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AVFrame rgb32转BMP
2024-08-29
通过FFmpeg将多媒体文件解码后保存成Bmp图像(YUV420 RGB32)
/* g++ -o test test.cpp -lavformat -lavcodec -lavutil -lz -lm -lpthread -lswscale */ #include <string>#include <cassert>#include <iostream>#include <sstream>//#include <tchar.h> extern "C"{#ifndef INT64_C#define INT
C++ AVFrame转BMP 或者其他形式转化也可
void CffmpegUIDlg::SaveAsBMP(AVFrame *pFrameRGB, int width, int height, int index, int bpp) { BITMAPFILEHEADER bmpheader; BITMAPINFOHEADER bmpinfo; bmpheader.bfType = 0x4d42; bmpheader.bfReserved1 = ; bmpheader.bfReserved2 = ; bmpheader.bfOffBits = s
ffmpeg Windows下采集摄像头一帧数据,并保存为bmp图片
这里请注意,在编译ffmpeg时,不要使用--disable-devices选项. 使用 --enable-encoder=rawvideo --enable-decoder=rawvideo 启用rawvideo codec. 代码如下: [cpp] view plaincopyprint? #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <libavformat/avfor
使用ffmpeg将BMP图片编码为x264视频文件,将H264视频保存为BMP图片,yuv视频文件保存为图片的代码
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco
AVFrame转换到Mat,yuv420p转换到RGB源代码
FFmpeg中AVFrame到OpenCV中Mat的两种转换方法 方法一:查表法 void AVFrame2Img(AVFrame *pFrame, cv::Mat& img) { int frameHeight = pFrame->height; int frameWidth = pFrame->width; int channels = 3; //输出图像分配内存 img = cv::Mat::zeros(frameHeight, frameWidth, CV_8UC3); //反
FFMPEG:H264解码-SDL显示(RGB32、RGB24、YUV420P、YUV422)
FFMpeg对视频文件进行解码的大致流程 1. 注册所有容器格式: av_register_all()2. 打开文件: av_open_input_file()3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info()4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO5. 查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()6. 打开编解码器: avcodec_open()7. 为解码帧分配内存: avcodec_alloc_frame()8. 不停地从码
【学习ffmpeg】打开视频文件,帧分析,并bmp保存关键帧
http://www.tuicool.com/articles/jiUzua http://blog.csdn.net/code_future/article/details/8646717 主题 FFmpeg 任务:需要把一个视频文件的每一帧提取出来,每帧存储成单独的文件. 以前用Matlab处理过这个问题,可是感觉比较慢,而且最近正在逐步转向使用开源的东西.因此搜到ffmpeg这个好东西. ffmpeg可用来处理视频文件的提取和各种转换,跨平台,官网上有Linux,WINDOWS和M
[转载] ffmpeg Windows下采集摄像头一帧数据,并保存为bmp图片
这里请注意,在编译ffmpeg时,不要使用--disable-devices选项. 使用 --enable-encoder=rawvideo --enable-decoder=rawvideo 启用rawvideo codec. 代码如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <liba
音视频入门-03-RGB转成BMP图片
* 音视频入门文章目录 * BMP 文件格式解析 BMP 文件由文件头.位图信息头.颜色信息和图形数据四部分组成. 位图文件头(14个字节) 位图信息头(40个字节) 颜色信息 图形数据 文件头与信息头一共是 54 字节 RGB 数据部分: RGB24 文件存储的顺序是 RGB, RGB, RGB ...... RGB BMP 文件 RGB 数据存储的顺序是 BGR, BGR, BGR ... BGR 位图文件头 位图文件头分 4 部分,共 14 字节 名称 占用空间 内容 示例数据 bfTyp
Android raw to bmp
Android raw 格式转 bmp 图像 raw 保存的为裸数据,转换时都需要把它转成RGBA 的方式来显示.其中: 8位RAW: 四位RGBA 来表示一位灰度; 24位RAW: 三位RGB相同,A(alpha)用0XFF表示. Bitmap.Config 枚举说明: 位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真. ALPHA_8 代表8位Alpha位图 ARGB_4444 代表16位ARGB位图 ARGB_8888 代表32位ARGB位图 RGB_
