var url = 'http://202.107.245.51:81/user/dev/api/v2/sql?rows_per_page=40&page=0&sort_order=asc&order_by=&filter_column=&filter_value=&sql_source=null&api_key=96f34723cc3398ea5c18d3e75e3de6273a959c01&'; var country_url = url
之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,ConstantPositionProperty)以及createPropertyDescriptor的相关内容,研究一下Cesium对Object的属性设计和使用方式. 我们以Entity为例,看看它是如何封装自己的属性: function Entity(options) { var id = opti
本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中.此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法,如()=>{},list.map方法. 废话不多说了,直接上代码. import Cesium from 'cesium/Source/Cesium'; import monitor from '../style/images/monitor.jpeg'; const ECesium = { versi
原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Visualizing-Spatial-Data/ 这篇教程教你如何使用Cesium的Entity API去绘制空间数据,如点,图标,文字标注,折线,模型,图形和立体图形.虽然这章不需要什么前提,但是如果你对Cesium一无所知,最好从第一个教程开始. Entity API是什么? Cesium丰富的空间数据可视化API分为两部分:Primitive API 面向三维图形开发者,更底层一些.Entity API 是数据驱动更