ffmpeg+x264 Windows MSVC 静态编译】的更多相关文章

尝试ubuntu和win下mingw编译版本,但都在Vistual Studio链接时因为依赖 libgcc.a, libmingw.a, libmingwex.a 会与mscrt 有符号冲突. 最后都是用msvc 来编译就搞定了 1. x264 按照官方文档说明: The following example command will configure libx264: CC=cl ./configure --enable-static --prefix=<PREFIX> --extra-c…
windows下使用mingw和msvc静态编译Qt5.15.xx 下载并安装相关依赖软件 Python version 2.7 https://www.python.org/downloads/ (python2.7.5及以上,pythone3.X不行) Ruby version 2.5.3 http://www.ruby-lang.org/zh_cn/downloads/ Perl version 5.24.3 http://www.perl.org/get.html Visual Stud…
测试系统环境: windows 7 编译软件环境: vs2013 + QT5.5.0 [源码地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/5.5/5.5.0/single/]   本文主要介绍 windows下QT 静态编译环境的搭建   安装编译软件 安装vs2013 安装Qt5.5.0(qt-opensource-windows-x86-msvc2013-5.5.0.exe) 安装python(添加环境变量)   下载Qt5.5.0源码 解压源码…
既然是静态编译,那就要编译出来的程序不信赖于任何dll文件.首先下载qt-win-opensource-4.7.4-mingw.exe: http://get.qt.nokia.com/qt/source/qt-win-opensource-4.7.4-mingw.exe 和MinGW-gcc440_1.zip: http://get.qt.nokia.com/misc/MinGW-gcc440_1.zip 然后依次解压MinGW-gcc440_1.zip.安装qt-win-opensource…
1. Building the library as a statically linkable library----------------------------------------------------- General: PTW32_STATIC_LIB must be defined for both the library build and theapplication build. The makefiles supplied and used by the follow…
[文章作者:张宴 本文版本:v1.0 最后修改:2011.03.30 转载请注明原文链接:http://blog.s135.com/libevent_windows/] 本文介绍了如何在 Windows 操作系统中,利用微软 Visual Studio 2005 编译生成 Libevent 2.0.10 静态链接库,并利用 Libevent 静态链接库,实现一个简单的 HTTP Web服务器程序:httpd.exe. 假设 Visual Studio 2005 的安装路径为“D:\Program…
[文章作者:张宴 本文版本:v1.0 最后修改:2011.03.30 转载请注明原文链接:http://blog.s135.com/libevent_windows/] 本文介绍了如何在 Windows 操作系统中,利用微软 Visual Studio 2005 编译生成 Libevent 2.0.10 静态链接库,并利用 Libevent 静态链接库,实现一个简单的 HTTP Web服务器程序:httpd.exe. 假设 Visual Studio 2005 的安装路径为“D:\Program…
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源…
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源…
1.  概述 当我们用QT写好了一个软件,要把你的程序分享出去的时候,不可能把编译的目录拷贝给别人去运行.编译好的程序应该是一个主程序,加一些资源文件,再加一些动态链接库,高大上一些的还可以做一个安装文件. QT开发的程序发布的时候经常采用两种方式: l  静态编译,可生成单一的可执行文件. l  动态编译,需同时附上需要的dll文件. 2.  发布准备 不管采用哪种方式,首先我们要把项目的发布做一些准备,例如:准备程序的图标,将项目编译成release等.   2.1. 设置程序图标 应用程序…
转载载请注明出处:CN_Simo. 导语: 前两章都提到过“静态编译”(Static Compilation),在Windows下一次静态编译差不多需要长达三个小时才能完成,而且还非常容易由于各种原因而出错.那么为什么要花这时间去干这件事情呢!我当初只是想用Qt做一个exe贺卡发给同学,但是通常情况下,我们做出的exe需要各种dll动态链接文件才能正常运行(压缩打包给别人?直接发送一个exe文件都懒得打开,更何况还需要解压呢),那么我就想能不能只需要一个exe就可以呢?      “静态编译”的…
qt4.6 Linux./configure -static -release -confirm-license -opensource -qt-zlib -qt-libpng -qt-libjpeg -nomake examples -nomake demos -nomake doc -prefix /opt/qt4_static qt5.6 linux ./configure -static -release -confirm-license -opensource -no-xcb -qt-…
2019年3月开始,为了将音视频编解码功能集成到Cocos2d-x中,开始接触到FFmpeg: 当时开发环境还在Mac下,编译FFmpeg相比现在用Windows平台要方便的多: 最近,公司内部有个Unity项目中的功能需要用到音视频编解码功能: 新项目目标是移动平台,需要跨平台支持:选定FFmpeg作为音视频编解码库+自行封装C++ Api方便C#层调用. 新项目的开发平台是Windows:所以首先需要的就是编译Windows版本的FFmpeg动态库: 2019年接触FFmpeg时,源码编译的…
下面开始: 由于FFMpeg是基于Linux开发的开源项目,源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不能使用MSVC++编译.要想使用FFMpeg,最先要解决的问题就是在Windows下配置一个类似Linux的编译环境,将FFMpeg编译为二进制库以后,再利用其进行进一步开发. MSVC++并不严格的遵循C标准,所以整个编译过程必须使用MSys+MinGW系统来完成.如果选择编译动态链接库(dll),这些库将和其他的动态链接库一样在使用上没什…
