原文:WPF 3D 小小小小引擎 - ·WPF 3D变换应用 WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手. 下面给大家演示的是使用在WPF 3D上实现视角变换,通过鼠标拖动来变换观察视角,通过滚轮来放缩视距. 有关3D的基础知识可以参考MSDN文档:三维图形概述 首先创建一个3D立方体,立方体是由六个面构成(F1, F2 ....F6)其XAML代码如下: <Viewport3…
原文:在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果 虽然在WPF中也集成了3D呈现的功能,在简单的3D应用中,有时候并不需要真实光影的3D场景.毕竟使用3D引擎会消耗很多资源,有时候使用各种变换和假的阴影贴图也能设计出既省资源,又有很好用户体验的“伪”3D界面. 在Silverlight中,因为性能问题,一般并不使用真3D引擎,微软为Silverlight提供了System.Windows.Media.PlaneProjection 类,用投影变换来模拟3D的效果. 下面让我们看…
原文:WPF换肤之八:创建3D浏览效果 上节中,我们展示了WPF中的异步以及界面线程交互的方式,使得应用程序的显示更加的流畅.这节我们主要讲解如何设计一个具有3D浏览效果的天气信息浏览器. 效果显示 下面我们看截图: 是不是能够感受到一种与众不同的感觉.如果你能够感受到它的与众不同,这也是我本节所要达到的目标. 实现方式 上面的只是一个简单的3D图形,它的产生需要依赖于WPF中的MeshGeometry3D对象,这个对象按照微软官方的解释就是用于生成3D形状的三角形基元,它有三个比较重要的属性:…
原文:WPF: Creation of Text Labels for 3D Scene 转载:http://www.codeproject.com/KB/WPF/WPF_Text3D.aspx Download demo - 26.46 KBDownload source - 37.19 KB Introduction Some time ago, I started working on my application that takes the advantages of 3D graph…
自EA发布“寒霜”引擎(Frostbite Engine)移动版后,知名游戏引擎公司Havok也发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”. 据悉,6月底时候,Intel旗下知名游戏引擎开发公司Havok面向移动开发者发布了免费的3D移动游戏引擎“Project Anarchy”,Project Anarchy是一个专为移动开发者设计的游戏引擎和最先进的工具集.开发者可免费使用Project Anarchy来开发基于iOS, Android以及Tizen平台的游戏.感兴趣的开…
3D Cube计算引擎加速运算 华为达芬奇架构的AI芯片Ascend910,同时与之配套的新一代AI开源计算框架MindSpore. 为什么要做达芬奇架构? AI将作为一项通用技术极大地提高生产力,改变每个组织和每个行业.为了实现AI在多平台多场景之间的协同,华为设计达芬奇计算架构,在不同体积和功耗条件下提供强劲的AI算力. 初见:达芬奇架构的核心优势 达芬奇架构,是华为自研的面向AI计算特征的全新计算架构,具备高算力.高能效.灵活可裁剪的特性,是实现万物智能的重要基础.具体来说,达芬奇架构采用…
终于下定决心开始更新WPF一个系列的文章,这里主要是出于两个目的,一是自己对所学的知识有一个系统的总结,二十希望能对其他人有些帮助,如果您觉得我写的不好,欢迎提意见. 那么既然我要开始写WPF,那我们就开始说说WPF的概念 什么是WPF?其实我们这里不想讲太多的WPF的概念,因为我们发现不管是MSDN,还是一些介绍WPF的书籍开篇介绍WPF的时候无不介绍了很多WPF的很多新特性,譬如WPF的布局系统,样式,模板等等,我个人觉得对于一个初学者,这些可能会打乱学习的节奏,所以我这里不准备像一般的书籍…
一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性.命令.路由事件等. 在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?之前没有记录下来的原来主要是打算走互联网方向的,后面发现互联网方向经常加班,又累,有时候忙的连自己写了什么都不知道的,所以后面机缘巧合地进了一家外企,在外企不像互联网行业那样,比较清楚,有更多的时…
<!DOCTYPE> <html lang='en'> <head> <title>3-Highcharts 3D图之3D柱状图分组叠堆3D图</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <script src="../jquery-2.1.4/jquery.min.js&q…
