项目需求编写的程序,稳定性有待进一步测试. 适用场景:在网络地图上,比如天地图与谷歌地图,用户用鼠标在地图上拉一个矩形框,希望下载该矩形框内某一层级的瓦片数据,并将所有瓦片拼接成一个完整的,包含地理坐标的tif图像. 之前利用gdal2tiles.py中的代码改写成c++版本,实现了网格瓦片的计算,获得了矩形范围内某一具体层级所包含的所有瓦片的网络请求地址. 见:http://www.cnblogs.com/akaishi/p/7418799.html 那么用c++编写的后端代码如何能快速.大批…
在Java1.5之前,实现多线程编程比较麻烦,需要自己启动线程,并关注同步资源,防止线程死锁等问题,在1.5版本之后引入了并行计算框架,大大简化了多线程开发. 我们知道线程有5个状态:新建状态(New),可运行状态(Runnable,也叫做运行状态),阻塞状态(Blocked),等待状态(Waiting),结束状态(Terminated),线程的状态只能由新建状态转变为运行状态后才可能被阻塞或者等待,最终终结. 不可能出现本末倒置的情况,比如想把一个结束状态的线程转变为新建状态,则会出现异常.例…
基于pthread封装了一个简易的ThreadPool,具有以下特性: 1.具有优先级的任务队列 2.线程池大小可以二次调整,增加线程或者删除空闲线程 3.任务两种重写方式,重写run或者使用函数回调 首先是任务类的声明 class Task{ public: string taskName; public: Task(){} Task(string _taskName):taskName(_taskName){ priority=; } void setPriority(int pri){ p…
Windows 线程池 说起底层的线程操作一般都不会陌生,Windows 提供了 CreateThread 函数来创建线程,为了同步线程的操作,Windows 提供了事件内核对象.互斥量内核对象.关键段.原子操作等等方式,但总体来说操作线程难度还是非常大的,需要考虑到诸多的问题,比如死锁等,能不能建立一种机制即提高性能又方便操作线程呢,正因为有这个需求 Windows 提出了线程池的概念,目前线程池可以做以下四个定制的工作,分别是:(1) 以异步方式调用一个函数 (2) 每隔一段时间调用一个函数…
在很多情况下,应用程序都需要实现excel数据导入功能,数据如果只有几十条,或上百条,甚至上千条,速度还好. 但是不仅如此,如果客户提供给你的excel本身存在着重复数据,或是excel中的某些数据已经在数据库存在,那这时,在向数据库插入数据前你还得判重,如果不存在才进行导入 通常,我们第一步就会通过上传的方式把excel中的数据读到内存,然后通过循环的方式得出一条一条数据,接着对于每条数据用关键字段去往数据库中进行一次查重,若存在则不做事情,若 不存在则向数据库中插入一条数据.这样一来,我们每…
decorator.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import logging import os from functools import wraps #set the handler string format FORMAT = '%(asctime)-15s %(filename)s %(message)s %(imageurl)s %(imagename)s' logging.basicConfig(format=FO…
转:http://www.jb51.net/article/44162.htm 重启站点: 复制代码代码如下:  /// <summary>        /// 根据名字重启站点.(没重启线程池)        /// </summary>        /// <param name="sitename"></param>        static void RestartWEbSite(string sitename)      …
在"线程系列04,传递数据给线程,线程命名,线程异常处理,线程池"中,我们已经知道,每个进程都有一个线程池.可以通过TPL,ThreadPool.QueueUserWorkItem,委托与线程池交互.本篇体验:通过查看CLR代码来观察线程池及其线程. □ 通过编码查看线程池和线程 使用ThreadPool的静态方法QueueUserWorkItem把线程放入线程池,来看线程池线程和主程序线程的执行情况. class Program { static void Main(string[]…
Java中使用线程池技术一般都是使用Executors这个工厂类,它提供了非常简单方法来创建各种类型的线程池: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() public static ExecutorService newCachedThreadPool() public static Scheduled…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_494305f30100ryw7.html 在这里你可以学到Microsoft研究CLR实现线程池的原理机制,从而更灵活的处理CLR在实际代码应中线程池的问题,下面我们来看看吧. CLR教程之线程池的产生 当 CLR 初始化时,其线程池中不含有线程.当应用程序要创建线程来执行任务时,该应用程序应请求线程池线程来执行任务.线程池知道后将创建一个初始线程. 该新线程经历的初始化和其他线程一样:但是任务完成后,该线程不会自行销毁.相反…
