 'tel…
需求:制作了一个提示框,当鼠标移入背包格子内,显示提示框,且提示框位置跟随鼠标移动.当鼠标移出背包格子,隐藏提示框. 制作提示框ToolTips 因为提示框的大小要求随着显示的文本内容长度而自动大小适应,所以用一个Text控件显示提示框的文本内容,并挂上Content Size Fitter组件. 因为提示框不仅只是一个Text文本,还需要有一个Image做背景,同时该Image的大小也能跟随文本内容长度自适应,所以最佳办法是: 如上图,一个Text作为父物体,下面是一个Image和Text作为…
当你的用户需要一些额外的上下文来放置图标,或者当他们需要一些保证来点击按钮,或者可能是一个复活节彩蛋的标题来搭配一个图片时,工具提示是一个很好的方法来增强用户界面.现在让我们来制作一些动画工具提示,只使用HTML和CSS. 演示 以下是我们的工作目标: 主要目标是拥有一种添加工具提示的简单方法,因此我们将通过添加自定义tooltip属性来做到这一点: <span tooltip="message">visible text or icon, etc.</span>…
前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的系统有一个友好的弹出提示框,自然能给用户很好的页面体验.前面几章介绍了bootstrap的几个常用组件,这章来看看bootstrap里面弹出框和提示框的处理.总的来说,弹出提示主要分为三种:弹出框.确定取消提示框.信息提示框.本篇就结合这三种类型分别来介绍下它们的使用. 一.Bootstrap弹出框…
前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的系统有一个友好的弹出提示框,自然能给用户很好的页面体验.前面几章介绍了bootstrap的几个常用组件,这章来看看bootstrap里面弹出框和提示框的处理.总的来说,弹出提示主要分为三种:弹出框.确定取消提示框.信息提示框.本篇就结合这三种类型分别来介绍下它们的使用. 一.Bootstrap弹出框…
这篇文章主要介绍了JS组件Bootstrap实现弹出框和提示框效果代码,对弹出框和提示框感兴趣的小伙伴们可以参考一下 前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的系统有一个友好的弹出提示框,自然能给用户很好的页面体验.前面几章介绍了bootstrap的几个常用组件,这章来看看bootstrap里面弹出框和提示框的处理.总的来说,弹出提示主要分…
一.Bootstrap弹出框使用过JQuery UI应该知道,它里面有一个dialog的弹出框组件,功能也很丰富.与jQuery UI的dialog类似,Bootstrap里面也内置了弹出框组件.打开bootstrap 文档可以看到它的dialog是直接嵌入到bootstrap.js和bootstrap.css里面的,也就是说,只要我们引入了bootstrap的文件,就可以直接使用它的dialog组件,是不是很方便.本篇我们就结合新增编辑的功能来介绍下bootstrap dialog的使用.废话…
前面的话 提示框是一个比较常见的功能,一般来说是鼠标移动到特定元素上时,显示相关的提示语.本文将详细介绍Bootstrap提示框 基本用法 Bootstrap框架中的提示框,结构非常简单,常常使用的是按钮<button>标签或者链接<a>标签来制作.不管是使用按钮还是链接来制作提示框,他们都需要满足下列条件: 1.通过 title 属性的值来定义提示信息(也可以使用自定义属性 data-original-title 来设置提示信息),title属性的优先级高 2.通过 data-p…
前一篇讲过不规则提示框,但是提示框的方向是固定的,不能达到随意变换方向的效果,本接讲述可以动态变换方向的提示框 先看效果图 图1 图2 图3 图4 如上图1所示,上一篇文章的代码可以达到类似效果 ​本片文章我只介绍变动部分,尽可能的做到详细吧 ​​我先说原理,整个窗口包含两个布局器,水平布局和垂直布局,还有2个空间填充器,最后一个当然是显示消息的窗口,显示消息的窗口可以定制 图5 ​ 整个窗口可以使用ui来做,也可以使用纯代码来控制,我使用了ui做布局部分,如图5,空间填充器是动态加入到布局中的…
 前言:对于Web开发人员,弹出框和提示框的使用肯定不会陌生,比如常见的表格新增和编辑功能,一般常见的主要有两种处理方式:行内编辑和弹出框编辑.在增加用户体验方面,弹出框和提示框起着重要的作用,如果你的系统有一个友好的弹出提示框,自然能给用户很好的页面体验.前面几章介绍了bootstrap的几个常用组件,这章来看看bootstrap里面弹出框和提示框的处理.总的来说,弹出提示主要分为三种:弹出框.确定取消提示框.信息提示框.本篇就结合这三种类型分别来介绍下它们的使用. 一.Bootstrap弹出…
