Qt初学——我的第一个UI】的更多相关文章

第一次打开Qt的时候,我是一脸懵逼的.没学过c++,里面的程序都看不懂.按照套路,我开始看教程,上手实践.连着搞了3天之后,我开始渐渐明白怎么写UI. 我现在的理解是:UI = 界面设计 + 信号槽响应机制 .下面我通过实例来展示编写一个UI的大致过程(注意:这不是教程!最后贴的有专业教程!): Step1:界面设计 首先,要创建一个项目. .pro文件是项目的工程文件,点击此处看详细解释. .h文件是主窗口MainWindow的头文件,可以在.h文件里声明变量.函数.信号.信号槽. main.…
IDA Pro 6.0使用Qt 框架实现了跨平台的UI.它的好处是插件编写者还可以直接使用 Qt 开发跨平台 UI.但是编剧呢? 在这篇博文中,我们将说明如何使用PySide使用IDAPython为 IDA Pro 创建 UI 界面. ipq_intro 背景 在早期版本的 IDA Pro 中,可以使用create_tform() / display_tform() API创建自定义 UI ,但代码是特定于平台的.在 MS Windows 上,程序员接收父窗体的 HWND,然后用自定义控件填充它…
版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 在线文档(XproerUI):XproerUI(MFC)类文档,如何使用XproerUI库(MFC),如何使用XproerUI库(WTL) 在线文档(SkinStudio):为图片添加九宫格信息,为窗体设置背景图片,添加图片按钮,共用字体属性,控件的相对位置与绝对位置 升级日志:http://www.cnblogs.com/xpro…
创建一个2D UI 制作UI时,首先要创建UI的"根".在Unity顶部NGUI菜单中选择Create,然后选择2D UI. 创建完成后,在Scene窗口中,NGUI自动生成了一个名为UI Root的物体,其中带有一个Camera作为子物体. 这个新生成的Camera,是NGUI生成的专门用来渲染UI的相机,当生成NGUI的UI Root时,就自动将生成的UI放在默认的UI Layer上.在这个相机上,只能看见UI Layer上的物体,也就是只能看见UI.因为是2D UI,所以从图中可…
按钮分有两种形式,一种是普通按钮,也就是一张没有文字的按钮图片,在需要用时,就在上面写上不同的.当前所需要的文字.量一种按钮则是图片按钮,这种按钮的特点是整个按钮就是一张图片,它既是按钮也是图片. 在剖析UI资源结构时一定要秉承一下几个原则: 1.尽量保证还原设计图的效果,不损失质量,这是前提. 2.尽量发现重复的元件,而且重复的元件只需要一份就足够. 3.尽量分割得零碎一点,避免多个元件合并一起出图,这样对项目不利. 4.尽量使用九宫格来制作比较大的底板.底框等. 5.UI切图全部让美术人员以…
首先证明我是加了那些鬼东西以后可以成功运行的. 然后来叙述一下我的过程. 这是一个.ui文件生成的.py文件.(把主要的内容省去了,但是没有影响结构) # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'wallet_content.ui' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.10.1 # # WARNING! All changes made…
Qt applendPlainText()/append() 多添加一个换行解决方法 void ConsoleDialog::appendMessageToEditor(const QString &message) { ui->textEdit->appendPlainText(message); ui->textEdit->moveCursor(QTextCursor::End); ui->textEdit->textCursor().deletePrevi…
这几天弄小程序的界面真的是太艰难了,神呐,请赐我一个UI吧 甚至,在第二种布局下的渐变过渡,都拿笔来计算了TT 还有这个色调的选择,在避免过渡效果突兀的处理上,真的是很费工夫啊: 我谁都不服,就服那些搞UI设计的,啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 目前,最后定稿:…
[2014年写一个UI库时写的几个文章,公布出来] 几年前的一个嵌入式的UI开发,使自己有机会接触到了UI的一些底层知识,尽管之前也开发过非常多Windows下的信息应用系统,也做非常多的界面开发,但一直却对UI的一些运作却不了解. BOSS决定使用UCGUI做为UI的基本库来开发UI界面的一些应用.用UCGUI的库来做开发.它已经有非常完好的基本构件,像窗口的管理,主要的控件,图片,文字处理等.只是听说UCGUI的授权费用也是不菲的.但我觉得它确实是一个物有所值的东西. 在使用中也还是遇到过一…
原文:利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(八)拖动一个UI到地球上 先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew密码:1te1 地图数据包(sqlserver2008R2版本,也可以不下载):  https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ 密码:uw9r 下载 核心SDK升级包:https://pan.baidu.com/s/1Q3dlM-Va-RmlEYb…
