一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 所以很自然的,当某个线程进入某个事件,处理某个事件,访问某个对象的时候,先加 “锁” 互斥锁的优缺点 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题 缺点:需要消耗大量的CPU资源 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源 相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务 互斥锁,就…
一.多线程概述  1. 进程 是一个正在执行的程序.是程序在计算机上的一次运行活动. 每一个进程执行都有一个执行顺序.该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 系统以进程为基本单位进行系统资源的调度和分配.程序要运行,系统就在内存中为该程序分配一块独立的内存空间,载入程序代码和资源进行执行. 程序运行期间该内存空间不能被其他进程直接访问. 2.线程 进程中的一个独立的控制单元.线程在控制着进程的执行.只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束. 线程是进程内一次具体的执行任务.程序的执行具体是…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法…
什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多线程的好处:可以提高CPU的利用率.在多线程程序中…
什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多线程的好处:可以提高CPU的利用率.在多线程程序中…
原文地址:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2008/04/06/1138856.html 什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线…
一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性.因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问. 线程安全问题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的:当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步来解决线程安全问题. 二.线程同步(synchr…
1 多线程入门 1.1 多线程相关的概念 并发与并行 并行:在同一时刻,有多个任务在多个CPU上同时执行. 并发:在同一时刻,有多个任务在单个CPU上交替执行. 进程与线程 进程:就是操作系统中正在运行的一个应用程序. 线程:就是应用程序中做的事情.比如:360软件中的杀毒,扫描木马,清理垃圾. 多线程的概念 是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能. 好处 : 提高任务的执行性能 1.2 多线程的创建方式 多线程…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
Java多线程间通讯 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 1.使用wait()和notify()方法在线程中通讯 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现写一个,读一个操作. class User { public String name; public String sex; // 读写标志(true:表示已经写入|false:表示未写入) public boolean flag = false; @Override pu…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
多线程.并发及线程的基础问题 1)Java 中能创建 volatile 数组吗?能,Java 中可以创建 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组.我的意思是,如果改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,但是如果多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到之前的保护作用了. 2)volatile 能使得一个非原子操作变成原子操作吗?一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量.如果你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器…
1.多线程之间如何实现通讯 1.1.什么是多线程之间通讯? 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 画图演示 1.2.多线程之间通讯需求 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作. 2.代码实现基本实现 2.1.共享资源源实体类 class Res {      public String userSex;      public String userName; } 输入线程资源 class IntThrad…
多线程 利用条件变量实现线程安全的队列 背景:标准STL库的队列queue是线程不安全的. 利用条件变量(Condition variable)简单实现一个线程安全的队列. 代码: #include <queue> #include <memory> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <iostream> #include <thread> template…
1. 什么是进程? 对其概念需要自行goole,简单理解就是:进程是计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是正在运行程序的实体:每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源:进程是线程的容器.如:打开IDEA写代码是一个进程,打开有道词典也是一个独立的进程. 如果我们在用IDEA写代码的同时打开有道词典那就是多进程,多进程具有独立性,动态性,并发性,异步性.鉴于多数人混淆并行和并发,在此简单介绍: 并发:多个CPU实例同时执行一段代码或处理逻辑,具有物理意义上的同时发生. 并行:计算机通过算法调度…