原文:WPF换肤之三:WPF中的WndProc 在上篇文章中,我有提到过WndProc中可以处理所有经过窗体的事件,但是没有具体的来说怎么可以处理的. 其实,在WPF中,要想利用WndProc来处理所有的事件,需要利用到SourceInitialized  Event,首先需要创建一个HwndSource对象,然后利用其AddHook方法来将所有的windows消息附加到一个现有的事件中,这个就是WndProc. void WSInitialized(object sender, EventAr…
3d角色模型 制作 全过程 .3d max 3d role model making process.3 d Max 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com <迦楼罗>的创作全解析 The work of "the karura" is fully parsed 视频链接:Video link: <迦楼罗>的创作全解析…
目录 一.WebBrowser加载远程网页 二.WebBrowser加载本地网页,注:不可以加载本地样式CSS和脚本JS文件 三.WebBrowser隐藏网页的JavaScript错误 四.网页屏蔽鼠标右键.Ctrl+N.Shift+F10.F11.F5刷新.退格键 五.WPF程序与网页JavaScript交互 六.创建服务器,提供数据接口.Script.CSS文件 一.WebBrowser加载远程网页 wbrExam.Source = new Uri("http://cnblogs.com/s…
原文:WPF 学习笔记-在WPF下创建托盘图标 首先需要在项目中引用System.Windows.Forms,System.Drawing; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.…
说来惭愧,接触WPF这么长时间了,今天在写自定义控件时遇到一个问题:运行界面中并没有显示自定义控件,经调试发现原来没有加载Themes中的Generic.xaml. 可是为什么在其他solution中可以成功显示呢?后来就google学习了一下WPF中加载资源的相关文档,但都是理论性的介绍.对这个问题还是没有多大的帮助. 没有办法只能比较两个solution中的proj有什么不同,打开proj属性,发现application.build.buildEvents...等都一样,后来只能比较asse…
原文:WPF 精修篇 Winform 嵌入WPF控件 首先 创建WPF控件库 这样就有了一个WPF界面 在wpf中增加界面等 在winform中增加WPFDLL 重新生成解决方案 在左侧工具栏 出现WPF 控件 拖到窗体 效果…
原文:设置WPF窗口相对于非WPF窗口的位置 在前一个Post当中,指出了在WPF的WindowInteropHelper类中的一个BUG:通过WindowInteropHelper的Owner属性不能实现把WPF窗口的Owner属性设置为一个非WPF窗口的句柄. 在我的Post帖出后不到一天,在WPF SDK的Blog上,就针对这个BUG给出了一个非常完美的解决方案.既然不同通过设置WindowStartupLocation.CenterOwner来改变窗口的位置.那么我们就用WindowSt…
2020:300道题 小小小小小flag 150红题 100道橙题 50道黄题 努力变强!加油 我的主页: 主页https://www.luogu.com.cn/user/306734 谢谢大家,目前还是个蒟蒻,望各位大佬神犇请教 努力做最好的自己 4月10日进度: 入门:26题  普及:5题 普及/提高:1题 共 32 题 还差268题....... 如果可以的话,争取日更,加油!…
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用. 先贴个例子: <Window x:Class="NETResource.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pre…
转载自 https://www.codeproject.com/articles/165368/wpf-mvvm-quick-start-tutorial WPF/MVVM Quick Start Tutorial WPF/MVVM 快速入门教程 Introduction 介绍 Assuming that you have a decent understanding of C#, getting started in WPF isn't too difficult. I started loo…
开始的唠叨 说是3D引擎确实有点过于博眼球了,其实就是实现了一个透视投影,当然也不是那么简单的. 此篇文章是纯粹给小白看的 高手请勿喷 .也称之为小向带你图形学入门基础 . 哇哈哈哈哈 一说到做一个3D画面的东东 一说总是到DirectX  OpenGL 这些玩意儿 我们这些菜鸟总是 想到哇擦擦 哇C++的   哇 计算机图形学好难.这玩意儿难度好大.其实就那么回事儿 ,DirectX OpenGL 只是工具 而已, 只要把原理搞懂了 你看我用low逼的GDI照样给你绘制一个3D物体 可以这样说…
