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Flutter 打包区分环境
2024-09-07
Flutter 区分开发环境和生产环境
Uri _baseUrl; final isProd = const bool.fromEnvironment('dart.vm.product'); if (isProd) { _baseUrl = Uri.parse('https://96.45.181.208:5000/'); } else { _baseUrl = Uri.parse('https://dev.ajanuw.com:5000/'); } 使用常量 import 'package:flutter/foundation.da
filter打包区分环境
项目目录结构: 父pom: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org
从零学习Fluter(七):Flutter打包apk详解
写一个win上 flutter 打包apk的教程 这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk 整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大 打包前先做检查工作&查看构建配置 AndroidManifest.xml 清单 检查pubspec.yaml App签名 创建 keystore keytool命令生成一个私有密钥(Windows上keytool命令放在JDK的bin目录中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先进入那个目录
webpack学习笔记--区分环境
为什么需要区分环境 在开发网页的时候,一般都会有多套运行环境,例如: 在开发过程中方便开发调试的环境. 发布到线上给用户使用的运行环境. 这两套不同的环境虽然都是由同一套源代码编译而来,但是代码内容却不一样,差异包括: 线上代码被通过 4-8 压缩代码 中提到的方法压缩过. 开发用的代码包含一些用于提示开发者的提示日志,这些日志普通用户不可能去看它. 开发用的代码所连接的后端数据接口地址也可能和线上环境不同,因为要避免开发过程中造成对线上数据的影响. 为了尽可能的复用代码,在构建的过程中需要根据
maven部署项目流程(区分环境)
java项目区分环境打包部署到Linux 本文以一个简单的HelloWorld的项目为例,从pom.xml配置到打jar包,最后在linux上运行并验证来对maven部署的这套流程进行简单介绍. 为方便讲解,本文使用的时springboot框架,其运行函数入口程序如下: @SpringBootApplication public class ProjectApplication { private static String env; public static void main(String
通过maven profile 打包指定环境配置
背景 最近换了个新公司接手了一个老项目,然后比较坑的是这个公司的项目都没有没有做多环境打包配置,每次发布一个环境都要手动的去修改配置文件.今天正好有空就来配置下. 解决这个问题的方式有很多,我这里挑选了一个个人比较喜欢的方案,通过 maven profile 打包的时候按照部署环境打包不同的配置,下面说下具体的操作 配置不同环境的配置文件 建立对应的环境目录,我这里有三个环境分别是,dev/test/pro 对应 开发/测试/生产.建好目录后将相应的配置文件放到对应的环境目录中 配置 pom.x
vue分别打包测试环境和正式环境
vue打包时使用不同的环境变量 需求 同一个项目通过打包使用不同的环境变量,目前的环境有三个: 一.本地------开发环境 二.线上------测试环境 三.线上------正式环境 我们都知道vue默认的打包都是生产模式,所以说打包后的都是线上的东西,现在我们解决一下如何通过不同命令的打包方式使用不同的环境变量. 安装cross-env npm install cross-env --save-dev config目录,新增test.env.js,文件目录如下 config index.js
springboot打包不同环境配置与shell脚本部署
本篇和大家分享的是springboot打包并结合shell脚本命令部署,重点在分享一个shell程序启动工具,希望能便利工作: profiles指定不同环境的配置 maven-assembly-plugin打发布压缩包 分享shenniu_publish.sh程序启动工具 linux上使用shenniu_publish.sh启动程序 profiles指定不同环境的配置 通常一套程序分为了很多个部署环境:开发,测试,uat,线上 等,我们要想对这些环境区分配置文件,可以通过两种方式: 通过appl
maven 打包不同环境
支持不同环境打包 1 pom添加如下配置: 1)添加指定打包id 区分各个环境 <profiles> <profile> <id>dev</id> <properties> <package.environment>dev</package.environment> </properties> </profile> <profile> <id>sit1</id>
flutter 打包apk
打包的具体操作,可以参照官网,只是官网没有那么细 1.修改AndroidManifest.xml 2.构建配置 可以跳过 3.构建签名 4.创建 key.properties 5.配置混淆 6.修改builg配置build.gradle 7.打包 --------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------------- 1.修
Flutter 打包报错 : Unknown FLUTTER_BUILD_MODE: xxx
概要 在集成flutter 工程之后,我们的工程在debug 和release 模式下都没什么问题,一切都很顺利.但是我们在打企业包的时候却出现了错误: Showing Recent Errors Only :-1: ERROR: Unknown FLUTTER_BUILD_MODE: beta_enterprise. 其中,我们的企业包配置如下 Beta_Enterprise: 一开始其实我知道flutter里面有:release.debug 和profile 三种打包模式,所以考虑是不是由于
