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ESP32 SD卡file.write
2024-10-28
Arduino+ESP32 之 SD卡读写
背景知识: ESP32有两种使用SD卡的方法,一种是使用SPI接口访问SD卡,另一种是使用SDMMC接口访问SD卡 . Arduino core for the ESP32中SPI方式占用4个IO口,SDMMC方式占用6个IO口,一般来说SDMMC方式速度要比SPI方式快. 1. SDMMC方式 ESP32虽然有两组SDMMC接口,但Arduino core for the ESP32中只用到了其中一组,IO口连接为:DAT2 - IO12.DAT3 - IO13.CMD - IO15.CLK
assets下的文件复制到SD卡
由于assets和res下的文件都只可以读不可以写,那么在程序初始化后,将后期需要使用并且需要修改的文件复制到SD卡.下面代码提供一个工具类,将assets下的任意资源复制到SD卡下. assets下的资源如下图: 下面是工具类: AssetsCopyTOSDcard .java import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream;
ESP32入门示例 - SD卡Web服务器
这个是来自ESP32官方示例的改版,官方的示例由于存在一些问题所以我进行了修改原本的示例有点逻辑上的问题,所以进行了一些修改 主要修改有:1.新增SD卡测试部分 复制自官方SD卡示例2.新增一个根目录页,访问根目录就可以看到3.修改了目录展示页,可以通过"ip地址/list"看到,原本这个页面只会返回"BAD ARGS"4.新增Wifi设置页,可以通过Wifi设置页更改链接的Wifi(但是建议不要随便更改,除非连着串口,不然你看不到新的IP地址)5.新增文件上传页,
File存对象--android 的File存储到SD卡();
方法1:android File存对象--File存储到SD卡(); 1.保存对象到本地或SD卡需要注意的是,要保存的对象(OAuthV1)一定要实现了Serializable接口.实现了Serializable接口对象才能被序列化. public void fileSave(OAuthV1 oAuth_1){ //保存在本地 try { // 通过openFileOutput方法得到一个输出流,方法参数为创建的文件名(不能有斜杠),操作模式 FileOutputStream fos = thi
转-Android 之 使用File类在SD卡中读取数据文件
如果需要在程序中使用sdcard进行数据的存储,那么需要在AndroidMainfset.xml文件中 进行权限的配置: Java代码: <!-- 在sd中创建和删除文件的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <!-- 向SD卡中的写入权限 --> Java代码: <uses-permission an
SD卡添加文件,添加不进去,报 Read-only file system错误
android 模拟器手机如何添加文件到sd卡? 在DDMS中直接添加文件到模拟器sd卡如果出现错误类似:Failed to push XXXXX.txt on emulator- : Read-only file system的错误,原因是你的sdcard权限不够,需要直接创建一个SDCARD . 一.首先创建SDCARD 我创建的sdcard名为:sdcard.img(名字随便取,以img后缀名结束) 进入DOS 指向 目录 E:\android-sdk_r10-windows\and
增加 addDataScheme("file") 才能收到SD卡插拔事件的原因分析 -- 浅析android事件过滤策略
http://blog.csdn.net/silenceburn/article/details/6083375 =========================================== 如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,非常感谢 有一个问题,在网上被频繁的问到,就是为什么自定义的Receiver总是无法接收到SD卡插拔的事件. 而此问题大部分情况下可以通过增加一句代码解决: filter.addDataScheme("file"); // filter是
SD卡读写之FileNotFoundException: /storage/emulated/0object.txt: open failed: ENOENT (No such file or dir
读写sd卡中的文件依照例如以下步骤:1调用Environment的getExternalStorageState()方法推断手机上是否插入了sd卡.而且应用程序具有读写SD卡的能力 //假设手机已经插入了SD卡,且具有读写sd卡的能力.以下的语句将会返回true Environment.getExternalStorageState().equals(Envronment.MEDIA_MOUNTED) 2)调用environment的getExternalStorageDIrectory()方法
android计算每个目录剩余空间丶总空间以及SD卡剩余空间
ublic class MemorySpaceCheck { /** * 计算剩余空间 * @param path * @return */ public static String getAvailableSize(String path) { StatFs fileStats = new StatFs(path); fileStats.restat(path); return String.valueOf(fileStats.getAvailableBlocks() * fileStats.
