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插件间进程Messenger
2024-08-31
android:使用Messenger进行进程间通信(一)
Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Messenger适合于多进程单线程,AIDL适合于多进程多线程,需要开发者自己实现线程安全. google官方文档指出对于大部分的程序,service不需要执行多线程,所以应该首先考虑使用Messenger. 为什么需要进程间通信? 因为不同进程之间的数据是不共享的. 实践(以音乐播放器demo为例)
浅谈C#中一种类插件系统编写的简单方法(插件间、插件宿主间本身不需要通信)
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统.插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁.即使在B/S项目中,插件的思想也是大行其道,比如前端单页面+AMD编程便可以理解为一种插件机制,以及后台扩展项目统一打包为一个jar放入主系统jar文件中一起发布,也可以理解为插件思想的运用. 这里我们回到C/S插件系统编
android模块化app开发笔记-2插件间布局文件共享
android编程时布局文件,图片资源等都是放在同一个文件夹下,这样照成一个问题就是我们想重用UI布局文件和图片时就还需要其分离这些资料,相信大部分android程序员都遇到过这样的问题,其痛苦程度不亚于世纪末日赶不上诺亚方舟. 今天我用apkplug框架实现将不同的资源放在不同的插件apk包中,然后通过插件间类查找的方式实现插件机布局文件共享.不说废话了! 一 新建一个插件myBundle1由它提供布局文件供myBundle插件调用 结合上一篇文章本章我再建一个插件工程myBundle1新增实
Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle、文件共享、ContentProvider、Messenger四种进程间通讯介绍
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯基础知识热身 Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle.文件共享.ContentProvider.Messenger四种进程间通讯介绍 Android查缺补漏(IPC篇)-- 款进程通讯之AIDL详解 Android查缺补漏(IPC篇)-- 跨进程通讯之Socket
linux进程间的网络通信
一.进程是如何进行网络通信的?socket通信的过程? 同一机器上的不同进程之间的通信方式有很多种,主要使用消息传递或共享内存.而跨网络的进程是几乎都是使用socket通信,例如web服务器,QQ. socket即是一种特殊的文件,操作系统提供了一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭),进程间的通信就是靠读写各自的socket完成的. 通信的过程 server: 使用socket()系统调用创建一个指定类型和协议套接字 使用bind()系统调用给创建的socket命名,这
分享在Linux下使用OSGi.NET插件框架快速实现一个分布式服务集群的方法
在这篇文章我分享了如何使用分层与模块化的方法来设计一个分布式服务集群.这个分布式服务集群是基于DynamicProxy.WCF和OSGi.NET插件框架实现的.我将从设计思路.目标和实现三方面来描述. 1 设计思路 首先,我来说明一下设计思路.我们先来看看目前OSGi.NET插件框架的服务.在这里,服务不是远程服务,它是轻量级的服务,由接口和实现类组成,如下图所示.服务契约插件定义了服务接口,服务实现插件向服务总线注册服务,服务调用插件利用服务契约(接口)从服务总线获取实现的服务并调用,服务实现
Chromium模块和进程模型
i. Chromium基本模块 Chromium各模块层级图a) Chromium主要包括如下模块: WebKit: Safari和Chromium,以及任何其他基于WebKit内核的浏览器所共享的渲染引擎: Glue: 用于将WebKit数据类型转换为Chromium数据类型: Renderer / Render host: Chromium的多进程嵌套层,提供各进程之间的通知和命令代理服务: WebContents: Content模块的主类,是一个可重用的组件:可以很容易的将多个进程的h
24款WordPress网站AI插件大盘点
------------恢复内容开始------------ 你想把AI(人工智能)技术和机器学习技术添加到自己的WordPress网站吗?本文中,我会分享24个利用AI技术和机器学习技术的WordPress插件,让你的网站更加智能化.如果您想阅读更多文章,请转至苦心孤译博客首页查看各文章分类. AI(人工智能)及机器学习技术是什么? 如果你密切关注过新闻,你肯定听说过AI(人工智能)或机器学习.人工智能及机器学习属于计算机技术,一般用于计算机设备.app.GPS定位装置.智能电视.家电及其他设
从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(七) - 近期问题汇总及部分解决方案
标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(七) - 问题汇总及部分解决方案 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/12930713.html 源代码:https://github.com/lamondlu/Mystique 前景回顾 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用Application Part动态加载控制器和视图 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(
(3)MEF插件系统中通信机制的设计和实现
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合
Android Small插件化框架源码分析
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始
firefox的plugin-container.exe进程如何关闭?
