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FixedUpdate调节
2024-09-05
FixedUpdate()使用
当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用. 处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate代替Update.例如:给刚体加一个作用力时,你必须应用作用力在FixedUpdate里的固定帧,而不是Update中的帧.(两者帧长不同)
win10 系统亮度调节
win10系统发行后,许多用户尝试新的系统发现安装之后亮度无法调节,我也多次遇见此情况 故在此记录修改方式: 打开注册表 -> 搜索键值featuretestcontrol -> 修改键值0x0000ffff(原键值为0x0000f000) 更改之后重启系统,亮度可以自动调节了
PROC 文件系统调节参数介绍(netstat -us)
转自:http://www.cnblogs.com/super-king/p/3296333.html /proc/net/* snmp文件 Ip: ip项 Forwarding : 是否开启ip_forward,1开启,2关闭 DefaultTTL : IP默认ttl. InReceives : IP协议处理的数据包. InHdrErrors : IP头错误而丢弃的数据包. InAddrErrors : IP地址没有找到路由而丢弃的
【VC++技术杂谈001】音频技术之调节音量及设置静音
本文主要介绍如何使用混音器Mixer API函数实现系统音量调节,以及设置静音. 1.混音器的作用及结构 1.1混音器的作用 声卡(音频卡)是计算机进行声音处理的适配器,具有三个基本功能: (1)音乐合成发音功能 (2)混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能 (3)模拟声音信号的输入和输出功能 混音器的作用是将来自音乐合成器.CD-ROM.话筒输入(MIC)等不同来源的声音组合在一起再输出. 1.2混音器的结构 混音器由多个目的单元(Destination)组成,如回放(Pl
ZBrush中该如何调节多个SubTool
我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush软件中默认就有的.Transpose Master这个功能可以对角色绑定骨骼,然后进一步雕刻,是设置角色动作.姿态的实用工具.操作也比较简单,此功能能为我们的作品带来本质的提升. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/duoge-subtool.html 重新命名
Android 音量调节
对于Android的音量调节,可以分为按键调节音量和设置中调节音量.我们首先说一说设置中的音量调节. 一.音量的分类: 1.AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 2.AudioManager.STREAM_RING 3.AudioManager.STREAM_MUSIC, 4.AudioManager.STREAM_ALARM 5.AudioManager.STREAM_NOTIFICATION 二.音量的范围: 对于不同类型的音量Android规定了不同的范围,在Aud
笔记本中的archlinux调节亮度
参考了archlinux的wiki:https://wiki.archlinux.org/index.php/Backlight 说一下情况:/sys/class/backlight/acpi_video0/,/sys/class/backlight/acpi_video1/,/sys/class/backlight/intel_backlight/ 这三个目录下的文件均可以用来调节亮度,但是 intel_backlight这个目录下的文件可以对亮度调节的范围更大,而且 xfce4 的电源管理中
UEditor手动调节其宽度
其高度一般不考虑,给个初始高度,然后任其自动扩展就行,对于其宽度,有两种思路,一种是调节其所在的DIV的宽度,让其自动填充,另一种是直接调节编辑器的宽度: adjust_editor_size: function () { //注:由于编辑器的宽度官方并没有给出有效的调节方法,这里我们用调节其所属DIV的宽度的方式来调其宽度(让编辑器自动跟随其父变化而变化),所以,此方法应先于编辑器的生成而调用. return; var editor_parent = $('.editor_parent');
unity, 调节图片导入尺寸
unity中直接导入高清图,通过max size来调节图片尺寸. 打包的时候通过看editor log或通过插件来监视是否有过大尺寸的图片.
