服务端代码: myselect.c #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <u…
服务器比较简陋,为了学习poll的使用,只向客户端回写一条html语句.启动服务器后,浏览器发起请求,服务端向浏览器写回html,响应字符串,然后可以看到,浏览器解析并显示 Hello Poll!. 启动服务端: 用浏览器访问: 浏览器解析出字符串: 完整代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arp…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路,一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信.Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用Socket对象来代表两端的通信接口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.…
TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程.然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在.net framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的实现,一样可以很方便的编写出基于TCP协议进行网络通讯的程序. C#基于TCP协议的网络通讯 要进行C#基于TCP协议的网络通讯,首先必须建立同远程主机的连接,连接地址通常包括两部分——主机名和端口,…
基于TCP协议的客户端 此客户端能用于下一篇博客的单线程服务器和多线程服务器 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; import java…
用c++开发基于tcp协议的文件上传功能 2005我正在一家游戏公司做程序员,当时一直在看<Windows网络编程> 这本书,把里面提到的每种IO模型都试了一次,强烈推荐学习网络编程的同学阅读,比 APUE 讲的更深入 这是某个银行广告项目(p2p传输视频)的一部分 IO模型采用的阻塞模式,文件一打开就直接上传 用vc 2003编译,生成win32 dll 麻雀虽小五脏俱全,CSimpleSocket,CReadStream dll 输出一虚类 extern "C" __d…
要求: 基于TCP协议实现,客服端向服务器发送一个对象 服务器接受并显示用户信息 ,同时返回给客户端 "数据已收到" 建一个Student类,属性:name age Student类 package Homework3; import java.io.Serializable; public class Student implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private S…
要求: 基于TCP协议实现一个向服务器端上传文件的功能 客户端代码: package Homework2; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { pu…
要求: 基于TCP协议实现一个聊天程序,客户端发送一条数据,服务器端发送一条数据 客户端代码: package Homework1; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import…
项目背景  某银行的影像平台由于使用时间长,服务器等配置原因,老影像系统满足不了现在日益增长的数据量的需求,所以急需要升级改造.传统的影像平台使用的是Oracle数据库和简单的架构来存储数据(视频.图片等),所以很难满足现在的业务需求,其中最主要的就是存储下载等速度的影响,综合考虑之后,我们给出了升级改造方案,基于Http协议的数据传输和基于TCP协议的数据传输,按照行方的要求需要用TCP协议,我们最终采用的是Socket网络传输的方案. TCP协议介绍 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节…
前言: 环境: windown 10 Eclipse JDK 1.8 RPC的概念: RPC 是远程过程调用,是分布式网站的基础. 实验 SayHelloService.java 接口类,用于规范 SayHelloServiceImpl.java,是SayHelloService 的实现类 Provider.java 是服务的提供类 Consumer.java 是服务的消费类 SayHelloService.java package cn.szxy; /** * 接口 * */ public i…
什么是 Socket Socket 是应用层与 TCP/IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket 其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在 Socket 接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解 TCP/UDP 协议,socket 已经为我们封装好了,我们只需要遵循 socket 的规定去编程,写出的程序自然就是遵循 TCP/UDP 标准的. 套接字的分类: 基于文件…
好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. 1.首先先来看下基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作 4.关闭相对应的资源 2.相关联的API: 1.首先先来看下S…
socket()模块函数用法 基于TCP协议的套接字程序 netstart -an | findstr 8080 #查看所有TCP和UDP协议的状态,用findstr进行过滤监听8080端口 服务端套接字函数 s.bind()  #绑定(主机,端口号)到套接字s.listen()  #开始TCP监听s.accept()  #被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect()  #主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex()  #connect(…
1.线程的同步机制(重点)1.1 基本概念 当多个线程同时访问同一种共享资源时可能会造成数据的覆盖和不一致等问题,此时就需要对线程之间进行协调和通信,该方式就叫线程的同步机制. 如: 2003年左右 银行卡业务 存折 对应同一个账户 1.2 解决方案 由程序结果可知:当两个线程同时进行取款操作时,会导致最终的账户余额不正确. 引发原因:线程一还没有完成取款操作时,线程二就已经开始执行. 解决方案:等线程一执行完毕取款后再执行线程二,将线程的并发操作修改为串行操作即可 带来问题:多线程串行执行会造…