需求:    1. 纯静态编译ffmpeg ,即ldd ./ffmpeg 的结果是:not a dynamic executable    2.  修改ffmpeg 项目,添加自定义功能库    3. 自定义库由c++实现,要求能被纯c的ffmpeg项目调用    4. 自定义库必须使用g++ 的一些高级特性编译,要求g++支持c++11    5. 自定义库使用了pthread库 和openmp 库    6. 自定义库使用了opencv 3.0.0库,    7. 禁用所有的图形显示库x11…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎…
官方对编译一些条件介绍:https://doc.qt.io/qt-5/windows-requirements.html 在默认情况下,用QtCreator编译程序时,使用的是动态编译.编译好的程序在运行时需要另外加上相应的Qt库文件,一大堆dll文件.如果想将生成的程序连同所需要的库一起完整地打包成一个可执行程序,那就需要使用静态编译. 在win7 x64 静态编译制作过程如下: 1. 安装Qt,全部勾选安装.   qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.8.…
quazip 在windows  msvc 2005 下的编译 http://blog.csdn.net/v6543210/article/details/11661427…
出于学习目的,想建一个vs2010工程来编译ffmpeg(http://www.ffmpeg.org/),但是由于意义不大,并且工作量太大放弃了.原因如下: 1.一些unix平台相关的头文件.库的依赖.这个是最好解决的,对应替换下就行了. 2..C99支持,MSVC不支持C99,而ffmpeg需要它.比如msvc编译c文件,不能inline一个函数:还有c99怪异的初始化语法.这个工作量有些大,但是并不是不能解决的.因为对应的需要修改的语法就那么几种,花一两个小时就可以搞定. 3.许多ffmpe…
说明:主要是基于ghostyu网友整理的< arm mini2440 基于v4l2 ffmpeg x264的视频远程监控>.自己做了一遍,遇到不少问题,就整理记录下来. 1.平台 硬件:arm mini2440,usb摄像头(UVC免驱) 软件:ubuntu12.10,arm-Linux-gcc v4.4.3 2.源文件 功能体验包:http://download.csdn.net/detail/kangear/5202160 ---------------------------------…
问题1:我用的是最新版本的ffmpeg和x264,刚刚编译出来,编译没有问题,但是在linux 环境使用ffmpeg的库时发现报错error C3861: 'UINT64_C': identifier not found 解决方法在libavutil目录下的common.h里增加如下定义: #ifndef INT64_C #define INT64_C(c) (c ## LL) #define UINT64_C(c) (c ## ULL) #endif 问题2:链接基于ffmpeg的应用时报错:…
编译Android下可用的FFmpeg+x264 编译x264: 下载最新版的x264 ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264/snapshots/ 1.解压到指定的目录 2.切换当前目录为该目录 3.创建一个shell脚本build_x264.sh,内容如下: NDK= NDK=/home/duizhe/android-ndk-r6(你自己的NDK根目录) PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4…
原文:http://blog.csdn.net/hn756si/article/details/41147497 出于学习目的,想建一个vs2010工程来编译ffmpeg(http://www.ffmpeg.org/),但是由于意义不大,并且工作量太大放弃了.原因如下: 1.一些unix平台相关的头文件.库的依赖.这个是最好解决的,对应替换下就行了. 2..C99支持,MSVC不支持C99,而ffmpeg需要它.比如msvc编译c文件,不能inline一个函数:还有c99怪异的初始化语法.这个工…
1.在计算机上安装python库和perl库(因为后续的静态编译需要用到这两种语言),可以在命令行敲击“python”和“perl -v”检查是否安装成功. 2.修改msvc-desktop.conf 文件(D:\ProgramFiles\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\Src\qtbase\mkspecs\common\msvc-desktop.conf). QMAKE_CFLAGS_RELEASE    = $$QMAKE_CFLAGS_OPTIMIZE -MDQMAKE_CFLAGS…
Qt 5.9.4 如何静态编译和部署? MSVC2015 x86 静态编译 Qt 部署静态库 VS2015 部署静态库 1. MSVC2015 x86 静态编译 1.1 Qt 官网下载最新源代码 立即下载 1.2 参考 Qt 官网提供的教程 Qt for Windows - Building from Source Qt Configure Options Qt for Windows - Requirements 参考上面文档后,发现需要安装以下依赖: ActivePerl Python 成功…
官方参考文档:https://doc.qt.io/qt-5/build-sources.html CSDN博客:https://blog.csdn.net/GG_SiMiDa/article/details/78517246 博客园博客:https://www.cnblogs.com/BuildingIT/archive/2013/03/22/2976480.html 安装QT有两种方式: 通过QT安装包(Windows下exe文件) 通过QT源码 下文主要描述QT源码的编译方法,QT版本为5.…
作为初入Qt学习的新人,花了整整一两天时间,对Qt编译版本等问题进行了一步步探索,首先感谢网站博客中文章,开始也不是很明白一些几个问题: 1.Qt版本问题 作为初学者,可能下载时这么多版本,如何选择呢? 版本很多,开发平台Windows.mac.linux等:这里以windows平台为例,x86(Win32位): winrt   平板电脑下 : mingw  Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的工具集,用其开发的程序不需要额外的第三方D…
源码下载 Qt git地址:git://code.qt.io/qt/qt5.git 推荐用 SourceTree 客户端来克隆源码 准备工作 系统 Windows 7 或者 Windows 10 编译器 Visual Studio 2013 Update 5 或者 Visual Studio 2015 Update 1 安装ActivePerl 安装Python 静态编译ICU库 ICU库需要把Debug和Release版本都编出来 静态编译openssl 编译webkit需要的环境 Ruby…