Android将应用调试log信息保存在SD卡
转载:http://blog.csdn.net/way_ping_li/article/details/8487866 把自己应用的调试信息写入到SD卡中. package com.sdmc.hotel.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOEx
SD卡的监听
摘要:在一般应用中,如果需要对占用空间比较大的文件操作,需要监听SD卡的状态,Android中对SD卡的监听状态操作步骤如下: 一.创建一个类继承于BroadcastReceiver public class SdcardReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction();
Android SD卡存储
原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baipengzhan/p/Android_SDcard_store.html 一 概念 SD卡存储空间比较大,当需要存取较大的文件时,可以使用SD卡存储. 二 特点 1, 权限 SD卡进行读取工作时,和sharedPreferences存储,File存储有权限方面的区别,主要使用以下权限: ① SDCard中创建与删除文件权限 <uses-permission android:name="android.per
Android从网络某个地址下载文件、写入SD卡
首先创建一个HttpDownloader类,获取下载文件的网络地址,将文件下载下来以String流的方式返回: public String download(String urlStr){ //urlStr为文件的网络地址,如http://192.168.1.105:8080/mp3/resources.xml StringBuffer sb = new StringBuffer(); String line = null; BufferedReader buffer = null; try {
android setDestinationInExternalPublicDir 下载到SD卡根目录
一:setDestinationInExternalPublicDir(“Trinea”, “MeiLiShuo.apk”);表示设置下载地址为sd卡的Trinea文件夹,文件名为MeiLiShuo.apk.设置下载路径接口为setDestinationUri,setDestinationInExternalFilesDir,setDestinationToSystemCache.其中setDestinationToSystemCache仅限系统app使用. 二:DownloadManager下
【记录】尝试用android-logging-log4j去实现log输出内容到sd卡中的文件的功能
[背景] 折腾: [记录]给Android中添加log日志输出到文件 期间,已经试了: [记录]尝试用android中microlog4android实现log输出到文件的功能 但是不好用. 然后就是参考: http://stackoverflow.com/questions/2116260/logging-to-a-file-on-android 去看看: http://code.google.com/p/android-logging-log4j/ [[折腾过程] 1.去: https://
Android加载SD卡目录,文件夹遍历,图片设置,设置文件对应打开方式等
此案例主要说的是Android使用GridView加载SD卡下所有目录,文件夹多层遍历,文件图标修改,设置文件对应打开方式等功能. 如图: 代码: public class GridViewFile extends Activity implements View.OnClickListener { private Context context; private TextView tv_title, textView; private GridView listView; private fi
Android开发学习---如何写数据到外部存储设备(sd卡),Environment.getExternalStorageDirectory,怎么获取sd卡的大小?
本文主要介绍如何写数据到sd卡,这里主要到的技术是Environment中的方法. 1. 2.实现代码: /datasave/src/com/amos/datasave/savePasswordService.java //写数据到sdcard public void savePasswordToSDCard(String name, String password) { // android 2.1 /sdcard/xx.txt // android 2.2 /mnt/sdcard/xx.tx
Android Sqlite数据库相关——实现将 Sqlite 数据库复制到SD 卡
确定 sqlite 数据库所在位置(一般在data/data/com.pagename/databases/ 下,其中 com.pagename为当前项目包名) 确定 sqlite 数据库名称,拼接到数据库位置后面(例如:data/data/com.pagename/databases/user.db) 指定 SD 卡路径,用于接收 sqlite 文件(例如: Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator +"user.db
从网络上下载文件到sd卡上
String SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"; String path = SDPATH + "files/"; /** * 此文件支持下载docx,pdf,xls,jpg, * @param urlStr * @param path * @param fileName * @return * -1:文件下载出错 * 0:文件下载成功 * 1:文件已经存在 */ public int
当SD卡拔出时,返回首页,栈中的activity都要清除,只留下首页的activity
目标:当SD卡拔出时,返回首页,栈中的activity都要清楚,只留下首页的activity 我在清单中注册了一个静态广播: <receiver android:name="com.panocean.kepler.application.UsbBroadCastReceiver" > <intent-filter android:priority="1000" > <action android:name="android.i
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