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js canvas 画布文件命名
2024-09-04
毕业论文—使用js将canvas保存为图片文件,并且自定义文件名
该文章引用http://blog.csdn.net/qq547276542/article/details/51906741 1.从canvas中直接提取图片元数据 // 图片导出为 png 格式 var type = 'png'; var imgData = canvas.toDataURL(type); 上面的代码得到的数据格式为:data:image/png;base64,..... 2.将mime-type改为image/octet-stream,强制让浏览器直接download /**
Particles.js基于Canvas画布创建粒子原子颗粒效果
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针. 使用方法 1.该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入particles.js文件. <script src="js/particles.js"></script> 2.在页面中使用一个div来作为放置粒子的容器
js将文字填充与canvas画布再转为图片
需求:封装consul服务的webUI: 原因:展示consul的服务信息时,需要嵌套动画,由于其没有内置的icon,所以将服务name放于图片位: 分析:展示信息时采用了卡片式的服务布局,缩放式的服务卡片,只有将服务名称作为图片才能实现动画效果: 最基础动画:-> 实现:将服务名称置于canvas画布中,再将画布转为图片 代码实现: 1.获取dom /** * 获取service卡片中img对象并赋值src * @param serviceName 服务名称 */ setImageSrc(se
selenium webdriver 实现Canvas画布自动化测试
https://blog.csdn.net/xiaoguanyusb/article/details/80324210 由借鉴意义, 转过来 canvas 是一个画布,定位元素时只能定位到画布上,如下乳所示,网页上有一张类似于下图的eChart报表图片.selenium的基本定位方式只能定位到该画布上,画布上的子元素通过selenium的基础定位方式是定位不到的, 此时就需要使用selenium的js注入的方式,通过插入js脚本的方式获取索要操作的元素坐标. 再使用action对应的方法去执行对
gulp实现打包js/css/img/html文件,并对js/css/img文件加上版本号
参考打包教程: http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4069769.html http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4982646.html http://www.tuicool.com/articles/viequay https://github.com/Platform-CUF/use-gulp 实现要点: 1.如何运行gulp的任务,加入新建好一个如下任务: // 语法检查 gulp.task('jshint'
关于使用Css设置Canvas画布大小的问题
问题分析 我们在调整画布大小时,希望画布中的图形保持不变,只是改变画布本身的大小.但是如果使用Css设置画布大小,则会出现问题. 问题描述 如果使用Css设置Canvas画布的大小,则导致画布按比例缩放到你设置的值. 原因 在Canvas元素的内部存在一个名为2d渲染环境(2d redering context)的对象,所以,通过Css设置画布尺寸会引起奇怪的效果. 解决方案 在Html页面上加入canvas元素(不能使用js动态加入canvas). 通过Html设置画布大小.可以直接在Html
更新——Canvas画布动画效果之实现倒计时
Hello,大家好! 小W复活啦!继续欢乐的给大家更博,输送新知识~~ 不开玩笑啦!秒进正题~~~ 上次更博,小W给大家介绍了Canvas画布的基础部分,以及实现了一个由7*10点阵图显示的倒计时的基本架构. 上次的效果如下图所示,仅仅只是一个时间的静态显示而已: 今天呢,小W想实现就是,让它开始倒计时!效果先给大家看一下: Canvas画布用于图形的绘制.动画,都是通过脚本(JavaScript)实现的. 上次更博,countdown.js代码中,已经实现了时:分:秒的基本架构,先把上次的JS
CANVAS画布与SVG的区别
CANVAS是html5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史要比canvas久远,svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言.在H5中看似canvas与svg很像,但是,他们有巨大的差别. CANVAS Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形. Canvas 是逐像素进行渲染的. 在Canvas中,一旦图形被绘制完成,他就不会继续得到浏览器的关注,如果他的位置发生变化,那么就需要重新来
js canvas游戏初级demo-躲避障碍物
在线演示地址 http://200ok.fun:3100/html/game_demo.html 继上次js canvas游戏初级demo-上下左右移动(https://www.cnblogs.com/lzs-888/p/7427440.html),之后,对其新加了矩形下落和碰撞检测功能 1.头像移动 设置两个按键监听事件(keydown - 按下,keyup - 松开),每当按下时就将按下的键的state改为true,松开则相反, 然后,设置了一个定时器,每一定时间会读取这些按键state,根
WEB学习笔记2-结构组织和文件命名
常用的前端文件的组织结构: .js(放置javascript代码) .lib(放置框架javascript文件) .custom.js .css(放置CSS样式代码) .lib(放置框架CSS文件) .images(放置用于样式中的背景图) .reset.css(统一元素默认样式的样式文件) .custom.css(业务相关样式文件) .resource(放置页面图片文件以及其他类型资源文件) .index.html 代码文件命名: 代码文件命名需要表明文件对应的模块内容.对应的版本号和文件格式
微信小程序--canvas画布实现图片的编辑
