转自:http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/51940007  通过使用ue4的UI和rendertarget来实现 优点就是可以随意设置,缺点就是略烦(其实还可以) 1 场景中拖入scene capture 2d 具体可以看文档https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/Reflections/1_7/ 这种可以做镜子,小地图,监控等等效果 2…
ViewSwitcher代表了视图切换组件, 本身继承了FrameLayout ,可以将多个View叠在一起 ,每次只显示一个组件.当程序控制从一个View切换到另个View时,ViewSwitcher 支持指定动画效果. 为了给ViewSwitcher 添加多个组件, 一般通过ViewSwitcher 的setFactory 方法为止设置ViewFactory ,并由ViewFactory为之创建View 即可.  下面通过一个实例来介绍 ViewSwitcher的用法.(仿Android系统…
花式分屏,顾名思义,可以实现各种不规则几何边界的分屏,是无法直接通过调整相机视口能达到效果的(只能实现矩形的分屏),例如斜对角分屏,几何图形分屏: 假设我们有两个相机,需要上面的斜对角分屏画面,和镜子效果(假如我们想通过分屏的方式实现). 方式1:两个相机分别添加两个RenderTexture,绘制在两张Image上,上层的Image可以通过遮罩实现剔除. 缺点:RenderTexture占内存高,遮罩也比较耗性能. 方式2:一个主相机渲染画面,一个辅助相机生成RenderTexture.实现一…
最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果: 题目:实现游戏分屏效果 要求:1.        分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直):2.        各屏可单独操作(移动.缩放),操作指该屏整体操作:3.        左(或上)立方体顺时针自转:右(或下)立方体逆时针自转: 一开始以为又要动用我最不熟悉的Shader了,有点怕,后来仔细一想,这不就是跟雷达效果一样的么? 然后立马动手,做一个效果玩玩. 原理很简单,就是弄两个摄影机,一个作为Player的子物体,并放在Player背…
Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一.OCulus 分屏相机介绍 在VR开发工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是不使用有不好调试,来回切换相机就成为了一个必须. 近来常用,所以就写了一个小功能来实现它.用tab来实现OC分屏相机和普通相机的切换. 说明:过于频繁切换,会导致Unity崩溃,所以限制了2秒的最短切换频率. 二.具体怎么实现呢? 首先, 新建一个工程吧.我使用的Unity版本为5.1.1f,64位版本.当然32位也是可以的. 然后, 导入了20…
Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display  最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏. 比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏.这时候有一个小的显示器(比如一个控制器或者一个手机)我们要做的是:挂在墙上的大显示器用来展示3D游戏场景,而所有的UI控制则全部显示在"控制器"上.这在Unity里面应该怎样实现:1.先看Unity官方文档https://docs.unity3d.com/Manual/MultiDisp…
上一篇实现了demo的地图标绘模块,本篇新增地图地图分屏对比模块,截图如下(源代码见文章底部): 对效果图的简单介绍一下,在demo只采用了两分屏对比,感兴趣的话,可以在两分屏的基础上拓展,修改css样式以及js控制,可以修改为多屏对比效果: 1对应的是鼠标当前位置,2对应的是1在另一个分屏的地图位置:3是切图不同底图的作用. 地图分屏效果的对比,核心在于拥有不同年份或者不同类型的底图之间的对比才有意义的,这里的dmeo由于地图数据素材的限制,没有不同类型的底图,所以凑合的采用同一张底图的对比,…
:new 水平分割出一个新窗口 :vnew,:vne 垂直分割出一个新窗口 :new+文件路径/文件名; 在新的水平分屏中 载入/新建 文件.[文件存在则载入,不存在则在指定的路径新建,下同] :vnew 文件路径/文件名; 在新的垂直分屏中 载入/打开 文件. :split,:sp,:sv;   将当前窗口水平分割成两个窗口 :vsplit,:vsp,:vs; :spilt 或 :sp 或 :sv   文件路径/文件名; 在新的水平分屏中 载入/新建 文件,貌似和:new差不多.:vsplit…
金田(github 示例源码) 多任务(multitasking)算是iOS9中最引人瞩目的核心新特性了,之前越狱版用户就用过类似的插件,微软的 苏菲 (Windows Surface)系列也有分屏多任务的特性,可以让用户可以同时运行2个或者多个App.iOS 9 中的多任务目前支持三种表现形式:临时出现和交互的滑动覆盖 (Slide Over):真正的分屏同时操作两个 App 的分割视图 (Split View):以及在其他 App 中可以进行视频播放的画中画 (Picture in Pict…
