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iOS GCDAsyncSocket分包
2024-11-03
iOS Socket/Tcp编程 GCDAsyncSocket的实战(带回调)
很多同学一听到Socket TCP UDP 这几个字眼感觉特别害怕,很怕在工作当中使用,因为他们太底层了.下面我把我在工作中使用Socket类库GCDAsyncSocket进行一次实战 文章中只适用于小型数据传输, 如果比较到,例如音频文件的话,请自行拼接data. 首先向工程导入GCDAsyncSocket.h/GCDAsyncSocket.m 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1c1bHytM密码: p22g 然后创建一个单例类Client 继承于NSObject
iOS渠道分包2种模式之包内注入文件分包
解决问题:商业模式中会存在这样的形式1款app需要不同的运用团队(工会)去分包推广,谁推广的包下载的人数都会在服务器记录,不同渠道的标示唯一来区分. iOS渠道分包模式有两种 一.IDFA模式 IDFA全称应该是Identifier For Advertising, 一个跟device相关的唯一标识符,可以理解为广告id,apple公司提供的用于追踪用户的广告标识符,可以用来打通不同app之间的广告.适用于对外:例如广告推广,换量等跨应用的用户追踪等.比如你在淘宝里搜索了某个商品之后,你在用浏览
IOS GCDAsyncSocket
// // ViewController.m // 05.聊天室 // // Created by apple on 14/12/5. // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "GCDAsyncSocket.h" @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITable
iOS网络编程笔记——GCDAsyncSocket使用
CocoaAsyncSocket为Mac和iOS提供了易于使用且强大的异步通信库. 简单的Socket通信包括了建连.断开连接.发送socket业务请求.重连这四个基本功能. 1.建立连接:GCDAsyncSocket提供了四种方法 - (instancetype)init; - (instancetype)initWithSocketQueue:(nullable dispatch_queue_t)sq; - (instancetype)initWithDelegate:(nullable i
(六十五)iOS的socket实现(GCDAsyncSocket)
本文介绍使用GCDAsyncSocket来实现iOS端的socket,有关简易服务端的代码已经在上一篇文章中提到,这里不再赘述,将直接介绍如何实现客户端. 首先下载CocoaAsyncSocket框架,如果下载过iOS的XMPP框架,在Vendor中有这个框架,将框架导入工程,并包含其头文件GCDAsyncSocket.h. ①这是一个异步socket框架,在子线程中完成socket的连接和数据接收,通过代理的方式通知控制器,因此要成为它的代理,代理名为GCDAsyncSocketDelegat
GCDAsyncSocket类库,IOS下TCP通讯使用心得
关于在IOS下使用Socket进行通讯的技术文章也许诺很久了,今日又是一个还债的日子,网上虽然很多介绍过AsyncSocket或GCDAsyncSocket的文章,但其实就那么一两篇大部分都是转载,于是我义正言辞.慷慨激昂的批判他们这种不负责任的态度,学习,不是给自己学的,是要和大家分享的.技术的共享有利于整体行业的进步,也可以使自身更深入全面的了解. 之前的文章中我们讲到过TCP通讯协议,并且也对其进行了较为详细的介绍和描述,关于TCP通讯的原理此处我们不再赘述,如有需要的看官可自行翻阅本人所
iOS开发——网络编程OC篇&GCDAsyncSocket编程
GCDAsyncSocket编程 同上一篇文章一样,这里也是使用Socket实现一个聊天室,但是这里使用的是一个常用的框架实现的:GCDAsyncSocket 一:导入这个框架 二:声明这个Socket的成员变量,定义一个消息数组 @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,GCDAsyncSocketDelegate>{ GCDAsyncSocket *_
iOS开发——GCDAsyncSocket
新进的这家公司搞智能家居,就随便整理一下其相关技术吧!首先,从GCDAsyncSocket的使用问题着手. 正如名称一样GCDAsyncSocket开源类库是以苹果的GCD多任务处理机制完成的一个异步交互套接字通讯.使用方法其实并不复杂.每一个GCDAsyncSocket对象(以下简称GCDSocket对象)都可以理解为一个socket套接字,我们的操作都是针对于这个socket执行的各种命令,可以打开一个端口侦听,同样也可以连接其他计算机的端口进行数据通讯等等等等. 首先我们来创建一个sock
iOS socket编程 第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)
Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server). 1)服务端利用Socket监听端口: 2)客户端发起连接: 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信: 4)客户端,服务端断开连接. 1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元. 应用层通过传输层进行
iOS之GCDAsyncSocket第三方库的使用
Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server). 1)服务端利用Socket监听端口: 2)客户端发起连接: 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信: 4)客户端,服务端断开连接. 1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元. 应用层通过传输层进行
iOS之ProtocolBuffer搭建和示例demo
这次搭建iOS的ProtocolBuffer编译器和把*.proto源文件编译成*.pbobjc.h 和 *.pbobjc.m文件时,碰到不少问题! 搭建pb编译器到时没有什么问题,只是在把*.proto文件编译出来后,我用cocoaPods集成ProtocolBuffers到自己项目, cocoaPods集成的时候,我尝试了两个库,一个是: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; b
ios项目里扒出来的json文件
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #000000 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px "PingFang SC"; color: #d12f1b } p.p4 {
iOS面试用到的知识点和技术点--第二章
接着第一章的继续 昨天没有更新,很抱歉 1.Socket编程 以及一些第三方框架Socket-IO GCDAsyncSocket通信框架? 1.使用系统自带的CFsocket 2.第三方Socket-IO 3.GCDAsyncSocket 想要了解更多 请看http://www.jianshu.com/p/2ef8a1b08338 2.友盟.shareSDK分享? 1.关于友盟 是什么 我想不用我多说了 自己去看官网 只是想简单的集成分享.登录和统计功能的还可以看这个:http://ww
Github上关于iOS的各种开源项目集合(强烈建议大家收藏,查看,总有一款你需要)
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR
dex分包变形记
腾讯Bugly特约作者:李金涛 一.背景 就在项目灰度测试前不久,爆出了在 Android 3.0以下手机上安装时出现 INSTALL _ FAILED_DEXOPT,导致安装失败.这一问题意味着项目将不能在 Android 3.0以下的手机上安装使用,对项目的发布有比较大的影响,所以必须尽快解决. INSTALL _ FAILED_DEXOPT导致无法安装的问题,从根本上来说,可能是两个原因造成的: (1) 单个 dex 文件方法总数65K 的限制. (2) Dexopt 的 LinearAl
IOS Socket 04-利用框架CocoaAsyncSocket实现客户端/服务器端
这篇文章,我们介绍CocoaAsyncSocket框架的使用,主要介绍实现客户端/服务器端代码,相信在网上已经很多这样的文章了,这里做一下自己的总结.这里介绍使用GCD方式 一.客户端 1.下载地址 读者可以在github下载框架源码 https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket 下载后,可以看到在Examples下面可以看到很多例子,如果读者自学能力高,可以略过下面的文章. 2.开始使用 1)在 \Source\GCD 目录下,我们可以看到G
ios WaxPatch热更新原理
以下是引用他人文章内容: 为什么需要 WaxPatch 很多情况下,已经在 AppStore 上线的应用需要紧急缺陷修复,此时便需要使用某些技术手段,使应用程序能够动态下载补丁,进行缺陷修复. 什么是 WaxPatch 迄今为止,脚本语言中运行速度最快的是 Lua.Lua 语言由巴西里约热内卢天主教大学的 Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo 于 1993 年开发的.其最初的设计目的是提供一个方便嵌入
iOS - 开发类库
开发类库 UI 项目名称 项目信息 1.MJRefresh 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) 2.CBStoreHouseRefreshControl 一个效果很酷炫的下拉刷新控件. 3.BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的开源 Swift 库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待. 4.KYJellyPullToRefre
iOS及Mac开源项目和学习资料【超级全面】
UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl – XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHou
IOS学习笔记之 Socket 编程
最近开始静心学习IOS编程,虽然起步有点晚,但有句话说的好:“如果想去做,任何时候都不晚”.所以在今天,开始好好学习IOS.(本人之前4年都是搞.Net的,java也培训过一年) 打算学IOS,从哪入手呢?给大家推荐两本入门书吧<Beginning iOS 7 Development>.<Objective-C.程序设计(第4版)>,正好两只手,一手一本. 但是我学习都是先学习基础.理论,但是动手做的时候不要对着书上的例子去学那几个控件的用法,掌握不了所有的,不如用的时候去帮助文档
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