JAVA面试-计算机网络-TCP三次握手】的更多相关文章

学习原因 这个是面试的一个常问热点,所以务必要掌握. 通俗示例 小红是人事部门的员工,现在正在招收IT人员,小明看到招聘信息和待遇,感觉很适合自己,所以准备和小红发消息了解具体情况.而简历在本故事中代表最终要发送的数据. 首先,小明发消息给小红,向她表示想要应聘公司的IT部门,想要投简历进一步交流了解.这是第一次信息交流,这个时候简历还没有投递,只是小明让小红知道他想要投简历应聘这个职位.这也是第一次握手的作用,用于客户端询问服务端是否可以进行交互. 而小红看到了小明的信息后,就回消息和他说,可…
终于有时间写这篇文章了,最近真的比较忙! TCP协议  之 “三次握手” 引言:我们知道,TCP是面向连接的协议(相较于UDP无连接的协议),会在传送数据之前先在 发送端 & 接收端 之间建立一条连接,所以实现了可靠传输.而运输链接是用来传送TCP报文的.TCP运输连接的建立,是面向连接的通信协议传送数据之前必需的一个步骤. 一次传输涉及到三个步骤: 建立连接(本篇所涉及) 传送数据 释放连接 在建立连接时,有趣的“三次握手”就粉墨登场了. 所谓三次握手,其实是发送端&接收端在传送数据之前…
TCP(传输控制协议) TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯.TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性. TCP报文首部格式: 一.建立连接(三次握手) TCP连接建立过程:首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资…
转载于:https://www.cnblogs.com/Andya/p/7272462.html TCP三次握手: 起初A和B都处于CLOSED关闭状态 B创建TCB,处于LISTEN收听状态,等待A请求 第一次握手:A创建TCB,发送连接请求,进入SYN-SENT同步已发送状态 第二次握手:B收到连接请求,向A发送确认和连接请求,进入SYN-RCVD同步收到状态 第三次握手:A收到B的确认和 连接请求后,向B发出确认,A进入ESTABIISHED已连接状态. B收到A的确认收进入ESTABLI…
候选者:面试官你好,请问面试可以开始了吗 面试官:嗯,开始吧 面试官:今天来聊聊TCP吧,TCP的各个状态还有印象吗? 候选者:还有些许印象的,要不我就来简单说下TCP的三次握手和四次挥手的流程吧 候选者:说完这两个流程,就能把TCP的状态给涵盖上了 面试官:可以吧 候选者:在说TCP的三次握手和四次挥手之前,我先给你画下TCP的头部格式呗(: 候选者:对于TCP三次握手和四次挥手,我们最主要的就是关注TCP头部的序列号.确认号以及几个标记位(SYN/FIN/ACK/RST) 候选者:序列号:在…
参考资料: https://huoding.com/2013/11/21/299 https://hpbn.co/building-blocks-of-tcp/#three-way-handshake 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. Wireshark 免费抓包工具,谁用谁知道. 根据端口过滤 frame 的方法:tcp.port==8888 默认安装的 Winpcap 不能对 localhost 抓包,建议安装…
TCP 的三次握手和四次挥手,可以说是老生常谈的经典问题了,通常也作为各大公司常见的面试考题,具有一定的水平区分度.看似是简单的面试问题,如果你的回答不符合面试官期待的水准,有可能就直接凉凉了. 本文会围绕,三次握手和四次挥手相关的一些列核心问题,分享如何更准确的回答和应对常见的面试问题,以后面对再刁钻的面试官,你都可以随意地跟他扯皮了. 面试TCP的意义 我想要先说明一个重要问题,到底面试 TCP 的意义何在? 经常会听到这样抱怨:我是做业务程序开发的,面试官竟然问我 TCP 三次握手.TCP…
目录 1.三次握手详情 2.为什么需要三次握手才能建立连接 3.首次握手的隐患---SYN超时的问题 4.建立连接之后,Client出现故障 四.TCP三次握手 1.三次握手详情 (1)一开始,客户端和服务器端都处于关闭状态(CLOSED),然后开启服务,服务端这个时候处于监听状态(LISTEN). (2)客户端发送一个连接请求报文,里面SYN等于1,seq可以使任意一个整数,标明这个报文段的序号.这个报文段不能传输数据.此时客户端进入同步状态(SYN-SENT). (3)服务端同意连接则发送一…
大家好,我是小林. 为什么 TCP 三次握手期间,客户端和服务端的初始化序列号要求不一样的呢? 接下来,我一步一步给大家讲明白,我觉得应该有不少人会有类似的问题,所以今天在肝一篇! 正文 为什么 TCP 三次握手期间,为什么客户端和服务端的初始化序列号要求不一样的呢? 主要原因是为了防止历史报文被下一个相同四元组的连接接收. TCP 四次挥手中的 TIME_WAIT 状态不是会持续 2 MSL 时长,历史报文不是早就在网络中消失了吗? 是的,如果能正常四次挥手,由于 TIME_WAIT 状态会持…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋. 遥想小林当年校招时常因 TCP 面试题被刷,真是又爱又狠…. 过去不会没关系,今天就让我们来消除这份恐惧,微笑着勇敢的面对它吧! 所以小林整理了关于 TCP 三次握手和四次挥手的面试题型,跟大家一起探讨探讨. TCP 基本认识 TCP 连接建立 TCP 连接断开 Socket 编程 PS:本次文章不涉及 T…
尽人事,听天命.博主东南大学研究生在读,热爱健身和篮球,正在为两年后的秋招准备中,乐于分享技术相关的所见所得,关注公众号 @ 飞天小牛肉,第一时间获取文章更新,成长的路上我们一起进步 本文已收录于 CS-Wiki(Gitee 官方推荐项目,现已 0.9k star),致力打造完善的后端知识体系,在技术的路上少走弯路,欢迎各位小伙伴前来交流学习 0. 前言 在面试中,计算机网络的 TCP 三次握手和四次挥手是很常见的问题,但是在实际面试中,面试官会更愿意听到怎样的回答呢?详细程度是怎样的? 越简单…
关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和<计算机网络>,但每次课几乎都动手敲代码或者当场做实验.好了不扯了,下面进入正题. 关于三次握手和四次挥手的理论部分可以在很多资料上找到,我今天动手抓了几个包验证书上的理论,毕竟那些字段和整个通信的过程学起来很枯燥. 一.三次握手:       我用wireshark抓取的数据包如下: 观察其中红色方框…