你所能用到的BMP格式介绍
原理篇: 一.编码的意义. 让我们从一个简单的问题开始,-2&-255(中间的操作符表示and的意思)的结果是多少,这个很简单的问题,但是能够写出解答过程的人并不 多.这个看起来和图片格式没有关系的问题恰恰是图片格式的核心内容以至于整个计算机系统的核心内容,多媒体技术虽然没有数据结构,操作系统等计算机基础课 所占的地位重,但是在于研究编码方面有着非常重要的地位.图像其实可以看做一种特殊编码过的文件. 二.从简单的24位bmp开始 bmp是最常见也是编码方式最简单的图片格式,这里不说明一幅图片是怎
Linux C语言解析并显示.bmp格式图片
/************************* *bmp.h文件 *************************/ #ifndef __BMP_H__ #define __BMP_H__ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h>
从Java String实例来理解ANSI、Unicode、BMP、UTF等编码概念
转(http://www.codeceo.com/article/java-string-ansi-unicode-bmp-utf.html#0-tsina-1-10971-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1) 概念总结 早期,互联网还没有发展起来,计算机仅用于处理一些本地的资料,所以很多国家和地区针对本土的语言设计了编码方案,这种与区域相关的编码统称为ANSI编码(因为都是对ANSI-ASCII码的扩展).但是他们没有事先商量好怎么相互兼容,而是自己搞自己的,这样
Linux C语言解析.bmp格式图片并显示汉字
bmp.h 文件 #ifndef __BMP_H__ #define __BMP_H__ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/ioctl.h&g
BMP图像差分/比较
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { int row, col; int width, height, widthbyte, bitcount, imagesize, bytecount; const char *magenta = NULL; const char *magendiff = NULL; unsigned
Matlab 读取文件夹中所有的bmp文件
将srcimg文件下的bmp文件转为jpg图像,存放在dstimg文件夹下 str = 'srcimg'; dst = 'dstimg'; file=dir([str,'\*.bmp']); :length(file) img = imread( [str,'\',file(i).name]); imwrite(img, [dst,'\',file(i).name(1:end-4),'.jpg']); end
提取bmp图片的颜色信息,可直接framebuffer显示(c版本与python版本)
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可 配置好的内核,会有/dev/fbn 的接口,于是想能否提前生成一个文件,比如logo.fb,里面仅包含像素信息,从而可以直接送入framebuffer显示 搜索了一下,有不少文章介绍,如何解析bmp图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章,改动了下代码,将直接送入framebuffer变成写到一个文件中. 原代码地址为
【VC++技术杂谈006】截取电脑桌面并将其保存为bmp图片
本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息. (2)位图信息数据结构,包含Bmp图像的宽.高.压缩类型等信息. (3)颜色表,该部分可选,有些位图需要,有些位图(如24位真彩色位图)不需要. (4)位图数据. 1.1位图头文件数据结构 位图头文件数据结构包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息,占用14个字节.
gif jpg bmp png的区别
PNG格式图片因其高保真性.透明性及文件大小较小等特性,被广泛应用于网页设计.平面设计中.网络通讯中因受带宽制约,在保证图片清晰.逼真的前提下,网页中不可能大范围的使用文件较大的bmp.jpg格式文件,gif格式文件虽然文件较小,但其颜色失色严重,差强人意.但就普通图片而言,期间的差距体现的就非常小了,而JPG格式是目前存储一般应用的照片.图片素材等文件是用最多的.
C#中使用FreeImage库加载Bmp、JPG、PNG、PCX、TGA、PSD等25种格式的图像(源码)。
其实我一直都是喜欢自己去做图像格式的解码的(目前我自己解码的图像格式大概有15种),但是写本文主要原因是基于CSDN的这个帖子的: http://bbs.csdn.net/topics/390510431 用pictureBox显示一个黑白8bit图像,如何消除颗粒感 用于测试的原始的JPG图像: http://files.cnblogs.com/Imageshop/img01.rar 这个帖子中,作者的需要加载一副灰度的8位的PG格式图像,但是利用.net的Bitmap类加载的图像会出
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