NOIP2019翻车前计划以及日记】的更多相关文章

目前只有日记和草拟计划(Sua机洗点~),等停课后会实施计划,试行期为一天. 根据试行期的学习效果制定计划. update 1:试行期结束,完全可以按计划来. update 2:计划暂时变更,以适应我的智商变化周期.(所以update1是无用的话) update 3:更加明确了制作计划的意义:Sua鸡西店. update 4:还是分阶段的学习吧-- update 5:算法思维的训练貌似暂时并没有找到什么高效的方法,所以就把数据结构的训练提前辣(O w O),设法增大信道容量ing-- updat…
咕咕咕.按上传时间升序排列. //树的重心 void dfs(int x) { v[x]=1; size[x]=1; int max_part=0; for(int i=hed[x];i;i=nxt[i]) { int y=ver[i]; if(v[y]) continue; dfs(y); size[x]+=size[y]; max_part=max(max_part,size[y]); } max_part=max(max_part,n-size[x]); if(max_part<ans)…
凡事预则立,在Beta开始前,以小组为单位,在敏捷冲刺前发布一篇博客,描述: 1. 介绍小组新加入的成员,Ta担任的角色. 新加入的成员是丁蓉同学,在本团队中担任前端设计. 原因:在之前的团队中,她就是负责的小程序的前端,做出来的界面效果也很不错,所以给她安排这个工作,适应起来也比较容易. 2. 讨论是否需要更换团队的PM. 我们团队更换了PM,目前由黄晓杨担任.原来的PM是柯智青,她也是我们后端的主力,如此一来她的任务就会很繁重,压力也很大(辛苦啦-),出于人性化考虑,所以决定更换PM.而新换…
这几天天天刷水题活得很开心,是时候定一个计划了.想着我要在yzy左的吓人的歌声中看书,还是有点.... 大概就分成几类吧 数学//你们这群学霸啊 搜索 图论 dp 贪心 其他 每个不定具体时间,加油吧,顺便吊打yzy难听的歌声…
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 三.第二次冲刺阶段 时间:11月24号~12月03号(10天) 目标:第二阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”App从欢迎界面到第一个游戏界面的全部功能,“数学口袋精灵”App基本完成. 四.预期困难 1.欢迎界面…
“数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目,然后在讨论选择其中一个进行项目的开发. 2.经过讨论还有开发的可能性,我们大致决定要制作一个算数App,但是我们打算要增加一点不一样的东西,不打算做一个简简单单知识做运算的算术软件,可能会将算数的算法运用到游戏中.结合本学期的Android课程试一下自己学了多少东西. 3.讨论出大致的软件架构,前…
距离NOIp还有13天 距离继续学/退役还有13天 是时候列一波计划了 1. 要学的东西 cdq分治(突然发现cdq分治不太行,而且说不定可以用来代替想不出来的数据结构题) 主席树(写的太少啦,不熟练) 启发式合并(不会用) Tarjan的一系列算法 欧拉回路,哈密尔顿回路 KMP的板子 匈牙利(真的会用到吗) 差分约束(似乎不是很难那就学一下吧) exgcd,中国剩余定理 2. 要干的事情 把上面的东西掌握好 多看题 多打比赛,多总结 3. 不知道该叫什么了 本来想写一堆东西 但是感觉还是抓紧…
一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.   二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug 三.第三次冲刺阶段 时间:12月7号~12月20号(14天) 目标:第三阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”A…