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使用random变量随机生成一个1到100之间的数 采集用户所输入的数字,如果输入的不符合要求会让用户重新输入. 输入符合要求,游戏开始.如果数字大于随机数,输出数字太大:如果小于随机数,输出数字太小 猜对,输出数字正确,猜的次数:并询问是否继续游戏 用户回答y(yes)表示继续玩 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 import random rnum=random.randint(1,100…
常用Java API之Ramdom Ramdom类用来生成随机数字.使用起来也是三个步骤: 1.导包 import java.util.Random; 2.创建 Random r = new Random();//小括当中留空即可 3.使用 获取一个随机的int数组(范围是int所有范围,有正负两): int num = r.nextInt(); 获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间): int num = r.nextInt(3); 实际上代表的含义是:[0,3),也就是0—…
数组重修,猜数小游戏 要求:从键盘输入一个数,判断数组是否包含此数,运用随机数 我们可能会这样写 import java.util.Random; import java.util.Scanner; import org.junit.Test; /** * 数组示例:从键盘输入一个数,判断数组是否包含此数 * @author fei */ public class GuessNum { @Test public void guessNum() { Random rand = new Random…
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="utf-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getS…
人生苦短,我用Python 关键词 1.多用户 2.字典记录所有成绩 3.每次游戏轮数&总游戏次数&平均每次游戏需要多少轮 字典Dictionary.列表List.元组Tuple差异化理解 from random import randint name = input('请输入你的名字:')#输入玩家名字 #读取文件中的数据 f = open('game.txt') lines = f.readlines() f.close() scores = { }#Initialize an emp…
有点沙雕 temp=input("猜猜我心里想的是哪个数字?") guess=int (temp) if guess==8: print("你是我肚里的蛔虫么?") print("哼,猜中也没有奖励") else: print("哈哈,猜错了哦!是8") print("游戏结束,不玩了!") PS:代码缩进很重要! 升级版1.0 if嵌套 (当用户猜错,给出提示) temp=input("猜猜我心…
import random random_number = random.randint(1, 99) print(random_number) start_data = 1 end_data = 99 my_number = int(input('请输入一个整数%d到%d:' % (start_data, end_data))) while True: if random_number == my_number: print('恭喜您猜对了') elif end_data >= my_numb…
代码运行效果如下: 注意: 1.必须要在python3环境想使用 2.QQ:3084276329(一起交流学习) 3.还请大家评论 Guess the word game代码如下: #! /usr/bin/env python # -*- coding: utf- -*- # Guess the word game # 博客:https://www.cnblogs.com/muxii # 那个木兮啊 import tkinter import threading import time from…
知识点: 1.python注释方法: 单行注释: # 多行注释: '''注释内容 '''  (单引号或双引号都可以),亦可打印多行 例: #此处是单行注释信息 print('这里是打印内容') #这里是单行注释信息 ''' 这里是批量注释信息1 这里是批量注释信息2 这里是批量注释信息3 ''' #以下是打印多行信息 msg = ''' 这里是要打印的多行信息1 这里是要打印的多行信息2 这里是要打印的多行信息3 ''' print(msg) 2.str.upper() 将小写字母转换成大写字母…
猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please input num(1-100):")) #玩家输入数值 ;int强制转换,不转化的会出现类型报错,因为字符类型是不能参与比较运算. while n!=answer: #判断输入数字大小 if n>answer: n=int (input("num is more please c…
day05-java-(方法,猜字符小游戏) 1.方法:  1)用于封装一段特定的逻辑功能  2)方法应尽可能的独立,只干一件事  3)方法可以被反复的调用多次  4)避免代码重复,有利于代码的维护,有利于团队的协作开发 2.方法的定义:    修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){      方法体    } 3.方法的调用:  1)无返回值: 方法名(有参传参);   2)有返回值: 数据类型 变量 = 方法名(有参传参);              方法名(有参传参);------不建议…
切片和random的使用在源码中都有注释(可以直接下载):https://github.com/NoobZeng/GuessWords 1. README.MD 基于Python的猜单词游戏 猜单词小游戏 主要使用random模块.切片slice random模块的基础使用:demo_random.py 切片的基础使用:demo_slice.py 游戏运行play.py或者test.py play和test不同地方是乱序单词的组合,前者用random.randrange()和切片的方式,后者使用…
1  环境 系统:windows 10 代码编写运行环境:Qt Creator 4.4.1 (community) Github: 2  简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35 参考博客:https://blog.csdn.net/fengge2018/article/details/106411326 实现功能:一个猜字小游戏…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…
