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1.static成员函数不能定义为const的,这是因为static成员函数只是全局函数的一个形式上的封装,而且static成员函数不能访问类的非静态成员(没有this)指针,修改非静态数据成员又从何说起呢?还有如果成员函数返回值是个引用的话,则也不能声明为const类型,因为返回引用就意味着你在函数外面可能会修改其指向的内存. 2.static成员函数不能声明为const,但是static 的数据成员可以声明为const. const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有th…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
static小结 static的引入 static 是C++中非经常常使用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 函数内部定义的变量,在程序运行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数运行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:假设想将函数中此变量的值保存至下一次调用时.怎样实现? 最easy想到的方法是定义一个全局的变量.但定义为一个全局变量有很多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的訪问范围(使得在此函数中定义的变量.不只受此函数控制).而static变量能够…
1 一般类静态成员函数不能调用非静态成员函数 2 static成员函数可以调用构造函数吗? 答案是肯定的,由于static成员函数没有this指针,所以一般static成员函数是不能访问non-static成员的,包括成员函数和成员变量. 由于构造函数特殊性,它从无到有构造一个对象,因此调用它不需要一个instance,也就是不需要this指针来调用,所以在static 函数中能调用构造函数.o 构造函数分成两个阶段:    1. 分配内存:这是从无到有阶段,该阶段结束,产生一个instance…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题. 非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联. (1).static成员的定义 static成员需要在类定义体外进行初始化与定义 (2).特殊的整型static const成员…
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分.  一 静态数据成员:  类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员.和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义.  静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员…
和静态数据成员一样,静态成员函数是所有对象共享的,不是单独属于某一个对象,由于静态成员函数没有传递this指针,故static member function 只能访问static成员,不能访问非static 成员.但是非static却可以访问static 成员. #include<iostream> using namespace std; class X{ int i; static int j; public: X() :i(ii){ j = i;//non-static member…
C++的静态成员是和类关联的,它属于某个类,但是不属于某个特定的对象.静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 但是可以通过对象调用静态成员函数,虽然我们一般不会这么做: class Point { public: void init() { } static void output() { } }; void main() { Point pt; pt.init(); //OK…
#include "pch.h" #include <iostream> using namespace std; class goods { public: goods(int w) { weight = w; total_weight += w; } ~goods() { total_weight -= weight; } static int total_weight_fun() {//类的函数,不能访问普通成员变量和普通函数 return total_weight;…
首先来看这一段代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: int k; void p1(){ cout<<"p1"<<endl; } }; int main(){ cout<<"test"<<endl; A *a = ; a->p1(); ; } 上面的代码竟然不会出错! using namespace std; clas…
static与非static成员(函数)  <C++ Primer>第4版399页: 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局变量有时是必要的.然而,全局变量会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 鉴于此,类可以定义 类静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.   通常,非static数据成员存在于类类型的每个对象中.然而,static数据成员独立于该类的任意对象而存在: 每个static数据成员是与类关联的对象,而不是与该类的对象…
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次,且C中不可以用变量对其初始化,而C++可以用变量对其初始化.(详见:http://www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束. 注:当static用来修饰局部变量的时候,它…
对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量.如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时我们可以用类的静态成员来解决这个问题. 静态成员和静态成员函数在使用时可以直接用类名加域运算符使用.也可以用对象.的方法(即使这样也不会传递this指针给非静态成员函数),但不推荐,因为这样容易产生歧义,实际上他们并不相关.     static成员在类体内的仅仅是引用性声明,不允许初始化!必须在类定义体外进行定义性声明与…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
from:http://www.cnblogs.com/shijingxiang/articles/5389294.html 近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool.在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter.编译之后报错如下: spfs_threadpool.cpp: In member function ‘int Threadpool::exec_task(task*)’: spfs_threadpoo…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;}          //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系. 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成员,static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上.既然是static数据成员,所以关键字static是必不可少的,…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
与任何其他类相同,类模板可以声明 static 成员: template <typename T> class Foo { public: static std::size_t count() { return ctr; } void addctr() { ctr++; } void subctr() { ctr--; } private: static std::size_t ctr; // 下面可以有其他成员接口 }; template <typename T> std::si…
首先描述一个情景: 先贴出代码: class Solution { public: bool compare(int a, int b) { return a > b; } int function_t(vector<int> &numbers) { sort(numbers.begin(), numbers.end(), compare); for (auto iter = numbers.begin(); iter != numbers.end(); ++iter) cout…
一般所有的成员函数都只有一个复本,当不同的对象调用成员函数时,为了区分是哪个成员在调用,会传入this指针. 当调用有const.volatile修饰的成员函数时,会相应的传入一个const.volatile修饰的this指针. 故const.volatile不能修饰没有this指针的成员函数. 如:const.volatile不能修饰static成员函数…
C++ 类中的static成员的初始化和特点 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test() : y(1), r(y), d(3){} //对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化. ~Test(){} int y; //普通变量成员 int &r; //引用成员变量 const int d; //常量成员变量 static int c; //静态成员变量 stati…
区分变量属于哪个对象 c++对象管理模型初探 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const,修饰的是谁? 全局函数 pk 类成员函数 类成员函数返回指针 和 返回引用 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const…
在C++的类中有些成员变量初始化和一般数据类型的成员变量有所不同.以下测试编译环境为: ➜ g++ -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=g++ Target: x86_64-linux-gnu gcc version 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.4) 测试代码(g++编译通过): #include <iostream> using namespace std; class Test { publi…
C++回调函数.静态函数.成员函数踩过的坑. 明确一点即回调函数需要是静态函数.原因: 普通的C++成员函数都隐含了一个this指针作为参数,这样使得回调函数的参数和成员函数参数个数不匹配. 若不想使用C式函数作为回调函数呢?(破坏封装性) 解决方法 使用static修饰成员函数.static不含this指针. 不用static修饰的成员函数,需要借助中间变量来访问.这个演示的很好. 也可以在回调函数中增加一个变量,类型为该类的类型,作为this指针的传递. 下面讲解一下第二点,我认为比较好用.…
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #…
在Java中适用static关键字修饰的方法称为静态方法. 声明静态方法的语法格式如下: 权限修饰符 static 数据类型 方法名(){ 方法体 } 静态方法 可以使用类名直接调用     类名.方法名() 1:静态函数中不能访问非静态成员变量,只能访问静态变量. 2:静态方法不可以定义this,super关键字. 3:非静态函数:非静态函数中可以访问静态成员变量 p.s. 静态成员: 静态变量或者是静态函数 声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静…
好多人喜欢把工具函数做成static member function.这样以增加隐蔽性和封装性,由其是从C#,java转而使用c++的开发人员. 例如: class my_math { public: static UINT Hash_XYZ(float x,float y,float z); static UINT Hash_XY(floag t, float y); //... //... }; namespace my_math { UINT Hash_XYZ(float x, float…