前言 关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js:esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子:esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材. 内容概览 地图分屏对比功能讲解 源代码 demo 下载 本篇实现地图分屏对比功能模块,截图如下: 对效果图的简单介绍一下,在 demo 只采用了两分屏对比,感兴趣的话,可以在两分屏的基础上拓展,…
闲来无事,搞了个页面的分屏效果,先来看下效果: 出于可自定义宽高的目的,屏幕分块由CSS控制,由js控制估计等分模块效果一般. 程序相关说明: HTML结构: <div class="header"> header </div> <div class="container" id="displayArea"> <!-- 分屏内容渲染区域 --> </div> <div class=…
安装 terminator 软件 . sudo apt-get install terminator 这个终端程序可以分屏,常用操作快捷键如下: Ctrl+Shift+O Split terminals Horizontally.(上下开新窗口) Ctrl+Shift+E Split terminals Vertically.(垂直开新窗口) Ctrl+Shift+Right Move parent dragbar Right.(放大当前窗口 向右) Ctrl+Shift+Left Move p…
运行 sudo apt-get install terminator 效果 新建分屏窗口:右键鼠标选择…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20150714/12555.html 本文由钢铁侠般的卿哥(微博)翻译自苹果官方文档:Adopting Multitasking Enhancements on iPad,主要讲述iOS 9中iPad的多任务处理功能,欢迎指正.该文档包含:第一部分:iOS 9 分屏多任务--入门第二部分:iOS 9 分屏多任务--Slide Over & Split View快速入门第三部分:iOS 9 分屏多任务--画中画(PiP)快速…
上手了Android N Preview,第一个不能错过的新特性就是App分屏的支持.Android7.0原生系统就可以支持两个App横屏并排或者竖屏上下摆放了.第二个新特性就是在Android TV上,原生系统也可以支持App实现画中画,用户可以一边看视频一边操作其他的应用. 其实早先在国内部分厂商以及鹅厂的微信App就已经支持在大尺寸手机上进行分屏浏览.也有一些视频播放器,如MoboPlayer就已经实现了按下Home键回到首页时以迷你播放器的形式进行播放.这种体验非常棒,我猜测一般是通过W…
多窗口 在android7.0中原生提供了多窗口模式和画中画模式,多窗口模式将屏幕分为上下或左右两块区域分别显示两个应用,画中画模式主要应用在android TV中,类似于windows中的多窗口. 分屏 实现分屏功能只需要在AndroidManifest.xml中为application或特定的activity添加以下属性即可 android:resizeableActivity="true" 画中画 和分屏实现方式相同,只是需要设备支持,目前只是在android TV中有此功能,手…
我用vim打开一个文件后,想同时打开另一个文件,就像windows中打开两个记事本一样,因此需要分屏显示 首先用vim打开一个文件 vim file1 输入命令[Esc] :sp file2 分屏打开第二个文件file2 切换光标: [ctrl] + w  放开所有按键,然后再按下  ↑ [ctrl] + w  放开所有按键,然后再按下  ↓ 命令[Esc] :sp file2 还适用于下面的情况: 当我有一个文件非常大,我查阅到后面的数据时,想要对照前面的数据,这时候将同一个文件切割成两份,…
Eclipse 分屏显示同一个文件   场景 : 某个类很大,可能有数千行.当你想要将类开头部分与中间或者靠后的部分进行对比时,请follow如下步骤: Window -> Editor -> Toggle Split Editor (Ctrl + _) 或者 Toggle Split Editor (Ctrl + {) 另一种方法 : 直接按快捷键 Ctrl + Shift + [  或者 Ctrl + Shift + - Notice : 上下分屏 : Ctrl + Shift + - 左…
分屏显示即可把一台主机内运行的多个程序分别显示在不同的两个(或多个)屏幕上.目前市面上主流的显卡都支持分屏显示(显示双屏幕),如果需要显示2个以上的屏幕,则应使用“拖机卡”类的硬件. 设置分屏显示的两种方法如下: 1.用两个显卡连接两台显示器,进入系统后,分清楚哪一个是主显卡,在桌面空白处右键单击,点属性,然后在窗口中点“设置”选项卡,会看到有两个显示,分别是1(主显卡)和2(副显卡),点击那个2,在下面的“将windows桌面扩展到该监视器”打上对号,确定后,你试着把鼠标往主显示器右边界移动,…
文章转自:http://www.netingcn.com/vim-%E5%88%86%E5%B1%8F%E6%93%8D%E4%BD%9C.html 启动vim打开多个文件并分屏显示: vim -on file1 file2 o为小写字母,上下分,n是分屏的个数,后面是待打开的文件 vim -On file1 file2 O为大写字母,左右分,n是分屏的个数,后面是待打开的文件 在已经打开的vim中对文件进行分屏 对光标所在的窗口进行上下分屏 :sp ctrl + w s 对光标所在的窗口进行左…
