OnPaint中画图遇到的问题】的更多相关文章

在OnPaint函数中有CPaintDC dc1(this);这句话,在画图时,千万不要把它去掉,否则会造成消息队列阻塞.例如定时器.Invalidate()等都会失效. 造成这种现象的原因是: CPaintDC为窗口的OnPaint函数所使用的设备环境类.该类的构造函数会自动调用BeginPaint函数,析构函数自动调用EndPaint函数.而OnPaint是WM_PAINT消息函数,使用CpaintDC类后,才能从消息列队中删除掉该条消息,否则,Onpaint就会无限次响应WM_PAINT消…
这是一个基于对话框的程序,对话框上有按钮,还有几个CStatic用来绘图,之前都是好好的,今天改成Unicode版本后,编译正常,运行时CStatic中的图像怎么也不显示,有时候会闪现一次就消失,问题非常诡异.同样的代码,如果工程属性中选回“使用多字节字符集”,则没有问题:若再改成“使用Unicode字符集”,则问题重现. 研究了半天,发现网上相关的解释一般都是说把OnPaint中的对基类的调用CDialogEx::OnPaint();这句注释掉,或者放在自己的绘图代码后面,试了下并没有效果.…
在Matlab中画图后,可能会调整格式.输出存储时,格式会忽然消失. 可以修改右下边Export setup,将Font size设置成auto. 这样就保留了编辑效果.…
这个问题一直困扰我好久,今天算是稍微找到一点解决思路了,在网上搜了好多列子,大部分的都是用servlet来实现画图,偶然找到一个列子用的是org.jfree.chart.servlet.ServletUtilities,来解决图片从后台传到前台的方法,下面是源码. 1.在MyEclipse中创建一个名为jfreechart的Web工程.将下载的JFreeChart1.0.6下lib目录下的jar包拷贝到WebRoot/WEB-INF/lib目录下.另外还需要在web.xml文件中增加如下配置:…
做项目的时候画图工具突然失效,解决了半天都不行,最后将画图结束的函数map_drawEndHandler写在方法里面的时候,运行却能够画图了,不知道是什么原理,比较头疼,左思右想,都感觉有点怪怪的,虽然问题解决了,但还是很纠结啊,这与函数写在哪里有毛的关系啊!!…
1)需要用得到一个matnify.m文件,下载地址magnify 2)接下来就是如何使用magnify的问题,参见使用 只是在“使用”中的第二步之前首先要用cd进入magnify所在位置.…
一: 1.鼠标监视坐标值 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>canvas的演示</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js""></script> </head> <body> <canvas id="tt" widt…
Paint类相关属性: /** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度. *…
近期有一个项目设计一个APP实现通过触摸屏实现毛笔写字效果.传统的绘画板程序直接通过Path的moveTo和LineTo便可实现简单的线条绘画程序.然而要达到毛笔的笔锋效果则须要更为具体点的设计.我的实现思路是通过以触摸事件DOWN.MOVE.UP中的每个点为圆心画圆,除此之外还可通过触摸压力的大小改变所绘圆的半径,这样一连串的圆便可粗略地模拟毛笔笔锋效果,在设计次效果时遇到两个问题: 1:android触摸中的MOVE时间取点的频率不是非常高,会隔一定的像素取点.当轻触滑动时会出现一天不连续圆…
1.可以在输出参数中选择 ('Interpreter', 'latex'). 2.字符序列中的数学表达式需用$$等形式括起来. 例子: text(6, 0.3, '$\leftarrow  y= 2^{-x}$', 'HorizontalAlignment', 'left', 'Interpreter', 'latex', 'FontSize', 15); 其效果如下图所示:…
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 …
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似. 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成.这就需要OnDraw()或 …
MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘. 这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数 OnPaint,OnPaint负责…
而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因. 我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图). ===============================================================…
这里的Visio画图是指Visio另存为或导出的PDF格式图片.就目前而言,Visio另存为的EPS格式的图片均可使用PDF格式代替. 问题描述 这里以Visio中画一个矩形为例,如上图所示. 我们为了删除画图周围的白边,通常会使用“设计”选项卡下的“大小”按钮下的“适应绘图”按钮,如上图所示. 通过“适应绘图”自动调整后的画图就变成了如上图的样子. 这时我们再将此Visio画图保存为PDF图片,插入到LaTex中,如上图所示.有没有发现LaTex中的图片无缘无故四周多了条边框? 解决方法 这里…
问题:在winform程序的onpaint方法中画图, 连续画, 如鼠标移动时就要不断画图, 会闪烁. 解决方法:将要画图的部分放到一个自定义控件中, 自定义控件的onpaint方法里面画图, 然后再另一个winform项目调用这个控件. 自定义控件里可能设置双缓冲什么的. 例子: 自绘股票K线图…
WM_PAINT是窗口每次重绘都会产生的一个消息. OnPaint是对这个消息的反应函数 mfc 的 CWnd::OnPaint 没做什么,只是丢给系统处理. 一 : 先执行OnEraseBkgnd,擦除背景(如果想自绘控件,这个函数直接return TRUE就可以了,这样就不会擦除背景,不会闪) OnEraseBkGnd与OnPaint的区别与联系 在OnEraseBkGnd中,如果你不调用原来缺省的OnEraseBkGnd只是重画背景则不会有闪烁.而在OnPaint里面,由于它隐含的调用了O…
vs2008中使用gdi+ 1.新建一个mfc工程 2.在stdafx.h文件中加入以下几行语句: #include <gdiplus.h>                //#pragma comment(lib, "gdiplus.lib") //在工程属性中添加亦可using namespace Gdiplus;            //使用GDI+的命名空间, 若不用的话每次使用Gdiplus时均加上命名空间亦可 3.修改App类 在App类(以下例子中为CTes…