使用HighCharts插件进行数据展示的时候,鼠标放在数据处没有提示框,或者只有头尾2个提示框,其他提示框不显示,为什么会这样? 1.查看是否使用了tooltip属性,该属性的enabled默认为true,但如果为false,则不显示提示框. 2.一定要确保series中的data是按顺序排列的.比如,x轴数据是日期,那么在赋值给data之前,一定要先做升序或降序排列,否则tooltip只有头尾两个提示框.如果是从数据库中查询出来的,最好使用 order by 语句按时间先后顺序进行排列,再输…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 31.0px Consolas; color: #2b7ec3 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 31.0px Consolas; min-height: 36.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 31.0px Consolas; color: #d74200 } p.p4 {…
原因: 在编译时Xcode进行codesign时需要访问"private key"时没有权限,然后让询问是否允许,有三个选项,全部允许.否绝.允许,一次弹出4个(我遇到的) 遇到问题: 四个提示框,每个提示框内容都一样,但是点击全部允许或允许都没有反应,只能点击否绝,紧跟着就是Xcode编译失败,屡试不爽 解决方法: 打开 "钥匙串",找到你的"开发证书",展开你的开发证书树 双击"private key",然后选择"…
      做Android开发五年了,期间做做停停(去做后台开发,服务器管理),当回来做Android的时候,发现很生疏,好些控件以前写得很顺手,现在好像忘记些什么了,总要打开这个项目,打开那个项目,有时未必还找得到.       总结起来,还是源于没有好好做一个属于自己的代码库,把平时开发项目中一些自定义的控件,或一些耦合性很低的模块封装起来,或者平时比较少写博客.如果你是一个刚学会开发的程序猿,或者是有过好几年开发经验的大鸟,也该开始整理整理自己的代码,这也不枉此生敲代码的岁月,同时在面试…
接上述案例找BUG:[iOS开发-51]案例学习:动画新写法.删除子视图.视图顺序.延迟方法.button多功能使用方法及icon图标和启动页设置 (1)BUG:答案满了就不能再点击optionbutton,答案没满就能点. 在optionClick方法的if(full)中设置,即推断答案是否满了,假设满了.则: if (full) { //假设答案满了,无论是否正确,仅仅要满了,以下的optionbutton就不能被点击 for (UIButton *optionBtn in self.opt…
这节我们继续优化,接收到返回值,我们在前端做一些处理,如:密码修改成功,弹出一个成功的提示框.这个提示框我们采用sweetalert 其中xtalert.js是对上面两个文件的一个封装,使得我们用sweetalert变得更简单,需要素材的同学点击右侧的二维码打赏10元,截图发送到邮箱463951510@qq.com吧,之前打赏过本论坛实战的就不用再打赏了哈! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me…
先来看提示框,可以看到框其实是一个去掉最大化.最小化按钮后的窗体,窗体的内容就是我们想要提示的内容,重绘提示框其实就是重绘窗体以及中间部分的内容. 首先重绘窗体,消息提示框的窗体不是XtraForm而是XtraMessageBoxForm,重写CreateFormBorderPainter()方法. internal class MessageBoxForm : XtraMessageBoxForm { protected override FormPainter CreateFormBorde…
开始编辑后可能出现的错误: 如果 ArcMap 在所选数据上启动编辑会话时遇到问题,将弹出一个对话框以提供附加信息.您可能会收到错误.警告或信息消息. 出现错误  时用户不可以启动任何编辑会话.只有解决了问题,才能编辑数据.如果没有可编辑的数据源.许可授权方面出现问题(例如,在使用 ArcGIS for Desktop Basic 时尝试编辑某些类型的地理数据库要素)或某些图层存在于底图图层内,就会收到错误消息. 出现警告  后,您仍然可以启动编辑会话,但无法编辑地图中的某些项.您需要先解决该特…