UISplitViewController - 分屏视图控制器 概述 UISplitViewController 是一个容器vc, 展示一个 master-detail(主-详(从))界面. 主视图改变会驱动从视图的改变.两个视图可用同时展示,也可以只显示一个.当创建app界面的时候,UISplitViewController通常是root vc ,它没有自己的元素可展示,它展示的是它的子vc,可通过属viewControllers来设置. 主要属性及方法 preferredDisplayMod…
分屏启动Vim 使用大写的O参数来垂直分屏. vim -On file1 file2 ... 使用小写的o参数来水平分屏. vim -on file1 file2 ... 注释: n是数字,表示分成几个屏. 关闭分屏 关闭当前窗口. Ctrl+W c 关闭当前窗口,如果只剩最后一个了,则退出Vim. Ctrl+W q 分屏 上下分割当前打开的文件. Ctrl+W s 上下分割,并打开一个新的文件. :sp filename 左右分割当前打开的文件. Ctrl+W v 左右分割,并打开一个新的文件…
4.18 分屏控件(SplitView) 分屏控件(SplitView)是Windows 10新增的控件类型,也是Windows 10通用应用程序主推的交互控件,通常和一个汉堡按钮搭配作为一种抽屉式菜单来进行呈现.控件的XAML语法如下: <SplitView> <SplitView.Pane > ……菜单面板的内容 </SplitView.Pane > ……主体内容 </SplitView> SplitView控件主要由两部分组成,一部分是菜单的面板,另一…
分屏启动Vim 使用大写的O参数来垂直分屏. vim -On file1 file2 ... 使用小写的o参数来水平分屏. vim -on file1 file2 ... 注释: n是数字,表示分成几个屏. 关闭分屏 关闭当前窗口. Ctrl+W c 关闭当前窗口,如果只剩最后一个了,则退出Vim. Ctrl+W q 分屏 上下分割当前打开的文件. Ctrl+W s 上下分割,并打开一个新的文件. :sp filename 左右分割当前打开的文件. Ctrl+W v 左右分割,并打开一个新的文件…
场景 : 某个类很大,可能有数千行.当你想要将类开头部分与中间或者靠后的部分进行对比时,请follow如下步骤: Window -> Editor -> Toggle Split Editor (Ctrl + _) 或者 Toggle Split Editor (Ctrl + {) 另一种方法 : 直接按快捷键 Ctrl + Shift + [  或者 Ctrl + Shift + - Notice : 上下分屏 : Ctrl + Shift + - 左右分屏 : Ctrl + Shift +…
Win10 的多任务分屏操作方法_百度经验http://jingyan.baidu.com/article/48206aeaf6ef35216ad6b336.html win+方向键 如果是想四分屏幕,就把应用朝当前桌面的四个角外拖拉,同理应用窗口会缩成四分之一. 按住鼠标左键,将word窗口向左上角拖动,直至屏幕出现全屏提示框(灰色透明蒙板). Andriod手机分屏:开发者选项 -> 多窗口模式 -> Ubuntu如何实现分屏:ctrl+Windowskey(Super key)+上下左右…
以前看到那边分屏操作的觉得很高端,现在初步整理了一下. 这里不是那个用代码实现的分屏,完全属于linux的操作命令 一.打开并显示文件 1.打开 这个不用说了,就是vi xx.c,或者vi xx1.c xx2.c 如果vi已经打开,则在底行模式输入 :open xx.c 2.显示 终端底行模式输入 :split     垂直分屏 :vsplit   水平分屏 (没输入一次分屏命令多一个分屏窗口) 二.窗口间的切换 这里有一下几种切换方法: 1.底行模式 :bn  下一个文件 :bp  上一个文件…
之前实现过全景图片查看(OpenGL的几何变换3之内观察全景图),那么我们需要进行分屏该如何实现呢?如下图: 没错就是以前提过的glViewPort函数,废话不多说了,我直接上代码: //从这里开始进行所有的绘制 void drawCube(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除屏幕和深度缓存 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); //重置当前的模型观察…
VI打开和编辑多个文件的命令 可分两种情况: 1.在同一窗口中打开多个文件: vi file1 file2 file3:n  切换到下一个文件 (n=next):N  切换到上一个文件 2.在不同窗口中打开多个文件: 如果已经打开一个了一个文件, 则在vi的命令输入状态下输入 :sp 另外一个文件的路径及文件名, 如此就可以在一个窗口打开多个文件了. 或者用 vi -o file1 file2 file3....用分割屏幕窗口方式同时打开多个文件. 可以使用 ctrl + 两次按 w 或者ctr…
http://sandy.int.ru/xcode/xcode7zaizhichiipaddeshebeizhongyaozhichifenping.html 在更新APP的时候发现ERROR ITMS-90474,ERROR ITMS-90475等错误.看了一下错误日志发现提示不支持分屏 错误信息: Since iOS9 and Xcode 7 final were released, apps built with UnrealEngine 4.9.1 cannot be uploaded…