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苹果手机怎么裁剪圆形照片
2024-10-29
iOS常见用户头像的圆形图片裁剪常见的几种方法
在开发中,基本上APP的用户头像的处理都需要把用户所上传的方形图片,处理为圆形图片.在这里就总结三种常见的处理圆形图片的方法. 1.使用位图上下文 2.使用UIView的layer进行处理 3.使用runtime进行处理 (1)使用位图上下文 注意点: 1)使用位图上下文所得到的image是一张全新的图片,并不是原来的那张图片 2)该方法是先设置裁剪区域,裁剪的后设定裁剪区域后,画上去的图片有效.对设定裁剪区域之前没有作用 UIImage *image = [UIImage imageNamed
ps裁剪一寸照片及换背景色
1.打开ps,把图片拖进去编辑 2.选魔棒工具,在途中选中背景色,鼠标右键,选选择反向 效果如下: 3.按 快捷键 ctrl + j 可以在右侧看到新建出了一个图层 4.选文件,新建,填写长宽,如果单位选像素 只要大于 300 430 即可,如果选厘米则大于2.5 3.5 即可,分辨率300 出现新画布: 5.切换回原来的画布,保持新图层选中,点击左侧 移动工具 按钮,鼠标点击当前画布按住拖动光标到右边新建的画布上 6.按快捷键 ctrl + t 进入 自由变换 模式(也可以在编辑菜单中找
Quartz2D裁剪圆形头像
// 0. 载入原有图片 UIImage *image = [UIImage imageNamed:icon]; // 1.创建图片上下文 CGFloat margin = border; CGSize size = CGSizeMake(image.size.width + margin, image.size.height + margin); // YES 不透明 NO 透明 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0); // 2
winfrom 图片裁剪 圆形头像
效果 核心代码 public Region DrawingCircle(Rectangle r) { GraphicsPath gp = new GraphicsPath(); gp.AddEllipse(r); Region region = new Region(gp); return region; } demo 下载:https://download.csdn.net/download/u011392711/11144097
android 开发 View _15 导入一张图片将它裁剪成圆形 与 paint图层叠加处理详解
方法一: /* 实现思维是这样的: 1.首先拿到bitmap图片 2.得到bitmap图片的高度 宽度,并且计算好各个画图尺寸 3.创建一个空白的 bitmap图片: Bitmap output = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); 4.将这个空白图片导入画布里 5.然后重点: 这个画布一定是要设置成透明的 6.在这张透明的画布上画圆型. 7.然后重点:设置相差裁剪属性 8.然后在这张透明的画布上添加bitm
WPF 中使用附加属性,将任意 UI 元素或控件裁剪成圆形(椭圆)
不知从什么时候开始,头像流行使用圆形了,于是各个平台开始追逐显示圆形裁剪图像的技术.WPF 作为一个优秀的 UI 框架,当然有其内建的机制支持这种圆形裁剪. 不过,内建的机制仅支持画刷,而如果被裁剪的元素支持交互,或者拥有普通画刷无法达到的显示效果,那么就需要本文介绍的更加通用的解决方法了. UWP 的圆形裁剪请左转参考:UWP 将图片裁剪成圆形(椭圆). WPF 的 UIElement 提供了 Clip 依赖项属性,可以使用一个 Geometry 来裁剪任意的 UIElement.由于 Geo
Instagram发布动态自动裁剪照片说明
发布Ins时,照片总是被截取一截,感觉很不爽...然后就仔细了解了Ins是如何限制图片大小的. 官方帮助说的很清楚,https://help.instagram.com/1631821640426723 ,不过第一次愣是没懂... 截图如下: 说明如下: 满足以下条件,照片不会被裁剪. 照片宽度介于 320 - 1080 像素.小了放大,大了缩小. 这个很好理解. 照片的宽高比介于 1.91:1 - 4:5 之间(高度介于 566 - 1350 像素之间,宽度为 1080 像素) 这个要注意.宽
苹果IPhone手机由于更新了IOS7 Beta测试版导致“激活出错”后,如何还原电话本和照片方法
苹果这狗日的,手段果然狠,因为用户提前升级了测试版又没有更新正式版,就突然把手机变砖头,既不让升级正式版,也不让备份手机中的信息,确实有必要这样吗? 我的手机是IPone4s,在看了6月Apple WWDC后就升级了IOS7,因为没有及时更新到正式版,昨天变砖头了:这个问题是6号早晨出现的,细节不多说,各大网站头条有:本来以为是Apple技术故障,过段时间就好了,或者网上会有还原方法,可等了一天还是不行,咨询Apple客服,给出的答复是:升级苹果内部测试版,是用户的不对,只能通过还原恢复到旧系统
Android开发之自定义圆形的ImageView的实现
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪圆形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆形图片输出. 效果图如下: 自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import android.grap
用shape画内圆外方,形成一个圆形头像
很多人都有过这样的经历,想要在自己写的程序里,上传一张随便大小形状的照片在程序里显示都是圆形照片,或者是方形,或者是三角形,但是写代码又非常麻烦,这里就有一个也可以实现一样效果的方法,那就是用 layer-list画. 1:新建一个工程,在drawable文件夹下创建一个xml文件,如图: 2:代码如下,里面有解释 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android=&q
Android5.0以后,materialDesign风格的加阴影和裁剪效果
5.0以后,materialDesign风格,出现了立体这种概念,高光,阴影,也就是Z轴,凸显层次:同时,裁剪view也变得方便简单了很多. 1,先说说阴影的实现. 方案1:在xml中设置 xml中设置有两个方式,android:elevation="2dp" android:translationZ="2dp"这两句代码是可以同时并存的,而且是叠加的效果:当然只使用其中一个属性进行z轴的阴影设置也是OK的. 方案2:在代码中设置 (下面说这个实现方式,其实就是轮廓