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJoystick.UnIDE.Tile Based Map and Nav.FX Maker.Toon shader.Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound Effects. 作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升…
最近几年一直从事地图方面的工作,自主研发了WPF和Winform两个版本瓦片地图引擎.轻量级.不依赖第三库.先上一张图片展示一下吧! 产品包括服务端和客户端两部份: 1.服务端主要地图图层配制和空间计算等,支持mysql,oracle,sqlserver,arcsde和postgis,shp等数据.支持在线地图.离线地图(有相应的地图下载器,后续会写一篇离线地图下载的文章).PGIS底图和arcgis切图和自定义切图(自主研发切图工具). 2.客户端负责数据展示. 1).图层控制&图层切换 2.…
总结起来就是:设计器的版本要跟外部引用的库版本一致,否则XAML设计器就会显示不出来. 例如你的程序是X64的,但是引用的COM组件是32位的,就会显示不出来.这里的建议是:编译一个32位的COM中间件,供界面显示,实际调用还是那个64位的库. 在WPF中,当使用了绑定,引用预定义的资源,以及转换,验证等功能时,如果版本不对应,就会看到以下界面(说明:WPF程序生成版本是X64,程序中定义的资源,转换器等也属于64位,如果设计器选择的是AnyCpu或X86,那界面就会显示不出来.) 如果设计器和…
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面.--来自百度 WPF是microsoft继Winform之后的又一用户界面设计框架,和Windows Communication Foundation(WCF).Windows Workflow Fo…
引言 WPF从.net framewok3.0加入以来,经历了很多跟新.每次更新都给用户带来了新的功能或者优化性能.下面我们首先看下WPF再.netFramework中的位置,接着介绍下WPF的架构框架.希望大家能够清楚WPF在.net framework中的位置,便于我们学习WPF时有个定性的认识. .net framework 特性变迁概览 图片来源http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework_version_history WPF在.netfram…
我们先来看下CATransform3D的头文件 struct CATransform3D { CGFloat m11, m12, m13, m14; CGFloat m21, m22, m23, m24; CGFloat m31, m32, m33, m34; CGFloat m41, m42, m43, m44; }; typedef struct CATransform3D CATransform3D; 可以看到CATransform3D是一个4 * 4结构体, 另外它还有一个弟弟CGAff…
简介 GitHub地址:https://github.com/ptddqr/bootstrap-wpf-style 此样式基于bootstrap-3.3.0,样式文件里的源码行数都是指的这个版本.CSS源文件放到了Content文件夹下的bootstrap.css WPF样式和CSS还是不太相同,所以有些内容实现上稍有出入,有些内容用法不太一样,有些内容并没有实现 但至少,一些概念,尺寸和取色,还是很好的借鉴 博客说明按Bootstrap官方文档的顺序来写 App.xaml里引用Bootstra…
最近在学习wpf 的绑定,,1.简单的说就是版前端和后端用自己的方法给分开了2.baseVm 模型 baseCmd 命令3.命令传参修改的只是界面里的属性,而不修改其它的值4.前端改变后端, 后端改变前端要用的的函数 PropertyChanged 延伸出来的 OnProperyChanged 再延伸出来的 SetProperty5.前端和后端的分离,Interaction triggers in WPFhttp://www.cnblogs.com/lynn-/p/3262658.html <i…
引言 “设计模式”这个让程序员提起来就“酷”的东东,着实让让初学设计模式的programer自我陶醉一番.太多的经历,告诉我们“凡事都要个度,要学会适可而止”,否则过犹不及.“设计模式”也一样,切莫为了“模式”而模式(初学者demo除外),那就失去了GOF 等老前辈提出设计模式的初衷(可复用面向对象软件的基础). 常见应用程序中的三层架构 三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI).业务逻辑层(BLL).数据访问层(DAL).…
逛博客发现了网页的3D视图效果,一搜原来是Firefox特有的一个功能,先看效果: 相当炫酷,接下来介绍如何实现. 1.首先安装3d tilt 插件: 从火狐浏览器的添加插件页面,搜索:3D Tilt,添加插件,安装,重启浏览器. 2.安装成功重启浏览器之后,找到菜单(没有按Alt)> 工具 > 开发者工具 > Tilt ,点击即可. 或者按快捷键:Ctrl + Shift + L 出现这个页面. 注:按W  A  S  D 可以调整角度.…