Android 亮度调节
最近在做一个App的设置项,亮度调节.真正做时,发现Android亮度调节比预想要复杂一些.其实目前网上已有不少这方面的资料,但有些博文具有一定误导性.在此将这块内容按照自己理解整理一下. 整体上看,Android亮度调节分为三个层次,分别是:Android系统亮度调节.Android App亮度调节和Android当前屏幕(Window)亮度调节. 1.Android系统亮度调节 Android系统亮度调节全局性最高,常见于系统设置中的亮度设置项.Android中提供了获取和设置系统亮度值(“
android 滑动滚动条调节音量
利用滚动条滑动控制音量: 定义: private SeekBar mseekBarvolume: 以下实现代码: //调节音量--begin------------------------- //音量控制,初始化定义 mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //取得最大音量 int maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManage
Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别
游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 using UnityEngine; using System.Collections; public class GamePauseTest : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 2.0f; void Update () { //move transform.Translate (, , moveSpeed * Time.deltaTime)); } void OnGUI () { , , , ),
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,那么要是Update 和FixedUpdate的时间间隔一样,是不是就一样呢?答案是不一定,因为Update受当前渲染的物体,更确切的说是三角形的数量影响,有时快有时慢,帧率会变化,update被调用的时间间隔就发生变化.但是FixedUpdate则不受帧率的变化
【Unity】Update()和FixedUpdate()
Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用. 可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep 中设定该频率. FixedUpdate() 可以用来执行不受帧率影响的处理.
解决 Ubuntu 无法调节屏幕亮度的问题(转)
转http://blog.163.com/tym190@126/blog/static/8776005920143192412477/ 终端输入代码: 在打开文件中找到 GRUB_CMDLINE_LINUX="" 改成 GRUB_CMDLINE_LINUX="acpi_backlight=vendor“ 改好后保存即可 然后升级grub: 1 sudo update-grub 重启之...按FN就能调节了 用于设定亮度初始值: 终端输入代码: sudo gedit
ubuntu 12.04亮度无法调节和无法保存屏幕亮度解决办法(echo_brightness)
经过多次更改失败重装后终于在官网的answers找到了解决办法:原文链接 http://askubuntu.com/questions/3841/desktop-doesnt-remember-brightness-settings-after-a-reboot 1.解决reboot后无法保存屏幕亮度: [cpp] view plaincopy sudo gedit /etc/rc.local 打开后你会看到如下内容: #!/bin/sh -e # # rc.
【cs229-Lecture18】线性二次型调节控制
本节内容: 控制MDP的算法: 状态行动奖励: 非线性动力学系统: 模型: LQR:线性二次型调节控制:(Riccati方程)
bzoj-2748 2748: [HAOI2012]音量调节(dp)
题目链接: 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,
BZOJ-2748 音量调节 DP+背包(脑残)
水DP,一开始竟然想错了...水了半天....真可怕 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1156 Solved: 753 [Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改
【Ubuntu日常技巧】【解决】Ubuntu 16 右上角的音量调节通知框不停地闪烁问题
一. 先上干货 解决问题 1.1 安装工具alsa-tools-gui sudo apt-get install alsa-tools-gui 1.2 通过hdajackretask设置 直接执行命令,然后在图形界面中操作, 将“Green headphone, Front side” 选中Override, 并设置为“Not connected”, 然后选择 “Apply Now”, 之后就没有这个烦恼的问题了. hdajackretask 如下图: 二.问题描述 2.1 问题版本Ubuntu
转载——用Mixer API函数调节控制面板的音频设置
关键词:Mixer函数,控制面板,音频设备调节 如果你用过windows的音频设备,比如播放音乐或者录音,聊天,调节麦克或者声音的大小,以及设置静音,都可以通过控制面板中的音频设置面板来调节,你对于下面的两个设置面板肯定不陌生. 播放时调节音量大小和左右声道的控制板,还可以通过它将某个设备设置为静音. 图1 另一个就是录音时控制面板,在这里我们可以选择声音输入设备,以及调节录音时左右声道音量大小 图2 这两个控制板是windows提供给我们的,这两个控制板是让windows用户在播放声音或者录音
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js中怎么让随便一个日期加几天
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