为什么要关闭container进程? 查看firefox所消耗的资源: ff本身: cpu一般是0-10%, 内存一般是400MB左右 plugin-container: cpu所占的比例很高, 可达70%左右, 特别是有flash的页面(因为它主要就是管flash等插件的进程). 内存一般是在100MB左右. 火狐的plugin-container.exe进程? 这是一个独立进程和单一进程的问题. firefox3.6.4之前的版本,都只占用单一进程,从3.6.4开始,firefox多了一个p
Android插件化开发
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出 一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此
MINIX3 进程通信分析
MINIX3 进程通信分析 6.1MINIX3 进程通信概要 MINIX3 的进程通信是 MINIX3 内核部分最重要的一个部件,我个人认为其实这 是内核中的“内核”,怎么来理解这个概念呢?其实 MINIX3 进程间通信部件的 实行不完全依赖任何一个部件,这个在后面会详细的看到.Minix3 实现进程通 信的方法是----消息机制.何为消息机制呢? 就是进程 A 有消息发送进程 B,希望进程 B 给进程 A 一个服务,进程 A 和 B 在 这里就发生了进程间的通信 注意这里的消息机制其实是不受
【转】Nginx系列(三)--管理进程、多工作进程设计
原博文出于:http://blog.csdn.net/liutengteng130/article/details/46700999 感谢! Nginx由一个master进程和多个worker进程组成,但master进程或者worker进程中并不会再创建线程. 一.master进程和worker进程的作用 master进程 不需要处理网络事件,不负责业务的执行,只会通过管理worker等子进程来实现重启服务.平滑升级.更换日志文件.配置文件实时生效等功能. master是通过fork系统调用子
Unix 进程通信基本概念
一:通信分为两类: 控制信息的传递: 低级通信 大批量数据的传递: 高级通信 二:基本的通信方式 (a)主从式通信: 通信的双方存在一种隶属关系, 其中主进程是通信过程的控制者,而从进程是通信过程的从属者.主从式通信具有如下特点: 在通信过程中主进程对从进程的资源和数据享有使用权限,而从进程对主进程则没有这种权限. 在通信过程中主进程始终控制着从进程的工作和动作过程 一旦进程的主从关系确定,在整个通信过程中他们的隶属关系不再发生变化. 例如:终端控制进程和终端进程 (b)会话式通信: 通信进程双
【Chromium中文文档】插件架构
插件架构 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/Plugin_Architecture.html 全书地址 Chromium中文文档 for https://www.chromium.org/developers/design-documents 持续更新ing,欢迎star gitbook地址:https://ahangchen.gitbooks.io/chr
MEF插件系统中通信机制的设计和实现
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev
开源的JavaScript插件化框架MinimaJS
本文介绍我开发的一个JavaScript编写的插件化框架——MinimaJS,完全开源,源码下载地址:https://github.com/lorry2018/minimajs.该框架参考OSGi规范,将该规范定义的三大插件化功能在Node上实现了.MinimaJS三个功能:动态插件化,服务和扩展.该框架基于VSCode开发.使用ES6编码,基于Node 8开发,代码量几千行,非常的简单.优雅.轻量.框架的代码结构划分清晰,命名优雅. 我们先简单看一下,如何来使用这个框架. import { M
Android插件化-RePlugin项目集成与使用
前言:前一段时间新开源了一种全面插件化的方案-- RePlugin,之前一种都在关注 DroidPlugin 并且很早也在项目中试用了,但最终没有投入到真正的生产环节,一方面是项目中没有特别需要插件化的需求,另一方面也考虑到 DroidPlugin 不是特别稳定,Android系统每更新一次 DroidPlugin 可能就会出现一些 Bug,毕竟 Hook 了 Android 原生的太多东西,系统一旦更新引发 Bug 是在所难免的.当然,这些并不能否认 DroidPlugin 的优秀,它的原理和
android插件化之路
概论 插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app.基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行.只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件. 其实在目前淘宝.百度.腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的,你只需要按照他们的文档操作即可. 做插件化有什么好处么? 做插件化真正的目的:是为了去适应并行开发,是为了解耦各个模块,是为了避免模块之间的交叉依赖,是为了加快编译速度,从而提高并行开发效率. 插件化,组件
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