在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型,它把物体抽象成一系列质点以及连接这些质点的弹簧,然后通过离散化牛顿运动定律来模拟物体的运动情况.最近,基于位置的模拟方法在刚体.弹性体以及流体模拟方面都取得了不错的效果,基于位置(position-based)的模拟方法虽然没有基于力的模拟方法计算准确,但是它计算快速稳定,使其适用于实时交互应用领域.下面将详细介绍基于位置模拟算法的主要原理.…
三维物体变形方法赋予了模拟物体的动态特性,但是随着物体模型的复杂度慢慢增加,对高质量的实时变形方法也提出了更高的要求.对于高精度的大型三维网格而言,通常会设计一个低精度的子网格,并构建子网格与原始网格之间的映射关系,然后通过控制低精度子网格的变形来驱动高精度原始网格的变形.[Wang et al. 2015]提出了一种线性子网格的构建方法,下面将介绍其主要原理. 通用的网格形变能量函数可以表示成如下二次项形式: 其中A是与网格形状相关的半正定矩阵,SX删选出X中控制点所在的行,H是控制点所在的空…
使用纯CSS代码模拟实现小球自由落体效果: html代码如下: <div id="ballDiv"> <div id="ball"></div> </div> CSS样式代码: /*ball样式*/ #ballDiv{ height:400px; background-color:#333333;} #ball{ width:100px; height:100px; border-radius:50%; backgro…
1 /*10 [程序 10 自由落体] 2 题目:一球从 100 米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半: 3 求它在 第 10 次落地时,共经过多少米? 4 第 10 次反弹多高? 5 */ 6 7 /*分析 8 * 第一次落地再弹上去经过100+50米 9 * 第二次....... .50+25米 10 * 第三次....... .25+12.5米 11 *第四次....... .12.5+6.25米 //路程和高度都要用float类型 12 * .... 13 * 第十次落地的路程只…
题目描述 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1.在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1).已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间.地面上的小车以速度 V 前进. 如下图: 小车与所有小球同时开始运动,当小球距小车的距离 <= 0.0001(感谢Silver_N修正) 时,即认为小球被小车接受(小球落到地面后不能被接受). 请你计算出小车能接受到多少个小球. 输入输出格式 输入格式:…
传送门 这不能算是数论题... 卡精度这事noip也做的出来.. 代码 #include <cmath> #include <cstdio> int n, ans; double h, s1, v, l, k, r = 0.0001; inline bool check(double x) { double t1 = sqrt((h - k - r) / 5.0), t2 = sqrt(h / 5.0); double t3 = (s1 - x - r) / v, t4 = (s1…
经过前面的文章,我们已经能够在canvas画布上画出各种炫酷的图形和画面,但是这些画面都是禁止的,怎么样才能让他们动起来呢? 如何绘制基本图形可以参考:canvas基本图形绘制 如何对基本图形移动旋转缩放可以参考:canvas图形变换 如何设置基本图形颜色和样式可以参考:canvas样式和颜色 如何使用外部图片以及图形组合可以参考:canvas使用图片,图形组合以及裁剪 canvas如何保存和加载图像可以参考:canvas图像保存 canvas系列教程可以参考:canvas 动画的基本步骤 我们…
OpenGL绘制自由落体小球 一.    程序运行的软硬件环境 本次设计在window10系统下进行,运用C++进行编写,在CodeBlocks环境下使用OpenGL进行设计. 所需环境配置分为2部分,第一部分是CodeBlocks的配置,第二部分为OpenGL的相关配置. Codeblocks配置: 打开搜索引擎,搜索CodeBlocks,点击相关结果进入CodeBlocks官网:codeblocks.org. 选择Download选项卡 点击Download the binary relea…
1.效果图 2.实现分析 利用Canvas画圆球.地面: 1.下落过程 物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能 重力势能 Ep = mgh 动能  Ek = (1/2)mv^2 速度右0增加至gt 此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标 y = (1/2)gt^2 2.反弹过程 动能转化成重力势能 速度是逐渐减少直至为0 本打算设置 y = (1/2)g(t-t1)^2,t1为下落或者反弹消耗的时长 但是实际呈现的效果却不尽人意,应该是反弹位移计算有误,经反复思考无果(若哪位…
切入正题之前,先胡说八道几句.    据说爱因斯坦讲过:关于这个世界最难以理解的就是它是可以被理解的.人类在很长的时间里,都无法认知周围变幻莫测的世界,只能编造出无数的神祗来掌控世上万物的运行.到了近代,才逐渐出现了突破.伽利略发现了主宰物体下坠的拋物线定律.牛顿被誉为人类历史上最伟大的科学家之一.他发明了微积分,用万有引力定律在人类历史上第一次把天上的运动和地上的运动统一了起来.麦克斯韦建立了描述电场与磁场的四个方程,系统而完整地概括了电磁场的基本规律,并预言了电磁波的存在......于是科学…
