比如,有这样一个类: public class User { public string Name { get; set; } } 当在强类型视图页,显示属性Name对应的input元素,并想添加一个title属性和对应的值,如图: □ 思路 →自定义TooltipAttribute,可以打到Name属性上.→自定义DataAnnotationsModelMetadataProvider,把TooltipAttribute的Tooltip属性值放到放到ModelMeta
Description 有N个位置,M个操作.操作有两种,每次操作如果是1 a b c的形式表示在第a个位置到第b个位置,每个位置加入一个数c 如果是2 a b c形式,表示询问从第a个位置到第b个位置,第C大的数是多少. Input 第一行N,M 接下来M行,每行形如1 a b c或2 a b c Output 输出每个询问的结果 Sample Input 2 5 1 1 2 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 1 1 1 2 1 2 3 Sample Output 1 2 1 HINT
想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量.不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了.这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取.所用到的两个重要runtime API是: OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id o
想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量.不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了.这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取.所用到的两个重要runtime API是: 1 OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id
类别中包含一个产品的集合属性,如何向数据库添加一条类别记录的同时,添加任意多个产品. public class Product { [DisplayName("产品名称")] public string Name { get; set; } } public class Category { [DisplayName("类别名称")] public string Name { get; set; } private IList<Product> _p