ionic2使用cordova打包的环境搭建
1.安装node.js(不用说了) 2.安装JDK(java的开发基础类库) 3.安装SDK(安卓开发集成包) 4.gradle( JAVA界的Weboack ,支撑app的编译,打包的流程) 5.安装ANT 下面说下详细的步骤: 1.JDK的安装,去https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html里面选择自己的系统和64/32位的下载安装, 安装好之后配置环境变量(右键计算机
spring-boot 速成(5) profile区分环境
maven中的profile概念,在spring-boot中一样适合,只要约定以下几个规则即可: 一.不同环境的配置文件以"application-环境名.yml"命名 举个粟子: 如果有二个环境dev.prod,项目工程中有上述二个文件即可. 二.主配置文件application.yml中,显式激活某个环境 这样默认就激活了dev环境 三.与环境相关的差异配置部分,放在各自的配置文件中 举第二个粟子 四.线上部署/运行时动态环境切换 通常开发阶段默认激活的是dev环境,部署到线上时是
Maven profile 打包分环境加载不同的资源文件
在实际开发项目中,常常有几种环境,一般情况下最少有三种环境:开发.测试.正式. 各个环境之间的参数各不相同,比如mysql.等不同环境的host不一样,若每个环境都手动替换环境很容易出错,这里我们利用maven的profile功能切换环境. 项目结构如下 “dev” ---------------> 开发环境 “product”----------->生产环境 开发和生产加载不同的数据库配置文件 db.properties pom.xml 如下 <project xm
npm run build根据不同参数打包不同环境url
config文件夹下 dev.env.js中修改代码 'use strict' const merge = require('webpack-merge') const prodEnv = require('./prod.env') module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', HOST: '"dev"' }) prod.env.js中修改代码 HOST为截取到的参数 'use stri
Flutter初体验--环境搭建
Fluter最近火了起来,它的有点很多,今天我做一篇在Windows下安装Flutter的教程. 一.下载 无论你要安装什么软件,都要先下载下来.我用的是SourceTree,地址: https://github.com/flutter/flutter.git ,亲测顺利下载,请记好下载文件夹的路径,后面会用到. 二.修改环境变量 打开系统->高级系统设置->环境变量 在系统环境变量中选择Path,编辑 把你下载的文件夹路径,包括bin文件夹,写入Path 三.安装 单击flutter_
flutter学习之环境配置
1.Android SDK通常目录: 用户->用户名->AppData->Local=>Android->Sdk 2.不知道的情况下,打开Android Studio,然后点击file->setting->搜索SDK即可看到SDK路径,如下图: 3.设置系统环境变量: 变量名:ANDROID_HOME 变量值:Android SDK路径 4.给系统环境变量path添加变量值,如下图: 5.以上就是Android SDK的环境变量的配置. 6.我们在安装完成flut
[摘录]flutter打包后无法访问接口
打开文件{{flutterPorject}}\android\app\src\main\AndroidManifest.xml这个文件增加权限信息: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> //访问电话状态 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> //允许全
Flutter初探与环境搭建
最近组里有个前端的同事在疯狂学习Flutter,本来上半年就一直想学它,但是..由于个人的原因还有其它的东东想学就一直把它给无限搁置了,为了跟上时代的潮流所以接一来还是下定决定好好将它学一下,毕境如今它的呼声也是越来越高,万一公司哪天有个项目就想要此技术那时完全不会不就非常之被动了,所以,我要学通它!!! Flutter初探: 首先得对它有一个大体的认识: 现在市面上跨平台解决方案有: 其中第一个Web这种在目前公司正在用着,接下来看一下三者的特点: 其中知名公司在Flutter的官网上有说明,
webpack vue-cli2 配置打包测试环境
目前vue-cli2上原配置是只有开发环境dev和线上环境prod的配置,但是我们实际场景上还有很多需要一个测试环境test,下面就是对测试环境的配置,将测试环境和线上环境的打包代码分开就不需要切来切去了 1. 复制一份build/build.js文件命名为build/build-test.js 修改这三处地方 2. 复制一份build/webpack.prod.conf.js文件命名为build/webpack.test.conf.js 修改这三处地方 3. 复制一份config/
AndroidStudio中Flutter打包APK
1.生成签名文件 在打包之前我们需要一个签名文件,证明文件的唯一性. keytool -genkey -v -keystore F:\APP\sign.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias sign F:\APP\sign.jks为签名问价存放目录,sign 为密钥名. 后面都有用,请牢记. 在控制台输入上方指令后,会依次让你输入密钥库口令.姓氏.组织机构等等,下方是我的截图: 查看证书SHA1: keytool -list -
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