猜数字小游戏可谓是C语言最为基础的一个知识点了,我们可以在此基础上进行延伸,实现随机数的猜测,然后是加入再来一局的模式,等等.这里是抛砖引玉,希望你能做出你的经典之作. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int Password=0,Number=0,price=58,i=0; while( Password != 1234 ) { if( i >= 3 ) return; i++; puts("…
猜字小游戏…
Python开发转盘小游戏 Python  一 原理分析 Python开发一个图形界面 有12个选项和2个功能键 确定每个按钮的位置 每个按钮的间隔相同 点击开始时转动,当前选项的背景颜色为红色,其他为白色 二 知识点与难点 2.1 使用的package tkinter Python内置,实现GUI的主要package threading 实现多线程实现循环 time 用来延时 2.2 注意点 判断类型时使用isinstance函数,不要用type,因为type不区分子类 判断变量是否为TRUE…
题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 若第一次就猜对,则输出"你真厉害,一次就猜对了!",然后退出程序 若非第一次猜对,则输出"恭喜你,猜对了!",然后退出程序 若猜错,则给出提示 说明所猜数字与答案相比是"大了"还是"小了" 显示剩余次数 若第 7 次仍没猜对,则…
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中.…
摘要: 本文主要为大家详细介绍了python实现拼图小游戏,文中还有示例代码介绍,感兴趣的小伙伴们可以参考一下. 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Python自带的模块 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可. 原理介绍 游戏简介: 将图像分为m×n个矩形块,并将图像右下角的矩形块替换为空白块后,将这些矩形块随机摆放成原图像的形状.游戏目标为通过移动非空白块将随机摆放获得的图像恢复成原图像的模样,且规定移动操作仅存…
python 小鸡飞行小游戏 用空格键控制小鸡飞行 代码 import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500, 400)) pygame.display.set_caption('chick game') png1 = pygame.image.load('chick.png') png1 = pygame.transform.scale(png1,…
` 之前讲解了从scratch到python,基于python turtle库的实现,讲解了用scratch和python turtle绘图的实现,以及让小猫动起来和当角色被单击的例子. 本节课讲继续探索从scratch到python的道路,以猜数游戏为进行讲解. 概述 猜数游戏是一个很经典的例子,要开发一个完整的猜数游戏,需要用到编程中的变量.循环.分支,获取用户输入等基本知识,还要对逻辑运算有一定的了解. 本文将会带领大家实现这样一个小游戏,游戏开始后,让用户猜数字,如果数字大于或者小于目标…
初次接触python,便被它简洁优美的语言所吸引,正所谓人生苦短,python当歌.python之所以在最近几年越发的炽手可热,离不开它的一些特点: 1.易于学习:Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单.2.易于阅读:Python代码定义的更清晰.3.易于维护:Python的成功在于它的源代码是相当容易维护的.4.一个广泛的标准库:Python的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好.5.互动模式:互动…
今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我的思路可能不是最好的,但是一定可以给你一点点的启发,来,让我们看一下这个写这个小程序该怎么去分析呢? 需求分析:用python实现一个猜数字的小游戏(场景可以自拟)这里我给出的需求是,我们还是先看一下流程图吧! 程序分析流程图: 分析思路: 1.如果设置默认值也就是结果数字,那么请输出“I”,进行初…
此文章只针对新手,希望大家勿喷,感谢!话不多说先上代码: import random if __name__ == '__main__': yourname = input("你好! 你的名字是什么?\n"); print ("欢迎来到猜数字游戏 ." + yourname) print ("我猜了一个数字在1到20之间, 你能猜到它吗?") random_num = random.randint(1,20) time = 0 while tim…
一 Python的概述以及游戏的内容 Python是一种功能强大且易于使用的编程语言,更接近人类语言,以至于人们都说它是“以思考的速度编程”:Python具备现代编程语言所应具备的一切功能:Python是面向对象 编程的语言,可以跟其他语言结合使用:Python在绝大多数操作系统上都可以运行,且是免费开源的.因为上述原因,Python变得十分流行以及成功. 本游戏属于猜字游戏,计算机从一组单词中随机挑一个出来,然后对其进行乱序(也就是让单词的字母随机排列).玩家要猜出原始单词才算赢.由此可以大致…
本文适合有 Java 基础的人群 作者:DJL-Lanking HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列.有幸邀请到了亚马逊 + Apache 的工程师:Lanking( https://github.com/lanking520 ),为我们讲解 DJL -- 完全由 Java 构建的深度学习平台,本文为系列的第三篇. 一.前言 在 2018 年时,Google 推出了<猜画小歌>应用:玩家可以直接与AI进行你画我猜的游戏.通过画出一个房子或者一个猫,AI 会推断出各种物…
# coding=utf-8# 猜数# 记录猜数的过程import randomcom_result=[]  #存放电脑结果,数组com_count=0 #存放电脑猜测次数ran=random.randint(0,100) #随机生成数字print('Start Guessing 开始猜测')up=100 #设置上限和下限down=0print('Human provide random number is: ',ran) #人随机提供一个数guessing=0 #为循环初始化while (gu…
面向对象写的小游戏 欢迎玩耍 class Omnicience: camp = 'Omniscience' def __init__(self, name, atk=100, hp=1000, mp=500, power=500, lever=1, atk_growth=2.0, hp_growth=1.9, mp_growth=1.2, power_growth=1.3, money=1000 ): self.name = name self.atk = atk * atk_growth **…