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实现了Dispose模式与实现了IDisposable接口的区别就是:IDisposable的实现的可靠性(释放相关资源)要靠编程人员来解决(你确信你从来都一直调用了Dispose(Close)方法吗?),而实现了Dispose模式后,当编程人员没有主动调用Dispose方法时,会由终结器来调用(有些时候编程人员想主动调用也调用不了,比如远程连上来的TcpChannel,客户端断开时,服务端只能由终者器调用). Dispose模式()的实现需要以下4个步骤:1. 释放所有非托管资源:2. 释放所…
Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该注意什么? 怎样实现一个Dispose模式? Dispose模式的例子 什么是Dispose模式? 要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理.资源指的是一些类似于Windows句柄,数据库连接的非内存的一些本地资源,这些资源无法被运行时本身管理,需要程序员自己去申请和释…
知道类型如何实现dispose模式之后,接下来看一下开发人员怎样使用提供了dispose模式的类型.这里不再讨论前面的SafeHandle类,而是讨论更常用的FileStream类. 可以利用FileStream打开一个文件,从文件中读取字节,向文件中写入字节,并关闭文件.一个FileStream对象在构造时,它会调用Win32 CreateFile函数,函数返回的句柄保存在SafeFileHandle中,然后通过FileStream对象的一个私有字段来维护运载该对象的引用,FileStream…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
Dispose模式 Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来. 什么是Dispose模式? 什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式 使用Dispose模式时应该注意什么? 怎样实现一个Dispose模式? Dispose模式的例子 什么是Dispose模式? 要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理.资源指的是一些类似于Windows句柄,数据库连接的非内存的一些本地资源,这些资源无法被运行时本身管理,需要…
本文内容是本人参考多本经典C#书籍和一些前辈的博文做的总结 尽管.NET运行库负责处理大部分内存管理工作,但C#程序员仍然必须理解内存管理的工作原理,了解如何高效地处理非托管的资源,才能在非常注重性能的系统中高效地处理内存. C#编程的一个优点就是程序员不必担心具体的内存管理,垃圾回收器会自动处理所有的内存清理工作.用户可以得到近乎像C++语言那样的效率,而不必考虑像C++中复杂的内存管理工作.但我们仍需要理解程序在后台如何处理内存,才有助于提高应用程序的速度和性能. 先了解一下Windows系…
C#Dispose模式 目的: 为了及时释放宝贵的非托管资源和托管资源,并且保证资源在被gc回收的时候可以正确释放资源,同时兼顾执行效率 必须遵循的事实: 1 托管资源释放: 由另一线程的gc进行释放,当托管的对象没有被引用时,就会在"适当的时候"进行回收 如果定义了析构函数,回收的时候会调用析构函数(实际执行可能有差别),之后释放对象占用的内存. 当类有析构函数时, gc会分分两步来释放,如果没有析构函数或者指定不需要调用析构函数时,只需要一步就能释放2 非托管资源必须显式释放 方案…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html 需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 注: 托管资源由CLR的GC进行垃圾回收释放资源,非托管资源由GC调用托管对象的析构方法(Finalize)释放内存垃圾. 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisp…
如果你觉得你的类需要实现 IDisposable 接口,还是需要注意一些坑的.不过前人准备了 Dispose 模式 供我们参考,最大程度避免这样的坑. C#程序中的 Dispose 方法,一旦被调用了该方法的对象,虽然还没有垃圾回收,但实际上已经不能再使用了.所以使用上要仔细考虑细节. 需要明确一下 C# 程序(或者说 .NET)中的资源.简单的说来,C# 中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由 CLR 管理分配和释放的资源,即由 CLR 里 new 出来的对象: 非托管…
建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 真正资源释放代码的那个虚方法是带一个bool参数的,带这个参数,是因为我们在资源释放时要区别对待托管资源和非托管资源. 提供给调用者调用的显式释放资源的无参Dispose方法中,调用参数是true: public void Dispose() { //必须为true Dispose(true); //省略其他代码 } 这表明,这时候代码要同时处理托管资源和非托管资源. 在供垃圾回收器调用的隐式清理资源的终结器中,调用的是false:…
建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法 在标准的Dispose模式中,真正的IDisposable接口的Dispose方法并没有做实际的清理工作,它其实是调用了下面的这个带bool参数且受保护的的虚方法: /// <summary> /// 非密封类修饰用protected virtual /// 密封类修饰用private /// </summary> /// <param name="disposing"></param&…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
总结 1.一般要获取一个内核对象的引用,最好用SafeHandle来引用它,这个类可以帮你管理引用计数,而且用它引用内核对象,代码更健壮 2.托管中生成并引用非托管,一但非托管和托管中的引用断开(托管资源被回收),那么这个时候非托管资源还在,那么释放这个问题就有一丢丢困难. 常见的有两种机制来自动释放非托管资源. 声明一个构析函数作为一个类的一个成员 ,继承抽象类safeHandle并重写Dispose或者重写object.Finalize 在类中实现System.IDisposable. 清理…