*免分资源链接点击打开链接http://download.csdn.net/detail/goldenhawking/4492378 很久以前做过ACE + MFC/QT 的中轻量级线程池应用,大概就是利用线程池执行客户机上的运算需求,将结果返回.ACE是跨平台重量级的通信中间件,与常见的应用程序框架需要精心契合,才能不出问题.最近想到既然QT框架本身就已经具有各类功能,何不玩一玩呢,那就开搞!这个实验的代码可以从我的资源内下载. 第一步打算实现的模式,我们需要一个设置为CPU核心数的线程池,这…
线程池与Threadlocal 线程池: 线程池是为了使线程能够得到循环的利用,线程池里面养着一些线程,有任务需要使用线程的时候就往线程池里抓线程对象出来使用.线程池里的线程能够重复使用,所以在资源上能够得到比较好的利用. 在任务数量多的时候就适合使用线程池,因为总不可能将线程无限的开启下去,万一任务数量有几千的话就得开几千个线程,这样对于资源上就比较浪费了.如果使用线程池的话,就能重复的利用线池里的线程,就不需要一直新开启线程,所有的线程就能得到很好的循环利用. 线程池的开启方式: 线程池通过…
一.ThreadPoolExecutor理解 为什么要用线程池: 1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机). Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具.真正的线程池接口是ExecutorService. 1…
程序的运行,其本质上,是对系统资源(CPU.内存.磁盘.网络等等)的使用.如何高效的使用这些资源是我们编程优化演进的一个方向.今天说的线程池就是一种对CPU利用的优化手段. 通过学习线程池原理,明白所有池化技术的基本设计思路.遇到其他相似问题可以解决. 池化技术 前面提到一个名词——池化技术,那么到底什么是池化技术呢? 池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需.在机器资源有限的情况下,使用池化技术可以大大的提高资源的利用率,提升性能等. 在编程领域,比较典型的池化技术有: 线程池…
本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cnblogs.com/wengshuhang/p/10077378.html 使用线程池的目的: 1.多线程并发的场景,频繁地创建跟销毁线程,浪费了对应资源时间,线程池可以节约线程创建与销毁的时间,使线程直接进入业务实现. 2.线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞 3.对线程进行一些简单的管理…
线程池的优点: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁带来的性能消耗 能有效的控制线程的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而导致的阻塞现象 能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能 ThreadPoolExecutor: Android中,用ThreadPoolExecutor来实现线程池的配置. ThreadPoolExecutor文档中文版 ThreadPoolExecutor文档英文版 QQ截图20160711141312.png ThreadPo…
线程池的特点: 降低资源:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁的损耗 提高效率:当任务到底时,不需要等待,立即执行 方便管理:统一分配,调优和监控等 线程池的创建方式: 1.CachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,灵活回收空闲线程 public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newC…
前言 这是Java并发包提供的最后一个线程池实现,也是最复杂的一个线程池.针对这一部分的代码太复杂,由于目前理解有限,只做简单介绍.通常大家说的Fork/Join框架其实就是指由ForkJoinPool作为线程池.ForkJoinTask(通常实现其三个抽象子类)为任务.ForkJoinWorkerThread作为执行任务的具体线程实体这三者构成的任务调度机制.通俗的说,ForkJoin框架的作用主要是为了实现将大型复杂任务进行递归的分解,直到任务足够小才直接执行,从而递归的返回各个足够小的任务…
JDK1.5中引入了强大的concurrent包,其中最常用的莫过了线程池的实现ThreadPoolExecutor,它给我们带来了极大的方便,但同时,对于该线程池不恰当的设置也可能使其效率并不能达到预期的效果,甚至仅相当于或低于单线程的效率. ThreadPoolExecutor类可设置的参数主要有: corePoolSize 在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,(除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prest…
