孙广东  2015.7.10 事实上熟悉NGUI的人,应该知道  实现渐隐渐现 FadeIn/Out 效果是非常方便的,由于父对象 的 改变会自己主动影响到子对象. 比方 UIWidget.UIPanel等组件都有 Alpha属性.在Inspector面板上能够直接设置拖拽的改变看看.  确实如此. 可是到UGUI呢,没有这么方便.  须要熟悉一下 组件的内部和继承关系了! UI中每一个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢? 官方的解释:The…
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果, 首先我们看下Unity New UI即UGUI中渐隐渐现的做法. 观察我们会发现Unity4.6 UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢,我们 看下官方的解释:The Canvas Renderer component renders a graphical UI object contained within a Canv…
<div id="ads"> <div> <!--轮播图片--> <ul> <li><a href="#" target="_blank"><img alt="" src="" /></a></li> <li><a href="#" target="_b…
最近学习WPF,尝试着自己做一些小玩意,也遇到了一些问题,于是整理记录以便日后查阅. 我们都知道WPF可以实现一些很炫的效果,然而有时候为达到这个目的却并不是一件很容易的事情.比如:在软件中我希望能够通过渐隐渐现实现窗体背景的切换,在网上也没找到相关的Demo,只好硬着头皮去看相关的API. 要实现渐隐渐现的效果并不难,只需要通过控制修改背景的透明度即可实现,然而,如何在渐隐之后切换另一个图片背景再渐现出来却着实难了我很久.所幸终于找到了一个解决方案.相关实现过程如下: <Border x:Na…
js渐隐渐现透明度变化淡入淡出轮播图.焦点图 一些广告banner展示常见. (附件) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> *{margin:0;padding:0;} a{text-decoration:none;color:#f…
jQuery鼠标悬停文字渐隐渐现动画效果 当时是做项目的时候用到的所以图片有些大,九张,真正要做图片不需要这么大 css样式 <style> *{ margin: 0; padding: 0; } ul{ list-style:none; } a{ text-decoration:none; } .clear{ clear:both; } .kong{ width: 100%; height: 36px; } .item-main{ width: 100%; } .item-body{ mar…
一.首先,我们先创建一个Text    依次选择Component→UI→Text创建一个Text,创建完成后如下: 二.创建完成后,在Project面板点击Create→C# Script,本例命名为InAndFade 三.编写代码之前,为了确保能够调用到Text类,所以要先手动引入命名空间 using UnityEngine.UI;  四.完整代码如下 public class InAndFade : MonoBehaviour { //渐隐渐现 public bool Show = tru…
两个组件只同时显示一个 可以用 a v-show='variable'  b: v-show='!variable' 1.对全局事件的解绑 //代码容易出现大量bug 因为影响其他组件 keep-alive还提供了一个生命周期函数 deactivated 执行事件:页面即将被隐藏或者页面即将被替换新的页面 window.removeEventListener('scroll',callback) 2.使用递归组件实现详情页的列表 3.ajax传递数据 mounted() { this.axios…
Tween tweenAlpha; tweenAlpha = DOTween.To(() => MaskSpr.fillAmount, x => MaskSpr.fillAmount = x, 1f, RISE_TIME).OnComplete(() => { tweenAlpha = DOTween.ToAlpha(() => MaskSpr.color, x => MaskSpr.color = x, 0f, DISAPPEAR_TIME).OnComplete(() =…
测试 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .anim-opacity2{animation: 2s opacity2 0s infinite; -webkit-animation: 2s opacity2 0s infinite;-moz-anim…
下面实例,演示,鼠标经过时,改变div宽度,平滑改变,带动画 div { width:100px; height:100px; background:blue; transition:width 2s; -moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition:width 2s; /* Opera */ } div:hover { wid…
效果图: ==>  代码: //test1.wxml <view class='header' style="opacity:{{opacityStyle}}" hidden='{{hiddenModel}}'> 头部 </view> <view class='demo1'>滑动1</view> <view class='demo2'>滑动2</view> //test1.wxss .demo1,.demo2…
<html> <head> <title>jquery渐隐渐出的文字提示</title> <style type="text/css"> #preview{border:1px solid #999;background:#9900CC;color:#fff;padding:5px;display:none;position:absolute;} </style> <script type="tex…
//窗口渐现效果void MainWindow::closeWindowAnimation() //关闭窗口效果 { QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(this,"windowOpacity"); animation->setDuration(); animation->setStartValue(); animation->setEndValue(); animation->start…
苹果系统应用程序的窗口和对话框每次使用的时候都有华丽的特效,但是如果你感觉这种特效显得有点慢(MacGG闲的蛋疼),那该如何取消掉他呢? 方法很简单,打开"终端"(Finder->应用程序->实用工具->终端),并且输入以下命令: defaults write -g NSAutomaticWindowAnimationsEnabled -bool FALSE 接着注销下账户,或者重启也行...你在打开一下窗口或者最小化一个窗口看看有没特效哦. 如果你想还原成原样,也很…