1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输出流进行通信: (4)关闭Socket并释放有关的资源: 客户端: (1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号: (2)使用输入输出流进行通信: (3)关闭Socket并释放有关的资源: 1.2 相关类和方法的解析(1)ServerSocket类 java.net.Server…
1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将数据的传递从逻辑上划分为以下七层: 应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 在发送数据之前要按照上述七层协议从上到下一层一层进行加包处理,再发送出去; 在接收数据之后要按照上述七层协议从下到上一层一层进行拆包处理,再解析出来: 1.2 常用的协议(熟悉) http协议 - 超文…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
我之前写过一篇博客,主要是基于TCP协议实现的聊天室swing版,在此再写一个基于TCP协议实现的聊天室控制台版,便于学习和比较. package 聊天室console版.utils; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /** * 工具类,服务器端的有关信息 * @author 李章勇 * */ public abstract class HostInfo { //访问权限,供不同包访问 publ…
一.异常处理 1.错误和异常 1.程序中难免出现错误,而错误分成两种 (1)语法错误(这种错误过不了Python解释器的语法检测,必须在程序执行前改正) #语法错误示范一 if #语法错误示范二 def test: pass #语法错误示范三 class Foo pass #语法错误示范四 print(haha (2)逻辑错误 #用户输入不完整(比如输入为空)或者输入非法(输入不是数字) num=input(">>: ") int(num) #无法完成计算 res1=1/0…
基于Qt网络编程: 基于tcp协议 c/s模式编程 所需要的类:QTcpServer QTcpSocket 利用qt基于tcp协议编写c/s模式程序: 两个类中的信号: QTcpServer : newConnection() QTcpSocket: readyRead() connected() disconnected() 服务器端程序步骤:QTcpServer QTcpSocket 1..h中声明一个监听套接字和通信套接字 .cpp构造函数中: 实例化监听套接字 2.处于监听状态 3.绑定…
1.TCP/IP是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路: 一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路来进行通信: 2.Java对基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装: Java使用Socket对象来代表两端的通信端口: 并通过Socket产生的IO流来进行通信: 3.[IP协议]: 1.1 Internet上使用的很重要的一个协议,即Internet协议,简称IP协议: 1.2 通过使用IP协议,从而使Internet成为…
不多说了,先上个图: 从上面的图中可以看出来,基于TCP协议进行通讯可以大致分成以下几个阶段: 1. 首先是在服务器端, TCP Sever调用socket(), bind(), listen()完成初始化.然后调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态. 2. 客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回, 同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回.这也就是…
tcp协议:流式协议(以数据流的形式通信传输).安全协议(收发信息都需收到确认信息才能完成收发,是一种双向通道的通信) tcp协议在OSI七层协议中属于传输层,它上承用户层的数据收发,下启网络层.数据链路层.物理层.可以说很多安全数据的传输通信都是基于tcp协议进行的. 为了让tcp通信更加方便需要引入一个socket模块(将网络层.数据链路层.物理层封装的模块),我们只要调用模块中的相关接口就能实现传输层下面的繁琐操作. 简单的tcp协议通信模板:(需要一个服务端和一个客户端) 服务端: fr…
目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 公共用途的套接字函数 3.4 面向锁的套接字方法 3.5 面向文件的套接字的函数 四.基于TCP协议的套接字编程(简单) 4.1 服务端 4.2 客户端 五.基于TCP协议的套接字编程(循环) 5.1 服务端 5.2 客户端1 5.3 客户端2 六.地址占用问题 6.1 方法一 6.2 方法二(L…
一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接   (2)四次挥手断开链接   (3)tcp协议的状态   (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机)…
目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是Socket 套接字发展史及分类 基于文件类型的套接字家族 基于网络类型的套接字家族 套接字工作流程 服务端套接字函数 客户端套接字函数 公共用途的套接字函数 面向锁的套接字函数 面向文件的套接字函数 基于TCP协议的套接字编程 服务端 客户端 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 通过OSI七层网络模…
第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect() 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 公共用途的套接字函数 s.recv() 接收TCP数据 s.send() 发送TCP数据(send在待…
Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄, 可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 基于tcp 协议的套接字通信流程: 1). 服务器先用 socket 函数来建立一个套接字,用这个套接字完成通信的监听. 2). 用 bind…