前提 很早之前就打算看一次JUC线程池ThreadPoolExecutor的源码实现,由于近段时间比较忙,一直没有时间整理出源码分析的文章.之前在分析扩展线程池实现可回调的Future时候曾经提到并发大师Doug Lea在设计线程池ThreadPoolExecutor的提交任务的顶层接口Executor只有一个无状态的执行方法: public interface Executor { void execute(Runnable command); } 而ExecutorService提供了很多扩…
前言 在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用.(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适).本文则深入线程池的源码,主要是介绍ThreadPoolExecutor内部的源码是如何实现的,对ThreadPoolExecutor有一个更加清晰的认识. ThreadPoolExecutor的源码相对而言比较好理解,没有特别难以读懂的地方.相信没有阅读源码习惯的读者,跟着本文,也可以很轻松地读懂ThreadPoolExecutor的核心…
本文转自:http://blog.csdn.net/linchengzhi/article/details/7567397 正常创建一个线程的时候,我们是这样的:new thread(Runnable实现类).这里,thread是线程,Runnable实现类是业务逻辑,这样线程和业务逻辑紧紧绑定在一起. 采用线程池来处理的时候,我们动态生成若干个线程存于池中,但是这些线程要执行那些业务逻辑是不知道的,由于业务逻辑个数和具体的逻辑需要用户来指定,这些是变化的,我们需要自己编写并存于linkedLi…
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOld…
使用线程池与不使用线程池的差别 先来看一下使用线程池与不适应线程池的差别,第一段代码是使用线程池的: public static void main(String[] args) { long startTime = System.currentTimeMillis(); final List<Integer> l = new LinkedList<Integer>(); ThreadPoolExecutor tp = new ThreadPoolExecutor(100, 100…
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOld…
池(Pool)是一个很常见的提高性能的方式.比如线程池连接池等,之所以有这些池是因 为线程和数据库连接的创建和关闭是一种比较昂贵的行为.对于这种昂贵的资源我们往往会考虑在一个池容器中放置一些资源,在用的时候去拿,在不够的时候添 点,在用完就归还,这样就可以避免不断的创建资源和销毁资源. 如果您做过相关实验的话可能会觉得不以为然,似乎开1000个线程也用不了几百毫秒.我们要这么想,对于一个高并发的环境来说,每一秒假设有100 个请求,每个请求需要使用(开和关)10个线程,也就是一秒需要处理1000…
jdk1.7.0_79  对于线程池大部分人可能会用,也知道为什么用.无非就是任务需要异步执行,再者就是线程需要统一管理起来.对于从线程池中获取线程,大部分人可能只知道,我现在需要一个线程来执行一个任务,那我就把任务丢到线程池里,线程池里有空闲的线程就执行,没有空闲的线程就等待.实际上对于线程池的执行原理远远不止这么简单. 在Java并发包中提供了线程池类——ThreadPoolExecutor,实际上更多的我们可能用到的是Executors工厂类为我们提供的线程池:newFixedThread…
参考:shutdown和shutdownNow的区别 shutDown() 当线程池调用该方法时,线程池的状态则立刻变成SHUTDOWN状态.此时,则不能再往线程池中添加任何任务,否则将会抛出RejectedExecutionException异常.但是,此时线程池不会立刻退出,直到添加到线程池中的任务都已经处理完成,才会退出. shutdownNow() 根据JDK文档描述,大致意思是:执行该方法,线程池的状态立刻变成STOP状态,并试图停止所有正在执行的线程,不再处理还在池队列中等待的任务,…
学习内容来自一下地址 http://www.cnblogs.com/qicosmos/p/4772486.html github https://github.com/qicosmos/cosmos 主要使用c++11的多线程编程的互斥 同步等功能 编写一个生产消费者队列 用于任务的传递 将任务的接受处理进行分离 更加简洁 易于处理和扩展修改 template<typename T> //队列传递的元素  为了适配更多情况 这里使用了模板class SyncQueue {...........…
使用多线程以及线程池的意义无需多说,要想掌握线程池,最好的方法还是自己手动去实现. 一.实现思路      (网络盗图) 二.实现代码 1.线程池类 package com.ty.thread; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; /** * @author Taoyong * @date 2018年5月17日 * 天下没有难敲的代码! */ pub…