0. 前言 继上一篇,以及上上篇,我们对SqlSugar有了一个大概的认识,但是这并不完美,因为那些都是理论知识,无法描述我们工程开发中实际情况.而这一篇,将带领小伙伴们一起试着写一个能在工程中使用的模板类. 1. 创建一个Client SqlSugar在操作的时候需要一个Client,用来管理数据库连接,并操作数据库.所以我们写一个DbContext用来创建Client: public class DefaultContext { public SqlSugarClient Client {
Lua 和 C 交互中虚拟栈的操作 /* int lua_pcall(lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh) * 以保护模式调用具有"nargs"个参数,"nresults"个返回值得函数.函数在第一个参数的前一个位置. * 保护模式指的是当调用出错时不会报错,而是返回一个错误码同时将错误信息入栈. * 当调用成功时,函数返回0.将函数名以及参数出栈,之后将函数的返回值入栈. * 无论函数返回多少个返回值,L
题意:有两个栈A和B,有3种操作:push,pop,merge.前两种都是栈的操作,最后一种表示的是如果“merge A B”,那么把B中的元素全部放到A中,且满足先入后出的栈原则. 分析:显然,我们给每一个节点配备一个时间戳即可.我一开始的思路是直接开两个优先队列进行直接模拟,merge操作就是把一个栈的元素全部倾倒到另一个栈内,但是会出现的问题是,如果有一个状态A和B的元素都相当多了,并且反复的进行merge操作,那么每一次merge都意味着大量的元素进出,肯定会超时的.因此,我们需要优化,
0. 前言 在<C# 数据操作系列 - 5. EF Core 入门>篇中,我们简单的通过两个类演示了一下EF增删改查等功能.细心的小伙伴可能看了生成的DDL SQL 语句,在里面发现了些端倪.没看的小伙伴也不急,这就贴出来. public class ModelA { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public List<ModelB> ModelBs { get; } = new List