[Android] Android RxBus 用法学习总结】的更多相关文章

事件总线的好处在于方便组件之间的交互,RxBus不是一个库,而是使用RxJava实现事件总线的一种思想. rxbus和eventbus相比较: RxJava 主要做异步.网络的数据处理,强大之处就是对数据的处理了,而对于处理完后的数据处理是一样的都是观察者模式来通知,也可以把 RxJava 进一步封装出一个 EventBus(RxBus) 库,二者可以转换的. EventBus比较适合仅仅当做组件间的通讯工具使用,主要用来传递消息.使用EventBus可以避免搞出一大推的interface,仅仅…
1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现的功能. 2. ValueAnimator的高级用法: 在上篇文章中介绍补间动画缺点的时候有提到过,补间动画是只能对…
1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现的功能. 2. ValueAnimator的高级用法: 在上篇文章中介绍补间动画缺点的时候有提到过,补间动画是只能对…
对于android:layout_weight的用法,用下面的例子来说明: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="…
理论部分 1.ScrollView和HorizontalScrollView是为控件或者布局添加滚动条 2.上述两个控件只能有一个孩子,但是它并不是传统意义上的容器 3.上述两个控件可以互相嵌套 4.滚动条的位置现在的实验结果是:可以由layout_width和layout_height设定 5.ScrollView用于设置垂直滚动条,HorizontalScrollView用于设置水平滚动条:需要注意的是,有一个属性是    scrollbars 可以设置滚动条的方向:但是ScrollView…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
1. 理论部分 (1)ScrollView和HorizontalScrollView是为控件或者布局添加滚动条 (2)上述两个控件只能有一个孩子,但是它并不是传统意义上的容器 (3)上述两个控件可以互相嵌套 (4)滚动条的位置现在的实验结果是:可以由layout_width和layout_height设定 (5)ScrollView用于设置垂直滚动条,HorizontalScrollView用于设置水平滚动条:需要注意的是,有一个属性是    scrollbars 可以设置滚动条的方向:但是Sc…
一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带:也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件:还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些…
Android布局主要有5种,接下来学习总结下. 1) 最常见的线性布局 LinearLayout 线性布局是Android布局中最简单的布局,也是最常用,最实用的布局. android:orientation线形布局的对齐方式 : vertical(垂直) 和 horizontal(水平) LayoutParams中的特殊参数: layout_weight 权值 layout_gravity 相对于父元素的重力值(默认top|left): (top|bottom|left|right|cent…
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation). 逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理. 补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.…