参考:https://docs.unity3d.com/Manual/GlobalIllumination.html Environment Lighting(环境光) Skybox: 天空盒材质,这里天空盒材质unity提供3种shader,6面盒子,cubemap,第三种是程序生成的可以通过调整shader参数生成白天黑夜的天空盒 Sun: 里面指定一个Light,如果不知道,就会默认选择场景中最亮的那个,估计是用来参与计算环境光 AmbientSource: 环境光(源),这里可以选择3个…