QT弹出模态对话框做法: 1.新建UI文件时,一定要选择基类是QDialog的,我的选择是:Dialog without Buttons(),如下图: 2.然后在使用的时候: MyDialog dlg(this); dlg.exec(); 如果不加this,则会在任务管理器里面产生一个新的EXE. 3.如果对话框的标题是自定义,不想使用系统的标题,这时候需要在代码中加入: setWindowFlags(Qt::Dialog | Qt::FramelessWindowHint ); setAttr…
用Qt实现一个简单的记事本: #include "helloqt.h" #include <qfiledialog.h> #include <qfile.h> #include <qmessagebox.h> #include <qtextstream.h> #include <qdebug.h> //#if _MSC_VER >= 1600 //#pragma execution_character_set("…
每当你新键一个 QT设计界面, QT会自动生成yyy.ui文件,如 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ui version="4.0"> <class>Form</class> <widget class="QWidget" name="Form"> <property name="ge…
使用对话框和Qt设计师来实现一个相当简单的小游戏.同时将通过这个程序来看布局的隐藏和显示是如何来影响窗口界面的变化的. 新建一个Qt项目,把Qt Creator默认给的mainwindow.h.mainwindow.cpp.mainwindow.ui三个文件删除掉,这里我们只创建一个对话框.虽然也会创建出类似的这3个文件. 先来设计一下界面,在Qt设计师中新建一个[Dialog without Buttons]. 我放入这几个部件: 各个部件对象的名称: 在GuessNumberDialog对象…
刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多线程上去解决,但是比较困难:后来只能从另外一条路来解决,那就是:当语音识别进行时:禁掉一切用户操作! 所谓的禁掉一切UI操作,在手机等手持设备上,尤其是纯触摸屏的设备上,主要就是指的禁止mouse操作!当然了:也可能是禁止键盘操作等.那如何去做这一点呢? 方法:我们可以截获禁止操作的窗口的所有eve…
////////////2015/08/06/////////////////// ///////////by xbw////////////////////////// //////////环境 Qt Creator 5.3.1//// 最终有时间好好学习一下QT了,在这之前就对QT强大的图形界面有所了解,以下记一下笔记啦. 第一节 UI 一步步来,第一次嘛. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsiz…
前言 目前大屏大数据可视化UI这块非常火,趁热也用Qt来实现一个,Qt这个一站式超大型GUI超市,没有什么他做不了的,大屏电子看板当然也不在话下,有了QSS和QPainter这两个无敌的工具组合,借用几个Qt高手朋友的话来说,都是分分钟.在整个系统的编写过程中,发现数学知识真的还是蛮重要的,在重要的几个算法点上,需要多次用到二元一次方程才能搞定几个算法,比如如何分组绘制柱状图. 电子看板介绍 电子看板是目视化管理的一种表现形式,即对数据的状况一目了然地表现,主要是对于管理项目,它通过利用形象直观…
序言 第一篇讲解了UI与业务逻辑分层的框架(UIMediator)的使用.本篇将说明该框架的原理及代码实现. 整体结构 UI与后台类绑定主要分为UI输入->后台属性,后台属性-UI更新两部分,为符合依赖倒置原则,分别抽象出IUIToProperty和IPropertyToUI两个接口. 为了匹配WinForm的窗体事件委托方法格式(object sender, EventArgs e)两个接口方法都实现了多态. Mediator采用了模板方法的设计模式,实现了整个绑定方法的算法框架,子类只需实现…
序言 .NET(C#)的WinForm如何简单易行地进行UI与业务逻辑分层?本系列文章介绍一个WinForm分层框架,该框架针对WinForm中的TextBox,CheckBox,RadioButton三种UI控件进行简单粗暴的UI与业务逻辑分层实现. 背景 软件行业发展至今,分层的思想可谓是深入人心.企业应用架构模式中三层架构的思想早以众人皆知,MVC的框架正在引领着WEB开发的潮流.但在MES系统开发这块,虽然众多厂商均标榜自身产品皆采用分层架构,但细究下也只是框架上做到了分层,在粗粒度上还…
如果有一个文件的全路径文件名, 想获取它的路径的话, qt里我没找到比较好的办法, 都是cleanPath后, 再用QString的find, left这种函数来处理. 今天又在搞这种问题的时候, 看着qt的文档, 发现了另一种非常另类的办法可以直接获取到目录: QString filename = "c:/folder1/folder2/test.txt"; QDir dir(filename + "/..");QString path = dir.dirName…