(一) OnPaint 和 OnDraw (1)OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中. (2)OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息.OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能. (3)当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息.该视图的OnPaint 处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该…
一.前言 在学习OpenGL的过程中,发现很多函数都是全局的.前面几章中都是在一个窗口DC中画图,那么要在多个窗口画图,需要怎么处理呢?网上方法有多种,这里采用其中一种,利用wglMakeCurrent函数来切换不同窗口,以达到多窗口同时喧染的目的. 二.准备 每个窗口与OpenGL绑定时,都通过以下几个过程进行: 1.获取窗口句柄Handle/HWND(在TWinControl继承下来的类中,都可以通过TWinControl.Handle获得,MFC的窗口可以通过CWnd::GetSafeHw…
OnDraw()和OnPaint()兄弟 经常有朋友问雷神这样的问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? 雷神在这里一并解答一下吧.OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似 至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画.一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化).非客户区的…
双缓冲画图,它是一种主要的图形图像画图技术.首先,它在内存中创建一个与屏幕画图区域一致的对象,然后将图形绘制到内存中的这个对象上,最后把这个对象上的图形数据一次性地拷贝并显示到屏幕上. 这样的技术能够大大地提高画图的速度,降低卡顿和闪屏的问题. Tip: 去看看吧.1. 我们为什么要使用双缓冲技术来进行画图?     在应用程序开发中,当图像信息数据量非常大时.画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,这时.应用程序可能会出现卡顿的现象.另外,假设窗体在响应WM_PAINT消息的同一时候也要进行复杂的图…
双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板.首先我们在内存环境中建立一个"虚拟"的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形"拷贝"到另一块黑板(屏幕)上.采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果. 例如在OnDraw()函数中可以如下所述实现双缓冲,其主要步骤分为四步: CPen Pen; Pen.CreatePen(PS_INSIDEFRAME,1,RGB(225,225,0)); CBru…
初步接触pentaho,由于在国内的资料很少,唯有看英文文档,做了N次反复尝试,挖掘了pentaho CDE中画图的一些基本参数. 下面就列出来了一些常用参数介绍: crosstabMode:表明如果数据源是交叉表的格式,反之为关系格式.       为true的时候能显示多种对比数据 //pie chart selectable:说明图表的视觉元素是否能被用户选择 hoverable:鼠标移动上去突出并且高亮显示 tooltipClassName: 提示 tooltipOpacity:提示透明…
在Silverlight框架的WP8应用程序里面,我们画几何图形的时候会通过Line等等的类在用C#代码或者在XAML上画图,那么在Cocos2d-x For WP8里面我们一样也可以实现这样的功能.那么在Cocos2d-x中画图的逻辑要放在自己写的draw函数里面,这样图形引擎才会把你的图形给画出来. 比如说: 将画一条直线放到下面这函数是画不出来的 bool HelloWorld::init() { ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(s.width, s.height)…
方法一:将事件放在form_Load中,在窗体中画图   1: protected void MainForm_Load(object sender,EventArgs e) 2: { 3: InitialPoint(); 4: Bitmap bm = new Bitmap(this.Width,this.Height); 5: Graphics grp = Graphics.FromImage(bm); 6: DrawCurves(grp,lpt); 7: pictureBox1.Image…
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…
柱形图是被使用最多的图之中的一个,在写XCL-Charts这个Android图表库时,为它花费的时间相当多,不是由于有多难绘制,而是要在设计时怎样才干保证图基类能适应各种情况,能灵活满足足够多的需求,以及够简洁的接口,并要开放出足够多的绘制元素和參数供开发者定制,同一时候对各类柱形图独有的的特点要加以突出,再加上柱形图的选项本身相对于其他图来说也是相当多的,所以花了比較多的时间.结果嘛,至少我自己临时认为还算不错. 这里我仅仅简单给大家介绍XCL-Charts图表库中柱图一个比較有意思的特点:…
在android4.0中  画图的时候使用: canvas.clipPath(path, Region.Op.XOR); 报错 java.lang.UnsupportedOperationException 出现原因是4.0硬件加速出的问题,我们在配置文件里面加上 android:hardwareAccelerated="false"(sdk3.0以上,才能用) 在相应的activity里面加或者 application里面 <application android:hardwa…
作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 本文链接:QML与 HTML通信—实现QML中点击功能按钮在地图上画图 一.HTML-map var drarGraphic; var drawType;function addDrawInteraction(){ var geometryFunction; console.log(drawType); if(drawType !== ''){ if (drawType === 'RecTangle') { drawType = 'Circle'; ge…