P1033 自由落体 题目描述 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1.在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1).已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间.地面上的小车以速度 V 前进. 如下图: 小车与所有小球同时开始运动,当小球距小车的距离 <= 0.0001(感谢Silver_N修正) 时,即认为小球被小车接受(小球落到地面后不能被接受). 请你计算出小车能接受到多少个小球. 输入…
实现一些简单的物业自由落体需要理解: clientHeight:浏览器客户机的整体高度 offsetHeight:物(实例div)高低 offsetTop:从对象client最顶层的距离 简单demo例如以下: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>free_movement</title> &…
JavaScript 代码 //**************************************** //名称:Javascript摸拟自由落体与上抛运动! //作者:Gloot //邮箱:glootz@gmail.com // QQ:345268267 //网站:http://www.cnblogs.com/editor/ //操作:在页面不同地方点几下 //*************************************** var $ = function(el) {…
P1033 自由落体 题目描述 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1.在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1).已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间.地面上的小车以速度 V 前进. 如下图: 小车与所有小球同时开始运动,当小球距小车的距离 <= 0.0001(感谢Silver_N修正) 时,即认为小球被小车接受(小球落到地面后不能被接受). 请你计算出小车能接受到多少个小球. 输入…
P1033 自由落体 题目描述 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1.在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1).已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间.地面上的小车以速度 V 前进. 如下图: 小车与所有小球同时开始运动,当小球距小车的距离 <= 0.0001(感谢Silver_N修正) 时,即认为小球被小车接受(小球落到地面后不能被接受). 请你计算出小车能接受到多少个小球. 输入…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1033 呵呵,真的学好物理比较重要,前些年卡在这题上的我今天终于会做了,可恶的自由落体(也许是我太弱了吧 ) 分析: 这道题似乎并不用特意在乎精度,只是提醒大家一点:能全用double尽量都用,这样能避免中间转换是不必要的精度问题. 公式的推导相信大家都会吧,这里不再赘述,也会在代码中详细说明. 下面见代码 代码: #include<cstdio> #include<cmath> using…
实现自由落体运动需要理解的几个简单属性: clientHeight:浏览器客户端整体高度 offsetHeight:对象(比如div)的高度 offsetTop:对象离客户端最顶端的距离 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>free_movement</title> <style typ…
本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写.. Java代码 package com.himi; import java.util.Random; import java.util.Vector; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import a…
git学习练习总资源链接: https://try.github.io/ (练习已通,有document) 本沙盒游戏教学:https://learngitbranching.js.org/?demo 自由沙盒模拟网页 : http://git-school.github.io/visualizing-git/ 好的译文: https://github.com/geeeeeeeeek/git-recipes/wiki 什么是git? 一个分布式的源代码库.管理Linux内核源代码. git已快照…
原文:WPF 动态模拟CPU 使用率曲线图      在工作中经常会遇到需要将一组数据绘制成曲线图的情况,最简单的方法是将数据导入Excel,然后使用绘图功能手动生成曲线图.但是如果基础数据频繁更改,则手动创建图形可能会变得枯燥乏味.本篇将利用DynamicDataDisplay  在WPF 中动态模拟CPU 使用率图表,实现动态生成曲线图.      新建项目将DynamicDataDisplay.dll 加载到References 中,打开MainWindow.xaml 添加命名空间xmln…