今天被问到三次握手了,当时只是脑子里有印象,却忘了一些SYN细节,手动微笑. 这么下去还怎么混...赶紧复习个... 三次握手是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息.这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手.只是了解TCP三次握手的概念,对你获任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些…
转自:http://www.jellythink.com/archives/705 三次握手又是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息.这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手.只是了解TCP三次握手的概念,对你获得一份工作是没有任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些细节.先来看图说…
转自:http://www.jellythink.com/archives/705 参考:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时…
OSI 计算机网络7层模型 TCP/IP四层网络模型 传输层提供应用间的逻辑通信(端到端),网络层提供的是主机到主机的通信,传输层提供的是可靠服务. TCP 中常说的握手指的是:连接的定义和连接的建立的过程.IP 协议是无连接的,但是 TCP 是有链接的. 端口:数据链路层依靠 mac 地址寻址,网络接口层依靠 ip 地址寻址,传输层依靠端口号寻址,端口就是应用层的各种协议进程和传输实体之间进行层间交换的地址. 端口号:标识不同进程的号码,16位,2的16次方个,只在本地有意义.一共有三类,一是…
TCP包结构 一个TCP包结构如下: 一个TCP包主要由TCP包头和数据部分组成,包头固定部分为20字节,选项和数据部分根据实际情况设置为4N(N可以为0)字节. 1.16bit源端口和目的端口号,它可以确认数据的传输方向(暂不考虑更底层的包) 2.32bit序号,它是为TCP包中数据部分进行编号的部分.假设要发送的数据有100M,由于受MSS( Maximum Segment Size 最大报文段长度)限制,一个TCP包是不可能传输完这100M的数据,于是需要将数据拆分,为了确保拆分传输后的数…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.      而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题.   因此在这里详细解释一下这两个过程.   TCP三…
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理…
重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端的可靠传输.对可靠性要求较高的应用层协议,如FTP.Telnet.SMTP.HTTP.POP3 ②UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去…
三次握手 下图就是wireshark抓包工具抓获的TCP连接建立的三次握手过程: http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/10/14/2212415.html 相对于SOCKET开发人员,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自己主动创建的.因此开发人员并不须要控制这个过程.可是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.      并且对于有网络协议project师之类笔试,差点儿是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-)…
最近碰到一个问题,Client 端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料搞懂后,我发现并没有文章能把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 问题描述 场景:Java 的 Client 和 Server,使用 Socket 通信.Server 使用 NIO. 问题: 间歇性出现 Client 向 Server 建立连接三次握手已经完成,但 Server 的 Selector 没有响应到该连接. 出问题的时间点,会同时有很多连接出现这个问题. Selector 没有销毁重建,一直用的…
临近5月,春招和实习招聘逐渐进入尾声.本文主要讨论面试中经常提问的TCP连接的机制,附带一些扩展知识. 参加面试的时候,过半的面试官都会问TCP相关问题,而最常见的问题就是:讲一下TCP三次握手(四次挥手). 一般来说,TCP连接的过程是客户端发起,服务端确认请求,客户端再确认的三次握手过程. 具体三次如下: 1.客户端向服务器端发送SYN=1的TCP包,并附带初始序列号x.发送后,客户端的状态是SYN_SEND状态. 2.服务器端向客户端发送SYN=1,ACK=1的确认包,其序列号是服务器自己…
  概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通过我们 wireshark 抓包工具来分析三次握手 三次握手数据包 第一次握手 建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x:(x 是随机生成的一个 int 数值)然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认: 第二次握手 服务器收到SYN报文段…
最近,阿里中间件小哥哥蛰剑碰到一个问题——client端连接服务器总是抛异常.在反复定位分析.并查阅各种资料文章搞懂后,他发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚. 因此,蛰剑写下这篇文章,希望借此能把这个问题说清楚.欢迎大家一起交流探讨. 问题描述 场景:JAVA的client和server,使用socket通信.server使用NIO. 1. 间歇性得出现client向server建立连接三次握手已经完成,但server的selector没有响应到这连接. 2. 出问题的时间点,…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质. TCP 三次握手 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对方,但是因为雾霾等原因不能100%确认,所以要通过招手的方式相互确定对方是否认识自己. 张三首先向李四招手(syn),李四看到张三向自己招手后,向对方点了点头挤出了一个微笑(ack).张三看到李四微笑后确…