实现方式用的是设计模式里的模板模式,基类先搭好框架,子类重写void Dispose(bool disposing) 即可. 需要注意的是基类的Finalize函数也就是析构函数调用的是虚函数void Dispose(bool disposing);而子类如果重写了这个虚函数,当析构子类对象时会调用到父类的析构函数,此时父类析构函数调用的是父类自己的Dispose(bool)版本还是子类重写了的Dispose(bool)版本?在C++中,是父类自己的Dispose(bool)版本.也就是虚函数在…
以下是代码: /// <summary> /// Dispose Pattern /// </summary> /// <remarks> /// 由逻辑可知: /// 1.不管是手动调用Dispose方法还是系统自动调用析构函数,均会执行[非托管资源]释放程序 /// 2.系统自动调用析构函数时,不会执行[托管资源]释放程序 /// </remarks> public class DisposableObject : IDisposable { /// &…
http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2012/08/28/2659189.html http://www.cnblogs.com/tsoukw/archive/2006/12/08/586525.html http://www.cnblogs.com/kevinwan/archive/2007/01/16/621869.html http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/01/05/1926468.html…
迭代器模式 先放上gof中对于迭代器模式的介绍镇楼 意图 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示. 别名 游标(Cursor). 动机 一个聚合对象, 如列表(list), 应该提供一种方法来让别人可以访问它的元素,而又不需暴露它的内部结构. 此外,针对不同的需要,可能要以不同的方式遍历这个列表.但是即使可以预见到所需的那些遍历操作,你可能也不希望列表的接口中充斥着各种不同遍历的操作.有时还可能需要在同一个表列上同时进行多个遍历.迭代器模式都可帮你解决所有这些…
DoNet资源 众所周知,.Net内存管理分托管资源和非托管资源,把内存中的对象按照这两种资源划分,然后由GC负责回收托管资源(Managed Resource),而对于非托管资源来讲,就需要程序员手动释放. Framework的设计者的本意是降低Developer的入门难度,提高开发效率,让使用者更少的关注“垃圾回收”,但也正是如此的封装,才导致越来越多的滥用,甚至可怕的效率低下.(这里,我本人强调的是对DoNet垃圾回收机制的理解程度导致的滥用现象.)常常有人抱怨资源一直没有被回收,或者没有…
  需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法.…
一.Close与Dispose这两种方法的区别 调用完了对象的Close方法后,此对象有可能被重新进行使用:而Dispose方法来说,此对象所占有的资源需要被标记为无用了,也就是此对象要被销毁,不能再被使用.例如常见.Net类库中的SqlConnection这个类,当调用完Close方法后,可以通过Open重新打开一个数据库连接,当彻底不用这个对象了就可以调用Dispose方法来标记此对象无用,等待GC回收. 二.三者的区别如图 析构函数 Dispose方法 Close方法 意义 销毁对象 销毁…
在标准的Dispose模式中,真正的IDisposable接口的Dispose方法并没有做实际的清理工作,它其实是调用了下面的这个带bool参数且受保护的的虚方法: protected virtual void Dispose(bool disposing) 之所以提供这样一个受保护的虚方法,是因为考虑了这个类型会被其他类型继承的情况.如果类型存在一个子类,子类也许会实现自己的Dispose模式.受保护的虚方法用来提醒子类:必须在自己的清理方法时注意到父类的清理工作,即子类需要在自己的释放方法中…
https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/01/05/1926468.html C#资源释放及Dispose.Close和析构方法   备注:此文的部分观点有误,之所以仍旧保留本文,是需要在后期给出一个勘误版.正确的版本在这里“C#中标准Dispose模式的实现”   一:什么是资源 在开始本文前,需要一些准备知识.首先要提出“什么是资源”.在CLR出来之后,Windows系统资源开始分为“非托管资源”和“托管资源”. 非托管资源是指:所有的Win…
建议48:Dispose方法应允许被多次调用 一个类型的Dispose方法应该允许被多次调用而不抛出异常.鉴于此,类型内部维护了一个私有的bool变量disposed,如下: private bool disposed = false; 在实际清理代码的方法中,加入一下判断: if(disposed) { return; } //省略清理部分的代码,并在方法最后为disposed赋值为true disposed = true; 这意味着,如果类型已经被清理过,那么清理工作将不再进行. 对象被调用…
很多人都认为Close()方法内部会调用Dispose()方法,所以并没有本质的区别!实际上这个看法不是很准确,对有 些类来说,的确Close()和Dispose()没有本质区别,但是对有些类来说并非如此!首先,让我们看看我们最常使用的SqlConnection的Close()方法和Dispose()方法的区别:SqlConnection类的Dispose()方法是继承于Component类的,源代码是这样的:        public void Dispose() {            …
前言 谈到Dispose,首先需要理解C#的资源 资源类型 托管资源:由CLR创建和释放 非托管资源:资源的创建和释放不由CLR管理.比如IO.网络连接.数据库连接等等.需要开发人员手动释放. 如何释放 调用的是微软类库或者第三方类库,一般类库会提供释放的方法,即约定为Dispose,调用即可. 为啥一定是Dispose方法? 每个类库当然可以提供各自释放资源的方法,比如close().close().release().clear()等等. 但为了统一,微软提供了IDispose接口,其中只声…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.基础类型和语法 1.1 .NET中所有类型的基类是什么? 在.NET中所有的内建类型都继承自System.Object类型.在C#中,不需要显示地定义类型继承自System.Object,编译器将自动地自动地为类型添加上这个继承申明,以下两行代码的…