ACM数学知识体系】的更多相关文章

在盛情收到学弟邀请给他们整理ACM数学方面的知识体系,作为学长非常认真的弄了好久,希望各学弟不辜负学长厚爱!!!非常抱歉因为电脑全盘格式化好多word.PPT都丢失,我尽量具体地给大家找到各知识点学习链接及题目链接,敬请原谅.里面非常多牛人写的博客,我都贴了网址,大家认真看下吧! 本人数论博客地址: http://blog.csdn.net/xh_reventon/article/category/1334125 一.组合数学: 1.  Polya定理.burnside定理 http://blo…
机器学习中遗忘的数学知识 最大似然估计( Maximum likelihood ) 最大似然估计,也称为最大概似估计,是一种统计方法,它用来求一个样本集的相关概率密度函数的参数.这个方法最早是遗传学家以及统计学家罗纳德·费雪爵士在1912年至1922年间开始使用的. 最大似然估计的原理 给定一个概率分布,假定其概率密度函数(连续分布)或概率质量函数(离散分布)为,以及一个分布参数,我们可以从这个分布中抽出一个具有个值的采样,通过利用,我们就能计算出其概率: 但是,我们可能不知道的值,尽管我们知道…
Atitit 图像处理知识点  知识体系 知识图谱v2 霍夫变换(Hough Transform) 霍夫变换是图像处理中从图像中识别几何形状的基本方法之一,应用很广泛,也有很多改进算法.主要用来从图像中分离出具有某种相同特征的几何形状(如,直线,圆等).最基本的霍夫变换是从黑白图像中检测直线(线段). Hough变换原理 霍夫变换的应用是很广泛的,比如我们要做一个支票识别的任务,假设支票上肯定有一个红颜色的方形印章,我们可以通过霍夫变换来对这个印章进行快速定位,在配合其它手段进行其它处理.霍夫变…
本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素.开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作UNITY3D.面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正). 1.面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等:其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试:主要考C…
本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素.开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作UNITY3D.面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正). 1.面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等:其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试:主要考C…
摘要:R语言的知识体系并非语法这么简单,如果都不了R的全貌,何谈学好R语言呢.本文将展示介绍R语言的知识体系结构,并告诉读者如何才能高效地学习R语言. 最近遇到很多的程序员都想转行到数据分析,于是就开始学习R语言.总以为有了其他语言的编程背景,学习R语言就是一件很简单的事情,一味地追求速度,但不求甚解,有些同学说2周就能掌握R语言,但掌握的仅仅是R语言的语法,其实这只能算是入门. R语言的知识体系并非语法这么简单,如果都不了R的全貌,何谈学好R语言呢.本文将展示介绍R语言的知识体系结构,并告诉读…
本文献给,想踏入3d游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素.开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作unity3d.面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正). 1.面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等:其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试:主要考C…
1. 前言 大约在几个月之前,让我看完了<webkit技术内幕>这本书的时候,突然有了一个想法.想把整个web前端开发所需要的知识都之中在一个视图中,形成一个完整的web前端知识体系,目的是想要颠覆人们对于前端只有三大块(html.css.js)的认识——做web前端需要的比这三大块要多得多. 拖了好几个月了,但是由于近期将要参加的某一个活动,我不得不这两天把这个东西整出来.说干就干.上午我就开始在办公室画草图,乱七八糟的在那儿理思路. 大家不要害怕,其实下文中的这个知识框架要比草图中的好看的…
转载:关于.NET知识体系结构图总结-零度http://www.xcode.me/book/net-framework-maps 最近对.NET框架方面的知识进行了概要的总结,整理了一些知识体系结构图,通过一张图,清晰认识.NET框架的整体结构和常用类型,对分析自己的职业规划很有帮助,值得分享,仅供参考,本文末尾提供高清大图下载. 用一张图总结.NET3.5框架中的常用类型和命名空间 这张图向您展示.NET3.5框架中使用频率最高的类型和命名空间,主要包括:WPF.WinForm.ASP.NET…
Canvas 知识体系简单总结 标签(空格分隔): HTML5 Canvas 本文原创,如需转载,请注明出处 前言 知识点零零散散,一个上午整理了一下,内容不多,方便记忆. 本文不是教程,如需教程移步 MDN Canvas教程 Canvas 能干什么 个人把它分为以下几点 一个画板,能绘制复杂的图形,并应用各种样式. 能在画板中放置图片,并可操作图片的尺寸和每个像素. 鼠标事件能够访问到画板中的相应区域. 能把画板中的图画,转换为DataURL的形式. 体系概览 把Canvas想象成一个画板 一…
Atitit 图像处理知识点  知识体系 知识图谱 图像处理知识点 图像处理知识点体系 v2 qb24.xlsx 基本知识图像金字塔op膨胀叠加混合变暗识别与检测分类肤色检测other验证码生成 基本知识卷积扫描op高斯模糊叠加混合颜色简单识别与检测分类ocr文字检测other动态按钮背景 基本知识扫描线扫描op灰度化叠加混合普通叠加识别与检测分类人脸检测other字体扣除 基本知识像素扫描op截取叠加混合识别与检测分类胸部检测other字体合成 基本知识去除alpha通道op相似度判断叠加混合…
Atitit 知识图谱解决方案:提供完整知识体系架构的搜索与知识结果overview   知识图谱的表示和在搜索中的展1 提升Google搜索效果3 1.找到最想要的信息.3 2.提供最全面的摘要.4 3.让搜索更有深度和广度.4   互联网正从仅包含网页和网页之间超链接的文档万维网(Document Web)转变成包含大量描述各种实体和实体之间丰富关系的数据万维网(Data Web).在这个背景下,Google.百度和搜狗等搜索引擎公司纷纷以此为基础构建知识图谱,分别为Knowledge Gr…
Java知识体系 java知识结构.jpg web框架.jpg 计算机课程体系.png 2016-08-19_090929.png 流行的哈希算法生存状况.jpg "JAVA之父"指的是谁?_百度知道.png…
1. 前言 大约在几个月之前,让我看完了<webkit技术内幕>这本书的时候,突然有了一个想法.想把整个web前端开发所需要的知识都之中在一个视图中,形成一个完整的web前端知识体系,目的是想要颠覆人们对于前端只有三大块(html.css.js)的认识——做web前端需要的比这三大块要多得多. 拖了好几个月了,但是由于近期将要参加的某一个活动,我不得不这两天把这个东西整出来.说干就干.上午我就开始在办公室画草图,乱七八糟的在那儿理思路. 大家不要害怕,其实下文中的这个知识框架要比草图中的好看的…
前面分享了前端入门资源汇总,今天分享下前端所有的知识体系. 个人站长对个人综合素质要求还是比较高的,要想打造多拉斯自媒体网站,不花点心血是很难成功的,学习前端是必不可少的一个环节, 当然你不一定要成为前端专家,但是你至少要懂前端才行,这样等网站做大之后你招人才能找到合适的人才,有一双慧眼很重要. 综合类 综合类 地址 前端知识体系 http://www.cnblogs.com/sb19871023/p/3894452.html 前端知识结构 https://github.com/JacksonT…
说在开始的话: 我上大学那会,虽说主要是学Java语言,但是web前端也稍微学了一些,那时候对前端也没多在意,因为涉入的不深,可以搞一个差不多可以看的界面就可以了,其他也没过多在意. 因为稍微了解一点点前端,所以看到前端相关资源的时候,总是也会忍不住也收藏下来,这篇文章就把我平时看到的一些关于WEB前端知识体系的脑图给列举出来,因为我一直觉得在学习每门语言之前一定要对这门语言有个概况性认知,不然连自己学到什么程度都不知道(就如我上大学学前端一样,以为前端就这么简单,结果……). 1.2015-2…
1.Android架构分为4层*应用程序层 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. *应用程序框架层 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制).同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程…
.web前端的这么知识应该是怎样的一个知识体系架构?之前我以为可以以W3C为纲要,把W3C的东西学会了就够了.后来发现我错了,W3C还不全面. 真正全面的覆盖了web前端知识体系的东西是——浏览器内核——这并不是说让你去详细了解浏览器内核.做出一个浏览器.浏览器是web前端代码运行的一个平台,浏览器内核里有哪些模块,我们就需要去学习哪些东西.详细的先不说,以后有机会再分享.…
记得几年前写过一篇关于.NET开发方面的知识总结,但是随着技术的发展以及自己技术理解的提升,觉得有必要对那篇文章加以更新和完善. 最近在园子里也看到有人写关于.NET知识体系的文章,特别是灵感之源写的两篇文章,一篇是关于web前端的Web前端开发大系概览 (前端开发技术栈),和一篇关于.NET服务端的.NET技术大系概览 (迄今为止最全的.NET技术栈),都总结得非常好.现在我将前端和服务端都总结成一个xmind思维导图的形式,当然有很多地方参考了unruledboy兄弟的文章,在这里向他表示感…
Hive是一个基于Hadoop的数据仓库,最初由Facebook提供,使用HQL作为查询接口.HDFS作为存储底层.mapReduce作为执行层,设计目的是让SQL技能良好,但Java技能较弱的分析师可以查询海量数据,2008年facebook把Hive项目贡献给Apache.Hive提供了比较完整的SQL功能(本质是将SQL转换为MapReduce),自身最大的缺点就是执行速度慢.Hive有自身的元数据结构描述,可以使用MySql\ProstgreSql\oracle 等关系型数据库来进行存储…
转自:一个优秀windows C++程序员的知识体系 思考一个优秀windows C++ 程序员该有哪些知识,可最终发现什么知识都不能少, 看下图: 除了上面知识,程序员还要不断学习, 保持对新知识的热情. PS: 和同事讨论, 其他职业(比如司机或是厨师),他们只要学完基本的技能后就可以一劳永逸了,学的知识也比我们少的多,也不用担心新技术的更替. 所以感觉程序员真的挺累, 如果不是出于兴趣,注定是干不久的; 付出这么多,工资比其他职业高一点,其实并没赚到什么. 呵呵,不知大家怎么看?…
1. 前言 大约在几个月之前,让我看完了<webkit技术内幕>这本书的时候,突然有了一个想法.想把整个web前端开发所需要的知识都之中在一个视图中,形成一个完整的web前端知识体系,目的是想要颠覆人们对于前端只有三大块(html.css.js)的认识——做web前端需要的比这三大块要多得多. 拖了好几个月了,但是由于近期将要参加的某一个活动,我不得不这两天把这个东西整出来.说干就干.上午我就开始在办公室画草图,乱七八糟的在那儿理思路. 大家不要害怕,其实下文中的这个知识框架要比草图中的好看的…
以下地址为园子里一个哥们总结的前端所涉及的所有知识体系 http://www.cnblogs.com/bymax/p/5878113.html 很值得学习参考…
这里将会介绍一下,LINUX运维工程师的知识体系. 只能说是个人理解吧.并不是必要或者充分的,仅供网友参考. 大部分本博客都有涉及,并不完整. 1.LINUX运维基础 1.1.LINUX系统的简介,分类 1.2.LINUX系统的安装 1.3.LINUX系统安装后的基础优化 1.4.LINUX系统的目录结构 1.5.LINUX系统文件属性 1.6.LINUX系统定时任务 1.7.LINUX系统用户管理 1.8.LINUX系统的磁盘管理 1.9.网络基础知识 1.10.LINUX基础命令(100个左…
http://www.90qj.com/?post=318http://ixdba.blog.51cto.com/2895551/1751377   运维知识体系v0.5-(运维社区-赵班长出品,欢迎转载!) 运维管理体系 测试和开发相关 运维架构层级 内容描述 监控体系 安全体系 备份体系 自动化体系 管理必知必会 ITSM ITIL IT Service CMM Six Sigma PMBok 涉及到运维参与 性能测试(TCPCopy) 单机监控(nmon) 环境规划(开发.测试.预生产.生…
在w3school学习了jQuery,觉得看了一遍,代码敲了一遍,大概的知识点记住了,不过觉得还是把这些知识点,放到一张图上,形成自己的jQuery的知识体系.能做到,一看到jQuery,脑海就浮现jQuery整个的知识体系框架来.…
C - Rightmost Digit Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 1061 Description Given a positive integer N, you should output the most right digit of N^N. Input The input contains several test case…
这道题是这种,给主人公一堆事件的成功概率,他仅仅想恰好成功一件. 于是,问题来了,他要选择哪些事件去做,才干使他的想法实现的概率最大. 我的第一个想法是枚举,枚举的话我想到用dfs,但是认为太麻烦. 于是想是不是有什么规律,于是推导了一下,推了一个出来,写成代码提交之后发现是错的. 最后就没办法了,剩下的时间不够写dfs,于是就放弃了. 今天看thnkndblv的代码,代码非常短,于是就想肯定是有什么数学规律,于是看了一下, 果然如此. 是这种,还是枚举,当然是有技巧的,看我娓娓道来. 枚举的话…
本文参考dx11龙书 Chapter1 vector algebra(向量代数) 要想学好游戏编程,扎实的数学知识是尤为重要的,下面将对dx11龙书中有关向量的数学知识做一下总结. 在数学中,几何向量(也称为欧几里得向量,通常简称向量.矢量),指具有大小(magnitude)和方向(direction)的几何对象,可以形象化地表示为带箭头的线段,箭头所指:代表向量的方向.线段长度:代表向量的大小. 向量的表示方式一般有3种: 1.代数表示:一般印刷用黑体小写字母α.β.γ…或a.b.c… 等来表…
1. 前言 大约在几个月之前,让我看完了<webkit技术内幕>这本书的时候,突然有了一个想法.想把整个web前端开发所需要的知识都之中在一个视图中,形成一个完整的web前端知识体系,目的是想要颠覆人们对于前端只有三大块(html.css.js)的认识——做web前端需要的比这三大块要多得多. 拖了好几个月了,但是由于近期将要参加的某一个活动,我不得不这两天把这个东西整出来.说干就干.上午我就开始在办公室画草图,乱七八糟的在那儿理思路. 大家不要害怕,其实下文中的这个知识框架要比草图中的好看的…