原文:wpf实现两头渐窄的线条效果 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/huangli321456/article/details/80064509 最近看到一些界面上用的背景里有一些中间大两头渐窄的线,搭配好的话界面还是挺好看的,先上图: 那么这种线条是怎么实现的呢?一开始我也不清楚,但大家仔细看两头,是不是渐渐模糊了,渐渐模糊不就是渐变的效果吗,好说,看它这应该是水平渐变,也就是LinearGradientBrush,经实践,确实…
当我们在拿到一段人声并想把它加入歌曲中时,如果我们发现人声没有渐入的效果,直接加入到歌曲里出现会变得很突兀的话,我们就需要用到这篇文章所介绍的方法,给人声加上一个渐入的效果. 1. 找到我们需要处理的人声并将它连接到混音台 我这里举FL Studio自带人声VOC Introduce为例进行教程.我们将该人声拖入View Playlist后,双击点开,鼠标单击右上角的Track,按快捷键Ctrl+L即可连接到一个新的混音台轨道. 图1:连接到混音台 2. 加入混响 FL Studio自带多种混响…
Append 后如何使用 fadein淡入效果 Append 后如何使用 fadein 先隐藏才能显示!代码如下: $('ul.getlist').append(list).hide().fadeIn('slow'); list 是已经处理好要拼接的内容 仔细研究之后: $('ul.getlist').append($(list).hide().fadeIn(1000)); 这样做才是最好的! 或者用这种: $('#thumbnails').append('<listyle="displa…
ViewSwitcher代表了视图切换组件, 本身继承了FrameLayout ,可以将多个View叠在一起 ,每次只显示一个组件.当程序控制从一个View切换到另个View时,ViewSwitcher 支持指定动画效果. 为了给ViewSwitcher 添加多个组件, 一般通过ViewSwitcher 的setFactory 方法为止设置ViewFactory ,并由ViewFactory为之创建View 即可.  下面通过一个实例来介绍 ViewSwitcher的用法.(仿Android系统…
//fadeOut //function start function fadeOut(ele,speed){ var ele=document.getElementById(ele); var opacitynum=ele.style.opacity||1; var speed=(speed/100)||10; function opacityOff(){ if(opacitynum>0){ ele.style.opacity=opacitynum=(opacitynum-0.01).toFi…
小记:进入冬季,天气确实变冷了,即使这样也不能作为自己不学习的理由!!! 昨天咱们一起学习了UGUI的Button的相关知识,那么今天咱们做一个简单的登录Demo,有些人可能不屑但是多学点总没什么坏处吧! 1,不解释,先建一个空的工程.…
http://www.jqcool.net/demo/201412/jquery-lazyfade/…
代码很简单: DBGrideh.StartLoadingStatus(' Loading ... '); Sleep(500); DBGrideh.FinishLoadingStatus; 做下变动: DBGrideh.StartLoadingStatus(' Loading ... ',1000); //1000表示显示的速度 Sleep(500); DBGrideh.FinishLoadingStatus(1000); //1000表示显示的速度,此处的单位不是毫秒 上一段代码中发现的数值1…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } </style> <script> window.onload=function(){ var certify=document.g…
1.平移动画 上一页移入动画 (-屏幕宽度,y)------>(0,y) 上一页移出动画 (0,y)-------------->(屏幕宽度,y) 下一页移入动画 (屏幕宽度,y)-------------->(0,y) 下一页移出动画 (0,y)-------------->(-屏幕宽度,y) 2.分析过程 (1)上一页按钮对应的过程(上一个界面移入,当前页移出) (2)下一页按钮对应的过程(下一页的界面移入,当前页面移出) 3.实现步骤 (1)在app--->res新建一…
1overridePendingTransition Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画. 它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画:另外一部分时第二个activity进入时的动画:在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画.这个函数就是overridePendingTransition 这个函数有两个参数,一个参数是第一个activity进入时的动画,另外一个参数则是第二个activity退出时…
/// <summary> /// 在鼠标位置不同时 图片浮动效果 /// </summary> public class TiltWindow : MonoBehaviour { public Vector2 range = new Vector2(5f, 3f); Transform mTrans; Quaternion mStart; Vector2 mRot = Vector2.zero; void Start () { mTrans = transform; mStart…
[旧博客转移 - 2016年1月3日 16:40 ] 最近学习了一些Shader效果,打算把学到的知识总结一下,这篇讲一下这种轮廓发光的效果(如下图所示),也有一些地方管这个叫X光     1.原理 可以看到图上的蓝色人物,边缘颜色比较深,而中间的比较浅,这是利用法线跟视线向量的点乘值计算出颜色浓度来实现的   2.代码 Shader "lijia/Xray" { Properties { _RimColor(, , , ) _RimIntensity(, )) = } SubShad…
其实毛玻璃的模糊效果技术上比较简单,只是用到了 css 滤镜(filter)中的 blur 属性.但是要做一个好的毛玻璃效果,需要注意很多细节. 比如我们需要将上图中页面中间的文字区域变成毛玻璃效果,首先想到的是给其设置一个透明度,并添加模糊滤镜: .content { background-color: rgba(0,0,0,0.3); -webkit-filter: blur(2px); -moz-filter: blur(2px); -ms-filter: blur(2px); -o-fi…
<div id="app"> <input type="button" value="开始" @click="lang"> <input type="button" value="挺" @click="clear"> <p>{{msg}}</p> </div> <script> var…