10 [程序 10 自由落体] 题目:一球从 100 米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半:再落下,求它在 第 10 次落地时, 共经过多少米?第 10 次反弹多高? package cskaoyan; public class cskaoyan10 { @org.junit.Test public void fall() { double height = 50; double length = 100; int count = 10; for (int i = 2; i <= cou…
大家都知道fixed定位相对于浏览器窗口,下面就介绍一种不用fixed也能实现其效果的定位方法,就那点css代码,这里就直接呼上来: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>模拟fixed定位</title> <style type="text/css"> html{ height:100%; overflow:hidden; } body{ height:100%; overfl…
题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半:再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? import java.util.Scanner; public class Prog10 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入小球落地时的高度和求解的次数:"); Scanner scan=new Scanner(System.in); int h=scan.n…
直接上代码,本例采用了jQuery来进行介绍 CSS部分: .sticky { position: fixed; top: 0; } JS部分: var stickyBar = $('.sticky-bar'); var stickyLine = stickyBar.offset().top; function toggleSticky(e) { window.scrollY > stickyLine ? stickyBar.addClass('sticky') : stickyBar.remo…
NOIp2002提高组 题目描述 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1.在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1).已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间.地面上的小车以速度 V 前进. 如下图: 小车与所有小球同时开始运动,当小球距小车的距离 <= 0.00001 时,即认为小球被小车接受(小球落到地面后不能被接受). 请你计算出小车能接受到多少个小球. 输入输出格式 输入格式: 键…
本篇主要介绍使用selenium模拟点击下一页,更多内容请参考:Python学习指南 #-*- coding:utf-8 -*- import unittest from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.keys import Keys from bs4 import BeautifulSoup import time class douyuSelenium(unittest.TestCase): #初始化方法 d…
原题链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1033 不得不说,这个题太坑了!!!主要是题目说得不明确...... 先来看图: 看一下用红圈圈起来的部分,就是说小车运动过程中如果有一个小球在小车的正前方(与小车的距离在0.0001m以内)且这个小球的高度在0-ch(车高),则可以接到这个球(很神奇吧,没被撞飞) 还有就是如果有一个小球在小车的后方(与小车的距离在0.0001m以内)且这个小球的高度为ch,则也可以接到这个球 这样看来,就引出了我的思路:…
1.环境搭建 jdk1.6版本:selenium 2.4版本. jdk1.8版本:selenium3.14版本. (1)selenium的jar包下载: 地址:http://selenium-release.storage.googleapis.com/index.html 需要用:selenium-server-standalone-3.9.1.jar(需要在cmd下安装,java -jar ***),selenium-java-2.40.0.jar,selenium-java-2.40.0-…
传送 杯具wa,惨痛的教训————别写一些情况多到要打表的判断,写着写着就wa了 这个题,我主要死在判断上了 第一遍20分的思路:看小车此时跨越几个整数点.因为我求出了此时小车的车头坐标和车尾坐标.然鹅人家是double类型的. 判断打表累死你~~~    ______可爱的打表(打表向我扔了一个unaccetp并表示不想理我) 难道我们只能从0到n-1判断一遍了吗???好吧只能这样了(我的时间复杂度233)<---一位被TLE整怕了的蒟蒻. 其实这样复杂度并不高,只有o(n) 判断解决了,就很…
题目描述 在高为 H 的天花板上有 n 个小球,体积不计,位置分别为 0,1,2,….n-1.在地面上有一个小车(长为 L,高为 K,距原点距离为 S1).已知小球下落距离计算公式为 d=1/2*g*(t^2),其中 g=10,t 为下落时间.地面上的小车以速度 V 前进. 如下图: 小车与所有小球同时开始运动,当小球距小车的距离 <= 0.0001(感谢Silver_N修正) 时,即认为小球被小车接受(小球落到地面后不能被接受). 请你计算出小车能接受到多少个小球. 输入输出格式 输入格式:…