如果你想在你的ipad,iphone应用启动是不显示黑屏幕,而是用一个图片代替的话,你只需要吧一张名为 Default.png 的图片加到项目里就行了. 很简单吧,新手们记得去这样美化下你的应用吗,很好的用户体验哦. …
在做微信公众号或者企业微信开发业务应用的时候,我们常常会涉及到图片预览.上传等的处理,往往业务需求不止一张图片,因此相对来说,需要考虑的全面一些,用户还需要对图片进行预览和相应的处理,在开始的时候我使用JSSDK方式,使用微信的SDK接口进行图片的上传.预览操作,后来发现通过URL.createObjectURL选定本地图片预览.上传也是非常方便的,本篇随笔针对同一个多图片的业务需求,使用JSSDK和URL.createObjectURL两种方式进行图片预览.上传.删除等常规的处理. 1.使用J…
                          微信小程序开发环境苹果IOS真机预览报SSL协议错误问题 原文来自:https://blog.csdn.net/qq_27626333/article/details/53635564 https://www.wandouip.com/t5i353272/      原因:新版开发者工具增加了https检查功能:可使用此功能直接检查排查ssl协议版本问题: 可能原因:0:后台域名没有配置                             …
新建一个single view 工程: 关闭ARC , 在.xib视图文件上拖放一个UIImageView  两个UIButton ,一个UISlider ,布局如图. 并为他们连线, UIImageView 和 UISlider 分别定义插座变量,两个 UIButton 分别 连接两个Action next和previous ,在为 UISlider 连接一个Action  事件. 再在.h 文件中声明两个实例变量.   NSInteger index ; NSMutableArray* ar…
Zend Studio是新一代的PHP IDE,高效的开发和维护PHP代码是它的核心.Zend公司目前已发布了Zend Studio 10.5预览版,预览版中提高了快速响应能力和时时误差检查.因此使用Zend Studio 10.5预览版时,对PHP项目的分析和验证,相对于老版本会更快. 此次更新包括了增加内置工具和移动Web应用中心. 内置工具 Composer ——依赖管理更容易 PHPUnit——建立可靠的PHP项目 PHPDocumentor 2——轻松建立代码文档 移动Web应用中心…
使用Chrome Inspect调试混合应用可以帮助我们排查问题.例如定位元素,快速修改CSS样式并实时查看效果.其实微信开发也是一种混合开发模式,微信可以看做一个原生的Android App搭配了一个JS运行环境(WebView),然后大家就可以愉快地使用Web前端技术(Html/Css/Js)开发微信网页.小程序了. Google提供的调试Android上WebView的步骤: 开启手机上的USB调试功能 打开Chrome浏览器,地址栏输入:Chrome://inspect,回车 Chrom…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1592267?utm_source=tuicool&utm_medium=referral Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向,本文就重点讨论一下这个问题. 图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Image Sensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,这个方向如下图所示,坐…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处. 独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了.它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera仅仅开预览不显示这都是小菜,妥妥的. Android4.0的自带Camera源代码是用SurfaceView预览的.但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览. 现在到了4.4又用了自家的…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>3</title> <script> function getFullPath(obj) { if (obj) { //Internet Explorer if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 1)…
http://wxb.github.io/dropzonejs.com.zh-CN/dropzonezh-CN/ 由于项目需要,完成一个web的图片拖拽上传,也就顺便学习和了解了一下前端的比较新的技术:HTML5的api,作为一名前端的菜鸟,没什么可说的,直接分享自己学习的资料: 关于HTML5 的这些新的特性大家可以到Mozilla的开发者社区MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 上查HTML5的资料 还有就是发掘到的比较牛逼的一篇博客:http:/…
之前发了一篇关于自己看待前端组件化的文章,但是由于学习和实践的业务逻辑差异,所以自己练习的一些demo逻辑比较简单,打算用vue重构现在公司做的项目,所以在一些小的功能页面上使用vue来做的,现在写的这个是项目中用户反馈功能而来的,收获还是挺多的. 收获:dom操作=>数据操作       router的使用       组件的使用,具体总结放在尾部. 功能:1.上传图片 2.显示缩略图 3.可以删除 4.可以重新选择文件 先上成品图(主要抽取图片这块),自己在家主要做的功能,样式就不计较了.…
1.使用vue-resource上传,也可以自定义ajax上传: 2.使用<input type="file" @change="submit()" name="multipart" class="element" accept="image/*" id="headerImage">标签,在submit的时候执行方法 3.正式代码  let oFiles = document…
DropzoneJS是一个提供文件拖拽上传并且提供图片预览的开源类库. 它是轻量级的,不依赖任何其他类库(如JQuery)并且高度可定制. 试试看! 将文件拖至此处或点击上传.(这仅仅是 dropzone 的一个演示示例. 选定的文件 并没有 真正上传.) 新闻 我刚刚发布 Dropzone v4.0.0! 它已经完全重新设计, 并已更新的网站. 非常感谢 1910 设计新的 logo 和网站. 它看起来非常棒. 看看他们的工作! 我在 COLORGLARE 上最新的文章: Stop writi…
