什么是ScriptableObject? 点击查看Unity官网的描述 直译过来就是“脚本化对象”,换言之这类作为存储结构化的数据来使用,并写入Unity的资源.asset文件去存储一组数据,取用的时候直接作为一个数据对象拿来用,很方便. ScriptableObject 有什么好处? Unity用于创建不需要绑定到物体的对象,即非继承于Mono,该类继承于UnityEngine.Object 存放编辑器或数据配置文件 方便操作管理,可以可视化编辑 取数据方便,ScriptableObject已