【iOS开发-80】Quartz2D绘图简介:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState
本文转载至 http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41282457 - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得当前上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //把当前上下文状态保存在栈中 CGContextSaveGState(ctx); //缩放.移动处理(需要放在画图之前进行设置) CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);
【iOS开发-80】Quartz2D画图简单介绍:直线/圆形/椭圆/方形以及上下文栈管理CGContextSaveGState/CGContextRestoreGState
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bootstrap 列表 表格 表单 复选 单选 多选 输入框组
一.列表 ul li 二.表格 table (http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-tables.html) 1. 基本表格 <table class="table"> 2. 响应式表格 <div class="table respoinsive"><talbe > 单独设立标题样式 标头样式 三.表单 第一种:常规样式(垂直) <form role="form&qu
iOS - Quartz 2D 二维绘图
1.Quartz 2D 简介 Quartz 2D 属于 Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以 CG 开头),是 iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的 2D 绘图引擎,并且这个绘图引擎是设备无关的.也就是说,不用关心设备的大小,设备的分辨率,只要利用 Quartz 2D,这些设备相关的会自动处理. 1.Quartz 2D 在 iOS 开发中的价值 绘制一些系统 UIKit 框架中不好展示的内容,例如饼图 自定义一些控件 不添加 UI 控件的情况下,使 UI 内容更丰富
最全android Demo
1.BeautifulRefreshLayout-漂亮的美食下拉刷新 https://github.com/android-cjj/BeautifulRefreshLayout/tree/BeautifulRefreshForFood2.Material Design-动画风格的选项卡tab切换功能 https://github.com/neokree/MaterialTabs3.TwinklingRefreshLayout-支持下拉刷新和上拉加载的RefreshLayout,自带越界回弹效果
android 拍照和从相册选择组件
android 拍照及从相册选择组件 单独封装到一个 activity 中便于更好的复用 拍照或从相册选择成功后使用 EventBus 发出广播回传图片路径,和调用者充分解耦合 根据传入参数支持裁剪和不裁剪两种模式 /** * <pre> * 拍照及从相册选择弹出 activity * 成功后会发送 TakePhotoOutputEvent 事件,返回图片路径 * </pre> */ public class TakePhotoPopupActivity extends Activ
css3的clip-path属性
css3的clip-path属性 网上看到的都是因为2年前一个出名的网站引发了对该属性的研究.所以大概是2年前火了一阵子的属性.2016-09-10 23:54:00 直接开始总结它的用法: 2个基本概念: clip-path:直译就是裁剪路劲.在我总结中过程来看,它是在一个矩形的基础上进行的裁剪.如果不懂,后面看代码你就知道是什么意思. 第一个概念:裁剪路劲,它是我们用来裁剪元素的路劲,它标记了我们需要裁剪的区域. 第二个概念:裁剪区域,是裁剪路劲闭合后所包含的全部区域. 裁剪区域以外的部分
CSS效果小结
效果属性 1.box-shadow(盒子阴影) 示例 加上 box-shadow 内阴影 复杂例子 阴影的形状跟原来的形状是一样的 结果: box-shadow 作用:1.营造层次感(立体感)2.充当没有宽度的边框(没有大小,不会占据位置)3.特殊效果 2.text-shadow(文本阴影) 作用:1.立体感 2.印刷品质感(边缘有模糊效果) 比较: 3.border-radius 圆角矩形 圆形 半圆/扇形 只有左上角,其余均为 0,若删掉 border 属性,则为扇形 椭圆 10px 和
140款Android开源优秀项目源码
BeautifulRefreshLayout-漂亮的美食下拉刷新 https://github.com/android-cjj/BeautifulRefreshLayout/tree/BeautifulRefreshForFoodMaterial Design-动画风格的选项卡tab切换功能 https://github.com/neokree/MaterialTabsTwinklingRefreshLayout-支持下拉刷新和上拉加载的RefreshLayout,自带越界回弹效果 https:
2018-11-26-WPF-通过-DrawingContext-DrawImage-绘制图片
title author date CreateTime categories WPF 通过 DrawingContext DrawImage 绘制图片 lindexi 2018-11-26 16:13:14 +0800 2018-11-26 15:4:7 +0800 WPF 本文告诉大家如何通过 DrawingContext 绘制图片,同时指定绘制图片在画布的某个区域和绘制出来的图片大小,如何裁剪图片 在 WPF 中可以使用 DrawingVisual 进行底层的绘制,底层的绘制的效率是比较高
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unity如果要用bolt做虚拟摇杆是要下载bolt组件嘛