原文:https://segmentfault.com/a/1190000012344970 插件介绍 这是一个我在写以前的项目的途中发现的一个国人写的jQuery图像裁剪插件,当时想实现用户资料的头像上传功能,并且能够预览图片,和对图片进行简单的裁剪.旋转,花了不少时间才看到了这个插件,感觉功能挺全面,代码实现起来也挺简单,再加上用的是Bootstrap,对移动端操作也有适配,于是就用了.现在稍微有点时间就记录一下,方便以后再用的时候查阅.另外也有对应的js版本. 官方文档(英文) jQuer…
vue-image-swipe 基于photoswipe实现的vue图片预览组件 安装 1 第一步 npm install vue-image-swipe -D 2 第二步 vue 入口文件引入 import Vue from 'vue' import VueImageSwipe from 'vue-image-swipe' import 'vue-image-swipe/dist/vue-image-swipe.css' Vue.use(VueImageSwipe) 使用 <template>…
大家好,我叫小秃僧 这篇文章是讲解云开发如何上传.下载.预览.删除图片,并且以九宫格展示图片的功能 @ 目录 1. 实现效果 2.JavaScript代码 3.wxml代码 4.wxss代码 1. 实现效果 废话少说,先看效果为敬: 说明: 中间停顿一下是我在选择照片上传.点击右上角的"x"可以删除图片,点击"下载第一张图片"按钮可以下载并打开第一张图片,因为下载download()函数我传入的是第一张图片的云存储的图片地址. 2.JavaScript代码 首先,我…
我们知道通过<input type="file">可以用来进行一个图片或者文件的上传,然而浏览器自带的一个缩略图预览的功能其实是相当不美观的,很多时候我们希望可以在上传图片之前对自己上传的图片进行一个预览,早些年我们会通过这个input上关联一个onchange的事件,然后通过ajax来进行一个图片的上传后,在回调的js函数中更新掉图片的路径来达到预览的效果.然而H5给到我们一个更好的解决方案,通过纯js的操作来调用出这张“准备”上传的图片: <form> &l…
今天产品提出了一个查看影像的功能需求. 在查看单据的列表中,有一列是影像字段,一开始根据单据号调用接口查看是否有图片附件,如果有则弹出一个全屏的弹出层,如果没有给出提示.而且,从列表进入详情之后,附件那边也会有一个查看影像的按钮. 所以,根据需求,多个组件需要用到查看影像的功能,所以考虑做一个公用组件,通过组件传值的方法将查看影像文件的入参传过去. 后来,产品要求图片可以旋转缩放. 废话不多说,贴上代码: <template> <div class="filePreview&q…
iPad开发 一.iPad开发简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定价介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPad的区别 屏幕的chicun/分辨率 UI元素的排布/设计 由于iPad屏幕比iPhone大,可以容纳更多的UI元素,因此排列方式是不一样的 键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 API 共有API的差异 有些API在iPhone和iPad上都能使用,但是显示效果是有差异…
之前已经折腾过用Xcode开发OS X的程序了,现在继续折腾,用iOS SDK开发移动设备(iphone/ipad/ipod touch)的程序. 1.从iOS Developer Library中找到了Start Developing iOS Apps Today,所以就跟着教程去试试. 2.从教程中才知道,原来移动设备,是包括这三个:iPad, iPhone, and iPod touch 教程中也说了,会涉及到Xcode+iOS SDK,Objective-C,Cocoa Touch Fr…
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
原文:http://mobile.51cto.com/iphone-273895.htm iPad与iPhone 开发区别详解是本文要介绍的内容,先来看看他们的区别. 1.首先我们先从官方发布的SDK来做些比较 iOS 3.2 API Diffs Document that lists new and changed http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/General/iPhone32APIDiffs/index.html 通…
iPad和iPhone开发的异同 1.iPhone和iPad: niPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持   2.屏幕的尺寸 \分辨率     3.iPad特有的API iPad多了一些特有的类,比如: pUIPopoverController(左图) pUISplitViewController(右图)   4.屏幕方向的支持   5.开发细节   6.UIPopo…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3918007.html iOS开发UI篇—iPad和iPhone开发的比较 一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPh…
一.iPad简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPad的市场情况 截止至2013年10月23日,iPad已经累计销售1.7亿台 在平板市场的占有率高达81% 二.关于iphone和iPad 说明:iPhone是手机,iPad.iPad Mini是平板电脑 iPhone和iPad开发的区别 屏幕的尺寸 \分辨率 UI元素的排布 \设计 键盘 API 屏幕方向的支持…
iPhone开发中从一个视图跳到另一个视图有三种方法:   1.self.view addSubView:view .self.window addSubView,需要注意的是,这个方法只是把页面加在当前页面.此时在用self.navigationControler.pushViewController和 pushViewController 是不行的.要想使用pushViewController和popViewController进行视图间的切换,就必须要求当前视图是个NavigationCo…
一.概述 1.1.脚手架概念 编程领域中的“脚手架(Scaffolding)”指的是能够快速搭建项目“骨架”的一类工具.例如大多数的React项目都有src,public,webpack配置文件等等,而src目录中又包含components目录等等.每次在新建项目时,手动创建这些固定的文件目录.脚手架的作用就是帮助你完成这些重复性的工作,包括一键生成主要的目录结构.安装依赖等等. 1.2.参考地址 ant design参看地址:https://ant.design/docs/react/intr…