Unity编辑器 - DragAndDrop拖拽控件 Unity编辑器的拖拽(DragAndDrop)在网上能找到的资料少,自己稍微研究了一下,写了个相对完整的案例,效果如下 代码: object dragData = "dragData"; Vector2 offset; Color col = new Color(1, 0, 0, 0.6f); Rect rect1 = new Rect(20, 10, 100, 20); Rect rect2 = new Rect(20, 60,
Button vv = new Button("vvvv"); DragSource.getDefaultDragSource().createDefaultDragGestureRecognizer(vv, DnDConstants.ACTION_MOVE, new DragGestureListener(){ public void dragGestureRecognized(DragGestureEvent ee) { ee.startDrag(DragSource.D
在研发闲暇时间,把开发过程中比较重要的一些代码做个珍藏,下面的代码内容是关于wxpython 支持python语法高亮的自定义文本框控件的代码,应该是对大家也有用. import keywordimport wximport wx.stc as stcimport images #---------------------------------------------------------------------- demoText = """## This versio