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WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: 2.HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): 3.HTTP/2 并行执行.某任务耗时严重,不…
SpringBoot 搭建简单聊天室(queue 点对点) 1.引用 SpringBoot 搭建 WebSocket 链接 https://www.cnblogs.com/yi1036943655/p/10089100.html 2.整合Spring Security package com.example.demo.config; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springfram…
博客地址是:https://qinyuanpei.github.io.  WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是为了弥补HTTP协议的不足而产生的,我们知道,HTTP协议有一个重要的缺陷,即:请求只能由客户端发起.这是因为HTTP协议采用了经典的请求-响应模型,这就限制了服务端主动向客户端推送消息的可能.与此同时,HTTP协议是无状态的,这意味着连接在请求得到响应以后就关闭了,所以,每次请求都是独立的.上下文…
基于flask的网页聊天室(四) 前言 接前天的内容,今天完成了消息的处理 具体内容 上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义login_requare拦截后的操作: @login_manager.unauthorized_handler def unauthorized(): return redirect(url_for('auth.login')) 这样会重定向到登录页面 然后建立了用户的消息表: class…
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一点啦!!! 采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以上的几个功能. 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了.…
目录 websocket方法总结 群聊功能 基于websocket聊天室(版本一) websocket方法总结 # 后端 3个 class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def websocket_connect(self, message): """客户端请求建立链接时 自动触发""" self.accept() # 建立链接 并且自动帮你维护每一个客户端 def websocket_receive(self…
根据Socket异步聊天室修改成WebSocket聊天室 WebSocket特别的地方是 握手和消息内容的编码.解码(添加了ServerHelper协助处理) ServerHelper: using System; using System.Collections; using System.Text; using System.Security.Cryptography; namespace SocketDemo { // Server助手 负责:1 握手 2 请求转换 3 响应转换 clas…
一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是一个 NIO 客户端服务器框架,使用它可以快速简单地开发网络应用程序,比如服务器和客户端的协议.Netty 大大简化了网络程序的开发过程比如 TCP 和 UDP 的 socket 服务的开发. 下载地址:http://netty.io/downloads.html 二:实例 1.自定义配置类 imp…
基于flask的网页聊天室(三) 前言 继续上一次的内容,今天完成了csrf防御的添加,用户头像的存储以及用户的登录状态 具体内容 首先是添加csrf的防御,为整个app添加防御: from flask_wtf.csrf import CSRFProtect CSRFProtect(app) 这个添加到init文件中,因为是创建app时的内容.然后在html页面的表单中添加隐藏的csrf的input标签: <input type="hidden" name="csrf_…
基于flask的网页聊天室(二) 前言 接上一次的内容继续完善,今天完成的内容不是很多,只是简单的用户注册登录,内容具体如下 具体内容 这次要加入与数据哭交互的操作,所以首先要建立相关表结构,这里使用flask-sqlalchemy来辅助创建 首先修改之前的init文件为: from flask import Flask from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy db = SQLAlchemy() from web_chatroom.models impor…
基于flask的网页聊天室(一) 基本目标 基于flask实现的web聊天室,具有基本的登录注册,多人发送消息,接受消息 扩展目标 除基本目标外添加当前在线人数,消息回复,markdown支持,历史消息等 创建项目 首先创建基本的文件结构: auth和chat通过蓝图建立: 例如auth: from flask import Blueprint from flask import render_template from flask import request auth = Blueprint…
引入 普通请求-响应方式:例如Servlet中HttpServletRequest和HttpServletResponse相互配合先接受请求.解析数据,再发出响应,处理完成后连接便断开了,没有数据的实时性可言. Ajax轮询:客户端定时发送多次Ajax请求,服务器不断响应,时间频率极小,虽然实时性有了卓越提高,但是大多数的请求是没有意义的. WebSocket长连接:客户端只需要向服务器发送一次Http请求,与服务器建立一个以sessioId标示的channel,便可以与服务器在自己的管道中实时…
目录 一.HTML5 - Websocket协议 二.聊天室(IM)系统的设计 2.1.使用者眼中的聊天系统 2.2.开发者眼中的聊天系统 2.3.IM系统的特性 2.4.心跳机制:解决网络的不确定性 2.5.消息的多终端漫游 三.Go语言实现-聊天(IM)系统 四.参考资料 一.HTML5 - Websocket协议 浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端的长连接. 基于TCP可靠传输协议之上的协议,无需开发者关心通讯细节. 提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低. 没有同源限制,客…
swoole1.7.9增加了内置的WebSocket服务器支持,通过几行PHP代码就可以写出一个异步非阻塞多进程的WebSocket服务器. 基于swoole websocket的用户上下线通知,在线用户列表,群聊等简易功能的聊天室: 源码前往github : https://github.com/wanggang826/about_swoole/websocket_chat 简易聊天室示例地址:  http://sw.wanggangg.top/websocket_chat…