技术:微信小程序 概述 上传图片,编辑图片大小,添加文字,改变文字颜色等 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14789.html 概述 微信小程序--canvas画布实现图片的编辑 详细 一.前期准备工作 软件环境:微信开发者工具官方下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html 1.基本需求. 实现上传图片 实现图片编辑 实现添加文字 实现导出图片 2.案例
【微信小程序项目实践总结】30分钟从陌生到熟悉 web app 、native app、hybrid app比较 30分钟ES6从陌生到熟悉 【原创】浅谈内存泄露 HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戏 meta 详解,html5 meta 标签日常设置 C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对
Atitit js canvas的图像处理类库attilax总结与事业
Atitit js canvas的图像处理类库attilax总结与事业 1.1. 脸部识别JavaScript类库Tracking.js1 1.2. AlloyImage特性1 1.3. CamanJS2 1.4. JsCV Core是一个开源的Javascript图像处理核心库,其在MIT许可下发布.2 1.4.1. 原理解释系列文章3 1.5. Lena.js3 1.6. 支持的滤镜3 1.7. 参考资料4 1.1. 脸部识别JavaScript类库Tracking.js 用于人脸识别的Ja
清除canvas画布内容--点擦除+线擦除
清空canvas画布内容 1.重置宽或高 由于canvas每当高度或宽度被重设时,画布内容就会被清空,因此可以用以下方法清空:(此方法仅限需要清除全部内容的情况) var c=document.getElementById("myCanvas"); c.width=c.width; 2.clearRect var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d");
js+canvas(H5)实现小球移动小demo
*canvas提供画布,大小自定义,js得到画布,从画布对象通过getContext('2d')来得到画笔,然后就可以开始画了 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>MoveDemo</title> <script type="text/javascript"&
将canvas画布内容转化为图片(toDataURL(),创建url)
将canvas画布内容转化为图片(toDataURL(),创建url) 总结 1.现在的浏览器都支持右键另存为图片的方法来将canvas画布内容转化为图片 2.在代码里面可以通过toDataURL()来操作 学习要点 canvas画布内容导出为图像 toDataURL()这个方法能把画布里的图案转变成base64编码格式的png,然后返回 Data URL数据. 温馨提示:以前多数浏览器不支持canvas中的内容直接右键保存为图片格式.但现在大多数浏览器都是支持的. 样例 <!DOCTYPE
[技术博客]海报图片生成——小程序canvas画布
目录 背景介绍 canvas简介 代码实现 难点讲解 圆角矩形裁剪失败之PS的妙用 编码不要过硬 对过长的文字进行截取 真机首次生成时字体不对 drawImage只能使用本地图片 背景介绍 目标:利用canvas画布生成社团活动的海报图片,便于社团活动宣传以及对小程序的推广. 场景:用户A觉得某个社团的活动很不错,因此点击"分享"按钮,生成一个该活动的海报图片,接着,用户A把该图片发到某个群或者朋友圈进行传播,用户B看到该图片后对这个活动蛮感兴趣,通过长按识别图片中的小程序码,能够进入
怎样创建一个canvas画布环境
1. 由于canvas画布在网页中, 所以需要在html中添加canvas标签: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <!-- 创建一个宽300px, 高300px的画布环境 --> <c
微信小程序_(组件)canvas画布
canvas画布效果 官方文档:传送门 Page({ canvasIdErrorCallback: function (e) { console.error(e.detail.errMsg) }, onReady: function (e) { // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context var context = wx.createCanvasContext('firstCanvas') //设置画笔的颜色 context.setStrokeStyle("#0
js 读取本地文件(必须通过input控件才能实现) 及 下载文件
js 操作 文件的实现原理: 1.js是不能直接操作(读写)文件的,html的 input[type="file"] 控件是可以读取文件数据(获取文件数据流)的.js可以获取这个 input 标签的数据流,这样js就 可以操作 这个文件的数据流了,获取这个文件中数据了( js 还是不能 将数据写入文件中). input[type="file"] 控件 操作文件,只能是用户主动 加载 文件到浏览器上.浏览器这种机制,确保了js无法 操作文件.只能在用户主动允许的
小程序开发-Canvas画布组件
Canvas画布 基本使用方法: 在wxml中添加canvas组件 <canvas canvas-id='canvasDemo' class='demo'></canvas> // canvas-id:必须填写 在对应js中执行绘画具体逻辑 // canvas.js Page({ onReady() { const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#canvasDemo') .fields({ node: true, s
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sudo make install什么意思
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在指定的dsn中 驱动程序和应用程序之间的体系结构不匹配
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