做个文件管理系统的时候碰到的question,下面来讲解下方法,因为在网上都没找到,就只能翻官方文档相关信息结果找到isFile(),isDir(); 因为是文件管理系统,那么肯定现先获取到它的路径以及名称,然后显示名字到tableview上. 那么问题来了,怎么获取呢? 前面是或缺到了该文件的名称比如qt自动生成的 makefile这货就是没有后缀的文件,也不知道怎么判断是不是文件夹. 使用QFileInfo fileinfo(文件绝对路径). fileinfo.isfile();这里返回一个…
Q_OBJECT:这是一个宏,凡是定义信号槽的类都必须声明这个宏. 函数tr()全名是QObject::tr(),被他处理过的字符串可以使用工具提取出来翻译成其他语言,也就是做国际化使用. 对于QT学习之路:Qt学习之路(7):创建一个对话框(上)这个程序.编译出现 invalid use of incomplete type ‘class QPushButton’ findButton->setEnabled(!text.isEmpty()); ^ In file included :, ,…
之前一直是用java+selenium做自动化测试的,最近因为工作需要,需要用pyhton+selenium去实现,于是就赶驴上架,熟悉了一下python的语法和脚本的编写过程,下面是一个简单的脚本,但是基本涵盖了目前UI端比较常见的对象的识别和操作,比如输入框,按钮,下拉框,radio, checkbox, 链接, 鼠标脚本的操作以及脚本中js的使用. 上代码吧: # coding = utf-8 from selenium import webdriver from selenium.web…
为什么要制作UI字体 一般来说,会有系统默认字体共我们使用,但是出于以下两个原因我们经常会需要制作独特的字体. 1.系统字体的风格和美观程度等无法满足需求. 一般来说,系统字体都比较死板.生硬,风格单一,经常无法满足项目需求.当需要在某些地方显示一些造型独特的字体,更需要制作自己独特的字体文件才能满足这种需求. 2.应对系统字体丢失的情况. 某些玩家(特别是安卓玩家)如果经常从网上下载一些个性化的字体管理软件,会很容易导致系统字体丢失,这种情况一旦发生,会导致游戏内所有的文字都不能正常显示.为了…
有了前面的经验就比较容易创建一个 属于我们自己的计算器了. 一些简单的拖拽就可以实现了. 界面设计部分: 转到槽之后的代码部分: #include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } Widget::~Widget() { delete ui;…
最近在利用闲暇时间研究Qt,大概有3周了,看过了官网的white paper并浏览了一遍<C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition>.总的来说,感触还是很深的,所以今天想写点东西,作为对Qt初体验的记录. 本人作为一个MFC老古董(如果你关注本博的话,你是知道的,汗-),发现研究Qt是一件非常令人赏心悦目的事情.那感觉,就像你逛完了集美家具城看到一堆国产风格的家具后突然走进宜家的卖场一样.我并不是说宜家的家具有多么好,只不过宜家家具代表的北欧风格和家…
使用Asp.Net办Web开发时间,控制系统提供了,目的,有时很难达到理想的.然后,有几种方法来解决,例如,使用html+js形式,在所需界面的布局的前端,然后通过ajax和其他方式获得的数据.为了实现该目标. 但这样做,很费劲.,更加费劲.有人.会直接将该界面的代码进行拷贝.但这对后来的维护必定带来更大的问题.所以就考虑.有没有一种方式能够让布局得到重用,又便于维护的.Asp.Net的控件能够非常方便的布局,同一时候又能在后台中直接操作控件.实现相关的数据逻辑.所以就想借用asp.net的技术…
新建一个子目录项目(具体方法参见<类似Visual Studio一样,使用Qt Creator管理多个项目,创建子项目>),然后需要添加的项目移动到该子目录项目目录下,再在其pro文件中添加目录名即可.类似这样 添加了3个已经存在的项目目录: TEMPLATE = subdirs SUBDIRS += \ helloQT SUBDIRS += \ filedalog SUBDIRS += \ Widget…
1,X11是X Window System Protocol, Version 11(RFC1013),是X server和X client之间的通信协议.X server是xfree86/xorg驱动下的显示设备鼠标键盘统称,X client通过X11协议和xfree86/xorg实现的X server通信,比如,告诉它画一个左上角坐标为(x,y),宽为w,高为h的窗口,xfree86就让显示器把屏幕上的小灯(像素)打亮,然后你就看到了一个窗口.为了方便开发人员编写X clients,就有了X…
封装一个选项卡的UI,用来应付游戏中各种需要选项卡的界面. 例如背包,背包界面的选项卡可以切换装备.物品.符文.宝箱. 下图方法的实现参考:EUI ViewStack实现选项卡组件 假如在主页HomeScene中有一个选项卡UI,如下图: TabView简单实现代码 /** * 选项卡UI * @author chenkai 2018/8/3 */ class TabView{ private radioGroup:eui.Group; //单选按钮 private viewStack:eui.…