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在WPF中怎样使用Task
2024-08-30
Task(TPL)简单的实现Winform(WPF)异步
很多时候,我们要实现Winform异步操作,你可以用传统的方法,但个人感觉代码不好理解,而且使用真有点不舒服.也可以用Task来实现,Task(.net4.0新添加的对象)其实就是对线程池线程的一个封装,里面功能比较多,也比较好操作,其他的不多讲,今天只讲异步操作,举个简单的例子吧: 先上个图:单击Go按钮,数字自动增加,比较简单. 直接上代码: public partial class Form1 : Form { private CancellationTokenSource
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下几种TimeLine: AnimationTimeline :前面已经介绍过,主要用于属性的过渡,这种是最常见的动画. MediaTimeline:用于控制媒体文件播放的时间线. ParallelTimeline:ParallelTimeline 是一种可对其他时间线进行分组的时间线,可用于实现较复
拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));
在WPF中合并两个ObservableCollection
WPF中的ObservableCollection是一个非常常用的集合对象,我们可以通过将它绑定到ListBox之类的集合控件上时,当集合发生变更时,会同步更新到界面上.但是,有的时候我们需要合并两个集合,将他们的拼接后显示在界面上,此时该何如做呢? 乍一看来,这是个非常简单的事情,.Net的BCL本身就提供了IEnumerate集合连接函数——Concat,可以通过它轻松连接两个集合.但当你使用它连接集合并果呈现到界面上时,就会发现一个问题——虽然它可以将当前结果拼接起来显示,但却不会同步显示
WPF中的常用布局 栈的实现 一个关于素数的神奇性质 C# defualt关键字默认值用法 接口通俗理解 C# Json序列化和反序列化 ASP.NET CORE系列【五】webapi整理以及RESTful风格化
WPF中的常用布局 一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net/woshisunjiale/article/details/54136323,代码片段可能有所不同. 二 WPF中的常用布局因为项目需要,所以得学习WPF开发.WPF使软件界面和逻辑相分离,手写xaml进行程序UI的开
在WPF中实现图片一边下载一边显示
原文 在WPF中实现图片一边下载一边显示 当我们上网查看一个较大的图片时,浏览器能一边下载一边显示,这样用户体验是比较好的,但在WPF程序中,当我们通过如下方式显示一幅图片时: img.Source = new BitmapImage(new Uri("http://localhost:8000/www/test.jpg")); 只能等到图片下载完成时才能显示出来,当图片较大时需要等待很久,即使在旁边放个进度条给人的感觉仍然不好. 今天试了一下,这个效果还算比较容易实现的:在下载过程中
在WPF中减少逻辑与UI元素的耦合
原文:在WPF中减少逻辑与UI元素的耦合 在WPF中减少逻辑与UI元素的耦合 周银辉 1, 避免在逻辑中引用界面元素,别把后台数据强加给UI 一个糟糕的案例 比如说主界面上有一个显示当前任务状态的标签label_TaskState,我们会时常更新该标签以便及时地将任务状态通知用户.那么很糟糕的一种假设是我们的代码中会到处充斥着这样的语句段this.label_TaskState .Content = this.GetStateDescription(TaskSta
示例:WPF中Slider控件封装的缓冲播放进度条控件
原文:示例:WPF中Slider控件封装的缓冲播放进度条控件 一.目的:模仿播放器播放进度条,支持缓冲任务功能 二.进度: 实现类似播放器中带缓存的播放样式(播放区域.缓冲区域.全部区域等样式) 实现设置播放中断时满足缓存够一定数量才继续播放的功能 实现设置缓存数量最大限制,即缓存够一定数量即停止缓存,减少开销 实现缓存中缓存进度的获取 二.示例(GIF) 三.实现: 1.UI部分 添加用户控件:BufferPlayControl.Xaml 设置Slider样式 <!--Slider模板-->
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做WPF,今年开始学习Web应用开发,于是就接触到了.NET Core,其中的很多概念很值得在桌面开发中借鉴.例如在.NET Core MVC中,Controller的依赖是通过构造函数注入的,注入的过程由框架实现,我们在写Controller时只要在构造函数参数中罗列出要依赖的服务即可,进一步的,把服
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇
MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方
MVVM模式和在WPF中的实现(二)数据绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是
MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 写在前面的废话 我大概是从2012年底开始接
【WPF】 Timer与 dispatcherTimer 在wpf中你应该用哪个?
源:Roboby 1.timer或重复生成timer事件,dispatchertimer是集成到队列中的一个时钟.2.dispatchertimer更适合在wpf中访问UI线程上的元素 3.DispatcherTimer用法 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer
在WPF中使用WinForm控件方法
1. 首先添加对如下两个dll文件的引用:WindowsFormsIntegration.dll,System.Windows.Forms.dll. 2. 在要使用WinForm控件的WPF窗体的XAML文件中添加如下内容: 即: xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" xmlns:wfi ="clr-namespace:System.Windo
【WPF】WPF中的List<T>和ObservableCollection<T>
在WPF中 控件绑定数据源时,数据源建议采用 ObservableCollection<T>集合 ObservableCollection<T> 类:表示一个动态数据集合,在添加项.移除项或刷新整个列表时,此集合将动态提供通知.数据源发生更改时,控件内容也自动发生相应修改.无需重新绑定. list<T> 只是为一个ObservableCollection<T> 的强制转换结果,并不能动态提供属性变更通知. 采用 ObservableCollectio
Silverlight和WPF中DataContractJsonSerializer对时间的处理差异
原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com Silverlight脱胎于WPF,他们的行为不完全并不完全相同,DataContractJsonSerializer对时间处理有一个坑. 我们知道.NET在序列化实体为JSON的时候,会将DateTime处理为[/Date(xxxxx)]的字符串.如果Client端将这个属性不定义为DateTime,而定义为String会发生什么呢? 常规思维下我们都会认为String Value就是[/Date(xxx
WPF入门教程系列十八——WPF中的数据绑定(四)
六.排序 如果想以特定的方式对数据进行排序,可以绑定到 CollectionViewSource,而不是直接绑定到 ObjectDataProvider.CollectionViewSource 则会成为数据源,并充当截取 ObjectDataProvider 中的数据的媒介,并提供排序.分组和筛选功能,然后将它传送到目标. 这个显示是使用 CollectionViewSource做为排序的数据源,首先将CollectionViewSource的Source 属性设置为 ObjectDataPr
WPF入门教程系列十五——WPF中的数据绑定(一)
使用Windows Presentation Foundation (WPF) 可以很方便的设计出强大的用户界面,同时 WPF提供了数据绑定功能.WPF的数据绑定跟Winform与ASP.NET中的数据绑定功能类似,但也有所不同,在 WPF中以通过后台代码绑定.前台XAML中进行绑定,或者两者组合的方式进行数据绑定.您可以绑定控件.公共属性.XML 或对象,WPF中的数据绑定跟WinForm与ASP.NET相比,更加快捷.灵活和简单. 一.什么是数据绑定 WPF 中的数据绑定,必须要有绑定目标和
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