本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=
iOS 用KVC设置结构体 在Fundation中KVC提供的键值路径只能访问对象,不能访问结构体.这很不面向对象. 执行下面的语句将会报错: [self setValue:@() forKeyPath:@"view.frame.width.x"]; // reason: '[<NSConcreteValue 0x600003466740> valueForUndefinedKey:]: this class is not key value coding-complian
1.结构体成员的使用:指针变量 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //1.指针有合法指向后,才操作成员 //先定义一个普通结构体变量 var s Student //在定义一个指针变量,保存s的地址 var p1 *Student
1.结构体成员的使用普通变量 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //定义一个结构体普通变量 var s Student //操作成员,需要使用点(.)运算符 s.id = 1 s.name = "mike" s
C 语言中同意将值为 0 的变量强制转换成任一类型的指针,转换结果是一个NULL指针. (type*)0 // 一个 type 类型的NULL指针 用这个指针訪问结构体内的成员是非法的,可是 &(((type*)0)->field) 是为了计算 field 的地址 ,编译器不会产生訪问 field 的代码.仅仅会依据 type 的布局和起始地址在编译期计算这个地址(常量).而又由于初始地址为 0,故该地址的值就是该结构体成员相对于结构体基址的偏移. (size_t)&(((type*