前言 上篇博文(netty实现消息中心(一)思路整理 )大概说了下netty websocket消息中心的设计思路,这篇文章主要说说简化版的netty聊天室代码实现,支持群聊和点对点聊天. 此demo主要说明netty实现消息推送的基本使用方法,如果需要扩充其它功能,可以基于此脚手架扩展. 完整项目代码地址:netty聊天室github源码 介绍 1.登录页面 2.聊天页面 核心代码: 启动netty服务,监听端口 private static void startNettyMsgServer(…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
针对内容比较长出错,修改后的解码函数 和 加码函数 原文请看上一篇 http://yixun.yxsss.com/yw3104.html function uncode($str,$key){ $mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H*',$str); $head = substr($msg[1],0,2); if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { $len=substr($…
做了一个简单的的聊天室,用来看看 koa和 websocket的使用还是挺好的,已经放到gitHub. https://github.com/zhaowanhua/koa2WebSocket…
WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.…
1.app.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import uuid import json import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.websocket class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.render('index.html') class ChatHandler…
1 项目名称 Web聊天室(<这是NodeJs实战>第二章的一个案例,把整个开发过程记录下来)…
我之前写过一篇博客,主要是基于TCP协议实现的聊天室swing版,在此再写一个基于TCP协议实现的聊天室控制台版,便于学习和比较. package 聊天室console版.utils; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /** * 工具类,服务器端的有关信息 * @author 李章勇 * */ public abstract class HostInfo { //访问权限,供不同包访问 publ…
在去年,我们公司内部实现了一个聊天室系统,实现了一个即时在线聊天室功能,可以进行群组,私聊,发图片,文字,语音等功能,那么,这个聊天室是怎么实现的呢?后端又是怎么实现的呢? 后端框架 在后端框架上,我选用了php的easyswoole,easyswoole作为swoole中最简单易学的框架,上手简单,文档齐全,社区活跃 直接通过easyswoole官方文档的例子,即可实现一个websocket服务器,并且还实现了对控制器的转发等: https://www.easyswoole.com/Cn/So…
python网络编程具体参考<python select网络编程详细介绍>. 在python中,select函数是一个对底层操作系统的直接访问的接口.它用来监控sockets.files和pipes,等待IO完成(Waiting for I/O completion).当有可读.可写或是异常事件产生时,select可以很容易的监控到. select.select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 传递三个参数,一个为输入而观察的文件对象列表,一个为输出而观察的文件…
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199 项目介绍 这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能.登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息.玩家还可以更改昵称.项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二进制流的过程. 这个项目的主要目标有几个: 1.实现Unity的前后端通信进制          2.学习Protobuf的应用 最终的效果 前端            a.网络通信NetClie…
以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单.所以没有使用数据库,直接把用户信息进行简单加密并存储到配置文件中. GitHub地址:https://github.com/NoGameNoLife00/MyCodes.git …
概述 Java socket编程,实现一个在线聊天室, 实现在线用户群聊,私聊,发送文件等功能. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/13623.html 一.项目功能 本项目使用java socket编程,实现一个具有GUI界面的在线聊天室: 该项目具有以下几项功能: 构建一个服务器 S 和若干个客户机 C; 每一台客户机 C 都可以与服务器 S 和其他客户机连接; 每一台客户机 C 都可以通过 S 获得其他客户机发来的信息,并显示哪一台客户机在线,使用…
这里,仅仅是一个demo,模拟客户基于浏览器咨询卖家问题的场景,但是,这里的demo中,卖家不是人,是基于netty的程序(我就叫你uglyRobot吧),自动回复了客户问的问题. 项目特点如下: 1. 前端模拟在第三方应用中嵌入客户咨询页面,这里采用的是基于tornado的web应用,打开页面即进入咨询窗口 2. 客户咨询的内容,将会原封不动的被uglyRobot作为答案返回.(真是情况下,客户是不是会疯掉,哈哈) 3. 客户长时间不说话,uglyRobot会自动给予一段告知信息,并将当前的c…
d0304 更新功能实现 d0312 更新部分图片&UI设计部分 d0318 更新功能实现 d1222 实现添加好友功能.实现注册功能.修改大量BUG github:https://github.com/He11oLiu/ChatRoom.git ========================================================== 即时通讯(Instant messaging,简称IM)是一个终端服务,允许两人或多人使用网路即时的传递文字讯息.档案.语音与视频交流…
自动监听本地ip 占用端口9930 打开服务器 再打开页面 输入服务器监听的ip和端口 局域网可以输入内网ip 外网连接 要输入服务器的外网ip 路由器需做好映射 实现WebSocket通信功能  和简易的聊天功能 支持WebSocket 的浏览器:1. Chrome v4+2. Firefox v4+3. Internet Explorer v10+4. Opera v10+5. Safari v5+ iis8才支持websocket  win2012才有iis8 此服务器是在没有iis8的环…