Java学习之多线程 讲到线程,就必须要懂得进程,进程是相当于一个程序的开始到结束,而线程是依赖于进程的,没有进程,就没有线程.线程也分主线程和子线程,当在主线程开启子线程时,主线程结束,而子线程还可以继续运行.学习多线程需要有一种多并发的思想,要摒弃以往的那种面向过程式编程,以前一直觉得程序在运行的时候只会跟著代码一步一步的走,只能沿着一条时间线,现如今学到了java的多线程才是打开了我新世界的大门.Java是一门伟大的语言,必须要认真的学习之精髓. 首先了解一下3种创建多线程的方式. 创建新…
一.多线程安全隐患 资源共享  一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问到一块资源 比如多个线程访问同一个对象,同一个变量,同一个文件. 当多线程访问同一块资源的时候,很容易引发数据错乱和数据安全问题二.原子和非原子属性 1>OC 在定义属性的时候有nonatomic和atomic两种选择      * atomic:原子属性,为 setter 方法加锁      * nonatomic:非原子属性,不会为 setter 方法加锁        普通情况下都是在主线程做操作,所以一…
1.介绍一下Spring的事物管理 参考:Spring 学习7 -事务 2.Spring如何处理线程并发问题    Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题 参考:Spring学习11- Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题-比如数据库连接 我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域.就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder.Tra…
1.创建多线程方式1——继承Thread类. 步骤:  A:自定义类MyThread继承Thread类.  B:MyThread类里面重写run()? 为什么是run()方法呢? C:创建对象 D:启动线程 /* 方式1:继承Thread类. * 步骤 * A:自定义类MyThread继承Thread类. * B:MyThread类里面重写run()? * 为什么是run()方法呢? * C:创建对象 * D:启动线程 */ public class MyThread extends Threa…
多线程编程之pthread线程深入理解         Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文…
之前的视频解码仍然存在问题,那就是是在主线程中去完成解码的,会造成线程阻塞,这里将其改为多线程解码,使其主线程不被阻塞 前面介绍了音视频的主线程解码,那样会阻塞主线程,在前面学习了多线程以后,就可以对音频和视频分离开来在子线程里解析了,但这样存在音视频同步的问题了,这里贴出代码,只是提供一种思路,其运行存在大量问题,还需要慢慢解决.例如,退出发生异常,音视频不同步 #include <android/log.h> #include <stdio.h> #include <st…
一.什么是事件 每执行一个事情,肯定有该事情的执行后状态,那事件就是该事情发生的信号 在程序中,多线程之间需要通讯,而事件就是方便线程之间的通讯 案例: 1.服务器启动需要5秒 2.客服端启动后去链接服务器 3.连接服务器必须保证服务器已经开启了 二.代码一 #使用全局变量来做判断 import time from threading import Thread boot = False def server_task(): global boot print("正在启动....")…
从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象 倒计时器场景 在我们开发过程中,有时候会使用到倒计时计数器.最简单的是:int size = 5; 执行后,size—这种方式来实现.但是在多线程并发的情况下,这种操作会不安全的.举个现实中最典型的一个例子:火箭发射的案例. 大家都看过火箭发射的直播吧.火箭在发送的时候,有很多设备需要检查是否都准备就绪.在总控室得到所有设备都准备就绪后,才会下达发射的命令.我们也知道,火箭发射有很多设备需要检验,这不是一个部门一个一个检查的,而是多个部门协同配合实现…
一.多线程的实现 1.继承Thread类 ​ a.子类继承Thread类具备多线程能力 ​ b.启动线程:子类对象.start() ​ c.不建议使用:避免OOP单继承局限性 package com.tang; /* * 多线程学习的第一个demo * */ public class Demoted01 extends Thread { public void run(){ // run方法线程体 for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println…
目前在做推理引擎开发相关的工作,这块内容的话,对工程能力的要求还是比较高的,不再像以前只是写一些Python脚本训训模型就可以了,而且深入了解C++之后,也能感受到Python较C++暴露出的缺点,另一方面,由于模型推理所需的高效性,目前推理引擎的开发基本上都是用C++来实现,而且其中绕不开的一个难点就是多线程.这个系列我打算将我学习C++多线程开发的历程整理成文章,梳理相关知识点并整合到已有的知识体系中. 1. 线程和进程 线程和进程是操作系统的概念,这部分知识应该在学CSAPP的时候能够学习…
关于CoreData和SQLite多线程访问时的线程安全问题 数据库读取操作一般都是多线程访问的.在对数据进行读取时,我们要保证其当前状态不能被修改,即读取时加锁,否则就会出现数据错误混乱.IOS中常用的两种数据持久化存储方式:CoreData和SQLite,两者都需要设置线程安全,在这里以FMDB来解释对SQLite的线程安全访问. 一:FMDB的线程安全:(以读取图片为例) 1.没有线程安全的执行方式: //************** 数据库保存图片 ******************/…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, 这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 这个是时候我们需要使用线程池技术创建多线程. 本文目录大纲: 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 二.深入剖析线程池实现原理 三.使用示例 四.如何合理配置线程池的大小 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 jav…
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍. 线程的开启: [self.thread start]; 线程的运行和阻塞: (1)设置线程阻塞1,阻塞2秒 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; (2)第二种设置线程阻塞2,以当前时…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …